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[GDC26] "전통의 '콘솔 전략' 붕괴... 서구권 모델, 신흥 시장에선 안 통한다"
테스트로닉(Testronic)의 섀런 베일리-벨(Sharon Baylay-Bell) CEO는 11일(현지시각) 강연을 통해 인도 등 신흥 시장의 구체적인 흥행 지표와 차세대 게이머의 소비 패턴을 공개했다. 베일리-벨 CEO는 신흥 시장의 유저들이 전통적인 콘솔 구매 단계를 완전히 건너뛰고 모바일을 통한 소셜 연결로 즉각 유입되고 있다고 분석했다. 이에 따라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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크래프톤, 인도서 이색 실험... "게임 기록을 취업 스펙으로"
크래프톤이 인도 지역에서 서비스 중인 '배틀그라운드 모바일 인디아'(이하 'BGMI')에 게임 플레이 스타일을 분석해 현실적인 인지 능력 지표로 변환하는 '커리어 모드'를 도입했다. 이번 기능은 단순한 승률 기록을 넘어 이용자의 의사결정 방식과 성향을 분석해 현실 세계에서 활용 가능한 역량을 도출한다는 점에서 의의가 있다. 커리어 모드는 이용자의 'BGMI...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-03
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크래프톤 "인도 시장 공략, 속도보다 '깊이'가 중요"
크래프톤이 인도 시장을 단순한 소비 시장이 아닌 기업의 장기적 성장을 위한 핵심 거점으로 정의하고, 2026년 사업 전략과 구체적인 투자 계획을 발표했다. 이와 함께 1조 원 규모의 펀드 조성을 통해 현지 기술 기업 및 스타트업 생태계에 대한 투자를 대폭 강화한다. 26일 크래프톤의 인도 현지 법인 '크래프톤 인디아' 측은 "인도가 크래프톤의 제품 전략과...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-26
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크래프톤, 인도서 첫 통합 어워드 개최..."e스포츠·CSR·인큐베이팅 총망라"
크래프톤 인도(법인장 손현일)가 현지 게임 산업의 성장을 조명하고 생태계 기여자를 시상하는 '크래프톤 인도 어워드 2025'를 개최한다고 26일 밝혔다. 이번 행사는 크래프톤이 인도에서 처음으로 주최하는 자체 시상식이다. 시상식은 오는 2026년 1월 9일 인도 뭄바이에서 진행된다. 행사는 비공개 초청 형식으로 치러지며 인도의 게임 크리에이터, e스포츠 선...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-26
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펍지 스튜디오 신작 '아스트로 아레나' 확정…9월 인도 테스트
크래프톤 펍지 스튜디오의 신작 게임명이 '아스트로 아레나'로 확정됐다. '우주를 가로지르는 완전히 새로운 배틀로얄'이라는 슬로건을 내세운 캐주얼 액션 게임이다. 톱다운 시점에서 개성 있는 캐릭터를 선택해 전투를 벌이는 것이 특징이며, 솔로·듀오 배틀로얄, 팀 데스매치 등 다양한 모드를 제공한다. 9월 10일부터 23일까지 인도 지역에서 테스트를 진행할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-08
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인도, 주 차원 게임 규제 법안 시동... '모호성' 막는다
카르나타카 주 내무장관은 온라인 게임 중독이 약물보다 심각한 문제라며 주 정부 차원의 규제안을 준비 중이라 밝혔다. 발라아리 지역에서 온라인 게임 관련 범죄가 급증했으며, 9월 초 개정 법률 초안 발표 예정이다. 청소년 보호, 도박성 게임 단속, 기술·우연 기반 게임 구분 기준 마련 등이 포함될 것으로 보인다. 인도 게임사들은 법안 통과 시 게임의 기술 기반 여부를 입증해야 할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-13
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센서타워 "인도, 다운로드 세계 1위에도 수익화는 여전히 과제"
센서타워가 발표한 '인도: 2025년 모바일 게임 시장 인사이트' 리포트에 따르면, 인도는 2024~2025 회계연도에 84억 5천만 다운로드를 기록하며 세계 최대 모바일 게임 시장으로 자리매김했다. 매출은 약 4억 달러로, 무료 게임 선호도가 높다. 다운로드 1위는 '루도 킹', 매출 1위는 'Free Fire'가 차지했다. 인도 퍼블리셔들은 문화적 공감대를 형성하는 게임으로 해외 시장에서도 성장 중이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-08
