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게임 시작 전 자신이 상대하는 서폿/원딜 검색해서 보시면 도움이 됩니다.
- 너무 많아서 계속 업뎃 중
(목표 : 시즌 8에 모든 캐릭터 주요 스킬 쿨타임 정리 예정)
[서포터]
- 유틸(원거리) : 유틸서폿은 대부분 소라카가 이깁니다만, 유틸서폿으로 딜을 간 경우 힘들어집니다.
나미 : ★★★
나미 1위 펠다님 만났는데 우리 원딜이 1렙에 솔킬따이는 기적을 보여주시더라(...)
솔직히 나미는 뭐 반반이거나 이기지 라고 생각했는데 펠다님 보고 생각이 바뀜.
다이아 이상에서 나미만날땐 반드시 마방/성장마방 들기.
나미 큐 맞지 말고 W딜교 큐로 상쇄하기. 적 나미가 천둥이라면 3타는 피하기.
룰루 : ★★★★ or ☆
쉴드룰루는 그냥 이기는데, 천둥극딜룰루 아픕니다. 큐 정말 아파요.
제가 최근에 소라카를 뺏겨서 천둥극딜룰루 해봤는데 풀콤보에 반피이상 훅나갑니다.
마방 필수고 룰루가 앞으로 딜교하려 나올떄 Q-E로 쌈싸먹는 방법으로 먹으면 좋습니다.
현재 가장 강력한 향로 서폿을 뽑으라면 룰루와 소라카 2탑이라고 생각합니다.
특히 룰루는 공속&이속증가가 있어 웬만하면 벤하고 싶어지는 서폿. 원딜의 기량이 승부수입니다.
소나 : ★
그냥 이깁니다. 6렙 때 2명 다 크레센도 맞지만 않으면 됩니다.
극딜소나가 가끔 무서운데 파워코드만 잘 안맞도록 하면 됩니다.
즉 큐는 맞아도 되지만 평타는 되도록 맞지 말자.천둥 터트려주지 말기.
잔나 : ☆
리메이크 이후 뒤에서 사리는 플레이만 하면 라인전 그냥 말림.
그렇다고 적극적인 딜교를 해도 딜잔나를 하지 않는 이상 소라카보다 딜이 적음.
결국 향로싸움인데, 전에는 잔나가 우위였지만 흡혈이 없어진 지금 소라카가 우위.
카르마 : ★★★★
소라카가 상대하기 제법 어려운 캐릭터 중 하나.
쉴드 카르마는 그냥 이기나 딜카르마는 너무 아픔.
큐를 피하는게 관건. 사거리 차이 때문에 견제보다는 피하는 것에 중점을 더 둬야함.
억지로 견제하려다가 맞는 경우가 허다함.
카르마 상대가 힘들면 체력재생룬 고려해볼 것(마방은 필수)
※ 너무 안만나서 상대법을 좀 까먹음. 프리시즌에 나오려나?
- 딜서폿(원딜) : 공통적으로 헤르메스 신발 / 미카엘 or 솔라리를 선으로 뽑아야함
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럭스 : ★★★
E를 얼마나 적게 맞느냐가 핵심. 또 E를 맞더라도 평타를 맞으면 안됨.
럭스의 패시브는 스킬을 맞으면 광채가 6초동안 지속되는데, 이 때 평타를 맞으면 추가 뎀이 들어옴.
E 맞아서 기분나쁘다고 앞으로 큐 맞추려다가 평타맞는게 더 손해임.
E는 10초로 쿨이 고정이기 때문에 빠지고 나서 딜교해도 충분함. 참고로 E 지속시간은 5초임.
원딜에게 보호막 or 정화 들라고 권하고 내가 힐 들기.
E는 맞는다 쳐도 Q는 절대로 맞으면 안됨.
Q는 최대 2명까지 맞을 수 있으니 미니언 2개 앞에 끼고 있거나 거리 주지 말기.
모르가나 : ★★
점멸 궁만 조심하면 솔직히... 굳이 견제하려고 앞에 나가지 않고 뒤에만 있어도 무난함.
