[douBle5] 딜탱 템트리. 최강의 전사 마스터 이.

평가중 (4) | 아이콘 Double5 | 댓글: 13개 | 조회: 12,414 |

마스터 이

마스터 이는 사용자에 따라 팀에게 도움이 될 수도 있고
마이충이라 욕먹을 수도 있음.

일단 마이는 많이 플레이 해봐야 감을 잡을 수 있음.

Alpha Strike(일격 필살)로 여러가지 cc기를 피할 수도 있고 Wuju Style(우주류 검술)로 탱커들을 녹일 수 있으며
Meditate(명상)로 어그로를 끌 수 있는 것을 보아

암살자이지만 탱커에게도 강한 암살자임.

마스터 이에 관한 꿀팁, 룬 등 알려주도록 하겠음.


(프리시즌)



Runes

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어둠의 수확: 많은 사람들이 어둠의 수확을 감. (북미 마이장인 카우셉도 이룬을 가더라구요.) 내가 이 룬을 써본 결과. 한타에서 처음 들어갈 때 폭딜을 주고나서는 더이상 할게 없어 Meditate(명상)키다 디져있음. 그렇다고 나쁘다는건 아님. 취향차일 뿐.
극딜갈때는 이룬쓰셈.

집중 공격 : 확실히 집중 공격이 초반에 쎄긴 함. 하지만 성장, 왕귀가 특징인 마이에게는 별로 안어울린다고 생각함. 그래도 나쁘지 않다! Double Strike(2연속 공격)로 인해 더 빨리 표식을 쌓을 수 있음.

치명적 속도 : 극딜가면 후반가서 후진입하든 선진입하든 선진입하면 cc기맞고 죽고 후진입하면 진입하기도전에 팀 죽어있어서 한타짐. 하지만 딜탱을가면 어느정도 딜은충분히 버티며 탱커들에게 충분한 딜을 넣을 수 있고 원딜을 더 쉽게 삭제할 수 있음.

앗싸 치속 버프


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승전보최후의 일격

전부 마이에게 딱 어울리는 룬들이니 꼭 들어주셈. 어느하나 버릴 수 없다.

전설: 핏빛 길vs전설: 민첩함
이 공략에서는 초반에 피흡템을 안감.
공속템이 충분하기에 민첩함보다 핏빛 길도 나쁘지 않음.
뭐 그렇다고 꼭 민첩함 들지 말라는건 아님.

(근데 난 공속이 더 좋은듯.)

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돌발 일격 : Alpha Strike(일격 필살)에 터짐. 하지만 Wuju Style(우주류 검술)가 이미 있어서 굳이 갈 필요는 없음. 상대에 탱커가 있으면
                       이룬 드시고 탱커가 없다면 마법룬 들어주면 됨.

끈질긴 사냥꾼 : 이거 들고 안들고 차이 엄청남. 정글링 더 빠르게 돌 수 있음.

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기민함vs궁극의 모자
궁딜이 쎄짐 vs 궁을 많이쓸 수 있음
(취향차이)


폭풍의 결집 : 이 공략에서는 공속을 주로가기 때문에 이룬을 들어주시면 딜까지 좋아짐.
                         심지어 마이는 왕귀 캐릭이기 때문에 "왕귀했네" 라는 말 잘들을 수 있음.

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이것 말고는 들만한 룬 없으니까 알아서들 하셈.
서머너 스펠 Summoner spells
Ghost(유체화)진짜 너프이후로도 많이 써봤는데 Flash(점멸)들어서 cc기 하나라도 더 안맞는게 엄청 이득임.

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Tristana(트리스타나)Ezreal(이즈리얼)Graves(그레이브즈) 등등 도주기가 있는 챔피언들은 Alpha Strike(일격 필살)먼저 들어가지말고 Flash(점멸)로 가까이 붙어서 때려주셈. ( Arcane Shift(비전 이동)Rocket Jump(로켓 점프)Quickdraw(빨리 뽑기))
상대가 도주기를 사용하면 그때Alpha Strike(일격 필살)따라가주는게 포인트임.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
일격 필살
(Alpha Strike)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 물리 피해(+0.6 AD)를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
사정거리: 600
Alpha Strike(일격 필살)3번 Wuju Style(우주류 검술)선마. 초반에 Alpha Strike(일격 필살)를 3번 찍는 이유는 처음에는 템이 잘 뜨지 않음. 정글링을 돌아야 하고 공속이 부족하기 때문에 Alpha Strike(일격 필살)를 3번찍고 Wuju Style(우주류 검술)를 마스터 하는거 임. (근데 Alpha Strike(일격 필살)선마해도 나쁠건 없는거 같음.)
( 치명마이나 극딜마이는 Alpha Strike(일격 필살)선이 맞음. 단 이공략은 딜탱마이 임.)

