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[인터뷰] "개발자가 정말 일하기 좋은 회사" 라이온하트 스튜디오
라이온하트 스튜디오는 2021년, MMORPG 오딘: 발할라 라이징의 성공과 함께 ‘라이징’한 개발사다. 2018년 김재영 의장이 설립한 이후 처음으로 출시한 타이틀이 오딘이었고, 그 오딘이 기록적인 성공을 거두며 순식간에 게임 업계에 라이온하트 스튜디오라는 이름을 알렸다. 오딘 이후, 라이온하트 스튜디오는 다양한 시도를 하고 있다. 출시작인 발할라 서바...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 11-21
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[탐방] 시뮬레이션 게임 1황, '패러독스' 사무실 엿보기
세상에 시뮬레이션 게임, 특히 '대전략 시뮬레이션'을 좀 치는 개발사는 많다. 문명을 만든 파이락시스가 대표적이고, 토탈워 시리즈를 만든 크리에이티브 어셈블리도 대전략에서는 알아주는 개발사들이다. 하지만, 대전략을 더럽게 많이 만들면서, 또 잘 만드는 개발사는 단언컨대 하나 뿐이다. 대한민국에서는 흔히 '역설'사로 통하는 '패러독스 인터랙티브'. 중세판...
포토뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-26
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[인터뷰] 출시 임박 '아크 레이더스', 엠바크 스튜디오를 가다
이제, 웬만한 한국 게이머들도 '엠바크 스튜디오'를 안다. 멀어도 너무 먼 스웨덴 스톡홀름에 위치한 게임사, 출시작은 '더 파이널스' 하나 뿐. 그럼에도 국내에서 엠바크 스튜디오가 알려진 이유는 더 파이널스가 출시되기도 전, 넥슨에게 인수되면서 스웨덴에 위치한 국내 개발사의 자회사라는 독특한 입장에 놓였기 때문이다. 그리고, 이들의 두 번째 작품이자,...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-26
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