기사 목록
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[기획] 반PC 고개 들까? 트럼프 행정부 2기의 '게임' 시나리오
전 세계 질서에 큰 영향을 미칠 미국 대통령 선거에서 도널드 트럼프 전 대통령이 당선이 확정됐습니다. 2025년 1월 20일부터 트럼프 행정부 2기가 출범하며, 4년 간의 임기를 시작합니다. 러시아와 미국의 관계, 우-러 전쟁과 중동 분쟁을 일컫는 ‘두 개의 전쟁’ 양상에 미국 우선주의로의 변화가 가져올 각종 무역 제재와 강달러, 기업 친화적 성장에 따른...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-07
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25년 게임예산안, "콘솔게임 지원액 127% 증가"
문화체육관광부(장관 유인촌)가 게임산업 진흥을 위한 핵심사업으로 콘솔게임 육성을 꼽은 가운데, 2025년 155억 원의 예산을 국회에 신청한 것으로 나타났다. 전년 대비 127.9% 증가한 수치다. 1일 문화체육관광부의 '2025년도 예산안 설명자료'에 따르면, 게임산업 육성에 책정된 예산은 712억 원으로 지난해 본예산 679억 원 대비 4.8% 늘었다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-01
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디랩스 게임즈, 텔레그램 게임 개발에 역량 집중
디랩스 게임즈는 텔레그램을 활용한 게임 개발 및 서비스에 회사의 모든 역량을 집중하기로 결정하며, 전 세계 9억 명의 텔레그램 사용자들을 겨냥한 게임 출시 계획을 발표했다. 디랩스 게임즈는 이번 전략을 통해 빠르게 성장하고 있는 텔레그램 시장에 도전장을 내밀며, 텔레그램 기반의 게임 개발 프로세스를 개선해 차별화된 서비스를 제공할 계획이다. 디랩스 게임즈는...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 10-31
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[게임국감] 중국, e스포츠 표준 장악 나서는데...우리 정부는 '수수방관'
중국이 e스포츠 국제 표준을 선점하기 위해 치밀하게 움직이는 동안, 우리 정부는 사실상 손 놓고 있던 것으로 나타났다. 국회 문화체육관광위원회 강유정 의원(더불어민주당)은 24일 문화체육관광부 종합감사에서 "중국의 '국제 e스포츠 표준화 제안서'가 ISO(국제표준화기구)에 채택되는 과정을 우리 정부가 방관했을 뿐만 아니라, 오히려 중국에 유리한 환경을 조...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-24
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문체부, 게임주력 K펀드로 13배 수익...2,622억원 회수
문화체육관광부는 8월 28일(수)에 청산한 케이-콘텐츠 펀드(모태펀드 문화계정)의 자(子)펀드인 <케이넷문화콘텐츠전문투자조합>이 2,622억 원을 회수했다고 발표했다. 이는 문체부가 2006년 케이-콘텐츠 펀드(모태펀드 문화계정)를 처음 조성한 이래 최고의 수익 배수인 13.1배의 수익을 기록한 것이다. 특히 이번 성과는 케이-콘텐츠 펀드가 콘텐츠 산업의...
게임뉴스 | 기자: 강민우 | 작성시간 08-29
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[기획] 게임 콜라보레이션, 약일까? 독일까?
의류, 식품, 잡화, 자동차, 제약, 가구, PC, 게임 등 최근 기업들은 여러 유명한 IP와 함께 콜라보레이션에 집중하고 있습니다. 기업 내 브랜드의 고착화된 이미지를 탈피하고자 하는 이유와 더불어 기존 브랜드가 가지고 있던 컨셉과 스타일 등을 강조하기 위함이 한몫 하기도 하죠. 예를 들어 문구 및 사무용품 등 누구나 사용할 수 있지만, 딱히 궁금하지만은...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 06-11
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[기획] 보고 즐기고, 게임으로 '멀티 플랫폼' 구축하는 시대
과거부터 현재까지 시대의 흐름이 무섭도록 빠르게 흘러가고 있다. 다만 우리가 느끼고 있지 못할 뿐. 본래 시대의 흐름이란 과거가 되어야 느끼기 마련이다. 그도 그럴 것이 현재 디지털 미디어, 콘텐츠 플랫폼 시장만 살펴봐도 그 답이 나온다. 한때 디지털 플랫폼의 정상 자리에 10년 넘게 군림했던 트위터, 페이스북 등 소셜 미디어 플랫폼(SNS)의 시대는 서서...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 05-30
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블리자드, 한국장학재단과 게임-IT 인재 지원 나선다
블리자드 엔터테인먼트가 한국장학재단(KOSAF)과 함께 게임/IT 분야로의 진로를 꿈 꾸는 한국의 대학생들을 지원하고 미래 인재 양성 기여를 위한 ‘블리자드 STEAM 기부장학금 프로그램’을 마련하고 그 시작을 알리는 발대식을 가졌다. 5월 20일(월) 서울 삼성동 블리자드 엔터테인먼트 코리아 사무실에서 진행된 발대식에는 블리자드 엔터테인먼트 코리아와 한국...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-21