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명상
(Meditate)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 35초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110 (+0.25AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다.

정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.

정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 지속시간이 정지됩니다.
여기서 주목해야 할게 있음.
"정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 지속시간이 정지됩니다."

Highlander(최후의 전사)orWuju Style(우주류 검술)이 사용중일 때 Meditate(명상)를 쓰면 Highlander(최후의 전사)Wuju Style(우주류 검술) 지속시간이 감소하지 않음.

상대를 죽이고나서 Highlander(최후의 전사)쿨이 7초가 추가되었을 때
타워를 부슬 타이밍에 미니언이 없다면 Meditate(명상)키고 Highlander(최후의 전사)지속시간 늘려주면 됨.

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우주류 검술
(Wuju Style)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다.

사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 14/23/32/41/50(+0.25 추가 AD)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.

처음에 Wuju Style(우주류 검술) 절대 키지 마셈
Wuju Style(우주류 검술) 기본 지속 효과 공격력 10퍼 증가인데
Wuju Style(우주류 검술)사용한다음 쿨다임일 때 기본 지속 효과가 적용 안되서 Wuju Style(우주류 검술)사용한 다음에는 평타가 많이 약함.
(그리고 포탑부슬 때 Wuju Style(우주류 검술)적용 안되니까 쓰지마세요;;)

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최후의 전사
(Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 7초 동안 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 7초 연장됩니다.

제발 갱갈 때나 들어갈 때 Highlander(최후의 전사)7초동안 걸어간다음 싸우지마셈
상대 챔피언한테 붙은다음 Highlander(최후의 전사)을 써야됨.
진짜 가끔씩 마이 처음하는사람들 Highlander(최후의 전사)키고 달려와서 싸울때는 Highlander(최후의 전사)다써서 공속못받고 싸움ㅋㅋ

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명캔: 갑작스러운 폭딜로 지고있는 맞다이도 이길 수 있고 적을 순식간에 죽일 수 있음.

Meditate(명상)평.

Double Strike(2연속 공격)Meditate(명상)평 or 평Meditate(명상)
차이없음.

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정글돌 때 평타 치고 Alpha Strike(일격 필살)돌리면 가끔 정글몹이 움직이는 경우 있는데
그 때는 주변에 사람이 있다는 뜻임.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
방어 아이템
공격 아이템
  • 몰락한 왕의 검
    공격 - [대미지]
  • 피바라기
    공격 - [대미지]
  • 헤르메스의 시미터
    방어 - [마법 저항력]
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[신발, 1~2 코어]

Stalker's Blade: Bloodrazor(추적자의 검: 피갈퀴손)안감. 이속증가 Highlander(최후의 전사)있어서 필요없음. 차라리 폭딜을 막고 1대1 쎄주게 해주는 Skirmisher's Sabre: Bloodrazor(척후병의 사브르: 피갈퀴손)가 더 좋음.
탱템 2개 가기 때문에 Berserker's Greaves(광전사의 군화)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)로 딜을 충분히 넣을 수 있음.



Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) : 상대AP딜러 정글이 오질라게 커서 정글먹기도 힘들 때.
(exEvelynn(이블린)Elise(엘리스)Nidalee(니달리))

Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) : 무난할 때. 마이로 스텍쌓기도 쉽고, 6스텍 되면 (Double Strike(2연속 공격) 평Double Strike(2연속 공격)) 버프먹음 꿀입니다.

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) : CC기가 너무많거나 AP딜러가 많을 때

Ninja Tabi(닌자의 신발) : AD챔피언이 많을 때



3템이 완성이 되면 다음은 탱을 가야함.
탱을 가지 않으면 아무리 잘컸다고 해도 장인이 아닌이상 들어가면 죽는거는 거의 확정이라고 보면됨.

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[3~4 코어]
Dead Man's Plate(망자의 갑옷) : 방어력으로 어느정도 딜을 보충해 줄 수 있고, Dead Man's Plate(망자의 갑옷)가 빨리 이동하는 만큼 스텍을 빨리 쌓을 수 있는데
Highlander(최후의 전사)으로 빨리 쌓을 수 있음.


Sterak's Gage(스테락의 도전) : 패치이후 추가 체력에 비례해 보호막이 생김.

