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[인터뷰]
나이언틱 존 행키 CEO, "한국은 혁신의 최전선"
포켓몬 고, 피크민 블룸, 몬스터 헌터 나우 등 여러 위치기술 기반 AR 게임을 만든 개발사 나이언틱의 존 행키(John Hanke) CEO가 금일(13일), 서울 정동1928 아트센터에서 미디어 인터뷰를 진행했다. 이날 현장에 함께 자리한 나이언틱 카오리 사이토 커뮤니케이션 리드는 나이언틱이 한국에서도 잘 알려진 여러 AR 게임을 개발, 서비스하고 있음...
인터뷰 |
기자:
박광석
|
작성시간
03-13
2
[인터뷰]
"한국에서 전세계 최초 개최" 포켓몬 GO 시티 사파리: 서울
포켓몬 GO가 지난해 사파리 존: 고양, 올여름의 하늘 나는 피카츄 in 제주에 이어 다시 한번 한국에서 큰 행사인 포켓몬 GO 시티 사파리: 서울(이하 시티 사파리: 서울)을 진행한다. 오는 10월 7일과 8일, 양일간 개최될 시티 사파리: 서울은 포켓몬과 함께 서울 도시 전체를 무대로 탐험하며 역사적 명소와 인기 장소 등을 모두 즐길 수 있는 현장 이벤...
인터뷰 |
기자:
김수진
|
작성시간
09-19
14
[인터뷰]
다시 밖으로 나가기 위한 '포켓몬 GO'의 변화
나이언틱은 가상과 실제 현실을 연결하는 게임을 만드는 회사다. 그들이 선보이고 또 그려낸 다양한 게임, 그리고 그 가상의 세계는 실제로 정말 많은 이들을 ‘게임을 통해 밖으로’ 이동하도록 만들었다. 그런 나이언틱의 게임 중 아직도 수많은 사람이 즐기고 있으면서도 가장 유명하다고 볼 수 있는 게임이 바로 ‘포켓몬 고’다. 우리나라 역시 2017년 한국 출시...
인터뷰 |
기자:
김수진
|
작성시간
03-31
10
1
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