집중 마이 (베드받는것도 하나의 피드백이라 좋긴한데 이유는 알려주시면 감사하겟습니다!)
5 / 6 | 자칭스오장인 | | 조회: 10,573 | 작성시간 12-03
탑마이 450판 유저입니다
음 시즌 8이후로 탑마이 500판 정글마이 200판 이상 미드마이 3판 서폿마이 1판...
했습니다.
마이를 주로하고 다른것도 해요
2017-10-14 조회수540 감사합니다
2017-10-25 조회수740 감사합니다
마이의 장점: 초반에 수월한 정글링,탬 에따라 딜도 탱도 되는 마이 극딜마이 공속 마이등 여러 활용도 치명타 극딜 마이 기준 dpm 5위권 이상
역관광 이 쉽고 잘컷을때 상대할자가 없다 그리고 e로 인한 고정피해로
탱커를 녹이기가 쉽다.
마이의 단점: 병x, 야스오랑 비슷한 탬 의존도, 탬이 여러개 안나오면 딜x
cc기 둔화만 저항해서 cc기 걸리면 인생 ㅃㅃ 라인전마이는 공속탬이나 스태틱 같은 탬이 안나오면 라인정리 조금 힘들다
시즌8이후 봐꼈습니다
후반에는 매우 쌔지만 초반에 너무 약해져요 그러니 초반에 사리는 플레이+스킬빠지고 들어가기
마이는 사용자의 이해도에 따라 차이가 매우 난다
하나하나씩 하겟습니다
치명적 속도
최대공속 증가 80%
궁80%
치명타 100퍼마이 기준 80%
룬18%
합 258%의 효율을 볼수있습니다
상대가 초반에 1랩에 승부도 지고 2~3랩때도 진다면
기존환희랑 비슷한
기발한 몸놀림을 들어주세요
하지만 딜비교+여러 판이후 집중공격으로 봐뀌었습니다.
탱마이가 쓰는 이유
모든상대라는 기준은 울팀 (자신 포함)모두
그러므로 정밀의 집중 공격을 들어줍시다.
2. 승전보 1ㄷ1이나 1대 다수 경우에는 한방의 피흡이 피흡방어막보다 중요합니다 마이는 채력이 낮아서 많아야 200밖에 주지 않아요
탱마이를 할때 들어주세요
3.전설: 민첩함
공속이 필요하기때문에 갑니다
최후의 일격 40%이하적한테 10퍼 증가니까 더 좋죠?
한 두방정도면 40퍼 이하가 되니까 (미드정글원딜서폿) (탑이 탱이아니면 탑도 포함)
저번에 노스택기준으로 q평에 원딜이 죽는걸 보아서,,,
그리고 마법을 들었는데 취향에 따라서 지배를 드셔도 됩니다
마법------------------------------------------------------------------------------------------------------
궁극의 모자:궁 15% 쿨감소
태풍의 결집: 공격력 꾸준히 증가 100증가
----------------수정-----------------------------------------------------------------
마이는 후반에 힘이 갑자기 빠지기 때문에 암살 of the 암살 입니다. 그러니 갈수록 강해지는 폭풍의 결집을 들어줍니다.
로밍으로 승부 볼꺼면 물 위를 걷는자 들어도 되요
미드면
/

탑이

정글이면

이렇게 들어주세요 근데 적이 


이런 깡패들을 만났을때는
을 들어줍니다 (정글 말구)
탑이 점화를 드는이유: 초반에 승부를 봐야하는데 텔은 유틸성이라서 승부가 나지 않기 때문이다 탱커면 텔을 들자(근데 탱커면 마이를 왜픽함)
탑이
를 드는 이유
점화탑마이는 1랩이 가장 쌥니다. 네 1랩 (야스오 빼고) 탈론같은 경우는 1랩에는 패시브가 되지않으니 포함x
1랩에 지는 챔이 손가락 안에 들정도입니다. 하지만 텔을 들면 아쉽게 놓치거나 퍼블이 달라지거나 그런 확률이 높기 때문에 점화를 들어줍니다
나머지는 들지 마세요
스킬 콤보
re평평w평 담대상한테 q 평평평 반복
스킬 활용 팁
정글돌때 q부터 쓰지마세요 떄리다가 q 쓰세요 w는 끝날때 쓰시거나 맞으면서 아플때 쓰시고
이것만 알아도 반은가요...
스킬 활용