그리고 기본 공격력 +50%임.
18렙 기본 공격력이 119인데 4코어로 스테락을 가니까 단단하고 쎈 마이가 될 수 있음.


Spirit Visage(정령의 형상)Abyssal Scepter(심연의 가면) : AP딜러 들이 있을 때 가는게 좋음.


Yasuo(야스오)Vayne(베인)Varus(바루스)Fiora(피오라) 등등 기본공격이 주뎀인 챔피언들
1명일 때는 Randuin's Omen(란두인의 예언)
2명 이상일 때는 Thornmail(가시 갑옷)

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[5코어]

단단하고 딜도 쎄지만 피흡이 부족하다고 느낄꺼 임.

Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) : 상대에 탱커가 많을 때.

Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터) : 상대에 cc기가 많거나 마저가 좀 부족하다고 느낄 때.

The Bloodthirster(피바라기) : 상대에 탱이 없거나 1명일 때.


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Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Sterak's Gage(스테락의 도전)조합 좋음.
체력 700 주는데 Sterak's Gage(스테락의 도전)가 추가체력 비례 보호막 생김.
쉽게 이기고있는 상황에서 가기 좋음.

Sterak's Gage(스테락의 도전)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 같이 안감.
고유 지속 효과 겹침.
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Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Double Strike(2연속 공격)을 자주 터뜨릴 수 있고 Double Strike(2연속 공격)가 자주 일어나면 Alpha Strike(일격 필살) 쿨타임이 확 줄어드는걸 볼 수 있음.
그리고 여러가지 단단한 아이템들로 적들의 딜을 버티면서 딜러들을 자를 수 있고 Wuju Style(우주류 검술) 탱커들을 녹일 수 있음.
피흡템들로 여러명과 싸울 때 버틸 수 있으며 Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)로 빽도까지 가능한 마이에게 가장 어울리는 템트리임.


(피흡 부족하다 싶으시면 중간에 Vampiric Scepter(흡혈의 낫) 사시는것도 나쁘지 않습니다.)
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

세주아니





팀원 : 아 세주는 그렇게 갱 잘오는데 마이는 뭐함? 정글차이;;
람머스




답없음
초반에는 이기니까 초반에 확실히 이겨둬야됨
알리스타




q를 알파로 씹어도 w로 밀쳐냄
원딜물기 힘듬 후진입하자.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

럭스
물몸 ㅎㅇ

속박피하면 됨
애쉬
뚜벅이 원딜은 선알파해도 이김.

속박만 맞지않으면 쉬움.

애쉬뿐만아니라 다른 뚜벅이 원딜들도.

이동기가진 원딜은 알파로 따라가면됨. 그래서 더더욱 선알파(X)
Alpha Strike(일격 필살)로 cc기 피하고 Meditate(명상)로 주딜 씹으면서 하자.

잭스 스킬 씹는 영상임.
Counter Strike(반격)쓸 때 Alpha Strike(일격 필살)돌리는거 주목해서 봐주셈.

추가 공략 Etc


라인커버
라인커버할 때 미니언먹기가 힘들다!

초반/카정
초반에는 진짜 정글링이 중요함.

(모든 정글 1캠프: 미니언4개취급)
상대 정글 cs보면서 상대정글이 갱실패하면 카정가주셈.
상대정글링 망치는게 곧 승리임.

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[2렙 카정 루트]

https://www.youtube.com/user/sepimnida/featured?disable_polymer=1


북미마이장인 카우셉 유튜브임.
이분이 가시는 카정루트 알려주겠음.

[블루팀시작 -> 레드선 -> 와드 -> 솔방울 타고 바로 상대팀 늑대]

(상대가 카직스같은 경우는 맞다이 지니까 가지않는것 추천)
(와드박는 위치)

레드를 먹고 상대팀 늑대에 가면 경우가 3가지임

1. 상대가 늑대를 먹고있다.
2. 상대가 없다. (두꺼비를 먹는중이다.)
3. 상대가 없다. (바로 칼날부리/레드에 갔다.)

1. 만약 상대가 늑대를 먹고있다면?
Wuju Style(우주류 검술)키고 계속 때리다가 상대가 벽넘어로 Flash(점멸)쓸 때 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가주셈.
(어짜피 포탑으로 Alpha Strike(일격 필살)날려도 상대는 피 없을테니까 죽이고 빠지면됨)
만약 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가지 못하면? Flash(점멸)로 가서 잡을 수 있으면 Flash(점멸)쓰셈.