그런데 왜 나는 앞으로 나가서 속박을 맞아주는건지
큐 속박시간이 길어 맞으면 죽는다고 봐야 함.
바드 : ★★
항상 맵 유의하기. 안보일때마다 미아핑과 미드에 위험핑. 와드 필수.
질리언 : ★★
큐 무빙만 잘해도 1인분. 부활하는 애 밑에 침묵.
미카엘 빨리 뽑기.
자이라 : ★★★★
자이라의 속박은 수 제한이 없어 미니언 뒤에 있어도 맞으니 조심. 그래도 속도는 느리니 거리만 벌려놓으면 피할 수 있음. 식물 근처로 가면서 밟는 무빙을 하면 식물을 소환해줄때 뒤로 빠져 마나 소모와 식물 소모를 유발. 천둥은 절대 맞지 말고 식물 사거리가 닿지 않는 거리에서 식물 제거하기. 5원씩 쏠쏠함. 자이라가 깊숙히 들어올 때 q+e로 역관광 하기 좋음.
브랜드 : ★★★★★
브실골때 얘만 보면 치를 떨었음. 근데 대처방법을 알면 사실 얘도 쉬움.
① 미니언 뒤에 있기
② 브랜드 스킬에 맞았으면 4초 동안 뒤로 빠져있기.
브랜드 패시브인 '불길'은 스킬을 강화시켜 주기 때문에, 불길이 유지되는 시간 4초동안 스킬을 맞지 않아주면 됨.
Q도 '불길'이 붙은 상태여야 스턴이 들어가기 때문에 이 점만 잘 기억해도 괜찮음.
③ 브랜드 궁쓰면 아군 원딜과 거리벌리기.
점멸로 거리를 벌릴 수 있다면 점멸을 쓰는게 낫습니다. 딜이 무지막지하게 쎄요.
빨리 띄워주기.
미스 포츈 : ★★
향로로 인해 관짝으로 들어간 미포서폿. E가 짜증나는 데 그 뿐입니다.
6렙 이후 침묵 아끼기
말자하 : ★
말자하 카운터=소라카
패시브를 쉽게 빼는 것이 가능하고, 딜을 힐로 상쇄함.
다만 6렙 이후 절대 소라카는 뒤에 있어야 함. 견제할 생각 하지말고 뒤에만 있어도
말자하 궁을 봉인하는 것이나 다름없음. 점멸+궁을 쓰더라도 뒤에 한껏 빼서 있으면
적 원딜이 치러 오는 사이 궁이 풀려있음. 무조건 원딜 뒤에 있자.
아, 말자하와 함께 적 원딜이 바루스, 애쉬, 자야 등의 CC기 원딜이라면 내가 힐들고 원딜보고 정화들라 해야함.
애니 : ★★
브실골에서만 봤던 서폿. 원딜한테 정화들라고 하는게 편함.
6렙 이전에는 애니 위에 떠있는 4타만 조심하면 됨. 6렙 전에 싸워주기.
6렙 이후에는 뒤에 있어야 함. 괜히 앞에 있다가 점멸 궁 맞아요.
베이가 : ★★
여러모로 짜증은 나는데 마방만 가면 원콤 안남.
원 안에 갇히면 당황하지 말고 원 안에서 와리가리 무빙치기.
벨코즈 : ★★
지루했던 바텀에 Q를 피하는 무빙게임을 추가하는 짜릿한 서폿
패시트 3타 터트려주지 말기. 7초 지나면 사라짐
6렙 이후 침묵 아끼기
- 근거리
알리스타 : ★★★★
1렙에 피를 빼놔야함. 1렙 딜교 무조건 하기
2렙 이후 뒤로 빠지기. 원딜과 붙어있지 말기 (같이 쿵쾅각 주면 안됩니다)
원딜이 쿵쾅 당한순간 침묵. E연계 당하지 않게 해야함.
갈리오 : ★
쉬움. 뭘 하려는지 다 보여서...
