기사 목록
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"유니티 뮤즈와 함께라면 20분 만에 프로토타이핑 가능"
최근 게임 개발에서 AI 활용이 이슈로 떠오르고 있다. 올해 초만 해도 몇몇 게임사에서 디테일이 완벽하지는 않아도 꽤나 그럴싸한 아트를 생성형 AI로 구축해서 빠르게 작업하고 있다는 정도만 들려왔었다. 그러나 최근 '더 파이널스'에서 링 아나운서 음성을 성우 대신 AI 음성을 도입하는 등 아트뿐만 아니라 다양한 분야에서 이를 도입하는 사례들이 나오고 있다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 11-18
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[기획] "AMD도 AI 잘해요" 지스타 2023의 AMD 부스
요즘 대세 산업 중 하나를 꼽자면 단연 'AI'다. 몇 년여 전만 하더라도 AI는 뜬구름 잡는 기술에 지나지 않았지만, 챗지피티의 등장 이후로 AI 기술은 수면 위로 오르고, 빅테크 기업들이 너도나도 관심을 보이며, 대규모 투자를 감행하는 분위기가 형성됐다. 구태여 관련이 짙은 산업이 아니더라도, 인공 지능을 접목하고 새로운 기술을 도입하는 등 광범위한...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 11-16
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[프리뷰] 변화의 기로에 선 유니티 그리고 '유나이트 2023', 그 3가지 포인트
유니티가 오는 11월 15일부터 16일까지 네덜란드 암스테르담에서 '유나이트 암스테르담 2023'을 개최한다. 유나이트가 암스테르담에서 열리는 것은 2017년 유나이트 유럽 이후 6년 만이다. 6년 전, 유나이트 유럽 2017에서는 유니티 엔진이 넘버링이 아닌, 연도별로 버전 업데이트를 주기적으로 이어가는 유니티 엔진의 변화가 언급됐다. 2017년 GDC에...
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 11-15
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MS, 인월드AI와 손잡고 '게임용 AI 툴킷' 개발 발표
MS는 금일(7일), 자사 SNS를 통해 인월드 AI(Inworld AI)와 다년간의 파트너십을 체결했다고 발표했다. 이번 파트너십은 인월드 AI가 보유한 AI 기술을 활용해 Xbox 개발자들을 위한 '게임용 AI 툴킷'을 개발하기 위해 맺어졌다. 캘리포니아에 위치한 인월드 AI는 현실의 인간처럼 생각하고 행동하는 NPC를 구현하는 걸 목표로 한 AI 기...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 11-07
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인텔 및 델 테크놀로지스 영국 최고 속도 AI 슈퍼컴퓨터 구현에 협력
인텔은 오늘 델 테크놀로지스 및 케임브리지대학교와 공동 설계한 슈퍼컴퓨터 던(Dawn) 1단계 구축을 완료했다고 밝혔다. 업계 선도적인 기술팀들은 인공지능 및 고성능 컴퓨팅(HPC)을 바탕으로 세계적인 문제를 해결하기 위해 영국에서 가장 빠른 AI 초고속 컴퓨터를 구축했다. 던은 최근 공개한 영국 AI 연구 자원(AIRR)2에 활용되며 관련 시스템과 아키...
게임뉴스 | 기자: 이형민 | 작성시간 11-06
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레노버, 테크월드 2023서 ‘모두를 위한 AI’ 공개
레노버가 텍사스에서 개최한 자사 연례 글로벌 행사 ‘테크월드(Tech World)’에서 ‘모두를 위한 AI (AI for All)’이라는 통합 비전 아래 레노버의 차세대 AI 기능을 선보였다. 이번 행사에서 레노버는 포켓에서 클라우드 인프라에 이르기까지 다양한 산업 전반의 인텔리전트 전환(intelligent transformation)을 위한 레노버의...
