카이사의 챔프컨셉은 ap , 공속을 기반으로한 원거리 딜러입니다.
비슷한 컨셉의 챔프로는 케일, 아지르가 있죠 ( 네 그냥 그렇다구요 ^^ ;)
공략이라기보단 ap 카이사가 거의 안나온다 싶이해서 인식을 바꾸기 위해 씁니다.
카이사는 라이엇이 ap & as 컨셉으로 출시한게 맞다고 생각합니다.
이번에 폭갈 너프도 아마 ad 카이사르 비중이 치우쳐진것을 좀 완화하기 위해서 한게 아닌가 싶습니다.
(그렇지 않고서야 패시브에 ap 계수를 그렇게 넣었겠어..)
너프전 카이사의 패시브는 너무 과했던것이고 밸런스 패치를 잘 감행한 것이라고 생각합니다.
ad 카이사는 카이사 고유의 딜뽕을 무력화 시킨다고 생각합니다.
구인수 내셔 카이사의 뽕맛을 느껴보세요. 여전히 쌥니다.
패시브 데미지가 반토막났다고 사람들이 말하고 다니고 거의 안쓰시지만
그정돈 아니라고 말씀드리고 싶습니다.
그리고 카이사는 공속이 있어야 자기주도적으로 무언가 할수 있는 챔피언 입니다. (결국은 패시브가 핵심이라는 소리)
# ap 카이사의 장점
- ap 카이사는 전성기가 2코어부터 옴. ( 이때부터 dps ㄹㅇ 미침..)
- 스타일리쉬한 플레이에 ad보다 훨씬 능하다.
-요즘 게임템포가 빠른데 ap 카이사는 팀원의 빠른템포의 경기운영을 매우 잘 따라간다.
-ap 템들이 생존에 더 용이하다.
- w 진화로 인해 강력한 포킹 가능. (생각보다 엄청큼)
-극 후반엔 ap가 당연히 더 쌔다~
제일 핵심을 말하자면 ad 를 가면 다른 원딜처럼 쥐죽은듯이 사려야하고
구인수 내셔 ap트리를 간다면 들어오는 적을 맞받아치기에도 용이하고.
자기 주도적으로 게임을 만들어갈수 있다는것입니다.
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
ap 카이사의 핵심룬 ' 기민한 발놀림 '
ap 기반 이기 때문에 흡혈이 효율이 생각보다 안나옵니다. ( 전설 : 민첩함 들어주세요 ㅎㅎ~)
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이렇게 들면 나중에 주문력이 70~120정도 뻥튀기 되긴 합니다.
하지만 마나 관리가 수월하지 않습니다
제약없이 강력한 w포킹을 많이 할수 있는 마순팔이 좋아요~
ap 카이사의 2코어까지 템트리는 고정 입니다.
첫코어 : ![]()
1.5 코어 :
,
(여기서 e진화 됩니다)
2코어 :
( w진화 됩니다)
카이사를 플레이 할 때 ![]()
를 '약속의 2코어' 라고 부릅니다ㅎㅎ
이 타이밍에 정말 누구에게도 쉽게 안밀립니다.
이후 템트리는
생존이 힘들다 -> ![]()
막아야하는 스킬들이 있다 -> ![]()
딜뽕 -> ![]()
마지막 아이템으로는
를 가줍니다
헤르메스 시미터를 가면 q진화가 되어서(17렙 기준) 데미지 뻥튀기도 되고 cc기를 풀 수도 있어서 좋습니다.
구인수- 내셔 약속의 2코어 타이밍부터 존재감을 과시하세요 !