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[분석] 'GTA6', 90초 영상 속 숨은 의미들
세상엔 많은 걸작 게임들이 있다. 올해 신작들로 대히트를 친 젤다의 전설 시리즈와 발더스 게이트 시리즈만 해도 그렇고, 폴아웃 시리즈나 갓오브워 시리즈, 헤일로, 콜오브듀티나 블리자드의 게임들까지, 일일이 언급하면 너무 길어지지만 하여간 대단한 게임은 너무나 많다. 하지만, 이 모든 게임들도, 훌륭한 게임이며 대단한 게임일지언정 비교 대상으로 이 게임 시...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-06
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와일드 리프트, 소비자 누적 지출 1조원 돌파
분석 플랫폼 data.ai(구 앱애니)가 라이엇게임즈의 모바일 MOBA 게임 ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트’ 누적 소비자 지출이 7.5억 달러(한화 약 1조 원)를 돌파했음을 발표했다. 이는 iOS와 구글 플레이를 합산한 기준으로, 2020년 10월에 처음 출시된지 2년이 채 되기도 전에 이뤄낸 결과다. ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트’(이하 ‘와...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-07
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[분석] '포스포큰', 서양식 비주얼과 동양의 서사가 만나다
스퀘어에닉스 산하 루미너스 프로덕션이 개발 중인 '포스포큰'은 최초 공개때부터 꽤 많은 관심을 받았다. 일단 게임을 냈다 하면 어느 정도 성과는 거두던 과거와 달리 입맛이 까다로워진 현 게이머들을 상대로는 작은 규모로 시작해 IP를 키워나가는 것이 정석에 가깝지만, 이들은 과감하게 AAA급 오픈월드 게임을 냅다 질렀기 때문이다. 하지만, 얼마 전까지만 해...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-30
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