이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
2가지로 스킬찍는게 나뉘는 편입니다.
먼저 1렙 W![]()
vs 1렙 E![]()
개인적으로는 W선호합니다.
왜냐하면 1렙 딜교각을 잡아볼만 할정도로 렐은 초반 강챔입니다
대신 W는 맞춰야합니다...ㅋㅋ
1렙에 E를 먼저 올리는 경우는
상대 조합 상성이 아군보다 좋은 경우입니다.
두드려맞기 딱 좋다 싶은 경우 E찍고 2렙을 노려봅시다.
선Q를 하지 않는 이유 = 2렙킬각이 안나오기 때문이므로
2렙 킬각 버리고 3렙킬각 볼거면 Q선 해도 별다른 문제는 없습니다.
또한 2렙에 킬각을 못잡는 조합인 경우 2렙 e를 포기하시고 q 를 찍어도 됩니다.
E
선마 vs W![]()
선마
이것도 개인적으로는 W선마를 선호하는 편입니다.
W가 중갑상태일때 말을 타면서 생기는 이속
그리고 말상태에서 중갑으로 바뀔때 들어오는 보호막
이 두개가 꽤 쏠쏠하기 때문입니다.
솔직히 E선마가 라인전단계에서 좋은지 의문이긴 합니다
그래서 E선마는 그냥 수비적으로 할때만 추천드립니다.
Q선마는 하지마세요 렐은 극탱이지 자르반이 아닙니다.
6렙 이전이든 이후든 W![]()
로 진입 ->
Q
로 긁으면서 방어막 파쇄 + 방감 -> E
로 스턴은 같습니다.
대신 궁
이 있으면
W진입후 궁극기로 모아서 E가 가장 무난한 콤보가 될거라고 생각합니나.
단지 궁을 언제쓸지는 진짜 취향차이에 케바케입니다.
(렐은 완전 플레이스타일따라 달라질 가능성이 많습니다)
Q
긁을만 하면 바로바로 긁어주세요.
체력회복도 은근히 달달합니다.
게다가 마나 50짜리 스킬이라 마나부담도 크게 없습니다.
물론 이거긁다 체력이 더빠지면 손해인건 아시죠?
W![]()
![]()
렐의 처음이자 마지막인 진입기이자 이동기인만큼 아주 중요합니다.
말탄 상태일때
W사용시 띄움 범위안에 딜러를 맞추셔야 합니다.
물론 상대 탱도 원콤낼 딜이 나오면 별로상관없습니다.
하지만 라인전에서 그게 쉽지 않으니 딜러를 물어줍시다.
여기엔 2가지 이유가 있는데
1. 렐은 W를 쓰면 중갑상태가 되어 느려집니다...
따라서 맞으면서 상대 딜러에게 접근, 또는 도망을 쳐야합니다.
이속이 엄청나게 느려지는 중갑 렐에게는 W미스는 최악입니다.
2. 생존기가 W밖에 없으므로 W쓰고나면 우디르입니다.
아니 우디르보다 더한놈이 됩니다.
딜러를 물면 1대 1 교환이라도 볼 수 있지만....
탱을 물면 빠지다 죽습니다.
1, 2번의 상황이 아니더라도 괜히 마구잡이로 W쓰지마세요...
중갑상태일때
W를 쓸경우 이속증가와 함께 순간적으로 이니쉬가 가능해집니다.
마공점과 조합하면 꽤 빨라서 상대가 예측이 힘듭니다...
따라서 상대가 예측하기 어렵게 W를 기습적으로 타야합니다.
킬각을 재고있는 상황이라면 W를 아낍시다.
이동기가 있는 상대인 경우 중갑상태 W를 쓰는게 좋습니다.
당연히 기습적으로 이니쉬 거는게 킬각잡기 용이하기 때문입니다.
이 W를 어떻게 쓰는지가 결국 렐 숙련도를 가릅니다.
E
이 스킬도 맞추냐 못맞추냐 따라 리스크가 꽤 큽니다.
일단 아군과 자신 사이 적을 E를 통해 스턴을 걸어주는것도 좋습니다
하지만 자신 근처의 원 범위의 적을 스턴 거는 편이 편합니다.
W로 진입후 상대에게 붙어 E를 쓰는 콤보가 대부분일테니까요.
R: 결국 궁극기후 E사용을 위한 스킬
초 소프트 CC인지라 별 의미 없는거 아닌가?
라는 느낌이 들긴 하지만 뚜벅이 상대로는 정말 좋습니다.
그리고 이동기 있는 챔피언들에게도 렐의 궁은 부담입니다.
원딜에게 거리가 되어야 이동기를 써서 킬각을 잡는데
그 전에 앞에서 렐이 궁써서 방해하면 암살자 입장에서는 당황스럽고,
꽤나 허무하게 가는 장면이 자주 연출됩니다.
따라서 결국W - R - E콤보로 암살자든 뭐든 다 묶어버리면 됩니다.