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'딸깍' 한 번에 가상세계 구현, 게임업계 강타한 '구글 쇼크'
구글 딥마인드는 1월 29일(현지 시간) 텍스트나 이미지만으로 상호작용이 가능한 가상 세계를 생성하는 연구 프로토타입 '프로젝트 지니(Project Genie)'를 공개했다. 이번 발표 이후 30일 미국 증시에서는 게임 개발 엔진 기업 유니티(Unity)와 창작 플랫폼 로블록스(Roblox) 등 주요 게임 산업 관련주들이 10~22% 수준으로 하락하며 시장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-31
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크래프톤, 임경영 개발자 영입...AI 트랜스포메이션 전면 배치
크래프톤은 임경영 전 롯데e커머스(롯데ON) CTO를 AI 트랜스포메이션 헤드(VP)로 영입했다. 임경영 VP는 서울대학교 컴퓨터공학 학사 및 석사 과정을 거친 후 20년 이상 IT 서비스 개발과 운영을 담당해온 전문가다. 그는 LG전자, NHN, 엔씨소프트, 넥슨 등 국내 주요 IT 및 게임 기업을 거치며 기술 리더십을 발휘해왔다. 특히 넥슨 재직 당시...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-29
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인텔, '2026 AI PC 쇼케이스 서울'에서 인텔 코어 Ultra 시리즈 3 탑재 PC 공개
인텔은 오늘 삼성동 웨스틴 서울 파르나스에서 '2026 인텔 AI PC 쇼케이스 기자간담회'를 개최하고, 인텔의 최신 AI PC 전략과 인텔 18A 공정 기반의 인텔 코어 Ultra 시리즈 3(코드명: 팬서레이크)을 포함한 인텔 코어 Ultra 시리즈 프로세서를 탑재한 최신 AI PC 제품들을 한자리에서 소개했다. 신제품 발표를 맡은 조쉬 뉴먼(Josh Newman) 인텔 컨슈머 PC 부문 총괄은 인텔 18A 공정 기반 첫 플래그십 제품인 인텔 코어 Ultra 시리즈 3이 선도적인 공정을 통해 폭넓고 다양한 제품 라인업과 신뢰할 수 있는 애플리케이션 범용성을 제공한다고 강조했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-28
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韓 '세계최초' AI 기본법 시행… 게임 업계에 미칠 영향은?
2026년 1월 26일, AI 기본법이 시행돼 게임 산업에 큰 변화가 예상된다. AI로 만든 콘텐츠는 반드시 표시해야 하며, 해외 플랫폼도 국내 대리인을 지정해야 한다. 다만, 선허용·사후규제 원칙으로 AI 기술 개발 자율성은 보장된다. 중소 개발사의 비용 부담 우려에 정부는 지원을 약속했다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-27
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애플, 구글 제미나이 기반 시리 2월에 공개한다
애플이 구글과 AI 협력에 이어 제미나이 기반의 차세대 시리를 오는 2월에 선보인다. 블룸버그는 현지 시각으로 25일, 애플이 오는 2월 후반에 구글 제미나이 기반의 새로운 시리를 발표하고 기능 시연을 진행할 것이라고 보도했다. 이번 시연에서는 제미나이 기반 시리를 활용, 사용자의 개인 데이터 및 화면상의 콘텐츠에 접근해 작업을 수행하는 과정을 보여줄 예정...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-26
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[바이브 코딩 AI 게임 개발기 ①] 코딩을 몰라도 게임을 만든다고요?