게임뉴스 | 기자: 이형민 | 작성시간 11-01
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하이브 수퍼톤 "지스타에서 '음성 AI' 신기술 공개"
AI 오디오 기업 수퍼톤(대표 이교구)이 ‘지스타 2023’에서 게임 분야에 활용할 수 있는 AI 음성 생성 기술을 선보인다. 이 기술을 쓰면 게임사가 연출 의도에 맞게 캐릭터의 목소리를 손쉽게 디자인하고 유저의 게임 몰입도도 극대화할 전망이다. 수퍼톤은 내달 16~18일 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2023’에 참가한다고 30일 밝혔...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-30
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넥슨, 구글 클라우드와 협업으로 AI 기반 유해 이미지 탐지 시스템 고도화
㈜넥슨(대표 이정헌)은 구글 클라우드와의 협업을 통해 유해 이미지 탐지 AI 모델의 성능을 고도화했다고 26일 밝혔다. 넥슨은 전 세계 19억 이용자들에게 최적화된 게임 플레이 환경을 제공하기 위해 AI 기술을 적극적으로 활용하고 있다. 이 중 유해 이미지 탐지 시스템은 이용자들에게 공유되는 콘텐츠에 외설, 혐오, 폭력, 차별 등의 부적절한 요소가 있는지를...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 10-26
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[인터뷰] 텐센트가 AI 연구에 진심인 까닭
텐센트 산하의 글로벌 게임 개발사, 라이트스피드 스튜디오는 지난 주 싱가포르에서 진행된 게임스컴 아시아 2023을 통해 자사가 연구중인 인공지능 생성 콘텐츠(AIGC)의 혁신 솔루션을 공개하고, 싱가포르 기술 디자인 대학(SUTD)과의 협업을 발표했다. 라이트스피드 스튜디오는 중국은 물론 미국, 캐나다, 싱가포르, 한국 등 10여개 국가에 팀을 보유한 게임...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 10-24
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애피어, 넥슨에 AI 솔루션 제공…고가치 게임 유저 확보 성과
글로벌 AI 서비스형 소프트웨어(SaaS) 기업 애피어(Appier)가 국내 대형 게임사 넥슨에 자사 AI 솔루션 아이비드(AIBID)를 제공해 넥슨이 게임 유저 확보에 큰 성과를 올리고 있다고 밝혔다. 애피어는 2017년부터 현재까지 6년간 넥슨과 장기 협업을 이어가면서 아이비드를 공급하고 있다. 아이비드는 독자적인 AI 오디언스 모델을 사용해 각 게임...
게임뉴스 | 기자: 이형민 | 작성시간 10-19
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이재성 전 NC 전무, 대학 혁신산업실험실 대상 ‘스타트업 이해하기’ 특강
넷마블 이사, 엔씨소프트 전무, 자율주행 스타트업 새솔테크 CEO를 지낸 이재성 새솔테크 고문이 동서대 게임학과 등 12개 대학 혁신창업실험실이 참가한 ‘2023년 실험실 특화형 창업선도대학 사업, 혁신창업실험실 중간 워크숍’에서 특별 강연을 진행했다. 지난 10월13일, 대학실험실 특화형 창업선도대학에 선발된 혁신창업 실험실들을 대상으로, 부산 해운대 한...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 10-16
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엔씨, AI 맞춤형 학습 서비스 개발 위한 3자 MOU 체결
㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 웅진씽크빅, 튜터러스랩스와 함께 '디지털 교과서의 AI 맞춤형 학습 서비스 제공' 개발을 위한 포괄적 업무협약을 담은 양해각서(MOU)를 체결했다고 16일 밝혔다. 엔씨(NC) R&D 센터에서 10일 진행된 이번 3자 협약은 ▲VARCO LLM 기반 교육 전용 언어모델 구축 ▲NC TTS를 활용한 학습자 맞춤...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 10-16
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실시간 3D와 AI로 디지털 트윈 완성, 유니티 APAC 서밋
유니티는 오늘(5일), 자사 최초의 아시아 태평양 지역 통합 행사인 ‘유니티 APAC 인더스트리 서밋 2023’을 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 개최했다. 이번 서밋에서는 게임뿐만 아니라 자동차, 건설 등 다양한 분야에서 유니티가 활용되는 사례를 소개하고 노하우를 공유하는 것뿐만 아니라 각 분야의 전문가들의 작업 효율을 높여주는 유니티의 다양한 AI...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 10-05
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[뉴스] 아이폰 대항마 되나, 구글 AI 품은 '픽셀 8' 공개
세계적인 규모의 기업 구글이 4일(현지 시각) 미국 뉴욕에서 진행한 ‘메이드 바이 구글(Made by Google)‘ 행사서 인공지능(AI)을 품은 픽셀8 시리즈를 공개했다. 자사의 강점인 인공지능(AI)기술을 앞세워 생성형 AI 디바이스 시장에 한발 앞서가겠다는 의지다. 픽셀 8 시리즈는 6.2인치의 일반 모델 ‘픽셀 8‘과 6.7인치의 ‘픽셀 8 프로...
