오른 공략입니다.
할말과 팁만 적어놓겠습니다.
본인은 잘한다고 생각은 안하지만, 그래도 처음 시작하시는 분들에게
도움을 줄만큼은 된다고 생각하여 작성하였습니다.
참고로 본 공략은 오른을 제대로 접근하실분들을 위해 작성한게 아닌
한두판 정도 해볼 분들을 위해 작성했습니다.
그러므로 전문성은 떨어질 수 있으니 이 점 유의해주세요!
오른은 킬이나 cs로 상대를 찍어누르는 챔이 아니라
을 이용하기 위해서 적과 끈질기게 라인전을 이어가는 챔피언입니다.
그렇기 때문에 주로 라인전에서 버티는 특성을 이용합니다.
오른은 평타가 중요한편이기에
을 사용합시다.
스킬 콤보
오른의 콤보는 정해져 있지 않습니다.
를 최대한 자주 묻히고 불안정 상태를 계속 터뜨리는 챔피언임을 알아야 합니다.
굳이 스킬 콤보를 나열한다면
기본콤보이자 견제콤보입니다.
로 불안정상태를 만들고 
로 터뜨리는 방식입니다. 여기서 좀 더 익숙해지시면
로
를 터뜨리실 수 있습니다.

로 먼저 상대를 공중에 띄운 후에
와 평타로 여유롭게 딜링하는 콤보입니다. 다만, 몇번 사용하시다 보면
를 보자마자 도망가는 적을 볼 수 있습니다.
로 벽에 붙어있는 적이나 다수를 띄운 후에
를 묻히고
로 진로방해를 하거나
를 터뜨리는 콤보입니다.
모험에 가까운 콤보지만 성공시에 딜링은 상당합니다.
으로 불안정상태를 만들고 에어본을 성공했을때
로 접근하여 평타로 터뜨리고 즉시
평타로 딜링을 하는 콤보입니다.
는 막타용으로 쓰거나
사용전에 미리
를 깔아둬도 좋습니다. 스킬 활용 팁
패시브
오른의 패시브입니다.
적은 집을 다녀와서
손해를 봐야하거나 경험치 손해를 보면서까지 아이템을 구매해야하는데
오른은 집에가지않고 편하게 아이템을 구매할 수 있습니다.
또한, 적과 다르게 아이템으로 계속 체력과 마나를 수급할 수 있기에 적과 장기전으로 갈 경우 유리하게 플레이할 수
있습니다.
다만, 소모품은 구매하지 못하고 이것 외에는 패시브가 존재하지 않는거나 다름없습니다.
주력 견제 및 진형 파괴오른의 Q스킬은
와 마찬가지로 다양한 역할을 해낼 수 있습니다.
물론 엄청난 숙련도가 필요하지만요.
하나만으로
를 터뜨릴 수 있으며, 벽 옆에 살짝 띄고 기둥을 세우면 적의 이동을 막거나
심지어 끼게 할 수 있습니다.
딜링도 나쁘지않아서 적을 견제하거나 원거리 챔피언을 상대시에 선마하여 주력기로 사용할 수 있습니다.
다만 범위가 좁기 때문에 역시 높은 숙련도가 필요합니다.
주력기
오른의 핵심스킬입니다.
오죽하면, 오른의 카운터는
를 피할 수 있는 사람이라는 소리까지 들어야 할 정도입니다. CC기를 무시하며 전진하고 체력에 비례한 피해를 입히는
는 상당한 꿀스킬인데요. 다만, 쿨이 초반에 상당히 긴편으로 신중히 사용해야합니다. 주로
같이 CC기가
하나인 챔피언을 상대로
로 씹어버리면
의 단점인 긴 케스팅과 강제조작을 무시할 수 있게됩니다. 기본 딜링 자체도 나쁘지않아서 (최소 피해량이 80/130/180/230/280)
같은 원거리 챔피언이 사거리를 자주내
줄 경우, 선마해서 적의 공격을 보호막으로 씹어버리고 일방적인 딜교를 할 수도 있습니다.
CC기
오른의 주요 CC기입니다.
벽이 있어야 효울이 2배로 증가하는 스킬입니다. 반드시,
로 기둥을 만들어 사용하거나 벽이 있을때만 사용해 야합니다. 주로 콤보에서
사용 이후 1초쯤 지나서
를 사용하면 기둥이 생성되자마자 박아버려서 띄우는 용도거나, 긴박한 상황에서 도주기 (선 사용시에 CC기에 걸리고서도 이동합니다.), 그리고
으로 킬 캐치하려
할 경우 막타 처리를 위해 접근할때 사용됩니다.