AI 시대, 코딩 지식 없는 기자가 AI 도구 '러버블'과 '제미나이'로 게임 개발에 도전한다. '탭탭 카피바라'라는 모바일 위젯형 방치형 게임을 목표로 했으나, 웹 앱 한계로 위젯 구현에 난항을 겪었다. 현재 기본 카피바라 애니메이션은 구현했으나, 실시간 연동 및 앱스토어 등록까지 갈 길이 멀다. 이 무모한 도전은 계속된다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-26
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지포스 RTX의 최신 기술은 게이머와 더욱 가까워지고 있다
이번 '엔비디아 지포스 프레스 콘퍼런스'는 조금 달랐던 것 같다. 그간 엔비디아의 영역이라는 게 너무 광범위하다 보니 게임을 좋아하는 한 사람으로서 느껴지는 것들이 사실 그렇게 많지 않았는데, 이번엔 좀 구체적으로 다가왔다. 이번 지포스 프레스 콘퍼런스는 엔비디아의 APAC 테크니컬 마케팅 디렉터인 제프 옌(Jeff Yen)이 맡았다. 옌 디렉터는 최근 CES 2026에서 공개된 차세대 기술들 중 주요 내용들을 한국에서 다시 한번 소개하고 핸즈온 데모를 통해 직접 체험할 수 있게끔 이번 행사를 준비했다고 설명했다. 현재 엔비디아 지포스의 RTX 기술들은 800개 이상의 게임과 애플리케이션에서 활용되고 있다고 언급했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-20
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엔비디아, 450여개 게임 대상의 'DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션' 공식 출시
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아가 엔비디아 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션(NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution)의 공식 버전을 공개하며, 전 세계 모든 지포스 RTX(GeForce RTX) PC와 노트북에 대한 업그레이드를 시작했다고 밝혔다. DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션은 DLSS 슈퍼 레졸루션을 위한 2세대 트랜스포머 모델을 도입하며, 400개 이상의 게임과 앱에서 모든 지포스 RTX GPU에 최첨단 이미지 품질을 제공한다. 엔비디아 앱을 실행해 자동 업데이트를 받거나, 공식 엔비디아 앱 사이트를 통해 수동으로 다운로드할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-15
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이쪽 업계에서 AI는 '이단'입니다만?
'워해머 40K', '워해머'등의 IP를 보유하고 있는영국의 테이블탑 게임 제작사 게임즈 워크숍이 자사 콘텐츠와 디자인 전반에서 생성형 인공지능(AI) 사용을 금지한다고 밝히며 업계의 주목을 받고 있다. 이번 이슈의 직접적인 발단은 글로벌 메탈 아트 포스터 제작사 디스플레이트가 선보인 '워해머 40K'의 프라이마크인 '펄그림'의 공식 포스터였다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-15
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[신년기획③] 게임과 생성형 AI, 어떻게 받아들여야 할까
2016년 알파고 충격 후 AI는 2017년 트랜스포머 아키텍처로 급성장해 게임 개발에 속도와 창의성을 더하고 있다. 하지만 2025년, 2026년에도 저열한 품질, 저작권, 일자리 감소 등 논란이 이어질 것으로 예상되며, 기업들은 AI 활용에 대한 명확한 방향을 고민 중이다....
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-13
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AI 시대, 게임 개발자는 어떻게 변해야 할까?
유튜브 채널 넥슨태그가 'AI 시대, 게임 개발자는 어떻게 변해야 할까?' 대담 영상을 공개했다. 넥슨 개발자들은 AI의 압도적 생산성을 인정하면서도, 맥락 이해 부족 등 한계로 인간의 안목과 전문성이 더욱 중요해진다고 밝혔다. AI는 개발 리스크를 낮춰 혁신적 게임 시도를 가능케 할 것이라고 전망했다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-13
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유명 비디오 게임 성우 '트로이 베이커', "AI 무조건 적대시 좋지 않아"
AI의 능력을 인정하면서도 무조건 비난할 필요는 없으며, 2,500년 역사 속 관객들은 여전히 진정성 있는 공연을 원한다. AI는 독창적인 예술을 창조할 수 없어 예술은 필연적으로 인간의 영역이다. 오히려 AI 성장은 사람의 진정성에 대한 갈증을 키워 직접 노래하고, 사람 냄새 나는 책을 읽고, 직접 체험하려는 욕구를 증가시킬 기회가 될 것이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-12
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마이크로소프트, 2025 AI 확산 보고서 발표
마이크로소프트의 싱크탱크 AI 이코노미 인스티튜트(The AI Economy Institute)가 2025년 하반기 AI 도입 현황과 디지털 격차 문제를 심층 분석한 'AI 확산 보고서: 심화되는 디지털 격차(AI Diffusion Report: A Widening Digital Divide)'를 발표했다. AI 이코노미 인스티튜트는 글로벌 AI 생태계에 대한 포괄적인 시각을 제시하기 위해 국가별 도입률, 혁신 허브, 기술 트렌드 및 인프라의 역할을 정기적으로 분석해 발표하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-12
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[현장+] 부담없이 편하게 즐길 수 있었던 CES 2026 인텔 쇼룸
이번 CES 2026에서 인텔은 18A(1.8nm) 공정 시대의 개막과 완성형 AI PC 시대에 대해 발표했다. 거대한 내용들을 발표한 것치고, 인텔의 쇼룸은 꽤 부담이 없었다. 뭔가 이것저것 빼곡하게 채워져있을 것이라는 기대와 걱정을 했는데 공간도 넓고 전시 및 시연존 간의 간격도 굉장히 쾌적하게 빼놓아서 약간 제품도 둘러보며 비즈니스 미팅도 갖고 하는 자리 같다는 생각이 많이 들었다....