- 일격 필살
(Alpha Strike)
- 마나 소모: 70/80/90/100/110
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 물리 피해(+0.6 AD)를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 사정거리: 600
.q를 쓰는동안은 모든 스킬이 무시됩니다
예를들어 이런거요
q는 쓸시 q시전시간동안 맵에서 사라지는판정 덕분에 q쓸때 그챔한테 쓰는 스킬이 무시 됩니다 한마디로 대상지정 불가능 상태 점화같은 지속대미지 뺴고는 적용이 되지않습니다 대신 q를 쓰는동시에 상태이상을 걸면 q는 안써지고 상태이상이 되요

- 명상
(Meditate)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 35초
- 마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110 (+0.25AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다.
정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.
정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 지속시간이 정지됩니다.
피회복+피해감소 지속시간 정지
명상은 다양하게 활용됩니다
적의 어그로를 끌거나 점화같은 걸 버틸때나 제드궁같이 터지는 댐지를 적게 받기 위할때 스킬을 캔슬할때
라인전에는 이렇게 씁니다
적이 갱왔는데 cc가 쿨이거나 없는경우 적이 갱올때 정글을 부르면서 명상으로 버틴뒤에 역갱승을 합니다

- 우주류 검술
(Wuju Style)
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다.
사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 14/23/32/41/50(+0.25 추가 AD)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.
마이의 두번째 꽃
공격력 10퍼증가 만약 공이 300이면 10퍼 증가로 330이 됩니다
고정댐지를 입힙니다 이거덕에 탱커도 녹인다고 하는거죠 0.25 계수므로 200이상 이여야 100댐지가 들어갑니다
추가공격력계수로 200정도의 공격력을 높여야 합니다
기본지속효과가 사라지기때문에 궁이랑 맞는 스킬입니다

- 최후의 전사
(Highlander)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 85초
- 기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 7초 동안 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 7초 연장됩니다.
마이의 상징
최후의 전사
기본 지속효과를 읽어야 합니다 킬/어시를 올릴씨 스킬 70퍼 감소 (궁/스팰 제외)
마이 특징상 죽이지 않으면 스킬쿨이 길어서 약해지기때문에 쿨감 40%를 맞추어서 합니다.
아이템 Items
시작 아이템
시즌8을 위한 치명타 마이
딜탱마이
ap들이 잘컷으면 하나를 뺴고 맬모나 정령으로 갑니다.
재평가
트포 
트포에 대한 개인적인 기준으로는 좋습니다
장점1: 광휘 기본공격 200퍼로인한 200이 넘는 추댐
장점2: 공속 40퍼 증가로인한 떄리는 시간 감소
장점3: 15~25분 동안은 마나가 부족한데 깨알마나로 마나보충
장점4:채력증가 및 이속5% 및 때릴때 20 죽일때 60 증가
단점
단점:1 돈이 많이 든다
밖에 없습니다
구인수:

구인수는 몰락마이나 공속마이 딜탱 빼고는 ..
장점1: 공속증가및 공격력 구인수 효과로인한 매우빠른 공속
이거밖에 없고
단점1: 돈이 많이 든다
단점2:방출봉으로인한 딜로스 발생
단점3:탬이 탱이나 치명타 이쪽이면 이도저도 아닌 탬
정수약탈자

장점1:쿨감 30
장점2:마나 효율
장점3:공격력70/치명타 20퍼
단점1:무대와 같은 가격
정수약탈자도 치명타마이때는 좋습니다 (나머지는 안좋아요)
드락샤르의 황혼검 
공격력증가및 방관 및 추가피해
장점1:부쉬평타q평에 반피
장점2:방관으로인한 괜찮은 시너지
단점1:생존적인면에 비해

보다 힘들음
요우무의 유령검

장점1:이속증가로 복귀,생존능력강화
장점2:공격력증가,방관
단점1:시즌6때 패치로인한 액티브에 공속증가 삭제 로인한 무쓸모
나머지는 취향 적으로
나머지는 취향적으로
탱마이
취향
치명타 마이
극딜 치명타흡혈 마이
피흡이 좋고 쿨감40%로 인한 궁쿨 궁으로 잡으면 봐로 스킬 초기화
궁쓸씨 2.2이상의 공속
모든공격에 치명타
매우 낮은 채력
방어력
순삭대전이면 누구든지 이김
참고로 적이 탱커가 3명이상이라면 




이런씩으로 가도 된다
구인수 마이
구인수마이는 일반마이는 못쓴다 정글로 플레이 해야한다 




탱커잡기가 수월함+ 공70+공속 135%+채력1125+방어60
첫타에 채력비례 대미지 12퍼 여기나온 중에 가장 탱커를 잡기 좋았고 은근히 단단했다
(다굴앞에 장사없다)
탱커를 잡기 좋다
딜탱 마이
<
<
<
<
<





