커뮤니티메뉴
인벤
로그인
전체서비스
[태그 : 매칭]
기사 목록
라이엇, '승률 50% 강제' 의혹 직접 해명... 부계정 제재 강화도 시사
라이엇 게임즈가 매치메이킹 시스템 관련 한국 이용자들의 의혹 해소에 나섰다. 10월 2일 공개된 개발자 영상에서 라이엇은 시스템이 실력 기준으로 작동하며 승률 50% 강제 배정은 사실이 아니라고 밝혔다. 연승 시 약한 팀원을 배정한다는 주장에 대해 라이엇은 시스템이 공정한 승리 기회를 제공하는 데 목표를 두고 있다고 설명했다. 부계정 악용 방지를 위한 보호 장치 도입과 함께 악용 행위자들을 엄격히 제재할 방침이다....
게임뉴스 |
기자:
김병호
|
작성시간
10-02
73
[뉴스]
니선매악깡버? 계속되는 큐브 매칭 논란, 방지 방안이 필요할 때
큐브 논란, 무엇이 문제일까? 생각의 차이에 따라 달라지는 비매너 세팅 시스템적으로 방지할 수 있는 방안이 필요 로스트아크에서 비매너 세팅에 대한 논란이 연일 이슈다. 가장 논란이 되고 있는 콘텐츠는 큐브다. 이를테면 보석을 끼고 오지 않거나 낮은 레벨의 보석을 끼고 온 모험가가 있으며, 이를 추방하려 했으나 추방에 실패하자 잠수하는 모험가가 있다....
게임뉴스 |
기자:
유준수
|
작성시간
11-21
215
[뉴스]
선택했지만 악으로 깡으로 버티기 힘들다... 매칭 시스템의 문제점
로스트아크의 매칭 시스템을 이용하면 파티를 구성하는 데 들어가는 시간이나 코스트를 아낄 수 있다. 별도로 파티 조합을 구성하기 위해 파티 제목을 짓고, 인원을 모집하는 등의 수고를 덜 수 있기 때문이다. 이처럼 이용 편의성 측면에선 많은 모험가들의 긍정적인 반응이 있을 것 같지만, 실상은 그와 반대 위치에 있다. 매칭 시스템이 가지고 있는 고질적인 문제 때...
게임뉴스 |
기자:
원유식
|
작성시간
02-06
236
1
목록
검색
검색
제목
기자
로그인
PC화면
퀵링크
설정
이용약관
개인정보처리방침
청소년보호정책
불법촬영물신고안내
(주)인벤
▲
AD