포토뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-11
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일론 머스크의 2026년 예언... "인류보다 똑똑한 AI를 마주하게 될 것"
일론 머스크는 2026년 인류가 자신보다 똑똑한 존재를 마주하며, 올해 인류보다 똑똑한 AI가 등장할 것이라 전망했다. 그는 2030년까지 AI, 에너지, 로봇 공학 결합으로 휴머노이드 로봇이 육체노동을 대체해 보편적 고소득 시대를 열고, 3~5년 내 AI 로봇이 인간 외과의사를 능가할 것이라며, 인류는 의미를 찾아 질문하는 역할에 집중해야 한다고 강조했다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-10
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NO F*CKING AI
게임 업계에서 생성형 AI 활용이 확산되는 가운데, 퍼블리셔 후디드 호스 CEO 팀 벤더는 현지시각 8일 코타쿠 인터뷰에서 AI를 암적인 존재로 규정하며 퍼블리싱 계약서에 AI 자산 금지 조항을 명시했다고 밝혔다. 그는 저열한 AI 콘텐츠 논란을 언급하며 AI 사용을 강력히 반대했다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-09
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[종합] "사람을 위한 AI", CES 2026 레노버 키노트
이번 CES 2026에서 라스베이거스의 스피어를 차지한 기업은 '레노버(Lenovo)'였다. 레노버는 행사장 규모에 맞는 자사의 새로운 요소들을 대거 발표했다. 레노버는 이번 CES 2026 키노트를 통해 인공지능이 단순한 도구를 넘어 사용자의 페르소나를 학습하고 모든 기기를 유기적으로 연결하는 '슈퍼 에이전트' 시대의 개막을 선포하며, 레노버는 하이브리드 AI 전략과 차세대 하드웨어 라인업을 대거 공개했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-09
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AI와 함께 난관 극복? 소니, 'AI 고스트 플레이어' 특허 출원
소니가 게임 내 어려운 구간을 AI가 과거 영상 학습을 통해 최적의 공략법을 제시하는 'AI 고스트 플레이어' 특허를 출원했다. 이 기능은 PSN, 트위치, 유튜브 등 다양한 영상 데이터를 기반으로 한다. 유저들 사이에서는 초보자 진입 장벽 완화에 긍정적이라는 의견과 함께, 게임 본연의 재미와 성취감을 저해할 수 있다는 우려가 공존하며 논란이 일고 있다. 현재 도입 시기는 미정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-07
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네오위즈, AI는 개발 아닌 '출판'에...PC/콘솔 신작 5종 이상 준비
네오위즈 김승철 공동대표는 게임인포머 인터뷰에서 AI 전략은 게임 개발보다 퍼블리싱 생산성 향상에 있다고 밝혔다. AI로 반복 업무를 자동화해 전략적 파트너십과 플레이어 참여에 집중하며, 크리에이터 중심 개발을 지원한다. P의 거짓 속편 등 5종 이상 타이틀을 개발 중이다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-06
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[종합] 삼성전자, CES 2026에서 "AI 동반자" 강조해
삼성전자가 세계 최대 규모의 IT 박람회, 'CES 2026' 개막을 앞두고, 현지시간 1월 4일 미국 라스베이거스 윈(Wynn) 호텔에서 '더 퍼스트 룩(The First Look) 2026' 미디어 브리핑을 진행했다. 행사는 삼성전자 노태문 대표이사 사장(DX부문장)의 환영사로 시작했다. 노태문 사장은 "AI는 이제 단순한 기능을 넘어 사용자의 고유한 라이프스타일을 이해하고 돕는 존재가 될 것"이라고 강조했다. 삼성은 매년 전 세계에 공급되는 약 5억 대의 기기 생태계를 바탕으로, 온디바이스 AI와 클라우드 AI를 결합한 초연결 지능형 서비스를 제공할 계획이라고 말했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-05