같은애들 나올씨
를빼고
을 가준다
도끼 마이






탬트리
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
순으로 갑니다
(여차하면
를
이나
로 봐꾸어 줍니다.
핵심
의 패시브
채력:400
공격력:40
쿨감:20%
평타시 이속증가
적의 방어력 4%씩 감소 방관이 아니기때문에 팀원에게도 적용
(총 24%)
궁 쓰고 몰락+궁+구인수 6스택 공속증가 178%
정글이면 피갈퀴까지 가므로 228% 거의 공속이 2를 넘긴다 거기에
의 환영타격 +
현재 체력 비례 8%+
의 방감 24% = 탱커사냥
도미닉보다 효율이 더 높다
정글 도끼마이로 해보자 


+탱
도끼마이에서 말한거와 같이 공속증가 228%+
최대 체력 4%+
현재 체력 비례 4%+ 환영타격+방감24%= 첫타의 최대채력의 12%+방감4%
방감및 변수없이 계산하면 (최대 체력 기준) 몰락+피갈퀴로는 1타 12%
2타 4% + 1/11 이정도만계산하자 최대 체력 기준으로 피갈퀴는 2방에 8%
몰락은 14%이상 으로 22%을 넘게 입힐수있다 거기다 6스택의 환영타격까지
탱커는 녹는다고 봐도 된다
정글 구인수공속마이





이순으로 가주면 되요
정글도끼마이가 탱이 3명이상이라면 정글 구인수마이는 탱이 3미만 적 정글이 탱이고 울원딜이 잘커서 적에 란두인이 있을때 가주면 됩니다
궁쓰면 피해 채력12% +공속 2.5+구인수효과때문에 탱커를 녹이기가 쉬워요 군장화 없이는 궁쓰면 2.5기때문에 후반에는 군장화를빼고 

중 택1을 합니다.
치명타마이처럼 딜이매우쌔지만 탱이 잘안되있고 가엔으로만 의지하고 피흡이없으니 사리세요 파랑와드 필수
참고로 치명타 마이처럼 아이탬이 잘나와야 되는 트리는 자신이 완벽하게 이겻을때나 적이 초반에만 쌔지만 자신이 초반을 버텻다 할때 들어주세요
구인수 룬이 봐뀌고 나서 좋은템이 되었습니다.
치명적 속도로 최대 공속을 넘을수있고 구인수는 시간내 평타를 때리면 스택이 유지되기때문에 5~6 코어나 치명타 100퍼를 맞춘후 봐로 넣어주시면 극한의 딜을 느끼게 만들수있습니다 3.0이넘는 공속 다만 아쉬운점이 방출봉을 주어서..
피바라기를 뺴고 구인수를 넣습니다
현제 최대한 템트리를 연구하고 있고 집공vs치속 으로 하고있습니다. 참고로 공속 최대 +30분 이상이면 원딜이 1초에 녹는 기적을 보실수있습니다
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
희대의 개새,,,아니 티모새끼
1랩에는 할만하다
2랩부터 짤짤이 + 먼저 들어오는데 평타를 q로 막아버리니 원...
1~2 코어후 아픈 딜량..
라인전이 고통스럽다
하지만 초반에만힘들지 중후반에는 솔킬을 몇십번 따도 되고 2코차이나도 이긴다
맞다이가 마이수준 후반에는 마이가 이긴다 w로 버티기
하지만 초중반에는 버티기가 너무힘들어요 맞딜도 지고
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
어려운챔 칸이없어서 여기에 적어요
1랩부터 발림 2랩 eq 로 발림 3랩 망치한테 찣김 극후반을 노리자
상대법 탈진을들고 대담함 특성쪽으로 가고 도란방패부터 그리고 갱만부른다
한마디:사려라
맞다이는 진다 하지만 중반 1ㄷ1은 비긴다 모대가 이기는거지만 그 다리가 기동신 신어야 마이궁쓴거보다 쪼금빠름 후반에는 마이가 넣는딜이 높아서 이긴다 대신cc기나 유령 조심하자
하딩 포탑3개 포탑에q를쓰면 ew에 처맞고 하딩에 q를쓰면 근접e로 기절w와 포탑으로 뒤진다
추천:가엔,헤르메스의아귀 이런거 가면 이김
쓴다 shift+f 누르고 찾으세요
가렌하위티어
/
스팰
/
p:

전투에서 벗어날시 채력회복 16랩이후 위력강화
q:

평타강화 대미지+ 침묵
w:

피해감소+패시브로 방어력증가
e:

적한테 지속 대미지 랩당 타수증가
r:

