갓-버의 진 공략

평가중 (4) | 일단패스 | 조회: 7,326 |
필자는 군 입대 등으로 롤에 관심을 끊었다가 이틀전에 롤을 켰다.

그러나 입대 전이라고 뭐 골드였던건 아니다. 그냥 실버다.
Runes
영감을 보조 룬으로 선택했다.

진은 다른 원딜과 다르다.
나의 생각으로는 최후의 일격으로 늘어나는 딜보다, 10 분 이후 신발 살 값 300원을 아껴서 롱소드 하나라도 더 뽑아드는게 딜이 더 나온다고 생각한다. 비록 10 분 전에 신발을 살 수 없는 패널티가 있지만 300원 절약이 너무 매력적이다.

비스킷도 마찬가지의 이유이다. 포션 살 돈을 아끼고, 라인에서 더 오래 버텨서 골드를 많이 벌어들이기 위함이다.
초기에 우주적 통찰력도 고려해 보았지만, 쿨감 신발을 보면서 생각을 바꾸었다.
서머너 스펠 Summoner spells
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
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아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
시작템은 도란검 1포션이다.

도란링이 q 딜이 더 세고 마나 수급도 편하지만 cs 수급에 어려움이 있다.
만약에 ad 부족으로 cs 를 몇 개 놓치게 된다면 라인전 견제에서 우위에 서더라도 이득이 되지 않는다고 생각했다.


핵심아이템은 요우무다. 영감을 보조 룬으로 선택한 이유 그 자체이기도 하다.
1. 신발 값, 포션 값을 아껴고
2. 비스킷을 통해 라인에서 더 오래 버팀으로써
3. 요우무의 유령검을 빠르게 뽑아들어서 순간적으로 상대 원딜보다 우위에 서는 타이밍을 만드는 것이다.

나는 이 우위를 이용해서 스노우볼을 어떻게 굴려야 하는지 설명할 능력이 없다.
다만 중요한 것은 분명 나는 별 생각 없이 게임을 하지만서도, 이 타이밍에는 확실한 우위가 생기고, 이득으로 연결될 때가 많다는것이다.

마치며

배드 먹는거 보면서 그냥 혼자 쓰자는 생각이 들어서 공략을 지웠다.

하지만 하루 정도 다시 생각해 보니 그래도 공유하고 싶더라.

설명이 부족하다는 지적도 수용하여, 중요하지 않은 부분은 완전히 삭제하고 중요한 부분을 추가하였다. 끝.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:4명

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