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개발자 필독, 스팀이 말하는 '내 게임 노출 잘되는 법'
스팀을 통해 유저들에게 게임 더 많이 노출하는 방법은 무엇일까? 올바른 마케팅 방법은 무엇일까? 밸브가 15일 개발자들이 가장 많이 물어본 내용들에 대한 답변을 남겼다. 밸브는 지난 3월 샌프란시스코에서 진행된 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 통해 마케팅 모범 사례를 소개하는 세션을 진행했다. 또한, 여러 차례 Q&A 세션을 진행하며 개발자들이 무엇을 알고...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-15
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테이크원컴퍼니, '블랙핑크 더 게임' 1주년 기념 업데이트
테이크원컴퍼니(대표 정민채)는 자사가 개발하고 서비스하는 모바일 육성 퍼즐 SNG ‘블랙핑크 더 게임’의 서비스 1주년을 앞두고 대규모 업데이트를 실시한다고 7일 전했다. ‘블랙핑크 더 게임’은 글로벌 아티스트 ‘블랙핑크’의 첫 공식 게임으로 멤버가 직접 게임 제작 과정에 참여하며 글로벌 팬들에게 큰 관심을 받은 프로젝트다. 실제로 ‘블랙핑크 더 게임’은...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-07
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[기자수첩] ?: 싱글겜이 돈 안 되면 팁 주면 되잖아
"왜 얼굴에 심통이 붙은 줄 모르겠어? 저 사람들은 그 돈으로 먹고산다니까." 최근 미국 출장 다녀왔을 때 일을 동생에게 털어놓으니 한 소리를 듣고야 말았다. 일식 레스토랑에서 저녁을 먹은 후 계산하던 차. 주문부터 서빙까지 내내 웃음을 잃지 않던 종업원이 나갈 때는 잔뜩 심술 난 표정으로 좋은 하루 되라고 쏘아붙였다. 그렇게 소리 지르면 오던 좋은 일도...
칼럼 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-17
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"게임, 알파부터 MZ 세대 모두의 No.1 엔터테인먼트"
글로벌 마케팅 및 테크기업 라이브와이어가 '2024 차세대 관심사' 보고서를 공개, 게임이 알파 및 MZ 세대 모두가 가장 선호하는 엔터테인먼트라는 조사 결과를 발표했다. '2024 차세대 관심사' 보고서는 라이브와이어가 그간 조사한 게임 산업 관련 통계와 영국, 미국, 호주의 알파 세대(보고서 기준 6~14세) 및 밀레니얼 세대(보고서 기준 28~39세...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-12
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GDC 2024, 일주일간 3만여명의 방문자와 함께 성황리에 종료
게임 전문가들을 위한 컨퍼런스인 GDC2024가 3월 21일부터 25일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최됐다. 올해 GDC 2024에서는 5일간 영감을 주는 세션과 게임 산업 종사자 및 리더들과의 네트워킹 기회로 구성되었으며, 총 3만 여명이 참가한 것으로 집계되었다. GDC 2024에서는 1,000명 이상의 연사와 730개의 세션, 워크샵, 라...
게임뉴스 | 기자: 장다솔 | 작성시간 03-28
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[GDC24] '게이밍 허브' 모바일 확장, 삼성 갤럭시와 게임
글로벌 시장의 주요 스마트폰 제조사로 모바일 시장에 큰 영향력을 미치는 삼성전자가 게임 개발자 컨퍼런스 GDC2024를 통해 게이밍 서비스에 대한 강화 전략 강화를 예고했다. 삼성전자는 현지 시각으로 20일과 21일, 양일간 두 차례의 개별 세션을 진행하고 삼성 갤럭시를 통한 게임 경험의 향상, 그리고 벌컨 API를 활용한 최적화 기술과 레이트레이싱 등의...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-22
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[GDC24] '스팀의 비밀' @@성공 꿀★팁 대방출☜☜
'지금까지 누구도 알려주지 않았던 스팀의 비밀' 뭐 GDC 정도쯤 되는 행사에서 그런 일은 없겠지만, 제목만으로 소위 '어그로'는 제대로 끌었다. 이틀 동안 들었던 강연 중 가장 긴 대기줄을 이 강연에서 겪었다. 강연자는 밸브 출신이 아니다. 강연자는 마케팅 컨설턴트 크리스 저커버스키. 강연 시작 전부터 마이크를 들고 이리저리 들고 다니며 현란한 말솜씨로...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-21
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전 세계 개발자들이 나누는 미래, GDC2024 개막
세계 최대 규모를 자랑하는 게임 개발자 컨퍼런스가 현지 시각으로 18일 개막했다. 올해로 38회를 맞는 GDC는 예년처럼 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 5일간의 컨퍼런스를 진행한다. 2024년 행사에는 총 700개 이상의 세션, 워크숍, 라운드테이블, 네트워크 행사가 진행되며 1,000명의 연사진이 이를 함께할 예정이다. 또한, 수요일부터 열리는 GD...