2. 만약 상대가 없다면?
늑대 그냥 드세요.
먹고있는데 와드박은 곳에 상대가 보인다?
늑대에 Smite(강타)쓰고 드신뒤 상대 뚜까패면됨.

3. 만약 상대가 와드에도 보이지 않는다면?
늑대먹고 두꺼비까지! 드시면 됨.
상대 정글링 망치긴했는데
상대 정글이 바로 탑으로 갱갈 위험이 있기 때문에 반드시 탑에 빽핑 찍어주셈.




(영상 참고)

한타 역할
딜러 자르기!
단단해서 선진입해도 상관없긴 하지만 Alpha Strike(일격 필살)로 먼저 들어가지만 말아주셈;;

죽을빠에 Highlander(최후의 전사)쓰셈. 한번 사는게 무조건 이득임.

절대 해선 안될 짓들.
1. Highlander(최후의 전사)키고 7초동안 걸어가서 Highlander(최후의 전사)꺼진상태에서 싸우는짓.

2. 잘컸다고 1대3~5하다가 죽는짓.
3. 선Alpha Strike(일격 필살)돌리는짓.
4. 포탑 Wuju Style(우주류 검술)키고 부수는짓.
5. 정글 먹을 때 Wuju Style(우주류 검술)먼저 키고 먹는짓.

6. 선픽일 때 마이.
마치며
Master Yi(마스터 이)진짜 갱차이나면 쓸모없는 챔피언임.

부족한점이나 궁금한점 있으면 덧글로 알려주면 대답해드림.
이 공략에 대한 평가는? 참여자:4명

나도 한마디 (13)

  • Virtuoso1 | [답글] 공략이 알록달록해서 .....
  • 좋아해요마이 | [답글] 1.탱커많을때는 몰락먼저 올려도 괜찮나요? 2.치속덕분에 공속도 오르니까 안전하게 닌탑이나 헤르메스가 더좋지않나요?
  • Double5 | 1. 초반에는 탱커들이 약합니다. 심지어 피갈퀴손, 마이의 E가 있어서 초반에 먼저 몰왕가는건 별로 추천드리지 않습니다. 2. 닌탑이나 헤르메스보다 광전사가 더 좋다고 굳이 말하지는 않겠지만, 저는 초반에 확실히 뭉개놓고 후반에 탱을 좀 가는 게임을 좋아하기에 광전사 갑니다. (W도 있어서 굳이 안가도 괜찮더라구요.)
  • 아이콘 미드선 | [답글] 마이로 광전사+탱템갈바에는 헤르메스닌탑+딜템감
  • Double5 | 룬이 치속이라 탱템,광전사,구인수가 안전해요. 헤르메스가도 녹음 탱템필요.
  • 아이콘 미드선 | [답글] 23킬인판에 펜타1 쿼드라4 트리플5 5+16+15=??
  • Double5 | 펜타=더블킬,트리플킬,쿼드라킬,펜타킬
  • Gemy개미 | [답글] 질문하나만 할게요 마이 e가 추가 공격력으로 바뀌게됐는데 스테락을 갈 필요가 굳이 있을까요 차라리 그자리에 탱템하나를 가는데 딜 넣기에는 더 좋을거 같은데요
  • Double5 | 잘큰 AP챔피언이나 AD평타챔피언이 많을경우 스테락대신 가갑/정령의형상을 갑니다. 스테락을 가는 이유는 추가체력에 비례하여 보호막이 생겨 폭딜을 막을 수 있고 굳이 e가 추가공격력이라고 해도 후반가면 스테락 공격력이 50이 넘습니다(18렙 마이공격력 119). 성장하는 마이에게는 딱 맞는 템이라고 보이네요.
  • 아이콘 태월 | [답글] 가갑은 언제 가나요?
  • 아이콘 태월 | 그리고 치속이면 파란강타로 딜넣어서 치속빨리터뜨리지 않나여?
  • Double5 | 가갑은 상대에 야스오/피오라/징크스/트리스타나 같은 기본공격으로 딜을 넣는 사람이 많거나 상대가 올AD일 때 갑니다. 파란강타보다 마이는 빨간강타로 1대1을 쉽게 할 수 있고 치속을 빨리터뜨리든,늦게터뜨리든 어짜피 딜탱이라 치속시간에 충분히 딜을 넣을 수 있어서 빨간강타를 들었습니다.
  • Double5 | [답글] 평가할 때 글 자세히 봐주시고 평가해 주시면 감사하겠습니다. 오타지적 환영, 잘못된거 있거나 의견있으면 알려주세요!

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