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[인터뷰] "게임은 여전히 기술 트렌드의 선두주자" CTA 브라이언 코미스키
이번 'CES 2026'는 단순히 미래 기술이 어떻게 진화하고 발전하는가를 넘어 실제로 우리 삶과 산업에 직접적으로 작용하는 실존하는 AI에 집중했다고 한다. 미디어 데이 시작 직전, CES를 주관하는 CTA의 혁신 및 트렌드 담당 시니어 디렉터이자 상임 미래학자로 활동하고 있는 '브라이언 코미스키'에게 이번 CES와 관련된 내용에 대해 얘기할 수 있는 시간을 가질 수 있었다....
인터뷰 | 기자: 백승철 | 작성시간 01-05
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[기자수첩] 효율적인 '도구'인가, 불공정한 '반칙'인가... '33원정대 사태'로 본 AI
2025년 인디 게임 어워드(IGA)는 생성형 AI 사용 서약 위반으로 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'의 모든 수상을 박탈했다. 이 게임은 TGA 9관왕 등 최고작으로 인정받았으나, IGA의 결정은 AI를 도구로 보는 실용주의와 반칙으로 보는 원칙주의 간의 업계 논쟁을 촉발했다....
칼럼 | 기자: 김병호 | 작성시간 12-22
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HP, 'ZGX 나노 G1n AI 스테이션' 국내 출시
HP코리아가 개발자와 데이터 사이언티스트 등 AI 직군 종사자를 위한 새로운 워크스테이션 'ZGX 나노 G1n AI 스테이션(ZGX Nano G1n AI Station, 이하 ZGX 나노 G1n)'을 국내 출시한다. ZGX 나노 G1n은 150mm 정사각형 크기의 초소형 데스크톱 폼팩터에 대규모 AI 모델 실행을 위한 연산 환경을 구현했다. 데이터를 외부 서버로 보내지 않고 기기 내부에서 직접 처리하는 로컬 방식으로 AI 개발과 추론을 수행해 클라우드 의존을 줄였다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 12-17
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포켓몬 게임으로 입증한 AI 기술... GIST 연구팀 준우승 성과
광주과학기술원(GIST)은 AI융합학과 대학원생들로 구성된 '네 번째 레슨(4thLesson)' 팀이 세계 최고 권위의 인공지능(AI) 학회 '뉴립스(NeurIPS)'가 주관한 '2025 포케에이전트 챌린지(PokeAgent Challenge)'에서 준우승을 차지했다고 8일 밝혔다. 이번 대회 결과는 현지시간으로 지난 7일 미국 캘리포니아주 샌디에이고에서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-08
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호날두 퍼플렉Siuuu-티 투자, "AI가 수상 소감 발표 도와줘"
축구 스타 호날두가 5일 자신의 SNS를 통해 AI 검색 플랫폼 퍼플렉시티 투자를 발표했다. 이용자였던 그는 10월 시상식 수상 소감 준비에 활용했으며, 그의 영향력은 퍼플렉시티 이용자 확대에 기여할 것으로 보인다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 12-06
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[이슈] 치솟는 DDR5 램 가격, 게임 환경 영향 '불가피'
에픽게임즈 CEO 팀 스위니는 AI 기술 확산으로 DDR5 램 가격이 폭등해 게임 환경에 악영향을 줄 것이라 경고했다. AI 기업들이 정부 지원을 받아 램을 대량 구매하며 공급 부족이 발생했고, 이는 장기적 문제로 고사양 PC 접근성을 낮출 것이다....
