新, 8.11 칼날비 or 치속 정수약탈자 구인수 마스터 이 템트리.
| 비넷 | 조회: 7,682 | 작성시간 06-06
2018 6 3 20:17 첫 작성.
2018 6 6 칼날비 룬트리 추가.
본론으로 바로 들어가겠습니다.
룬은 간단함.
AD 마법(보조룬) - 유틸,
AS 정밀(주류룬) - 치속,강인함 or AD 지배(주류룬)칼날비, 궁극의 사냥꾼
이번에 새로 추가된 빛의 망토로 궁키고 순간적으로 접근하는 속도가 더 빨라졌고, 궁키고 줄행랑치는 속도도 빨라져서, 생존력 증가 효과도 기대할 수 있어졌습니다.
공속은 치속+정수약탈자+구인수면 최고조 시 2.7까지 올라가니깐 굳이 전설:민첩함 찍을 필요 없고, 오히려 마이는 강인함 스텟이 더욱 빛보기 쉬우니까 전설:강인함으로 가줍시다.
옛말에 이르기를, 페이커 왈, 마이는 안 죽는게 중요하다.
전설:강인함에 대한 추가 설명을 덧붙이자면,
마이 특성상, 근접에 원거리 견제 스킬 따위는 1도 없으니 딜을 하려면 상대 챔피언과의 거리가 좁혀질 수 밖에 없고, 좁혀지는 과정에서 마이는 선알파를 긁을 수 있는 상황이나 초월급 무빙을 치는 실력이 아닌 이상 쳐맞을 수 밖에 없고, CC기 걸릴 수 밖에 없기 때문에 강인함 30%에 방템으로 소량이나마 상쇄시키고 접근할 방편 밖엔 없죠. 그러므로 강인함입니다.
룬 추가 :
칼날비 (지배)
능력: '적 챔프에 대한' 첫 공격 3회 동안 공속 50~100%증가. 1.5초 내에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라짐. 칼날비 상태에서는 일시적으로 최고 공격속도(2.5) 초과 가능.
쿨타임: 전투에서 벗어나 있을 때 5초
보조룬 1 :
돌발일격
알파쓰고 5초동안 방관증가 (쿨타임 4초)보조룬 2 :
시야 수집
킬 관여, 와드 파괴 시 공격력 증가 (20스텟까지. 킬 2스텟, 어시 /와드 파괴 1스텟)보조룬 3 :
궁극의 사냥꾼
킬 관여 시 궁 쿨 감소 (적 챔프 1명당 1스텟, 5스텟까지)
칼날비라는 룬은, 처음 3회 공격을 재빠르게 바꿔 주는 능력으로, 라인 마이의 경우에 더욱 빛을 발합니다. 초반 딜교에서 우위를 점할 수도 있고, 구인수가 나왔을 시 구인수 스택 예열도 기존보다 빠르게 되며, 칼날비 평타 이후 명상평캔으로 지속적인 폭딜넣는 플레이도 가능하게합니다. 이 때문에 무궁무진한 활용도가 생겨버려 앞으로도 주목할만한 룬입니다. 치속은 뻔하거든요. 1.5초 뒤에 발동되기 때문에, 그 충분한 시간에 상대가 대처할 구도 잡는게 훨신 빠릅니다. 그에 비해 칼날비는? 초반 딜교에 알파긋고 평평평 빠르게 3대 쳐주면 상대는 어라? 하다가 반피 넘게 까이고 반죽음 상태에 이르러 마이측에서 디나이를 할 수도 있고, 킬각을 잡을 수도 있기 때문에, 라인을 서는 마이에게는 이만한 룬이 없겠습니다. 예전부터 사용해오던 집공도 좋긴한데, 칼날비의 딜링 속도에 비하면 칼날비가 우위에 있다고 할 수 있겠습니다.
궁극의 사냥꾼은, 이전 마법의 궁극의 모자와 비슷한 보조룬으로써, 차이점은 킬을 하느냐 궁을 쓰느냐입니다. 이젠 궁극의 모자가 사라지고 이 보조룬이 추가 된 것이기 때문에, 안타깝게도 궁극의 모자를 선택할 기회는 없으나, 빛의 망토로 메꿔진 패치였잖아요? 궁극기 강화할 룬, 템이 늘어나면서 궁 키고 E키고 평타 그 자체인 마이에게는 간접상향을 먹었다고 저는 자신할 수 있습니다.
결의는 안갑니다. 결의가면 딜로스 진짜 노답이에요. 굳이 필요한 스텟이 있는 것도 아니니, 과감히 버려줍시다.
정글 스펠은 설명할게 없습니다.
미드탑은 기본으로