근데 Q딜이 은근 아파서 맞아주진 말아요
라칸 : ☆ or ★★★★
극과 극입니다. 1렙 스킬 뭐 찍었는지 확인하기.
선 2렙 중요. 못하는 라칸이면 그냥 무조건 이기지만,
잘하는 라칸이면 맞다가 한방에 훅 들어오기 때문에 상대 서폿이 잘하는지 못하는지
파악하는 것이 중요.
노틸러스 : ★★
닻만 조심하기. 6렙 이후 뒤에 있기.
레오나 : ★★★★★
선 2렙이 매우, 매우, 매우 중요한 캐릭터로 무조건 아군이 선 2렙을 먼저 찍어줘야 합니다.
1렙때는 서있는 샌드백이나 가끔 점멸평타+점화하는 녀석 있음.
1렙 때 마구 치시고, 선 2렙이라면 선빵쳐서 2렙 늦게 찍게 해주세요.
절대 소라카가 맞으면 안 되고 견제는 레오나 E 빠질때만! 하세요.
그 외에는 절대 절대 절대, 자신의 무빙을 믿지 않는 한 앞으로 나서지 마세요.
" 우리 원딜이 레오나한테 물렸어요! "
그럼 적 원딜한테 침묵을 써주세요. 레오나한테 쓰는 게 아닙니다.
블리츠크랭크 : ★★★★★
블크 3렙까지 그랩 쿨타임 20초.
블크는 여러가지 대처방법이 있음.
가장 쉬운 대처방법은 벤. 전 그냥 아직도 얘 벤하고 있습니다.
① 원딜에게 카운터 픽 권유
시비르, 이즈리얼, 트리스타나는 대표적인 그랩 카운터 픽.
카운터 픽이 아니더라도 최소한 회피기가 있는 캐릭터를 권유.
베인, 자야, 케틀, 루시안 등...
미포, 애쉬, 진, 코그모, 트위치, 징크스는 원딜이 무빙할 줄 알거나 거리 잴 수 있는 사람이 아니라면 라인전 터짐.
소라카가 잘 피해도 원딜이 물려가서 원콤당해버림.
② 스펠
원딜 보호막/소라카 힐로 함. 생존률을 조금이라도 높이기 위해.
③ 소라카 룬/특성
대 블크전으로 룬특성을 바꿔야함.
룬은 2가지가 있음. 이속형/극방형
이속형은 내가 어느정도 거리를 잴 줄 안다면 추천. 이속룬 3개 박은 룬을 넣음.
극방형은 말그대로 방/마방으로 무장한 무식한 극방룬임.
특성은 체력+50/대담함/방어로 올인.
쓰레쉬 : ★★★☆☆
쓰레쉬 3렙까지 그랩 쿨타임 20초. 바닥쓸기 9초.
쓰레쉬는 실력에 의해 좌우됨. 잘하는 쓰레쉬는 선2렙 이니쉬 걸고 점화걸고 선6렙 점멸 궁 바닥쓸기 등으로 이니쉬를 잘 거는데 반면 못하는 쓰레쉬는 이곳 저곳에 그랩날리고 미니언끌고 뒤에서만 있음.
반반만 가도 됨. 근데 조심해야 할 것, 집 갔다가 미드 로밍 가는 경우가 많기 때문에 집 갔다고 방심하지 말고 미아핑과 미드 위험핑, 채팅으로 쓰레쉬 집갔다가 로밍 갈 수 있어요. 라고 말해줘 경각심을 심어줘야 함. 안그러면 소라카 탓으로 정치먹으니까 적어도 시야 체크 계속 해줘야함. 와드도 미드에 박으면 좋긴 한데, 요즘은 라인전 터트리는 게 더 중요해서 미드에 박으러 가는것보다 향로 선으로 띄우기.
-센스플레이★
쓰레쉬가 랜턴 던질 때 랜턴에 와드박기!
나도 맨날 까먹음... 랜턴=와드 기억하자
핑와면 아주 이상적이고, 핑와가 아니더라도 시야석을 박아 잠깐동안 랜턴을 못타게 할 수 있다.