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-26
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AI vs 페이커 대결에 T1도 '준비됐다'... 일론 머스크 AI로 LoL 도전장
일론 머스크는 xAI의 차기 AI 모델 그록5가 2026년 리그 오브 레전드 최고팀과 대결해 인간 수준의 전략성을 검증하겠다고 밝혔다. 그록5는 게임 설명서만으로 스스로 학습하는 AGI로, 인간과 동일한 조건으로 도전한다. 당초 올해 말 출시 예정이던 그록5는 2026년 1분기로 연기됐다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 11-25
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[기획] 수능 끝, 게임 시작! 이제 지포스 RTX 50 시리즈로 업그레이드할 시간
이렇듯 초현실적인 그래픽과 풍부한 콘텐츠를 갖춘 최신 게임의 인기가 날로 높아지는 가운데, 게임이 요구하는 사양도 덩달아 상승하고 있다. 따라서 쾌적한 플레이를 위해 고성능 게이밍 PC로의 업그레이드가 중요해지고 있다. 이런 가운데 엔비디아(NVIDIA)가 올해 초 공개한 지포스(GeForce) RTX™ 50 시리즈 GPU는 게이머들의 '레벨 업' 욕구를 충족하기에 충분하다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 11-19
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엔비디아, 지포스 RTX GPU로 현대적 크리에이티브 워크플로우 지원
엔비디아가 엔비디아 지포스(NVIDIA GeForce) RTX GPU의 GPU 가속, AI, 최첨단 하드웨어 역량이 콘텐츠 제작을 향상하며 아티스트들의 크리에이티브 워크플로우를 가속화한다고 밝혔다. 엔비디아 RTX GPU는 크리에이터가 영상 편집, 그래픽 디자인, 스트리밍, 3D 월드 제작 등 모든 창작 과정의 각 단계를 더 빠르고 직관적으로 수행할 수 있도록 지원하며, 이를 통해 한 단계 더 성장할 수 있도록 돕는다. 지포스 RTX 50 시리즈 GPU는 크리에이티브 워크플로우 가속화를 위해 설계됐다. 고성능 AI 작업을 위한 5세대 텐서 코어(Tensor Core)를 갖췄으며, 3D 렌더링을 위한 4세대 RT 코어(RT Core), 영상 편집과 라이브 스트리밍을 위한 향상된 엔비디아 인코더와 디코더를 탑재했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 11-05
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[종합] GeForce 25주년 기념, '지포스 게이머 페스티벌(GGF)'
엔비디아는 10월 30일, 서울 삼성역 코엑스에서 지포스(GeForce) 국내 상륙 25주년을 기념하는 '지포스 게이머 페스티벌(GeForce Gamer Festival, 이하 GGF)'를 개최했습니다. 엔비디아 젠슨 황 CEO의 방문뿐만 아니라 대한민국을 지탱하는 두 대기업의 총수, 삼성전자 이재용 회장과 현대자동차그룹 정의선 회장의 깜짝 방문까지. 국내 엔비디아 지포스 상륙 25주년 만에 "게이머 하길 잘 한 것 같기도?" 싶었던 GGF 행사를 정리해 봤습니다....
게임뉴스 | 기자: 백승철,김규만 | 작성시간 10-31
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엔비디아, 대한민국 정부 및 주요 기업들과 AI 인프라와 생태계 구축 나서
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아가 오늘 대한민국과 협력해, 클라우드와 AI 팩토리를 중심으로 25만 개 이상의 GPU를 포함하는 전국 규모의 AI 인프라 확장 계획을 발표했다. 이번 인프라는 공공과 민간 부문이 함께 구축하며, 자동차, 제조, 통신 등 한국 주요 산업 전반의 AI 기반 혁신과 경제 성장을 견인할 핵심 토대가 될 예정이다. 한국의 자동차, 제조, 통신 분야 선도 기업들은 엔터프라이즈와 피지컬 AI 개발을 가속화하기 위해 대규모 AI 인프라 투자와 확장을 추진하고 있다...