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크래프톤, 인도 체육부 장관 만나 e스포츠 발전 방안 협의
크래프톤이 인도 정부와 손잡고 현지 e스포츠 생태계 발전을 위한 본격적인 행보에 나섰다. 크래프톤 인도 법인의 손현일 대표와 비브호르 쿠크레티(Vibhor Kukreti) 정부 관계 총괄은 만수크 만다비야(Dr. Mansukh Mandaviya) 인도 연방 청소년·체육부 장관을 만나 인도 e스포츠의 미래에 대해 논의했다고 4일 밝혔다. 이 자리에서 크래프톤...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-04
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김창한 대표, 인도 게임 시장 직접 챙긴다…WAVES 2025 참가
크래프톤 김창한 대표가 7월 1일부터 4일까지 인도 뭄바이에서 열리는 'WAVES 2025'에 참석해 인도 시장에 대한 관심을 표명한다. 크래프톤은 인도 게임 생태계 발전에 기여하고 '인도에서 만들고, 전 세계를 향한다'는 비전을 강조할 예정이다. WAVES 2025는 인도 게임 산업의 성장과 미래를 조망하는 행사다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-30
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게임 그 이상, 인도에서는 소셜 플랫폼이 된 '배그 모바일'
㈜크래프톤(대표 김창한)의 ‘배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA, 이하 BGMI)’가 게임 내 소셜 기능을 적극적으로 강화하며, 유저 간 관계 형성의 매개체로 진화하고 있다. BGMI는 지난 4월 8일부터 11일까지 게임에서 만나 실제 부부로 발전한 연인을 축하하는 특별한 인게임 결혼식을 진행했다. 주인공은 인도 북부...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 04-15
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크래프톤, 배그모바일 인도 이용자 2억명 돌파
- "배틀그라운드 모바일 인디아, 누적 이용자 2억 명 돌파" - "크래프톤, 향후 2~3년간 1억 5천만 달러 직접 투자 계획" - "제 2의 BGMI를 만들어내는 게 최우선 과제" 손현일 크래프톤 인도법인장은 지난 23일 현지 매체 Business Standard와의 인터뷰에서 BGMI 사업 현황, 핀테크 기업 투자 이유, 향후 투자 규모 등을 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-24
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크래프톤이 키운 첫 인도 스타트업, 퍼즐 게임 출시
크래프톤(대표 김창한)이 후원한 인도 스타트업이 첫 게임을 내놓았다. 크래프톤은 인도 게임산업 활성화를 위해 인큐베이팅 프로그램을 시행 중이다. 크래프톤은 2023년 10월 인도 벵갈루루에 있는 슈라 게임즈를 '크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(KRAFTON India Gaming Incubator, 이하 KIGI)' 1기 기업으로 선정했다. 인도 전역에서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-31
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크래프톤, 캐주얼 배틀로얄 '타라소나' 인도 테스트
크래프톤(대표 김창한)이 모바일 캐주얼 배틀로얄 게임 '타라소나: 배틀로얄'를 12월 21일까지 인도에서 공개 테스트를 진행한다. '타라소나'는 앞서 '프로젝트 유로파(UROPA)'라는 이름으로 알려진 게임이다. 다양한 캐릭터 능력, 팀 경쟁, 캐주얼함을 살린 게 특징이다. 게임 콘텐츠로는 솔로 배틀로얄, 듀오 배틀로얄, 3:3 대전 등이 있다. 특히 배...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-14
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[기고] 민트로켓 황재호 PD의 '인도기행'
6월 초 갑자기 링크드인으로 메시지를 하나 받았다. "안녕하세요. 11월 16일 인도 하이데라바드에서 열리는 IGDC(인도 게임 개발자 컨퍼러스)에 강연자로 초대하고 싶습니다" 올해 미국 GDC 발표 이후 여러 나라에서 강연 요청을 받았는데, 약간 숨돌릴 틈이 있던 10월까지만 받고 그 이후는 받지 않을 생각이었다. 준비가 만만찮을 뿐 아니라 갔다 오면 몸...