고정 마법대미지
(악당) 고정 대미지 증가
가렌의

는 침묵을 줄수있어서 wer이 안써지므로

를
로 씹으세요
는 상관이 없어요
는 맞을때
이나 벗어나있어야합니다
는 q와다르게 적이 댐지를 입지않으면 스킬이 빠지지 않습니다
그러니 악당은 궁이빠질때나 딸피나 자신이 매우쌜때 하고 그러지않은경우면
대적하지 않아야합니다
p:
일정 시간이후 추가대미지 q:
마법대미지 w:
피해감소+광역도발 e:
밀치기+이동 r:
몇초후 팀원주변 광역 에어본


를 모두
로 씹을수있고 하나만 씹어도 이겨요
을 조심하셔야 합니다

도씹을수있으니 리듬에 맞춰서 씹으면 좋아요
상대후 예정
상대후 예정
상대후 예정
상대후 예정
안나옴
p:
죽일시 채력회복 q:
미니언,챔피언,몬스터 처치시 3/6 대미지 증가(영구) w:
이속 공속감소 e:
주문력피해 r:
채력증가 q쿨타임 50% 감소
상대법:일단 초반에는 쭉밀어서 cs를 못먹게 해주세요 그리고 중반에는 땅겨서 못먹게 해주시면 스택 잘못쌓아요
가
로 무시되요 추가중
라인 / 정글 운영법
정글은 레드쪽이면 레드 >>늑대>>블루>>두꺼비>>> 카정or 탑갱 블루쪽 블루 레드 칼날 돌거북 늑대 두꺼비 카정당할 염려떄문에
라인이면 1랩은 사린다 적이 살인마같은 무서운놈이 아니라면 e를 찍고 q로 들가서 e를 키고 3~4대 떄린다음에 빠진다
괴물이라면 적 30퍼 나는 4~50퍼 손해를 봣다 w로 회복을 시킨다
괴물 q>W>E
일반 q>e>w
참고로 다리우스는 괴물아님
초반 운영법
미니언이 적 3마리 나 5마리 일때 적한테 q를 쓰고 e를 킨다음 평타를 떄린뒤에 빠진다
그렇게 딜교를 하고 딜교 손해를 보면 명상으로 피를 회복한다
중반 운영법
궁평e평평평평q평 w평 궁다음e를 키지않는이유는 궁쓰고 평타쓰는게 더빨라서 그래요
후반 운영법
적 미드나 원딜 서폿을 짜른다 한타는 cc기가 없는 조합이면 선진입 있으면 빠진뒤인 후진입을 한다 1ㄷ1이나 2ㄷ1은 무빙이나 수은으로 피한다음에 간다
팀파이트시 역할
포탑을 밀거나 한타참여 ㄱㄱㄱ
마스터 이와 잘맞는 챔피언
서폿

궁의 체력증가 및 이속+공속 증가 적 변이로 전투불능 방어막으로 생존능력강화

적 슬로우 및 속박 폭딜가능 자잘한 방어막

광역 기절 및 한명 물기

qer콤보로 적 피깍기+qe로 시간벌기 및 에어본+그랩+침묵

그랩 및 적 단체 둔화+ 방어막+광역에어본

사전시간이 없는 단채 궁+피해증가+방어막 및 힐 +이속증가

순간 기절+단체

궁e로 인한 이속+방어막 적 속박+쌘 딜

기절및 광역 무적기

에어본+광역밀치기+힐

탑

슬로우+딜

강력한 기절+딜량

한타때 무적 + 다이브 무적

e로인한 공포+궁 제압

기절

광역기절+어그로

기절

궁으로 가둠+에어본

에어본 궁으로 시간벌기

기절+광역 기절

에어본

겸치 증가

침묵

에어본+밀치기

기절+광역기절

광역슬로우+궁딜+e 슬로우

끌기

속박

둔화및 공속 감소

에어본+침묵

기절

순간 밀치기+슬로우

밀치기+슬로우

가두리
ㅓ
팀파이트시 역할
한타때 선진입말고 후진입하세요 선진입 했다가 cc맞고 뒤짐니다.
탑에서 이겻으면 적정글 돌면서 미드 도와주고
졋으면 탑에서 cs챙기세요
그리고 적에 강력한 cc가 없으면 선q도 괜찮습니다.
적 신발 산거보다 마이 궁쓴게 더빠르거든요
그리고 헤카림같은 애들은 궁쓰면서 추노하지마세요 더빠릅니다 ( 포식자나 스킬 빠지면 해도 됨)
마치며
진짜 팀이 병신이라면 무슨수를 써도 못이겨요 팀이 봣는데 2군데 이상 망해있고 적이 컷다 하면 서랜치시는게 이롭습니다. 살리겠다고 했는데 저혼자 30킬했는데 총킬개수가 34,,,
마이는 벌레지만.... 화이팅