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-31
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팀네이버, 엔비디아와 손잡고 대한민국 제조산업 AI 전환 나선다
팀네이버가 엔비디아와 함께 대한민국 제조 산업의 경쟁력 제고와 디지털 혁신을 위해 버티컬 AI(산업 특화 AI)의 산업 현장 적용을 확대하는 등 산업 현장의 AI 전환을 위한 본격적인 지원에 나선다. 이해진 네이버 이사회 의장은 31일 오후 경북 경주 화백컨벤션센터(HICO)에서 열린 이재명 대통령과 젠슨 황(Jensen Huang) 엔비디아 최고경영자(CEO)와의 접견에 함께 참석했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-31
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배틀그라운드 AI 동료 '앨라이' 2026년 공개
크래프톤이 엔비디아 '지포스 게이머 페스티벌'에서 AI 협업 모델 'PUBG 앨라이'를 공개했다. 엔비디아 에이스 기술 기반 온디바이스 SLM을 활용, 게임 이용자와 상호작용하는 배틀그라운드 CPC 사례다. 앨라이는 이용자와 전략을 논의하고, 아이템을 찾아주는 등 협력적인 플레이가 가능하다. 음성 대화도 지원하며, 한국어, 영어, 중국어 3개 국어를 지원한다. 2026년 초 배틀그라운드 아케이드 유저 테스트를 통해 실험적인 버전을 선보일 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-30
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HP, 차세대 AI 경험으로 업무와 생활 전반 혁신 선도
하이브리드 근무와 디지털 전환이 가속화되면서 인공지능(AI)은 이제 개인과 조직 모두에게 새로운 표준으로 자리 잡고 있다. 단순히 생산성을 높이는 차원을 넘어 협업 방식, 보안 전략, 그리고 여가와 엔터테인먼트까지 AI는 우리의 생활 전반을 바꾸고 있다. 업무 환경 역시 빠르게 변화하고 있다. 더 이상 사무실 책상에만 머무르지 않고, 집, 카페, 이동 중에도 일을 이어가는 시대가 되었다. 기업 리더뿐 아니라 프리랜서, 크리에이터, 개발자, 학생까지 각자의 방식으로 일하는 가운데, 시간과 공간의 제약 없이 최적의 경험을 제공하는 AI 솔루션의 필요성이 어느 때보다 커지고 있다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-29
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인텔, 최신 AI PC 기능과 애플리케이션 체험의 '인텔 서울 팝업 스토어' 오픈
인텔은 10월 29일 기자간담회를 통해 연말 시즌에 맞춰 AI 경험을 소개하는 '인텔 팝업 스토어'를 강남역 오퍼스 407 1층에 론칭하며, 11월 1일부터 한 달간 오픈한다고 밝혔다. 인텔 팝업 스토어는 뉴욕, 런던, 뮌헨, 파리, 서울까지 전 세계 주요 5개 도시에서 한 달간 운영하는 쇼케이스의 일환으로, 아시아에서는 유일하게 서울 강남에서 오픈한다. PC 제조사에서 주요 유통 채널까지 인텔의 글로벌 파트너들인 삼성, LG, 에이서(Acer), 에이수스(ASUS), 델(Dell), HP, MSI, 마이크로소프트(Microsoft)는 물론 국내 주요 유통채널인 쿠팡, G마켓, 네이버쇼핑과 함께 진행하며, 국내 데스크톱 브랜드인 포유컴과 퍼플랩도 참여한다. 인텔 AI PC 기반의 새로운 기능들과 애플리케이션 등 스마트한 AI 경험들을 한자리에서 체험할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-29
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슈퍼센트, 전 세계 AI 크리에이터 찾는다...100만달러 공모전
슈퍼센트가 총상금 약 14억 원 규모의 글로벌 AI 영상 공모전 2종을 개최한다. 'AI Creator Challenge'는 AI 활용 스토리텔링 영상 공모전이며, 'Make AI Ads, Get Paid'는 게임 소재 AI 광고 영상 제작 공모전이다. 참가 신청은 10월 27일부터 11월 23일까지이며, 최종 결과는 12월 19일에 발표된다. 슈퍼센트는 AI 콘텐츠 생태계 구축을 목표로 한다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-27