시야석 3개를 1초 간격으로 박아주면 적군이 좋아 죽음
타릭 : ☆
스턴 피하기도 쉽고 거리도 짧고, 다만 점멸 이니쉬만 조심
브라움 : ★
소라카의 돈줄. 평타로 때릴때마다 3원씩 오르는 것(산적특성)을 보며 수확의 뿌듯함을 느끼게 해주는 좋은 친구.
다만 가끔 미니언을 타고 들어와 적 정글과 함께 이니쉬를 걸기 때문에 시야 체크는 필수.
시야만 잘 잡혀있으면 계속 압박해도 무리없고 거리만 안 내주면 됨.
탐켄치 : ★★
안본지 너무 오래된 친구. 혀바닥 내밀기랑 퉤퉤 미니언 뱉는게 기분은 나쁘지만 별달리 무서운 점은 없다.
그냥 뒤에 있기만 해도 뭐... 미니언 끼고 견제도 가능함. 단 6렙 찍고 깜짝 갱킹이나 미드 로밍,
탑 로밍을 가기 때문에 시야 체크 필수. 없을때마다 미아핑+탑미드
최근 상향됬는데 모습이 보이지 않아 무서운지 모르겠음
오른 : ☆
(7.20)패치 전 딱 한번 만났는데 그냥 호구였음.
※ 패치 후 탑 오른 만났는데 무지하게 세더라. 붙을거리 주면 안되고 궁 맞으면 더 안됨.
근데 서폿 오른은 아직도 못 만남. 만나면 업뎃하겠음
[원딜]
드레이븐 : ★★★★★
딜이 미친 것 같다.
적군 : 드레이븐이 도끼 받는 자리에다가 큐 쓰면 아주 잘 맞아 줍니다. 다만, 견제한다고 너무 앞에까지 가면 W(이속증가) 키고 평타 퍽퍽 때리는데 너무 아프니 가까이는 가지 마세요. W는 쿨이 12초로 고정이고, 3초동안 공속 증가기 때문에 3초 지나고 딜교하면 좋습니다. 궁은 관통마다 8%씩 피해량이 줄기 때문에 자신의 피가 많고 원딜의 피가 적다면 앞에서 궁을 맞아주는 것도 센스 플레이로 할 수 있습니다. 드븐의 E는 미니언을 관통하지 않으니 미니언 뒤에 있어주세요.
아군 : 드레이븐과 소라카는 개인적으로 좋아하는 조합입니다. 드레이븐의 파괴력에 소라카의 안전성이 더해져 날뛸 수 있게 해주기 때문이죠. 다만 적이 그랩류나 한방기가 있는 조합이라면 소라카가 힐을 들어 우리 원딜이 스펠을 상황따라 선택할 수 있게 해주세요.
루시안 : ★★
루시안의 궁은 침묵으로 끊기지 않으나, 추격 진로 방해 및 E스킬 억제가 가능해 써주세요.
- 이즈리얼과 마찬가지로 앞대쉬 딜교를 자주 함.
그래서 침묵을 아꼈다가 앞으로 들어오면 써줘야함.
소라카 스킬 빠지는 거 보고 들어오는 루시안이 많으니, 견제용이 아닌 이상 스킬은 아껴야함. 특히 침묵은 견제용으로 사용 x
- 6렙 궁 원딜이 너무 맞아서 피가 빠지면 서폿이 맞아줘야함.
아무리 뒤에서 있어야 하는 소라카라도 적절한 상황에는 적절히 맞아주기
- 센스플레이 : 주로 뒤에서 힐을 주는 소라카지만, 아군 원딜이 너무 궁을 맞고 있다면
몸을 대주는 플레이도 필요합니다.
아군 : 그냥 무난합니다. 회피기가 있어서 그랩류에 잘 걸리지 않는 정도?
미스 포츈 : ★★★
적군 ; Q 딜이 어마무시하게 아픕니다. 보통 원딜 상대할 때 미니언 뒤에 숨어있는게 정석이지만,
미포에게는 오히려 미니언과 동 떨어져서 Q각을 안주면서 상대하는 것이 좋음.
