[douBle5] 베리어 야스오.
평가중 (1) |
Double5 | | 조회: 4,276 | 작성시간 02-26
[2018-01-31] 조회수 1 달성.
[2018-02-03] 조회수 300 달성.
처음에 베리어 야스오 라는 제목을 듣고 오시는 분들이 많으실거라 생각합니다.
하지만 무조건 베리어를 들라고는 하지 않고 취향차이일 뿐입니다. 다만 베리어에 대한 제 의견을 말해주고자 합니다.

(시즌7)

(시즌8)
승률은 어느정도 잘 나오는것 같다고 생각하지만, 평점은 평범합니다.
이유는 "멘탈"과 "인성" 입니다.
처음에 희망챔피언에 야스오를 픽하면 팀원들의 얼굴이 찡그러지는 느낌을 받으실 수 있습니다. 하지만 게임으로 보여줘야죠.
게임에서도 라인전이 져서 팀원들이 욕을한다? 미안하다고 용서를 빕니다. 계속 욕을 해도 참으세요. 도저히 못참겠다 싶으시면 차단을 하시는게 맞습니다. 그러라고 있는 기능이니까요. 그렇다고 차단한다고 굳이 알리지마세요. 자신의 인성이 들어나는 행동입니다.
계속 이런식으로 긍정적이게 게임을 하다보면 승률은 자연스레 올라갑니다. 한마디로 버스타는 법이죠.
"멘탈"과 "인성"을 유지하는 것은 모든챔피언에 해당됩니다.

시작부터 상대가 인베와서 죽어버렸습니다.
팀원들의 욕이 쏟아졌죠. 그래도 참으며 용서를 빌어줍니다.
기분좋게 이겨줍시다.
자꾸 말싸움하다가 겜지면 너무 억울하잖아요!
게임을 긍정적이게 플레이하는 것이 정말 중요합니다.
게임 시작하기 전에 공략간단히 보고 야스오 플레이하실거면 뒤로가기 눌러주세요.
야스오가 그렇게 간단하게 공략보고 할만한 챔피언이 아니기 때문에 자세하게 쓰려고 노력했습니다.
이 공략은 chrome으로 작성되었습니다.
되도록 모바일보다 PC로 봐주시면 감사하겠습니다.
BARRIER YASUO
시작하기 전에..
Q. 미드 vs 탑
탑일 경우
장점: 라인이 길어

타기가 쉬움.
단점 : 미드보다 상대하기 힘든 챔피언이 많음. (ex



)
봇에 로밍을 가기 힘듬.
주스펠 :

미드일 경우
장점 : 상대가 거의 쉬운 챔피언.
탑, 봇 모두 로밍을 갈 수 있어서 라인이 잘풀리면 로밍으로 이득을 볼 수 있음.
단점 : 올AD가 될 수 있음.
포탑과 포탑의 거리가 짧아 솔킬을 따려할 때 타워에 맞을 수 있어서
가 없으면 킬을 따기가 좀 힘듬.
주스펠 : 

[정밀]
집중 공격 vs 기만한 발놀림
기만한 발놀림
상대가


같은 위치를 바꿔버려 잘도망 가는 챔피언일 경우 들어줍니다.
집중 공격
너프를 먹었긴 해도 야스오에게 잘맞는 룬이라고 봅니다.
승전보 vs 과다치유
확실히
승전보가 좋습니다. 하지만 팀에


같은 회복을 주는 챔피언일 경우 가끔
과다치유를 들긴 합니다.
자신이 회복한 체력은 40%이긴 하지만


같은 아이템이 뜰 때 좋긴 하다고 보네요.
민첩함 vs 핏빛 길
저는 오직
민첩함만 갑니다.

같은 공속템을 가지않아도
후반가면

의 쿨타임이 1.33으로 최대치가 되기 때문이죠.
그리고 초반에는


, 후반에는


같은 템이 있기 때문에
핏빛 길은 굳이 추천하지 않습니다.
최후의 일격 vs 최후의 저항
저는
최후의 저항을 더 선호합니다.

로 버티며 깜짝딜을 넣을 수 있어요.
[지배]
피의 맛 vs 돌발 일격
피의 맛
적 챔피언을 때렸을 때 체력회복을 하기 때문에
라인전에서 적과 딜교를 할 때 이득을 볼 수 있습니다.
돌발 일격
물리 관통력 10을 5초동안 얻는데, 쿨타임은 4초 입니다.

