다시 본론으로 돌아가자면 재가 추천하는 딜탱형 마스터이의 기본은 안정성입니다. 높은 안정성과 시야장악을
기반으로 플레이를 풀어나가는 타입입니다. 아마 위에 설명한 둘째에서 파생된 아종이라 보시면 됩니다.
첫번째)
빠른 정글링과 안정적인 피수급으로 바위게 및 시약 장악을 기반한 카정형 룬
은 평타를 기반으로한 딜탱형 마이에게는 효과적인 룬입니다.
충전시 회복 및 이속증가가 있어 크게 피 깎임없이 안정적인 정글링이
가능하다는 장점이 있습니다. 많이들 드는 와와는 밑에서
재 기준으로 비교를 해드리겠습니다.
이건 거의 필수입니다. 이 둘은 마이에겐 아주 쓸모가 없습니다.
롤엔 cc기있는 챔프들이 무척이나 많습니다. 와와를 100판 가
까이 들어봤습니다. 채감상 는 재가 쓰는 공략인 딜탱 마이에겐 크게 힘이 되지 못하는것 같습니다. 얘 또한 20% 공속을 올려주지만 최근 마이선 템트리로 대부분 를 택하는데 엔 공속이 포함되있어서 초반에 크게 공속이 필요하지 않습니다. 심지어 를 갈 경우 공속만큼 때리지 못하는 경우
조차 나오기에 무조건적으로 이걸 추천합니다.
다 필요없고 카밀 나 잭스 같이 정신나간 놈들의 기절 지속시간이
절반으로 줄어드는 기적을 볼수있습니다. 차라리
요약) 이거 가봤자 이거 풀스택이 중반부터 한대 더때림
메인이 정밀이면 이거 들면 됩니다. 거의 대부분 이걸 드는게 좋습니다.
딜탱마이가 체력이 더 많습니다.
딜탱마이한테는 나쁘지 않은 룬입니다. 다만 초반엔 이것보단 위에 최후의 일격이 시너지가 훨씬 더 좋기에 최후의 일격을 추천드립니다.
핵심중 하나 입니다. 적 정글이 카정이나 무서운놈들일때 들면 비슷하게
나마 붙어볼수있고 탑 2:2까지 상성 상관없이 정면으로 붙어볼만합니다.
초반 체력 50의 메리트는 생각보다 큽니다. 시야싸움을 해도
배짱으로 밀어붙일수 있을정도의 체력이 있기때문에 상대가 사리기 쉽상이거나
그래도 밀고 들어오면 아군 콜하고 싸워도 될정도로 초반 2렙 3렙은 마이를
아주 강하게 만들어주는 룬들입니다.
와는 정말 진짜 좋은 룬인데 이건 초반 50의 메리트를 없애는
대신 꾸준한 갱킹으로 상대를 말리게 할려는 목적하에 게임을 한다면
들기 좋은 스펠입니다. 얘 또한 무척이나 좋은 룬입니다. 초반 빠르게
강인함을 가져가서 초반 싸움 단 0.몇초의 차이를 극복가능하게 해주는 스펠입니다.
를 들어도 쓸만한 정글 :
를 들어도 쓸만한 정글 : 어느 룬이든 이기는 우디르형님..
들어도 쓸만한거지 무작정들면 큰일납니다. 아군 라이너가 호응 좋은 챔프여야
위 두개가 힘을 발휘합니다. 아니면 차라리 안쓰느니만 못한 수준이 됩니다.
아 나는 초반에 딜을 더 뽑고싶다 하는 사람한테 추천합니다. 하지만 마이는 초반에 말리면 답이 없는 수준을 넘어 어머니를 찾는분 부터 똥이 내가되는 말을 듣게 됩니다.
위에 기민한 발놀림을 집중공격으로 바꿔서 사용해도 됩니다.
두번째)
아군 탱이 많거나 적의 cc기가 극도로 적을때 한타를 기반으로 한 역갱형 마이
마이의 기본 장점인 평타 딜을 최대한 뽑아내면서 안정성을 가져갈수있는 룬입니다. 위에서 설명을 거의 다 했으니
이거에 대해서만 말하겠습니다.
집중 공격을 활용하는 마이는 항상 딜레마에 빠집니다. 적챔피언에게 3회 공격 -> 이후 극딜 인데
항상 3회 공격할때쯤 되면 피가 걸레가 되거나 3회때리고도 피가 건제하면 백이면 백 훌륭한 위치선정이였을겁니다.
그렇게 3회를 터트리고 때리고 나면 항상 나오는 문제
1. 피가 없다 -> 빠진다 -> 집중공격 사라짐
2. 한명을 땃다 -> 피가 없다 -> 빠진다 -> 집중공격 사라짐
3. 견제 및 cc기를 당한다 -> 집중공격 사라짐
4. 견제를 알파로 피하고 피흡템으로 피를 수급하며 한명을 땄다 -> 또 땄다 -> 또 땄다 -> 이긴다
4번처럼 저렇게만 맨날 되면 와! 마이! 사기챔 또 해야지! 이렇게 되겠지만
아시다 싶이 공략을 보는 사람 대부분이 마이는 희대에 똥캐라는걸 알기에 현실적으론 4번이 매번 가능하지 않습니다.