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한국레노버, 엔비디아 슈퍼칩 탑재의 '씽크스테이션 PGX' 출시
한국레노버가 엔비디아 GB10 그레이스 블랙웰 슈퍼칩을 탑재한 콤팩트한 AI 워크스테이션 '씽크스테이션 PGX(ThinkStation PGX)'를 출시했다. 새롭게 선보인 씽크스테이션 PGX는 AI 연구자, 개발자, 데이터 과학자, 엔지니어 등을 위한 전문 AI 워크스테이션이다. 최대 1페타플롭(1000 TOPS) AI 연산 성능을 제공하며 최대 2000억 개 파라미터를 가진 대규모 생성형 AI 모델을 처리할 수 있다. 128GB 통합 시스템 메모리를 탑재해 사용자는 최신 추론 AI 모델을 실험하고, 미세 조정 및 추론 작업을 원활하게 수행할 수 있다. 두 대의 시스템을 연결하면 최대 4050억 개 파라미터를 가진 더 큰 AI 모델까지 처리 가능하다. 1.13리터 초소형 사이즈와 최소 1.2kg 가벼운 무게로 공간 활용성이 뛰어나다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-27
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한국도 이젠 아이패드 1차 판매국? 애플, M5 칩 기반의 신규 제품 공개
Apple이 오늘 AI 성능의 새로운 기준을 제시할 M5 칩을 공개하며 M5 칩을 탑재한 신규 iPad Pro(아이패드), MacBook Pro 14(맥북 프로 14), 그리고 Apple Vision Pro(비전 프로)를 공개했다. 특히 올해 처음으로 한국이 iPad Pro 1차 출시 국가에 포함되어, 10월 22일(수) 전 세계 동시 출시와 함께 국내에서도 만나볼 수 있게 된 점도 주목받고 있다. 3세대 3나노미터 공정으로 제작된 M5 칩은 혁신적인 10코어 GPU 아키텍처를 선보인다. 각 GPU 코어에 Neural Accelerator를 내장해 AI 워크로드 처리 속도를 극적으로 향상시켰으며, M4 대비 4배 이상의 GPU 컴퓨팅 성능을 구현했다.그래픽 성능 역시 대폭 강화되었다. 3세대 레이 트레이싱 기술을 지원하는 GPU는 M4 대비 최대 45% 향상된 그래픽 성능을 제공한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 10-16
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"AI, 게임 산업 신규 채용 줄였다" 카이스트 김대식 교수의 AI 시대 생존 전략
김대식 교수는 AI 발전으로 신규 채용 시장이 빠르게 대체되며, 20대 초반 청년층이 경력 기회 박탈 위기에 놓였다고 밝혔다. AI는 실체가 없는 소프트웨어 개발, 콘텐츠 제작 분야를 우선 대체할 것이며, 제조업은 시스템 전환 비용 때문에 느리게 진행될 것으로 전망했다. AI 시대 대비를 위해 AI 기술 경험 축적과 데이터 센터 관련 부품 산업 투자를 제안했다. 세대별 맞춤 전략으로 10-20대는 AI 협업 능력 함양, 30-40대는 적극적 투자, 50대 이상은 자산 보존을 강조했다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 10-14
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일론 머스크, 2026년 말까지 "AI로 제작한 게임 출시합니다"
일론 머스크는 AI 기술 기업 xAI와 그록을 이용해 2026년 말까지 AI 생성 비디오 게임을 출시할 계획이다. xAI는 그록에게 게임 디자인을 교육할 비디오 게임 튜터를 채용 중이다. 에픽게임즈 CEO는 AI를 활용한 게임 개발에 긍정적인 반면, 라리안 스튜디오 디렉터는 AI의 한계를 지적했다. 생성형 AI의 저작권 침해 문제도 제기되고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 10-09
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