로 계속해서 발동할 수 있기 때문에 야스오와 잘 맞습니다.
(피의 맛은 적에 탱커가 적을 때, 돌발 일격은 적에 탱커가 많을 때 들어주시면 됩니다.)
굶주린 사냥꾼 vs 끈질긴 사냥꾼
이건 확실히 취향차이 입니다.
하지만 저는

와
최후의 저항을 선호하기 때문에 생명력을 높인
굶주린 사냥꾼을 더 선호합니다.
상대에 탱커가 3명이상 있을 시 들어줍니다.
민첩함 대신
핏빛 길을 든 이유는

을 가기 때문에 굳이 공속이 필요하지 않기 때문입니다.
체력차 극복과 돌발 일격을 들어줘서 탱커들에게 피해를 더 입히기 쉬운 룬입니다.
라인전에서 킬을 확실히 따고 싶으실 때 들어주세요. 부족한 딜을 보충해 줍니다.
하지만 후반에 별로 쓸모가 없다는 단점이 있지요.



같은 체력을 회복하는 챔피언일 경우 고통스러운 상처가 있기 때문에 꼭 들어줍니다.
가끔씩 즐겜용으로
기만한 발놀림 +
+ 몰락한 왕의검 이렇게 들 때 있습니다. 상대에 cc기가 없을 때 드시면 스킬들 다피하면서 놀 수 있어요. (그러나 추천하지 않음.)
갱승, 예상치 못한 생존.
상대에


같은 폭딜 챔피언이 있을 경우 들어주면 더 좋아요.
라인전부터 후반까지 언제든지 좋다고 생각함.
하지만 손에 익히는데 시간이 좀 걸려요. 처음 사용할 때는 잘 사용하지 못할 수 있음.
심지어 쿨타임이 180초에요! 자주자주 사용해줍시다.
(

가 210초 입니다.)
라인복귀를 위해서 사용하기도 합니다만, 미드일 경우 초반에 야스오가 그렇게 약하지도 않기 때문에
라인복귀로는 가지 않습니다. (탑일경우 꼭 들어주세요.)

같은 로밍챔피언이 있을 때도 들어주시면 좋아요.

가 더 좋아요. 그리고 야스오는 탑/미드를 가기 때문에 정글러를 제외하면 라인전에서 팀에게 회복을 해줄 필요가 없고, 이속도

가 있기 때문에 들 필요 없습니다.
너프이후로 잘 가지 않습니다.

같은 챔피언이 있을 때에는

보다

가 효율이 더 좋긴 하니까 라인전을 자신없어 하시는분들은 들어주세요.
필요 없습니다.

경우

가 있기 때문에 가지 않아요. 맞게되도

으로 풀면 됩니다.

일 경우 가끔 가긴 해요.
1렙에
를 찍는 경우 상대가 근거리 챔피언일 때 (

등) 찍어줍시다.
1렙에
를 찍는 경우 상대가


같은 AP원거리 챔피언 이여서
1렙딜교를 전혀 지지 않을 것 같을 때 찍어줍시다.
2렙에
를 찍는 경우 상대가


같은 원거리 스킬을 가진 챔피언이며
견제가 심해 미니언 먹기가 힘들 때 찍어줍시다.
3렙에
를 찍는 경우 상대가 원거리 스킬이 없을 때 찍어줍시다.
선마 하는 경우피할 스킬이 얼마 없을 때 찍어줍시다.
3개찍고
선마 하는 경우
스킬 콤보
첫번째 콤보 :


(미니언에게) 평

평 (평)

(

)
다섯번째 콤보 :


(바람중첩)


(두번째,네번째 응용)
스킬 콤보 설명
첫번째 콤보 : 1레벨에

들 찍었을 때 사용 합시다. 상대가 물몸일 때 사용하시면 시작부터 반피를 뺄 수 있는
콤보입니다.