그렇기에 이 집중 마이의 핵심은 전방이 아닌 원딜 옆에서 딜탱 쪼개기 및 cc기 대신 맞기용입니다.
그리고 위에서 설명했듯 4가지를 재 관점에서 비교해보겠습니다.
와와와
2번과 3번은 설명을 했으니
1번과 4번을 설명하고 싶은데 대충 보니 너무 설명충 같아서 짧게 쓰겠습니다.
4번은 초반이 굉장히 하드해질수 있습니다. 분명 터트리면 그 어떤 룬보다 강한건 확실합니다.
하지만 터트리기까지의 4초는 초반 마이는 삭제되고도 남는 시간이기도 하지만
이룬이 완전히 사용불가한 룬은 아닙니다. 대신 높은 숙련도를 요구하기에 굉장히 비추입니다.
초반을 로 단단하게 취하고 빠르게3개를 올려주면 이질적인 마이가 나오는 대신 딜탱을 모두 가져가는 신기한 놈이 됩니다. 조금있다가 밑에서 설명드리겠습니다.
1번 이건 보조를 결의로 고정으로 쓰게되면서 버려진 케이스 이긴한데 별로 추천하진 않습니다.
4번보다 더욱 사용하기 힘들며 위에 설명했듯 초반에 말리면 답없는 마이로썬 cc기조차 없는 상태에서
터트리겠다고 각도 제대로 안재고 갔다간 크게 무너질수 있습니다.
서머너 스펠 Summoner spells
할 말이 없습니다. 고정입니다.
: 샤코?
: 그냥도 빠릅니다.
: 마이는 힐없어도 죽을껀 죽습니다.
: ? 이건 뭐죠
: 칼바람에서도 안씁니다.
: 쓰면 안됩니다.
: 쓰면 절대 안됩니다.
: 얘는 가끔씩 진짜 가끔씩 드는 경우가 있는데 예를들어
적 정글이 은신챔에다 전 라인이 다 카운터 맞을때 들어주는데
그래도 그런 경우는 극도로 적기도 하고 그런경우에도 점멸 드는게
나을정도로 요즘엔 텔보단 점멸있는 정글이 필요합니다.도주기없는 마이는 무조건점멸
: 안씁니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
1
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4
5
6
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17
18
스킬 활용 팁
마이의 스킬은 무척이나 단순합니다.
이 유일한 타겟팅 스킬 입니다. 나머진 자버프에 몰빵된 스킬이다 보니
3스킬 모두 누르기만 하면 되는 아주아주 간단한 캐릭입니다.
그만큼 플레이가 쉽지만 모든 챔프가 그렇듯 깊은 숙련치까지 가기엔 어렵습니다.
첫번째로
로 얼마나 많은 스킬을 씹느냐 입니다.
현존하는 롤 스킬중 최상위 판정이라 불리는 이즈의과 쌍벽을 이루는 스킬이 마이의입니다.
타겟팅 스킬 대부분을 알파로 피할수 있기에 최대한 많이 씹어주면서 플레이를 하는게 관건입니다.
이후 블루를 먹으러 가기전 왠만해선 바로 바론 앞 바위게를 먹는걸 추천합니다. 덤으로 와드가 있는지 체크하는것도
좋습니다.
오브젝트 관리법
두번째 초반 배짱 용 트라이 영상입니다.
템트리에서 강조하는 제어와드의 중요성이 나오는 영상입니다. 마이는 단검 두개만 나와도 솔용이 충분히 가능합니다.
대부분 챔프가 가능하지만 마이는 그중에서 매우 빠른 축에 속합니다.
동그라미 친 부분을 보시면 6분 50초와 바위게 봇 라인 상태를 종합해서 용 트라이를 시작합니다.
충분히 가능하다는 판단하게 시작하게 됩니다. 충분히 무리없이 먹고 빠집니다.
적 레드 타이밍 + 적 봇의 위치 바위게 활성화 노와드 등 시야 장악 및 바위게 장악을 하시면 큰 무리 없이
용을 빠른 시간안에 가져오실수 있습니다.
위 사진에 가장 큰 위험 요소는 미드의 부재였지만 당시 딸피로 집을 가는걸 확인했기에 일부러 체크하지 않았습니다.
추가로 초반 바위게를 먹어야 하는 이유는 이렇게 용을 먹기위한 바위게 작업이 수월하기 때문입니다.
아직 방송 초보라 전령을 먹는것도 있지만 영상을 찍지 않아 영상이 있지 않습니다. 추후 추가하도록 하겠습니다.
전령도 비슷합니다. 10분에 나오는 전령은 대게 위 영상과 같이 13분에 나오는 적 버프 타이밍과 맞물려 바위게
혹은 제어 와드로 시야 장악 후 위 사진처럼 상황을 확인 후 트라이를 하시면 됩니다. 꼭 적 버프 타이밍과
겹치는것이 답은 아니나 겹치는게 여러모로 편하고 좋습니다.
