특성은 매우 유동적이게 갑니다.
참고로 개인적으론 부특성으로는 꼭 영감

걸 꼭 드는 걸 선호하는 편입니다.
결의,지배,마법,정밀 무엇을 들던
이속, 유지력 차이를 비롯한 능동적 플레이를 많이 선호하기 때문에 꼭 드는 편입니다.
기본적으로 말파이트가 갈 수 있는 특성은








,

,

등이 있습니다.

룬



,

,

(선택)

,

(선택)
이 룬은 매우 무난한 포킹형 입니다. 어떤 상대가 오든 괜찮습니다.

를 씹거나 짤짤이 주기가 껄끄러운 상대(



) 상대론 힘을 발휘하기 어렵습니다.
이 에 관해서는 밑에서 서술하겠습니다.


룬

,


,


,

(개인적으론 포로를 선호)

원콤형, 상대를 씹어버리겠다는, 상대방이 챔프상성상 극 유리, 아님 숙련이 되서 자신이 있다 하시면 추천합니다.

가 pbe서버에서 또 너프먹었지만 저는

보단 여전히

를 추천합니다.
왜냐

특성상

터트리기가 쉽지않습니다. 상대가 쉽게 거리를 주지 않을 뿐더러
6렙 후라면



로 쉽게 터트리지만,
6렙 전이라면


평,

평

로 가까이 가서 터트려야 합니다. 즉 근접평타를 한대 섞어줘야 한다는 말이죠?
이게 생각보다 껄끄러운 이유가


는 짤짤이에 극히 발달되어있습니다.
만약

를 드셧다면 극딜을 가리라! 라는 맘을 먹으셧을 것이구요.
극 초반이야 평타를 떄려

를 터트릴 수 있겠지만 점점 갈수록 위험도는 더욱 커집니다.
상대에게 반격의 여지를 줄 수 있는 거리까지 들어어와야하기 떄문이지요.
예를 들어

:



: ;;;;

:(접근) 평!

!

:이 새끼봐라?






!

: ;;;;;;
이런 상황이 벌어질 수 있습니다. 실제로 초중반은 스킬 다 쓰면

는 할게 적습니다.
실제로 예전

이 평타를 처야한다는 껄끄러움 속에서 예능용,아니면 몇몇챔프 밖에 쓰지않는 용이 되버려서
리멬되었습니다.

은 6렙 떄 풀콤으로 죽여버릭리겠다. 는 마음가짐으로 써야합니다.
하지만


는 반피 만들기 쉽기 떄문에 스킬에도 터지는

를 더 추천합니다.
하지만 이


둘다

들어서 버티다가


두개 사고 복귀용으로 쓰거나

이 놈이

로 미친듯이 떄리려고 오거나 튀면

쓰고 튀거나 맞딜할지 결정하세요

으로 맞딜 증가,

킬각,

오브젝트,

슈퍼세이브,

cc기 무시 등등
상황에 따라 매우 유동적으로 쓸수 있습니다.
가끔 부특성으로

고르고

,

결정해야되는데 왠만하면

추천,


의 시작은


입니다,
이거 두개가 빨리 나오냐 마냐에 따라 유지력, 딜교, 갱회피력 등이 달라집니다.

착취



,



나올 떄 씁니다, 생각이 조금만 있으면

는

를

이나

로 막을려고 하고 낄끼빠빠를 잘하는 얘라 짤짤이 넣기가 조금 껄끄럽습니다.
하지만! ap

나 그렇지 탱

한테는 그냥 밥입니다. (후반 제외)
그럼 뭐다?

면 탱

하세요!
대부분 점화듭니다.
요새 탑도 텔이 스스로 끊을 수 없게 되자 다른 거 드는 추세구요
들어도 아마

에 복귀용이겠죠.
위 템트리는 극딜용입니다.
템도 상대에 따라 달라집니다.
예를 들어서


은 극딜 가면 죽습니다.
선

을 가야합니다.
또한


는 빠른

을 갈수록 좋습니다.
극딜을 가실지, 아니면 극 탱을 가실지 결정하시는 게 좋습니다.
딜탱은 개인적으로 좋지않다고 생각합니다.
극딜을 가도

,

극탱을 가도

,

정도는 괜찮다고 생각합니다.
더 자세한건 상대법에서 알려드리도록 하겠습니다.
라인 / 정글 운영법
초반은 약합니다
강해지는 타이밍은

n개, 5,6렙, 코어템 하나 뜰 떄 강해집니다.
초반 운영법
사려주세요 목표는 700원입니다.
아, 짤짤이는 조금씩 떄려주시고요


나오면 극한의 짤짤이를 보여주세요.
중반 운영법
가장 활약하기 좋은 타이밍입니다. 상대 라이너를 압살해서 죽이든지 로밍을 가서 압살해버리세요
후반 운영법
탱일 떄를 제외하고 이니쉬 궁은 좋지않습니다. 점사당해서 죽거든요.
한타 시작하고 중반 진입해주세요
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
바위처럼 단단하게, 말파유저 분들 화이팅!