미포 궁 캔슬이 가능하기 때문이 6렙 이후에는 침묵을 견제용으로 쓰지 말고 아껴주기.
아군 : 한명이라도 슬로우를 맞추면 연속 슬로우에 침묵+궁연계가 의외로 좋으나 둘다 물몸이고 회피기가 없어
무빙을 못하거나 거리를 재지 못하는 미포라면 많이 힘들어진다.
바루스 : ★★
적군 : Q를 침묵으로 캔슬할 수 있습니다. 바루스가 멀리서 Q로 미니언 막타를 먹으려 할 때 침묵으로 캔슬해주면
제 기분이 좋습니다. (마나가 많고 우리가 유리할 때만 쓰시길)
바루스의 평타를 맞으면 [역병] 상태가 6초동안 지속되는데, 이 때 Q나 E를 맞으면 역병이 터지며 체롁 비례 AP딜을 입으니 평타를 많이 맞았다면(역병은 최대 3번까지 중첩) 뒤로 빠져있어야 합니다.
6렙부터는 궁 조심. 소라카만 맞지 않으면 됩니다.
바루스 E 스킬은 회복 50% 감소이니 아군이 원 안에 있을 때 힐 주지 말기
아군 : 유리할때도 좋고 불리할때도 멀리서 큐로 막타 먹을 수 있어 나쁘지 않습니다.
특히 궁과 침묵 연계가 좋아 잘하는 바루스 좋아합니다. 1코어 구인수 향로랑 시너지 어마어마합니다.
베인 : ☆
적군 : 만만합니다. 적군에 베인 나오면 극주문력+마관에 죽불들고 줘 패도 됩니다
(브실골에서 특히 좋음. 소라카에게 털리는 베인이라고ㅉㅉㅉ 자기들끼리 공격을 합니다)
딜교할 때 사거리가 우월하여 별 주의점은 없지만... 너무 딜교 하려다가 벽에 붙어서 선고 맞고 역관광 당하시는 일은 없기를. 라인전때도 웬만하면 3타는 맞지 마세요.
아군 : 후반만 가면 그냥 이기는데, 버티는게 관건입니다. 반반만가도 이득인데...
가끔 베인이 싸우고 싶어서 막 날뛰는 경우가 있음. 그럴 경우 채팅으로 달래주세요
(좀만 더 참죠) (후반가면 무조건 이기니까)
시비르 : ★
적군 : 소라카 Q = 마나 수급... 그런데도 라인전은 안집니다. 그냥 만만함.
아군 : 솔직히 소라카랑은 그다지... 라인전이 너무 약해지거든요. 잘하는 시비르라면 상관없는데
못하는 시비르면 라인전이 너무나도 고통스러워집니다.
애쉬 : ★★
적군 : 애쉬 2렙까지 W 15초. 미니언 뒤에 일직선상으로 있어야 막아짐.W만 잘 피해준다면 애쉬는 편합니다.
다만 6렙 이후로는 절대 앞으로 나가서 견제하면 안됩니다. 적어도 원딜이 맞아야지 소라카가 맞는 순간
게임 끝이라고 보면 됩니다. 아군에게 정화 들라고 권합니다.
아군 : 슬로우 지옥. 궁과 침묵의 좋은 연계. 다만 둘 다 뚜벅이라는 한계가 있습니다.
아군이 애쉬를 한다면 최소 블크는 벤해셔야 합니다. 아니면 둘 다 무빙을 잘하거나...
이즈리얼 : ★★
적군 : ★큐 맞지 말기★
매우 중요. 무빙에 자신 없다면 미니언 뒤에 있기. 잘하는 이즈는 앞비전 딜교를 합니다.
