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[컨콜] 펄어비스 '붉은사막', 26년 1분기로 출시 지연
펄어비스는 2025년 2분기 매출 796억 원, 영업이익 –118억 원을 기록했다고 8월 13일 발표했다. 붉은사막 출시는 2026년 1분기로 연기되었으며, 8월 게임스컴, 팍스 웨스트, 9월 도쿄 게임쇼에서 마케팅을 강화할 예정이다. 검은사막은 하이델 연회 이후 지표가 상승 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 08-13
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[컨콜] 펄어비스, '붉은사막' 개발 마무리 단계 접어들었다
일 시: 2024년 11월 12일(화) 08:00 ~ 09:00 참 석: 허진영 CEO, 조석우 CFO, 김경만 CBO 발표내용: 펄어비스 2024년 3분기 실적 및 향후 전략 ■ 펄어비스 2024년 3분기 실적과 현황 요약 ▣ 매출 요약 - 2024년 3분기 매출액 795억 원(전기 -2.8%, 전년 -6.4%) - 영업손실 92억 원(적자지속) - 당...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 11-12
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[컨콜] 펄어비스, "붉은사막 최신 플레이, 게임스컴에서 공개"
2분기 검은사막 매출은 일부 약세를 보였다. 국내에 먼저 선보인 아침의 나라를 글로벌에 선보이며 해외 유저들에게 큰 관심을 받았다. 특히 메타크리틱에서 높은 점수를 얻으며 한국 RPG 중 가장 높은 점수를 기록하기도 했다. 다만 해당 콘텐츠를 2분기 말에 출시함에 따라, 해당 실적은 3분기에 반영될 것으로 기대하고 있다. 7월초에 개최한 유저 행사를 기점으로 글로벌 전역에서 긍정적인 분위기가 이어지고 있다. 장기 흥행을 위한 초석을 다지고 있는 상황이다....
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-10
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