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[태그 : 게임백서2022]
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[게임백서 ②]
코로나19 때문? 국내 e스포츠 산업 규모 전반적 '감소'
2022 대한민국 게임백서 중에는 e스포츠 산업 관련 다양한 지표가 함께 공개됐다. 2021년은 한창 코로나19로 모두가 힘겨워할 때였다. 그런 와중에도 e스포츠는 특성상 온라인 대회 진행 등이 가능해 많은 이의 관심을 받은 바 있다. 하지만 e스포츠도 결국 코로나19에 심대한 타격을 입었다. 코로나19 위기로 국내 e스포츠 산업 규모가 다소 감소했다. 기...
게임뉴스 |
기자:
박범
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작성시간
01-04
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