공격 패턴을 보시고 앞비전 하는 이즈라면 침묵은 앞비전 할때 깔아주기. 역관광 가능
개피로 귀환할 때 항상 맵 예의 주시(이즈 궁 조심)
- 센스플레이 : 원딜 피 없을때 원딜 앞에서 큐/비전 맞아주기
원딜 피가 없으면 이즈 앞에서 나대줘야합니다. 나 때려달라 하면서요.
이즈의 궁은 맞을때마다 뎀지가 10% 감소하기 때문에 자신의 피가 넉넉하고 원딜의 피가 쪼달리다면 앞에서 궁을 맞아주는 것도 좋습니다. 단 최대 30% 감소기 때문에 미니언 3마리가 이미 맞았다면 그냥 피하세요.
아군 : 이즈를 싫어하는 분이 많지만, 소라카와는 괜찮다고 생각합니다. 불리할 때에도 큐로 미니언을 먹을 수 있는 파밍력. 그랩류의 카운터인 비전이동 등 무리만 하지 않는다면 라인전을 무난하게 갈 수 있습니다.
자야 : ★★
적군 : 라인전이 강한 편이 아닙니다. 속박만 조심하면 무난하게 이깁니다.
깃털의 위치를 잘 파악하고 깃털의 옆쪽 혹은 뒤쪽에 있어주세요. 스턴을 당하면 안됩니다. 점멸+궁으로 이니쉬를거는 경우도 많아 점멸 체크는 필수적이며 상대가 점멸 궁을 쓰면 그냥 뒤로 바로 점멸을 써주셔야 합니다.
아군 : 개인적으로 굉장히 좋아합니다. 소라카에게 부족한 갱킹 대응력이 자야는 무조건 한 턴을 살 수 있는
궁이 있어 훨씬 유연한 대처가 가능하며 스턴과 침묵 연계도 좋습니다.
진 : ★★★★
적군 : 평타 4타(막타)와 큐 4타를 맞지 않는게 핵심. 진이 지뢰를 수풀이나 옆에 깔아두면 바로바로 없애주는 게 좋습니다만, 잘하는 진은 그것을 역이용해 W로 속박을 걸려고 하나 무빙으로 피할 수 있습니다. 무빙으로 못 피하면 그냥 지뢰 제거하지 마시고 냅두세요. 궁은 침묵으로 풀 수 있으나 웬만하면 멀리서 쏘기 때문에 캔슬하긴 힘들고 아군 피와 자신의 피를 잘 보며 맞아줘야할지 점멸을 써야할지 판단을 잘 하셔야 합니다.
아군 : 소라카에게 부족한 CC를 가지고 있어 CC연계에 매우 좋다. 소라카가 슬로우 - 진 속박 - 소라카 침묵.
다만 뚜벅이라 그랩류에게 매우 취약하므로 그랩류는 반드시 벤.
징크스 : ★
적군 : W 견제 맞지 말기.
아군 미니언에 붙어있으면 Q딜로 뎀지 입으니 미니언에 너무 붙어있지 말기. 가끔 궁 맞아주기. 궁은 멀리 있으면 있을수록 뎀지가 늘어나니 가까이 붙어서 때리는게 좋음. 잃은 체력 비례 뎀이기 때문에 피를 채우면 어떻게 될까? 이건 실험좀. 징크스는 패시브를 터트리면 곤란하니 터트리기 전에 죽여야 함.
아군 : 꽤 괜찮은 조합. 적에게는 소라카를 죽이려 하면 징크스가 프리딜을 넣어 자칫하면 패시브를 터트릴 수 있는 기회를 주고, 징크스를 죽이려 하면 소라카가 살려 적에게는 꽤나 고민되는 조합이다. 다만 한방기와 그랩류에게 쥐약.
칼리스타 : ★★★★★
아군 : 솔직히 별로일 줄 알았는데 의외로 매우 좋음. 궁 이니쉬도 세이브도 좋음. 다만 칼리랑 하는 소라카라면 칼리가 궁 쓸때 앞으로 나가는 방법을 익혀두어야 함. 좀 광클식으로 클릭해야 나가기 때문에 마구 클릭해야 함.