를 미니언에게 2번 먼저 사용하는 이유는

가 쓸수록

의 데미지가 50%
증가하기 때문입니다. (최대중첩2)
챔피언에게 평

평 을 친뒤에 한번더 평타를 치시면 집중공격이 적용됩니다. 그리고

로
다시 빠지면 되겠습니다.
두번째 콤보 : 
은 잘 알려져 있듯이
를 찌르신 다음
를 쓰시면
로 이동한자리에
가 적용됩니다. 그리고 
에도 적용이 됩니다. 주변에 띄워져 있는 적에게 궁을 쓸 때 아무데나
를 찌르신 뒤에
을 쓰시면
으로 이동한 자리에
가 적용이 됩니다. (단 한방향으로만 찌르기 때문에 맞을 확률이 높진 않음. 그래도 안맞아도 상관없음 다시 쿨 돌아요.)
(수정. q찌르는 모션은 나오는데 데미지는 안들어가는 것 같음.)
(



는 맞는게 확정. 단 주변에 미니언이나 몹이 있어야됨.)
(회오리로 띄운거는 주변에 에어본이 있다고 가정하에 쓴거임.)
(

를 쓸 때
쓴 자리에
가 남는 것을 이용.
가 아니라
일 뿐.)
직접 에어본 대상에게 
를 쓴 모습. 원래
를 사용하면
의 바람중첩이 사라집니다. 하지만 
을 사용하시면 바람중첩이 1개 생겨요. 그래서 1대만 더 찌르시면 3타를 사용할 수 있음.
세번째 콤보 : 

많은 사람이 EQ플 잘 알고있죠! 설명은 생략해도 될까요?
네번째 콤보 : 
를 쓰시면
를 쓰는 모션과 음성이 캔슬 됩니다. 이것도 많은 분들이 알고있을 겁니다. 그래서 잘 안먹히는 편이에요.
다섯번째 콤보 :
를 쓰신 뒤 
을 쓰시면 되는데 
이 힘들 수 있습니다. 상관없이 
하셔도 무방합니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
공격 아이템
방어 아이템


스테락의 도전
방어 - [체력]

맬모셔스의 아귀
방어 - [마법 저항력]
[시작 아이템]
상대가 근거리 챔피언이거나 만만할 때
[신발]
안갑니다. 룬 설명에 알려드렸어요.
룬에 공속이 있어서 공속 충분합니다.
상대가 올AD 혹은 까다로운 AD챔피언 상대거나 AD평타 챔피언들이 많을 때
적에 CC기가 많거나 잘큰, 혹은 까다로운 AP챔피언이 있을 때.
[핵심 아이템]
1,2 코어로 가줍니다.

잘 안가요.

로 최대한 버티는게 베리어 야스오와 잘 어울리는 것 같네요.
(하지만 가끔씩

가면 재밌음 ㅋㅋ)
[공격 아이템]

나

는 자신이 잘 크면 3코어, 어느정도 컸거나 못컸더라도 4코어에 꼭 들어가야 좋습니다.
상대에 CC기가 별로 없거나 버틸만 하다면

상대에 CC기가 있어 맞으면 무조건 죽을것 같다면

를 들어주세요.

는 자신이 죽으면 한타가 질것 같다! 그럴 때 가줍니다.
[방어 아이템]
는 자신이 못크거나 팀에 CC기가 부족할 때 가줍니다.
는 자신이 어느정도 컸지만 한타에서 쉽게 죽을것 같을 때 가줍니다.
는 상대 AP딜러의 데미지가 너무 아플 때 가줍니다.
(
같이 안갑니다.)
(
효율 좋습니다.
가 추가체력 비례 보호막 생기는데
가 체력추가 700)
[아이템 빌드]
귀환 후 700원 남을 시


(이렇게 갈 때는 보통 라인전이 잘풀려서 1300원이 남는거니

포기하고

를 가줍니다.)
(라인전이 너무 힘들다! 싶으시면 중간에

말고

나

을 가주셔도 상관없습니다,)
(라인전을 확실히 하고싶다! 싶으시면

을 하나 더 사주셔도 됩니디.)
[여러가지 템트리]
무난하게 컸을 때 가주세요.
AP가 많을 때 가주세요.
상대에 CC기가 많을 때 가주세요.
자신이 엄청 못커서 버스를 타야할 때 가주세요.
(이 템트리를 타는경우는 몰왕이 공속을 주기 때문에 룬의 민첩함을 가지 마시고 핏빛 길을 가시는게 효율적입니다.)
상대에 탱커가 너무 많을 때 가주세요.
(

