기사 목록
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[신년기획⑦] 게임, 정신 질환이 되기까지 얼마나 남았는가?
이게 참 어려운 문제다. 지구를 향해 고속으로 달려오는 소행성을 나만 관측한 느낌이라 해야 할까? 몇 번이고 이 주제를 꺼냈음에도, 사실 대중은 별 관심이 없다. 대중이야 그냥 넘어간다 해도, 게임 업계의 구성원들마저 이를 의식하지 않는다. 크든 작든 게임 산업에는 굉장한 여파를 줄 주제가 초읽기를 시작했음에도 말이다. 요 몇 년 간 끊임없이 강조했음에도...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-28
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[단독] "바다이야기 트라우마 벗어나야"…尹 정부 게임정책 보고서
지난 윤석열 정부에서 게임산업의 청사진으로 기대를 모았으나 비공개 상태였던 '게임산업 규제개선 및 진흥방안 연구' 보고서 전문이 16일 취재 결과 확인됐다. 국무조정실 산하 규제혁신추진단이 발주해 2023년 7월 31일 마무리된 250페이지 분량의 이 보고서는, '바다이야기 트라우마' 이후 고착화된 규제 위주의 정책에서 벗어나 게임을 핵심 문화 산업으로 육...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-16
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정부 "지스타, 세계 3대 게임쇼로 도약"
정부가 8일 판교 기업성장센터에서 한덕수 국무총리 주재로 '제8차 콘텐츠산업진흥위원회'를 열어 '한국경제의 새로운 경제 성장엔진, 케이-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략'을 발표했다. '콘텐츠산업진흥위원회'는 콘텐츠산업진흥법에 근거, 국무총리를 위원장으로 문화체육관광부(간사)와 기획재정부 등 13개 관계부처 장관과 민간 위촉위원 등이 참여하는 콘텐츠산업 정...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-18
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AI와 게임, 고려해야 할 법과 제도는?
게임업계가 적극적으로 인공지능(AI) 기술을 받아들이고 있는 가운데, 향후 일어날 수 있는 기술, 법, 제도 문제를 미리 짚어보는 토론회가 지난 지스타 기간 개최됐다. 4차산업혁명융합벅학회 김주현 회장은 "제기되는 여러 논점들이 AI를 활용한 게임산업 분야의 발전과 이를 수용하는 우리 정책 방향 설정에 큰 도움이 될 것이라고 믿는다"라고 말했다. 엔씨소프...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-21
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