게임뉴스 | 기자: 강승진, 김규만, 윤서호 | 작성시간 03-19
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미국 배우 노조, AI 음성 기술 기업과 '라이선스 계약' 체결
최근 몇 년 사이 생성형 AI는 눈부신 발전을 거듭하고 있다. 흔히들 말하는 것처럼 무에서 유를 창조하는 수준에는 이르지 못했지만, 유명 일러스트레이터의 그림을 학습시킨 후 특정 키워드를 입력하면 화풍을 따라 한 일러스트를 만들뿐 아니라 유명 가수의 목소리는 물론이고 창법까지 따라 하는 수준에까지 이른 상황이다. 하지만 빛이 있으면 어둠도 있는 법. 생성...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-10
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[이슈] 치명적인 폭락, 中 '신규 게임 규제안' 책임 관리 해임
영국의 로이터 통신은 3일, 중국 당국이 온라인 비디오 게임 사용자의 지출을 엄격하게 통제하는 신규 게임 규제안을 발표한 책임 관리를 해임했다고 보도했다. 중국의 게임 관련 주가가 관련 규제안 발표 이후 큰 폭으로 폭락하자, 언론 및 출판 규제를 감독하는 책임 관리에게 이에 대한 책임을 물어 해임을 결정했다는 것이다. 로이터 통신의 소식통에 따르면, 중국...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-03
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #7 땅끝 그 이상의 문화, 해남
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다. 지...
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 09-29
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[종합] USB-C 도입에 AAA 게임까지, '아이폰15' 발표
그동안 라이트닝 커넥터를 고집하던 애플이 마침내 USB-C를 도입한다. 여기에 보다 강력해진 성능으로 AAA급 PC/콘솔 게임인 '바이오하자드 RE:4', '어쌔신 크리드 미라지' 등이 출시된다. 현지 시각으로 12일 진행된 애플 이벤트. 이번 이벤트는 애플의 신규 아이폰인 아이폰15 시리즈를 비롯해 애플 워치 시리즈9, 애플 워치 울트라2 등이 공개됐다...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-13
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #6 낭만과 충절이 가득한 청주
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-08
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"즉시 전력이 되는 신입? 불가능한 일이다"
현재 일본 게임 업계는 '개발자 부족'이라는 문제를 겪고 있다. 이는 비단 일본뿐만이 아닌, 한국을 포함한 세계 어디를 가도 비슷하게 나타나는 문제다. 개발자 부족을 극복하기 위해 어떻게든 신입 개발자를 육성해보려 하지만, 좀처럼 잘 진행되지 않는 경우가 더 많다. 닷핵과 나루티밋 시리즈로 유명한 일본의 비디오 게임 개발 스튜디오 '사이버커넥트2'의 미야자...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-25
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[기자수첩] 근거도 논리도 후진 '게임 탓'
혹시나 했는데 역시나였다. 또 게임 탓이다. 최근 사회적 문제로 떠오른 묻지마 칼부림 사건의 원인으로 게임을 지목하는 기사가 8일 게재됐다. 해당 기사에 따르면 10대, 20대 청소년층이 주로 즐기는 국내 인기 상위 게임 10개 가운데 4개가 상대를 처치하는 FPS 장르라면서 이러한 게임들이 폭력성을 조장한다고 설명하고 있다. 그러면서 2001년 대한가정...
칼럼 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 08-08
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만화 속 모험이 그대로, '샌드랜드' 체험기
이번 차이나조이 2023 행사장의 플레이스테이션 부스에는 공개된지 얼마 되지 않은, 정말 따끈따끈한 신작 게임이 하나 출품됐다. 바로 '샌드랜드'다. 지난 6월 서머 게임 페스트를 통해 처음 공개된 게임 샌드랜드는 '드래곤볼'의 작가 토리야마 아키라의 단편 만화 '샌드랜드'를 게임으로 만든 작품이다. 토리야마 아키라 원작 작품을 미디어믹스로 전개하는 '샌드...