한타의 꽃
오른이 한타에서 빛을 내는 이유입니다.
이 1차적으로 날아오면서 광역슬로우와 불안정상태를 묻히고
을 한번 더 사용하면 투사체를 쳐내서 광역 에어본을 유도하는 스킬입니다.
이 예전과 다르게 즉시 쳐내게 되어 사용할 경우 유의하셔야 합니다.다만, 
같은 챔피언이 존재할 경우에는 이니시 용도로 쓰시면 절대로 안됩니다.
쿨감 40% 기준으로 쿨이 매우 짧아지므로 후반에는 2명 이상만 되면 사용하셔도 됩니다.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
난이도 S (절대 못이김)


: 닷지하세요
난이도 A (버틸 수 있음)
쉔 : 맞딜시에 오른보다 지속딜이 높기때문에 상대하기 불편합니다.
일때 불안정 상태 터뜨리시면 안됩니다.
판테온 : S급과 비슷한 정도의 난이도지만, 적어도 근접형챔피언이기에 SS에 뒀습니다.
로 불안정 상태를 씹어버리고
짤짤이로 오른의 피를 빼는것은 물론이고
로 방어력까지 뜯어버립니다. 준 S급이니 어지간하면 닷지를 권유합니다.
클레드 : 피를 겨우 빼놨더니
무적 타이밍에 뒤로 후퇴해서
로 짤짤이 날립니다. 그렇다고 스칼 타고있을때 약한것도 아닌게
로 무자비하게 패버리는 클레드는 상대하기 껄끄럽습니다.
를 피하도록 노력합시다!
올라프 : 6랩전에는
를 피하면 무난하게 싸움이 가능합니다만,
을 배우면
를 키고 와서 평타로 오른을 팹니다.
도 말로만 피하기 쉽지 사실상 쿨이 없는거나 다름없기에 맞딜이 매우 고통스럽습니다.
요릭 : 몸도 커서
에 적중당하기 쉽고 
를 얻어맞으면 뼈도 못추립니다. 다만,
을 이용합시다!
야스오 :
로
을 막아버리고
를
로 피해버립니다. 그나마
를
씹을 수 있다는거에 안심을...
난이도 B (킬까지 노릴 수 있음)
다리우스 : 의외로 간단합니다. 단, 이전의 오른과 달리 치고 빠지는 방법으로 전투하셔야
로 인한 폭딜을 막아낼 수 있습니다.
를 돌릴때
로 접근해서 피하시고
사용시에
터뜨리면 밀려나면서 풀릴때가 있습니다!
마오카이 : 회복력이 블라디미르 하위호환입니다. 다만, 전투시에 미친듯이 피를 뽑아먹어서 더럽게 죽지 않는 순간이 존재하므로 전투시에 무리하시면 안됩니다. 딸피가 딸피가 아니란걸 명심하셔야 합니다.
뽀삐 :
로 접근을 막고
로 체력비례피해를 입히고 킬을 노리려고하면
으로 밀쳐버립니다. 다만 그렇게 힘든 라인전을 보내진 않습니다.
레넥톤 : 작정하고 딜로 가면 오른이 이기질 못합니다. 치고 빠져버리기 때문에
도 못맞추며,
피뻥도 상당해서 힘듭니다. 다만, 탱으로 가서 오른과 비비려고하면 악어가죽으로 만들어버리세요.
난이도 C (평범한 라인전이 가능함)
문도 :
을 통한 피뻥만 조심합시다!
이것도 의외로 아프니 조심하세요!
신지드 : 
끗.
에 너무 오래 노출해 있지 맙시다!
베인 : 
끗. 몸이 약한 베인은 오른 기본콤보만 받아도 빈사상태가 됩니다.
초가스 : 
끗. 6렙
을 통한 폭딜을 주의합시다.
난이도 D (실력에 따라서 압도가능)
리븐 : 주요스킬을
로 모두 씹어버리고 여유롭게 딜링하시면 됩니다.
피들스틱 : 
끗.
아트록스 : 
끗.
티모 : 몸이 약해서 기본콤보만 해줘도 빈사상태로 만들 수 있습니다.
난이도 E (실수 안하면 이김)
나서스 : 개패듯 팹시다.
누누 : 설인패듯 팹시다.
마치며