칼럼 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-29
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"인도 게임시장, 2029년 12.8조원 규모로 성장"
인도 게임시장이 올해 대비 2029년 142% 성장한 92억 달러(약 12.8조 원) 규모로 커질 것이란 전망이 나왔다. 한국콘텐츠진흥원이 조사한 인도 최초의 게임 및 인터랙티브 미디어 전문 벤처캐피털 루미카이(Lumikai)의 보고서에 따르면, 2024년 약 38억 달러 규모였던 인도 게임 시장은 2029년까지 약 92억 달러 규모로 성장할 것으로 예측...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-19
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물 부족 문제 대안, 웹3 기술에서 찾았다
물 가용성 및 접근성이 낮은 인도 농촌 지역이 심각한 물 부족 문제를 겪고 있는 가운데, 웹3 기술이 새로운 해결책으로 제시됐다. 미국 암호화폐 혁신위원회(CCI)가 인도 농촌 지역의 물 접근성 개선을 입증한 사례 연구를 공개하며 웹3 기술의 긍정적인 영향력을 소개했다. 인도의 인구는 지난 60년에 걸쳐 약 10억 명가량 급증했으나, 이때 물 가용성은 7...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-24
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[인터뷰] 크래프톤 손현일 인도법인장, 개척에 이어 확장으로
크래프톤이 인도 게임시장 개척에 이어 확장에 나선다. 자체 개발한 배틀그라운드 모바일 인디아(이하 BGMI)는 인도 국민게임으로 자리 잡았다. 이제 크래프톤은 젭토랩의 '불릿 에코'를 인도에 서비스하는 등 사업영역을 확장하고 있다. 이러한 크래프톤의 인도 게임시장 개척, 확장 앞단에 손현일 인도법인장이 있다. 현지에서 느낀 인도 게임산업 "인도인들이 쉽게...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-25
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크래프톤 인도 공략 '불릿 에코', 소프트런칭 끝내고 정식 출시
크래프톤이 글로벌 게임 개발사 젭토랩이 개발한 ‘불릿 에코 인도(Bullet Echo India)’를 24일 인도에 정식 출시한다. 불릿 에코 인도는 젭토렙이 2020년 출시한 ‘불릿 에코’를 인도 맞춤형 버전으로 새롭게 개발한 게임이다. 크래프톤 인도 법인이 현지 퍼블리싱을 맡는다. 불릿 에코 인도는 4일 소프트 론칭 직후, 인도 구글 플레이의 신작 무료...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-24
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크래프톤, 인도 'YPO 뭄바이 대표단'과 AI 논의
크래프톤(대표 김창한)은 인도 리더십 커뮤니티 'YPO 뭄바이 대표단(YPO Mumbai Connect)'이 크래프톤 서울 본사를 방문해 환담을 진행했다고 16일 밝혔다. YPO 뭄바이는 전 세계 140개국 약 3만 4000명의 최고 경영자들이 모인 글로벌 리더십 커뮤니티 'YPO(Young Presidents' Organization)'의 인도 및 남아...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-16
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인도 선거 앞둔 모디 총리, 게임&e스포츠 산업 강조
인도 모디 총리와 게이머 간담회가 13일 공식 유튜브 채널을 통해 공개됐다. 간담회는 지난 4월 11일 인도 총리 관저에서 이뤄졌다. 간담회에 참여한 인도 게이머는 '배틀그라운드 모바일', '발로란트', '마인크래프트', '하스스톤' 등 다양했다. 게임을 즐기는 방식이나 수준도 e스포츠 대회 우승자, 크리에이터, 스트리머 등 다양하게 구성됐다. 인도 정치...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-14
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인도게임협회, 부회장에 크래프톤 손현일 법인장 선임
우리나라 한국게임산업협회에 해당하는 IDGS(Indian Digital Gaming Society, 인도 디지털 게임 협회)가 크래프톤 손현일 인도법인장을 부회장(Vice President)으로 선임했다. 6일 크래프톤 측은 "손현일 법인장이 인도 게임 생태계에 혁신과 성장을 주도하는 데 지속적으로 기여할 것이라 확신한다"며 "이번 임명은 인도 게임 업계...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-06
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인도에 게임 늘리는 크래프톤, 탑다운 슈팅 '불릿 에코' 출시
크래프톤(대표 김창한)이 러시아 게임사 젭토랩(zeptolab)과 협업해 인도에 '불릿 에코 인디아(Bullet Echo India)'를 4일 출시했다. 우리나라에 '불릿 에코'는 이미 서비스되고 있다. '불릿 에코 인디아'는 젭토랩이 2020년 6월 출시한 '불릿 에코'를 크래프톤이 인도 시장에 맞게 개발한 게임이다. '불릿 에코'는 탑다운 시점의 슈팅...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-04
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크래프톤, 인도 게이밍 인큐베이터 첫 선정 기업 발표