게임뉴스 | 기자: 이현수 | 작성시간 10-05
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메타, 생성형 AI 기반 마케팅 도구 전 세계 확대 도입
메타가 기업 및 브랜드를 위한 생성형 AI 기반 마케팅 도구를 한국 포함 전 세계에 도입한다. ▲문구 자동 생성 ▲이미지 재가공 ▲배경 생성 등 보다 효율적인 디지털 마케팅 업무를 돕는 기능들로, 광고 관리자 페이지에서 사용 가능하다. 각 기능들의 지원 국가는 내년까지 순차적으로 확대될 예정이다. 메타는 메타의 플랫폼과 기술을 활용해 브랜드의 비즈니스가 성...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 10-05
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인텔, 뛰어난 AI 추론 성능 입증
ML커먼스(MLCommons)가 60억 개의 파라미터를 가진 대규모 언어 모델인 GPT-J를 포함, 컴퓨터 비전 및 자연어 처리 모델에 대한 'MLPerf 추론(MLPerf Inference) 3.1'의 결과를 발표했다. 인텔은 하바나 가우디2 가속기, 4세대 인텔 제온 스케일러블 프로세서, 인텔 제온 CPU 맥스 시리즈 제품의 성능 측정 결과를 제출했다. 인텔은 이를 통해 AI 추론 분야에서 인텔이 가진 경쟁력은 물론, 클라이언트 및 엣지부터 네트워크와 클라우드까지 AI 워크로드 전반에서 다양한 규모별 AI 접근성을 향상하고자 하는 인텔의 노력을 선보였다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 09-12
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엔씨소프트, AI 언어모델 기술 고도화에 나선다
엔씨소프트(대표 김택진)가 국내 게임사 최초로 자체 개발한 AI 언어모델 'VARCO LLM(Large Language Model)' 기술 고도화에 나선다. 엔씨는 자율주행로봇 전문기업 트위니와 '로봇 제어 솔루션' 연구개발 등 포괄적 업무 협약을 담은 양해각서(MOU)를 체결했다고 12일 밝혔다. 로봇 제어 솔루션은 사람이 자연어로 명령을 내리면 로봇이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-12
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AMD, 히타치 아스테모 차세대 AI 자동차 전방 카메라 시스템 지원
AMD는 선도적인 모빌리티 공급업체인 히타치 아스테모(Hitachi Astemo)가 비전 기능을 개선하고, 차세대 차량의 안정성을 향상시키기 위해 AMD의 적응형 컴퓨팅 기술을 채택하여 어댑티브 크루즈 컨트롤(Adaptive Cruise Control) 및 자동 비상제동을 지원하는 새로운 스테레오 타입의 전방 카메라를 구현했다고 밝혔다. 이 카메라 플랫폼...
게임뉴스 | 기자: 이형민 | 작성시간 09-06
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AI는 게임을 어떻게 바꿀 수 있을까?