게임뉴스 | 기자: 박광석, 강승진, 윤서호 | 작성시간 07-30
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #5 효의 고장 수원
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-28
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일본 성인게임 개발사 '일루전', 활동 종료 발표
일본의 성인용 비디오 게임 전문 개발사 '일루전(イリュージョン)'이 오는 8월 18일을 끝으로 모든 활동을 종료하게 됐다. 1992년 설립 이후 약 30년 간 성인 게이머들을 위한 총 80종 이상의 2D, 3D 미소녀 게임을 발매해왔던 상징적인 게임 개발사가 그 끝을 고하게 된 것이다. 일루전은 금일(14일), 공식 SNS를 통해 일루전이 2023년 8월...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-14
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[기획] GOTY 경쟁은 끝나지 않았다, 2023 하반기 신작 라인업
돌아보면 지난 반년은 게임 팬들에게 할 게 너무 많은 시기였습니다. 데드 스페이스, 바이오하자드 RE:4, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤, 스트리트 파이터6, 디아블로4, 파이널 판타지16 등 팬들을 사로잡은 게임들이 줄줄 출시됐죠. 기대작이라 불리는 게임들이 그에 걸맞은 모습으로 다양하게 출시되며 코로나19 이후 아쉬운 행보를 여럿 보였던 게임 업계...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-30
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유튜브 조회수 1위의 아기상어, 이번엔 게임으로?
2023년 6월 기준으로 총 129억 회 조회수를 기록하며 '유튜브 조회수 순위' 부동의 1위를 차지하고 있는 핑크퐁 아기상어가 이번엔 콘솔 플랫폼을 통해 게임 시장에 진출한다. 패밀리 엔터테인먼트 기업인 더핑크퐁컴퍼니는 금일(27일), 핑크퐁 아기상어 IP를 활용하여 개발 중인 게임 '핑크퐁 아기상어: 노래와 수영 파티(이하 아기상어 게임)'를 오는 9...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 06-27
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美 스탠포드 연구소 "게임과 폭력성, 연관 없다"
청소년을 대상으로 폭력적인 사건이 발생하면 으레 그 원인으로 게임을 지목하곤 한다. 지난해 미국에서는 총기 난사로 인해 648명이 사망했다. 역대 두 번째로 높은 연간 수치다. 이에 미국 내 많은 정치인들이 이에 대해 애도를 표하는 한편, 그 원인으로 '게임'을 지목했다. 비디오 게임이 사람을 폭력적으로 만든다는 것이 그 이유였다. 이에 스탠포드 대학의 브...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-15
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정부, K-펠로우쉽 사업에 '게임' 추가
정부가 K-펠로우쉽 사업에 게임을 추가했다. 정부는 해외문화홍보원(원장 김장호, KOCIS)을 통해 K-컬처 해외협력망을 확대하고 있다. K-펠로우쉽은 전 세계 문화예술계 주요 인사를 국내에 초청하는 사업이다. 이전까지 K-펠로우쉽은 순수 문화예술 분야에 한정됐다. 정부는 올해부터 방송콘텐츠와 게임 분야 인사도 초청하기로 했다. 게임 분야 첫 초청 인사는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-08
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[기획] 게이머라면 누구나, '화이트데이'를 즐길 수 있다
올해에도 어김없이 3월 14일이 찾아왔습니다. 여러분은 세계적으로 3월 14일이 '파이의 날(Pi Day)'로 통한다는 사실, 알고 계셨나요? 보통 수학에서 무리수인 원주율을 3.14로 반올림해서 사용하기에, 유네스코에서 직접 이날을 파이의 날이자, '세계 수학의 날'로 지정하고 매년 기념하고 있다고 하네요. 수학을 좋아하는 사람부터 그렇지 않은 사람들까...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-14
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[기획] 계묘년 맞이 게임 속 '토끼' 찾기, 그럼 바니걸은?
2023년 계묘년(癸卯年)은 육십갑자의 마흔 번째 해이자, `검은 토끼`의 해다. 계묘년을 상징하는 동물인 토끼는 포유강 영장상목 토끼목 토끼과에 속하며 얌전하고 온화한 동물이라는 세간의 인식과 다르게 날카로운 이빨과 강력한 치악력을 지녔다. 스트레스 여부에 따라서는 좀비 못지않은 광포한 공격 증상을 보이기도 한다. 이러한 토끼의 특성 때문일까. 귀엽고...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-11
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"게임을 문화예술로" 개정안, 문체위 통과
문화예술 법적 범주에 '게임'을 추가하는 개정안이 국회 문화체육관광위원회를 통과했다. 문체위를 통과한 법안들은 오는 30일 본회의에서 처리될 것으로 전망된다. 25일 이용호 국민의힘 의원은 게임을 문화예술 법적 범주에 넣는 개정안을 의결했다고 밝혔다. 이용호 의원은 문체위 소속 문화예술법안심사소위원회 위원장을 맡고 있다. 이 개정안 조승래 더불어민주당 의...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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