크래프톤(대표 김창한)이 인도 게임 스타트업 멘토링 프로그램인 ‘크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(KRAFTON India Gaming Incubator, 이하 KIGI)’ 1기의 선정 기업을 발표하고, 인도 차세대 게임 개발자 육성에 나섰다. KIGI는 인도의 게임 개발 생태계 촉진을 위해 크래프톤이 지난해 10월 시작한 프로그램이다. 선정된 기업은 6개월...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-15
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크래프톤, 인도 서비스 중단 루머에 "사실무근"
크래프톤(대표 김창한)이 인도에서 '배틀그라운드 모바일 인디아'(BGMI) 서비스 종료 위기라는 일부 외신 보도에 대해 '사실무근'이란 입장을 밝혔다. 14일 오전 크래프톤 주가는 한때 전 거래일 대비 7%가량 하락한 주당 22만 원 선에서 거래됐다. 이달 초 인도 현지 매체가 보도한 'BGMI' 서비스 종료 루머가 국내에 전해진 게 원인으로 꼽힌다. 소...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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데브시스터즈-크래프톤, 쿠키런으로 인도 공략
데브시스터즈와 크래프톤이 모바일 러닝 게임 ‘쿠키런’의 인도 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약으로 양사는 게임 서비스 및 콘텐츠 현지화 전략을 구체화하는 등 인도 전역에 쿠키런을 서비스하기 위한 협업에 돌입한다. 쿠키런의 현지 서비스 관련 운영 및 개발은 데브시스터즈 산하 스튜디오킹덤에서 전담한다. 스튜디오킹덤 조길현, 이은지 공동대표가 프로젝트 총괄로...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-28
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센서타워 "배그모바일인도, 1억 다운로드 및 1억 달러 매출 기록"
모바일 시장 조사 업체 센서타워는 리포트를 통해 크래프톤이 2021년 7월 '배틀그라운드 모바일 인디아(배그모바일 인도)' 출시 후 1억 다운로드 및 매출 1억 달러(약 1,337억 원)를 달성한 것으로 20일 추정했다. 센서타워가 집계한 '배그모바일 인도' 다운로드 수는 '배틀그라운드' 프랜차이즈 IP 모바일 게임 전체 다운로드 수의 22.5%에 달했으...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-20
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크래프톤 만난 윤 대통령 "어려운 일 있으면 도움 요청하라"
G20 정상회의 참석차 인도를 방문 중인 윤석열 대통령이 10일(현지시간) 크래프톤 손현일 인도법인장 등 현지 진출 기업인 12명과 오찬 간담회를 가졌다. 크래프톤 손현일 법인장은 윤 대통령에게 인도 진출 과정, 애로사항, 성과 등을 설명했다. 이어 대사관 및 한국 정부 부처 지원 내용에 대해 감사 인사를 전했다. 윤 대통령은 "앞으로도 어려움이 있으면...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-11
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크래프톤, 대한민국-인도 수교 50주년 기념 e스포츠 친선전 개최
㈜크래프톤(대표 김창한)이 오는 10월 인도 현지에서 대한민국과 인도 수교 50주년을 기념하는 '인도-한국 인비테이셔널(50th Anniversary of Diplomatic Relations: INDIA-KOREA INVITATIONAL)' e스포츠 친선전을 주최한다. 인도-한국 인비테이셔널은 10월 26일부터 28일까지 3일간 인도 뉴델리의 프라가티 마...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-01
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크래프톤, ‘배틀그라운드 모바일 인도’ 서비스 재개
㈜크래프톤(대표 김창한)의 ‘배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA, 이하 BGMI)’가 이달 서비스를 재개한다. BGMI는 지난해 7월 인도 현지 앱 마켓에서 한시적 차단 조치를 받았다. 크래프톤은 BGMI의 운영 재개를 위해 관계 당국과 소통해왔으며, 약 10개월 만인 현지시각 18일 마침내 차단 해제를 승인받았다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-19
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이유를 모른다, 인도에서 내려간 '배틀그라운드 모바일'
크래프톤의 '배틀그라운드 모바일 인도(이하 BGMI)'가 인도 구글플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드 중지 상태다. 29일 크래프톤 관계자는 "현재 인도 지역 양대 앱스토어 다운로드 중지에 대한 정확한 상황을 유관 부서/기업과 파악 중이며 확인되는 대로 발표하겠다"라고 말했다. 인도는 크래프톤이 공들이는 핵심 지역이다. BGMI 누적 이용자 수는 1억 명...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-29
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