적군 : 미니언을 먹을 때마다 무빙을 뒤로 치는지, 옆으로 치는지, 와리가리 하는지 패턴을 봐두면 상당히 유용함. 패턴을 파악 후 그 방향으로 큐를 쓰면 잘 맞음. 미니언을 막타 치면서 Q를 날리는 딜교 형식을 하기 때문에 미니언이 앞에 없다면 무조건 Q를 피해야 함. 평타나 Q에 맞았다면 뒤로 쭉 빠져서 E 뽑아찢기 거리에 닿지 않게 하기.
케이틀린 : ★★★★
적군 : 소라카가 견제 시 평타 - E - 평타 - Q등으로 딜교를 하기 때문에, 앞에 미니언이 있을 때 견제하는 게 좋음. 무빙이 좋다면 E를 생각하면서 옆으로 피하면서 때리면 됨. Q는 관통딜이 똑같아 무조건 피하기.
원딜 피 없을 때 케이틀린 궁 맞아주는 것 생각하기.
아군 : 굉장히 좋음. 사거리도 길고 생존기도 있고 덫연계도 좋고. 잘하는 케이틀린일수록 시너지가 좋음.
코그모 : ★★★
적군 : Q를 맞았다면 4초동안 방/마방이 깎이기 때문에 뒤로 빠지기.
코그모가 W를 키면 8초동안 사거리 증가/체력퍼뎀 깎이기 때문에 W 빠지고 딜교하기. W는 17초로 쿨이 고정.
W 켰다면 8초동안 뒤에 있다가, 꺼지면 9초동안 딜교하면 됨.
아군 : 보호막/정화들고 소라카가 힐 드는게 웬만하면 좋음. 블크는 무조건 칼벤.
후반가면 미친 캐리력을 보여주는 봇을 볼 수 있음.
트리스타나 : ★★
적군 : Q 키면 쿨 20/19/18/17/16초로 7초동안 공속증가. W는 쿨 22/20/18/16/14초.
폭팔화약을 트타가 자신한테 썼다면 무조건 뒤로 빠져서 딜로스를 유발해야 함.
E를 평타로 4번 중첩되서 터트리면 W가 초기화 되기 때문에 무조건 빠지시길.
앞점프시 착지지점 침묵은 기본.
아군 : 적극적인 트타라면 들어갈 때 간다는 핑을 찍어달라고 해줘야 함. 왜냐하면 자기 혼자 막 들어갔다가 죽는 경우가 허다함(...) 소라카가 뚜벅이라 합이 맞지 않으면 서로 따로 노는 조합이 되버림.
트위치 : ☆
적군 : 라인전 정말 약함. 질 수가 없음.
Q 위장 풀리면 5초동안 공속증가.
W(독약병) 던지면 바로 나오기. 그리고 뒤로 빠져서 E 거리 벌리기.
솔직히 라인전 그냥 이겨요.
궁은 5초동안 지속이기 때문에 5초동안 빠지면 됨.
아군 : 무난하게 파밍한다는 생각으로. 소라카 트위치 둘 다 한타가 어마어마한 챔프라 후반=승리를 머리에 박아두고
라인전이 밀려도 후반을 바라보며 계속 플레이 해야 함.
카타리나 : ☆
개인적으로 적에 카타나오면 좋아합니다. 카운터라서요.
궁 캔슬은 물론 존야 끝나고 밑에 침묵 걸어주면 카타가 아주 좋아 죽어요.
땅에 꽃힌 단검위치를 무조건 파악해둬야 합니다. 거기로 이동하기 떄문.
참고로 땅에 꽃인 단검은 4초동안 유지됩니다.
나르 : ★★★★
가까이 가지 않는게 좋습니다. 원거리 나르든 메가 나르든 소라카에게 이로울게 없습니다.
리신 : ★★★
아군이 리신 Q를 맞았다면 침묵을 쓸 준비를 하세요.
아군한테 날아오면 아군 발 아래에 침묵을 깔아줘 그대로 역관광을 할 수 있습니다.










가장 좋음 : 노란색