를 가되, 운영싸움이나 불리한 입지면

들고 전략 플레이 하는 것도 나쁘지 않습니다.
스킬 트리 설명
라인 마이는 Q3번 찍고 E선마, 정글마이는 Q2번 찍고 E선마 하셔야됩니다.
Q3번 찍으면 원거리 미니언 한 방에 죽는거 다들 아실겁니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
정글마이
미드탑 마이

정수 약탈자
공격 - [대미지]

구인수의 격노검
공격 - [대미지]

수호 천사
방어 - [방어력]

란두인의 예언
방어 - [체력]


판금 장화
방어 - [방어력]
정수약탈자 설명.
공격력 70
쿨감 20%
마나 300
고유 효과 1 : 평타 칠 때마다 마나 1%회복
고유 효과 2 : 궁키고 10초 이내에 평타치면 30% 공속증가, 평타 칠 때마다 기본스킬 쿨타임 20%씩 감소.
정수약탈자가 왜 좋은가가 딱 감이 잡히시죠?
바로 2번 고유 효과 때문에 가는 겁니다.
쿨감 20%는 꽁으로 주는 거라, 위에 있는 템트리대로 풀템 갖추면 쿨감 40%, E Q 쿨타임 8.4초, 궁쿨51초 찍습니다.
이젠 궁 한번 키고 1명도 못 잡아도 E 쿨 계속 초기화 시키고 다닐 수 있는 거죠.
Q도 말할 것도 없습니다. 선 Q긁어도 2연타 명캔하면 Q쿨 거의 초기화라고 보실 수 있겠습니다.
선 Q를 긁는 걸 장려하는 말이 아니라, Q로 스킬을 씹거나 접근하는 '기회'가 더욱 늘어난다는 것이죠.
상대 하나 잡고 쿨초 해도 이 효과를 받으면, 평타 3대 쳐야 Q쿨 0초 될 걸 2대 치고 0초 될 수 있기 때문에, 기회 비용을 줄이는 것 만큼 이 템트리가 좋다고 할 수 밖에 없겠습니다.
+ 구인수 추가
유령무희 빼고 구인수 넣은게, 구인수 패시브에도 정수약탈자 패시브가 적용되기 때문입니다. 쓸 땐 간과하고 썼는데, 써보니깐 확실히 유령무희도 나쁘진 않긴한데 구인수가 DPS는 압도적으로 높았습니다. 대신 맬모를 주류로 갔던 3코어를 2800골드짜리 가엔으로 대체함으로써 템트리 완성 속도에 차질이 생기지 않도록 했습니다.
정수+구인수+치속 되니 궁 한번 썼을 때 (7초) 알파를 3번이나 돌릴 수 있게 되었고, 명상평캔 횟수가 1번 더 추가 됬습니다. 치속 예열은 한타 시 상대 앞라인 살짝만 건들어도 잠시 뒤에 금방 되니까 너무 염려하실 필요는 없습니다. 치속 끝나도 충분히 딜은 나와요.
추가 템트리 설명.
3번째 올리는 코어 목록
마스터 이 국민 방템 목록
이번에

이게 거의 원딜 전용템에 가깝게 되면서, 더 이상 마이가

이걸로 효율 뽑아내긴 힘듭니다.
치명타 확률에 치명타 딜 올려주는 것도 없어졌고, 고정딜은 이미 있는데 쓸데 없는 15% 고정딜 변환에, 가격도 더럽게 비싸니 이젠 굿바이 인피합시다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
마이의 킬링 스피드를 저하시켜 쿨초기화를 차단하는 챔프와
CC기를 걸거나 아군을 살리는데 용이한 챔프라 할 수 있겠습니다.
르블 블미 켄치 말고도 많습니다. 이래서 마이가 3티어 챔..
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
물몸 챔프 같은 허약체라 할 수 있겠습니다.
이런놈들만 나오면 마이가 1티어 챔..
제 주관적으로 힘든 놈(어려움), 쉬운 놈(마이가 압도적), 어중간한 놈(손싸움) 분류하자면 이렇습니다.
여러분의 생각과는 다를 수 있으므로 주의하며 봅시다.
정글마이 (정글차이 기준)
힘든 놈
쉬운 놈
어중간한 놈
라인마이 (미드 탑 차이 기준)
힘든 놈
쉬운 놈
어중간한 놈
빠진 챔 있을 수도 있습니다.
챔피언 개별 상대법도 추가할까 고민 중입니다.
마치며,
마타조합 뜨고부터 마이밴 자꾸 나오는 거 실화입니까..
피드백 받습니다.