을 넣은 곳에는


중 상황에 따라 가주시면 됩니다.)
템은 상황에 따라 다르게 가니 상황에 맞게 알아서 가주시면 됩니다.
2도란검 개꿀입니다. 잘크든 못크든 전 2도란 무조건가요.
A. 딜이 잘 안나옵니다. 그리고 룬에 피흡과 베리어를 가기 때문에 시간을 끌면서
강한 딜을 자주 넣을 수 있기 때문에 효율이 떨어져 가지 않습니다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
힘듭니다. 2렙에 장막 찍으셔야됨. 이 챔피언은 챔피언별 대응법에 넣겠습니다.
[확실히 야스오는 사용자에 따라 힘들수도, 어려울수도 있기 때문에 사람마다 다릅니다.]
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
그냥 다피할 수 있음. 궁은 베리어로 막으시면 되요.
[확실히 야스오는 사용자에 따라 힘들수도, 어려울수도 있기 때문에 사람마다 다릅니다.]
* 야스오와 잘 맞는 챔피언들 *
한타에서 오른이

을 쓰면

로 호응을 해줄 수 있습니다.
엄청 잘 맞아요!
야스오와 잘 맞는 챔피언중 하나로 유명합니다!

쓸 때

로 호응을 해주시면 되겠습니다.
팀이 리신라면 갱을 자주 부르도록 해요!

로 날리면

로 호응하기 엄청쉬워요!
확정 에어본 ㄷㄷ..
후반에도 당구를 잘치는 장인 리신이라면 야스오와 찰떡궁합 입니당!
에어본 2개 말이 필요없음.
세주아니 같은 진입하기 좋은 챔피언과 잘 어울립니다.
라인 / 정글 운영법
야스오는 갱킹에 약한 챔피언 입니다.
미니언을 잘 먹으며 최대한 갱을 당하지 않으려고 합시다.
필수.
초반 운영법
1렙에

를 찍는 경우 상대의 체력을 미리 빼주신 뒤에

를 배워 킬각을 보시면 됩니다.
확실히 초반에는

가 제일 킬각을 보기 쉬워요.
킬각을 볼 수 없는 상황이라면 최대한 라인을 당겨 갱을 부르거나 라인을 밀고 로밍을 가줍니다.
2~3렙 때 다른라인이 사리고있는 상황이라면 로밍을 가주시면 예상치 못한 로밍이기 때문에 잘먹힙니다.
중반 운영법
계속 킬을 딸 수 있다면 킬을 계속 따줍니다.
하지만 애매할 경우 라인을 밀고 다른라인을 풀어주도록 합시다.
로밍을 자주 가는 것은 좋긴하지만 그러다가 상대 미드와 성장 차이가 발생할 수 있어요. 그래서 미니언도 잘 먹어둬야 됩니다.
후반 운영법
야스오는 라인클리어가 좋습니다. 라인을 자꾸자꾸 밀어주세요.
한타에는 주딜을

로 씹고

으로 호응을 해주시면 됩니다.

때문에 라인에서 한타를 하시는게 좋습니다.

을 간 경우에는 탑/봇에 가서 어그로를 끌어 주신 뒤

로 복귀하여 바론/용을 먹어주시면 되겠습니다.
팀파이트시 역할

으로 팀을 보호해 주시고 주딜러가

때문에 딜을 넣지 못하는 상황에서 빨리 딜을넣기전에 짤라줘야 해요.
굳이

를 팀을 지키는용으로만 사용하지 마시고 상대의 CC기를 막는 용도로 사용하시는게 좋습니다.
챔피언별 대응법
챔피언 전부를 적지는 않고 몇몇 챔피언들만 적어보았습니다.
야스오로 까다로운 상대로 잘 알려져 있습니다. 판테온의 패시브가 평타무시인데

도 무시합니다.
하지만

의 첫번째 타겟만 평타취급 하기 때문에 미니언을 통해서

를 쓰시면 데미지가 들어가는 것을 확인하실 수 있습니다. (근데 이거 쓸모없어요ㅋㅋ)
초반에

로 미니언만 먹다가

는

로 막아주세요.
딜교할 때

로 들어갔다가 기절맞고 딸피되서 돌아오는게 대부분이기 때문에 딜교는 왠만해서는
걸지 않는게 좋습니다. 갱을 부르거나 로밍을 가주세요.
(판테온 궁으로 로밍을 가기 때문에 미야 꼭 쳐주시고