중반 운영법
이쯤 되면 잘컸는지 못컸는지 누가 엄청 잘컸는지 누가 엄청 못컸는지 구분이 됩니다.
20분쯤 될때까지 2코어 . 피갈퀴손 , 구인수 or (곡궁,잿불) 이 안나왔다. 이러면 이 딜탱 마이는
못컸다 보시면 됩니다. 20분쯤 오브젝트를 대부분 챙기다 보면 최소 2용 + 전령까지 챙기셨을겁니다.
그리고 시야장악을 통한 카정 역갱을 한 두번만 성공하셨으면 위 템이 나오고도 남습니다.
만약 나오지 않았다면 최우선적으로 오브젝트 시간 및 적의 동선 파악 라인 클리어와 시야 장악을 시도해야합니다.
후반 운영법
후반엔 잘큰 사람 옆에서 같이 싸워줍니다. 막 들어가면 안되요
팀파이트시 역할
위와 동일합니다. 잘큰 사람옆에 제일 따듯한법입니다. 재가 제일 잘컸으면 탱커 옆에서서 단단함을 자랑해줍시다.
챔피언별 대응법
챔피언별 대응법(8.22 패치)
딜탱 마이는 대응법이랄게 크게 없습니다. 시야 장악이 주를 이루기 때문에 말 그대로 얼마나 상대 위치를
잘 파악하느냐가 관건입니다. 그러니 항상 생각하면서 게임하셔야합니다. 기본적인 상대법만 추가하겠습니다.
난이도
쉬움 , 평범 , 어중간 , 어려움 , 닷지
난이도 : 평범
크게 어렵지 않습니다.
이친구는 백이면 백 바위게를 탐하러 오기때문에 미리 아군에게 바위게 싸움을 알려 빠른 합류를 조장하면 됩니다.
이 친구의 스킬중 는 보고 피할수 있습니다. 는 점멸과 함께 쓰거나 근거리일경우 빡세지만
그래도 와모두 명상으로 딜을 먹을수 있기 때문에 만 피해주신다면 6렙전에 솔킬이 나는 불상사는
결코 없습니다.
난이도 : 평범
마찬가지입니다.
이친구도 쉽습니다. 명상을 끊을 스킬을 보유하지 않은 그레이브즈이기에 마음놓고 바위게를 먹고
적정글 카정 및 와드를 하면서 위치와 동선 파악을 해주시기 바랍니다. 그것만 해도 아군이 갱을 당할 확률이
확줍니다. 6렙 직후 가 쪼금이 아니라 상당히 아픕니다. 그러니 명캔을 쓰지말고 아껴둡시다. 그러면 질일은 없습니다.
난이도 : 어중간
이친구는 애매합니다.
분명 강하기도 하고 마이 명상을 씹는 스킬도 있지만 전체적으로 애매합니다. 로 알파가 대부분 막히는데
그럼에도 생각보다 버틸만합니다. 6렙 전까진 역갱을 위주로 봐주면서 마주치면 를 맞아도 쭉빼다 가
끝날때쯤 알파쓰시면 됩니다. 도 같이 빠집니다. 이후 피보고 도망치든 콜하며 명상으로 버티든 하시면 됩니다.
3~4렙까지는 왠만해서는 이기니 초반에 마주치면 배짱으로 붙으시고 6렙 이후엔 오브젝트 위주로 봐주시면서
싸움을 피하시는걸 추천합니다.
난이도 : 보통
쉽습니다. 달려들면 명상쓰고 패시면 됩니다. 대신 역갱을 확실히 봐주셔야 하는게 니달리의 갱은 생각보다
날카롭습니다. 위 그라가스와 비슷한 수준이라 대부분 갱에 당하는 사람들이 많기에 와드를 철저히 해주면서
역갱을 봐주시면 됩니다.
마치며
대다수가 알고 있겠지만 마스터 이는 갱을 잘 안다니는걸로 유명합니다. 갱을 많이 다니는 사람도 있겠지만 성공을
해야 알아주는법이니까요 재가 딱 그랬습니다. 갱킹형 마스터 이 그러면서 갱을 많이 다녔지만 성공률이 저조했습니다. 그러다보니 게임은 계속 지고 욕만 먹고.. 그러다 차라리 갱을 최소화 하고 상대 정글의 갱을 따라 가자는 마인드를 가지며 시작한 마이입니다. 그러다 보니 이 딜탱 마이는 갱킹이 상당히 적습니다.
아군한테 미리 말을 어느정도 하는게 좋습니다.
물론 트롤하겠다는게 아닌 역갱 위주로 보는 시야 장악이 주다 보니 항상 제어 와드를 달고 살기도 해야하며
필요시엔 백업도 가야합니다. 미리 아군에게 제어와드 하나씩 부탁해서 쉽게 지워지지 않을 만한 곳에
박아서 그 위치를 사수하는 플레이를 하는것과 동시에 스펠 체크 오더 등 모든 플레이에 관여 하는게 주 목표입니다.