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[태그 : 한국게임산업협회]
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[인터뷰]
지역 상생을 도모하는 실감형 게임사, '지니소프트'
코로나19 유행 이후, 타이베이 게임쇼가 3년만에 본격적으로 B2B 전시관을 오프라인으로 전개했다. 2월 2일부터 3일까지 운영된 그곳에는 대만뿐만 우리나라 그리고 해외의 다양한 인디 및 스타트업들이 파트너를 찾기 위해 참가했다. 엔씨소프트와 한국게임산업협회는 이를 지원하기 위해 '스타트업 with NC K-GAMES 공동관'을 운영하고 심사를 통해 5개...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
02-05
애니메이션과 게임 융복합 IP를 꿈꾸는 애니듀의 '또바또'
한국게임산업협회와 엔씨소프트는 타이베이 게임쇼에서 '스타트업 위드 NC K-GAMES 공동관'을 2월 2일부터 2월 3일 양일간 B2B 전시관에서 운영했다. 해당 부스에는 글로벌 게임 허브가 구축된 지역에서 추천을 받은 기업 중 심사에서 최종 선정된 다섯 개의 기업이 들어섰다. '또바또'라는 외계인 삼총사 캐릭터를 기반으로 애니메이션과 게임 등 IP 확장을...
인터뷰 |
기자:
윤서호
|
작성시간
02-05
국내 최대 게임쇼, '지스타2022' 17일 개막
금일(17일), 국내 최대 게임쇼인 '지스타2022'(Gstar 2022)가 개막했다. 올해 18회째를 맞이한 ‘지스타 2022’은 한국게임산업협회의 주최로, 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡아 11월 17일(목) 오전 10시 개막식을 시작으로 오는 20일(일)까지 4일 간 개최된다. 올 해 지스타는 지난해와 같이 오프라인으로 개최됐다....
게임뉴스 |
기자:
양영석,김수진
|
작성시간
11-17
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