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[태그 : 사냥꾼]
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[정보]
내부 전쟁에선 3타겟 파열이 가능! 사슬 직업 영웅 특성 살펴보기
내부 전쟁 신규 특성 '영웅 특성'각 전문화마다 정해진 2개 중 하나를 선택사슬 직업(사냥꾼, 주술사, 기원사)의 영웅 특성은? - 영웅 특성은 현재 테스트 서버 기준으로 작성했습니다 - 영웅 특성은 각 전문화마다 정해진 2개 중 하나를 선택할 수 있습니다 - 본 서버 적용 시 변경되어 출시될 수 있습니다 - 어둠 순찰자 '어둠의 강화, 무덤의 사신' 처럼...
게임뉴스 |
기자:
하성철
|
작성시간
06-24
5
[정보]
다음 직업은 새총을 든 원거리 딜러! 원작에서 사냥꾼의 모습은?
신규 직업으로 새총을 사용하는 원거리 딜러 사냥꾼이 준비 중! 사냥꾼은 최초로 공격 속도 증가 버프를 활용할 예정이며, 적의 이동을 집중적으로 방해할 것. 원작에서 사냥꾼은 타격, 마법을 함께 활용하는 하이브리드 형태를 보이며, 회피 능력이 뛰어나다. 다음 클래스 사냥꾼은 타격과 마법이 결합된 하이브리드? 씰M은 GM노트를 통해 다음 신규 클래스로 사냥꾼이...
게임뉴스 |
기자:
송철기
|
작성시간
01-16
[코덱스]
사냥꾼의 주머니 어디? 평원을 달리는 사냥꾼
검은 울음 평원 탐사 코덱스 중 하나인 평원을 달리는 사냥꾼은 수행이 상당히 막막한 편이다. 뭘 해야 할지는 나와 있는데, 늑대들과 전투 중인 사냥꾼이나 늑대 미끼 장치 등이 어디에 있는지 알 수 없기 때문이다. 특히 늑대들과 전투 중인 사냥꾼의 경우 누군가가 먼저 도와줄 경우 당분간 사냥꾼이 나타나지 않는다. 따라서 최대한 돌아다니며...
게임뉴스 |
기자:
유준수
|
작성시간
12-08
1
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