필자는 이제 막 30렙을 갓넘긴 우디르 유저이다. (가끔 나서스 하는정도.)
내가 하는 말이 옳다고만은 할 수 없을 것이며, 필자인 내가 초보라는 점을 감안하여 구독하였음 한다.
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
먼저 룬에 대하여 알아보자.
먼저 정밀의 집공을 들어주자.
우디르의 E 스킬에 붙어있는 1초 스턴 사이에 호디르로 박을 수 있는 평타는 3번 정도 수준에 임박한다.
호디르의 폭딜을 빨아먹을 대로 빨아먹고 집공으로 인해 추가 피해를 입은 상대는 죽지 않았으면 필시 개피일 것이다.
승전보는 갱 성공 이후 점화를 뻐기거나 높은 피를 유지하여 다시 정글링을 편안히 돌 수 있게 한다.
전설 특성은 강인함을 찍어주자 W로 인해 정글을 비교적 안정적으로 돌 수 있기 때문에 빗빛 길은 강인함보다 별로이다.
민첩함은 정말 별로이다. 호디르 사용시 뻥튀기 되는 공속하나로 우디르는 더이상 과한 공속을 갈구할 필요가 없다.
최후의 일격은 갱 성공률을 올려주기 때문에 무조건 채택하자.
보조룬에 대하여 알아보자.
기민함은 이후 코어템 삼위일체의 이속증과 패시브의 이속증 E스킬의 이속증의 효율을 높혀준다. 무조건 채택이다.
물 위를 걷는 자. 닥치고 채택이다. 바위게가 굉장히 중요한 이 시대에 바위개 싸움에서 압도할 수 있게 하여주고 갱을 지원가는 속도도 압도적으로 빨라 질것이다.
공격룬에서 쿨감을 사용하여도 되겠지만 코어템인 삼위일체와 마법부여 : 용사로 이미 쿨감 30퍼를 보유하고 있을 시기에 "에이 뭐야 2코어 템인데 풀 쿨감이잖아?" 라고 생각할 수 있겠지만 다른 쿨감템에서 쿨타임 감소를 뽑아 먹을 수 없기 때문에 잉여 쿨감이 생기는것이 문제이다.
설명을 할 필요가없다. 정글 필수 강타. 벽을 못넘는 우디르에게 궁극기라 부를 수 있을 만한 스펠 점멸을 채택한다.
스킬 콤보
우디르의 장점은 실로 간단한 컨트롤과 스킬 구성 그리고 압도적인 폭딜이다.
E스킬로 빠른 이동과 스턴 Q스킬의 폭딜의 조합은 초반에 이보다 빠른 폭딜은 존재 할 수 가 없음을 증명한다.
E스킬로 돌진 스턴이후 Q로 1타와 3타로 폭딜 후 상대가 반격해 온다면 W로 한대 치고 바로 Q로 스왑한다.
전투가 시작하기전에 R과 W를 켜두면서 스킬을 돌려둔다.
패시브의 2스택과 동시에 우디르의 E스킬로 이속이 급증하며 3스택으로 전투를 시작할 수 있다. R스킬은 언제까지나 켜두면 좋은것 뿐일뿐 쓰겠다고 R를 찍는것은 바보같은 짓이다. "어이 어이 그 앞은 지옥이라구."