로 따라가주는 것도 나쁘지 않음.)
그냥

는 피해주시고


는

로 막아주세요. 6렙 전에는 야스오가 유리합니다.
6렙전에 벌려두는게 좋습니다.
6렙 이후에는 제드의

가 야스오의 뒤에 나오기 때문에 제드가

을 쓰자마자

(3타)를
날려주시거나

를 제드에게 사용해서

를 피해줍니다.
야스오의

(3타)를 제드가

로 씹을 수 있으니 이것만 조심하시면 괜찮은 상대입니다.
+그림자쪽으로

(3타)를 쓰시면 제드가 피하려고 그림자에 이동해서 맞는경우 있습니다.
의외로 쉬워요.

로

or

를 막아주세요. 1렙에 제이스가 평타로 견제를 하려고 할겁니다.
걱정마시고 맞아도

와 평타를 섞어 때리시면 미니언이 제이스를 공격하기 때문에 초반딜교는 손해보진 않을 겁니다. 룬에 피흡이 있어서 딜교 안져요. 단!


조심하세요 아픔..
(동영상 참고)
(동영상을 보시면 룬의 피흡과 미니언때문에 딜교가 지지 않는 것을 볼 수 있음.)
야스오의 쉬운 챔피언중 하나로 유명합니다. 하지만 쉬운 챔피언이라고 자꾸 나대다가 오히려 킬을 따일 수
있어요.
아리는 주요스킬이 대부분 논타겟 스킬이라서

를 잘 활용해서 딜교 이득을 봐주시면 됩니다.
(아리가 6렙이 됬을 때는

(3타)를

로 피할 수 있기 때문에 예측을 해주시는게 좋습니다!)
(동영상 참고)
아리 스킬을 다 맞으면 아프기 때문에 1렙

딜교를 할 때에도 스킬을 피해준다는 생각으로
플레이 합시다.
쉽습니다. 1렙에
로 견제 계속 해주시고 2렙에는 
로 계속 갈궈줍니다. 단! 
의 폭딜로 역전각을 주시면 안됩니다. 카타리나는
(3타)를
로 피하기 때문에
쓸만한 곳에
를 찔러주시면 되겠습니다.
(가끔씩 
로 야스오의 뒤로 빠르게 이동해서 단검을 잡고 다시
로 뺄 수 있음. 이 때
으로
막으면 당황잼ㅋㅋㅋ) 
는 딜교할 때 만 쓰시고 3타로 킬각을 잡을 때에는
로 피해서 역전 당할 수 있으니 이것만 조심하시면 되겠습니다.
나머지 궁금한 챔피언 대응법이 있으시다면 덧글로 알려주세요!
베리어 야스오에 관하여
야스오는 암살자도, 탱커도 아닙니다.
"근거리딜러" 이죠. 원딜을 지키기 최적화 된 캐릭터도아니고, 탱킹을 하기에 최적화 된 캐릭터도 아닙니다.
그래서 더욱 애매해집니다.
딜은 쎈데

나

같이 딜러를 확실히 물 스킬이 없습니다.

나

정도?
하지만 원딜처럼, AP딜러 처럼 딜을 최대한 넣는데 사용하시면 됩니다. 하지만 몸이 너무 약하죠.
그렇기에 생존스펠이 필요하죠. 바로

입니다.

와

로 적의 주요스킬을 막으며 버티며 딜러를 자르시면 됩니다!
베리어 활용 입니다.
한타 뿐만아니라 라인전/갱승 에서도 큰 활약을 해줍니다.
단! 스펠설명에서 언급했지만

를 잘 사용하지 않은 분들 께서는 손에 익는데 시간이 좀 걸립니다.

를 완전히 다룰 수 있다면 정말 효율 좋습니다!
야스오는 사람들이 않좋게 보는 챔피언이죠.
하지만 욕을 최대한 사용하지 마시고, 긍정적인 마인드를 가지며 플레이하시면 싫어할 사람 아무도 없습니다.
오타나 고칠점들 덧글로 알려주시면 개선해보도록 하겠습니다.
공략글 읽어주셔서 감사합니다.
항상 뭐가부족하고 잘못된지 보며 수정하고있습니다.
여러분의 소중한 한표 부탁드립니다.
베리어야스오를 쓰는 사람이 많아졌으면 좋겠다는 생각이 드네요.
[계속 업데이트 중.]