일본 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스 행사인 'CEDEC(이하 세덱)'이 금일(23일), 온라인과 오프라인에서 동시에 진행되는 하이브리드 강연 형태로 그 막을 열었다. 23일부터 오는 25일까지 3일간 진행되는 이번 세덱 행사에는 세계 각국의 개발자 및 업계 종사자들이 참여하여 개발 실무 이야기와 사례를 소개하는 약 200여 개의 강연이 마련됐다. 세덱...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-23
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AMD, AI 기술을 통한 비즈니스 성장 가속화 및 투자 확대 기대
AMD가 글로벌 IT 리더 대상으로 진행한 AI 전망 설문조사 보고서를 발표했다. 이번 조사에 따르면 응답자 75%는 업무 효율성 향상부터 자동화된 사이버 보안 솔루션까지 AI의 잠재적 이점에 대해 긍정적으로 평가했으며, 3명 중 2명 이상의 응답자는 AI 기술에 대한 투자를 확대하고 있는 것으로 나타났다. IT 리더들은 AI 도입이 조직의 생산성, 효율...
게임뉴스 | 기자: 이형민 | 작성시간 08-21
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엔씨, 세계 최고 권위 AI 학회에 4년 연속 논문 게재
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 세계적인 권위를 가진 음성 AI 학회 ‘인터스피치(INTERSPEECH)’에 4년 연속으로 논문을 게재했다고 18일 밝혔다. 올해로 24주년을 맞은 인터스피치는 음성 AI 분야 세계 최대 규모 학회 중 하나다. 전 세계 자연어(NLP) 처리, 음성인식 인공지능 전문가와 언어 및 음성학자들이 참여하고 있다. 올해...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-18
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스마일게이트 AI센터, 네이버 초대규모 AI ‘하이퍼클로바X’ 활용한다
스마일게이트 AI센터(센터장 한우진)는 어제 스마일게이트 사옥에서 네이버클라우드(대표 김유원)와 ‘하이퍼클로바X 활용 협력사업 진행’ 양해각서를 체결했다고 18일 (금) 밝혔다. 협약식에는 스마일게이트 AI센터 한우진 센터장과 한대웅 실장, 네이버클라우드 임태건 상무, 배주환 이사 등이 참석했다. 이번 협약으로 스마일게이트 AI센터의 다양한 서비스에 네이버...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 08-18
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[인터뷰] 유니티는 왜 유해성 솔루션 '세이프 보이스'를 구축했을까?
유니티는 지난 7월 14일, 유해성 차단 솔루션 '세이프 보이스'를 출시했다. 유해성은 화학이나 건강 관련 분야에서 자주 쓰이는 단어지만, 최근 해외 게임계에서는 독설이나 욕설, 모욕적인 언사를 비롯해 트롤링과 무단 탈주 등 각종 부정적인 플레이어 상호작용을 일컫고 있다. 그리고 이와 관련해서 게임사가 적극 조치할 수 있도록 돕는 솔루션이 '세이프 보이스'...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-16
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엔씨소프트, 자체 AI 기술로 기상항공정보 제작 돕는다
㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 인공지능(AI) 기술이 항공 기상정보와 만났다. 엔씨(NC)가 항공기상청(청장 허복행)과 업무협약을 맺고 생성 AI 기술을 활용해 항공 기상정보를 제작하기로 했다고 26일 밝혔다. 항공기상청은 안전한 항공운항을 위해 위험 기상을 감시하고 정확한 항공예보를 제공하는 공공기관이다. 양 기관은 이번 협약을 통해...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 07-26
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엔씨, AI NPC 도입된 MMORPG '스카이라인' 개발
엔씨소프트(대표 김택진)가 '프로젝트 스카이라인' 개발자 공개 모집에 나섰다. AI 프로그래머의 역할이 눈에 띈다. 엔씨는 기존 게임 NPC와 달리, 자유도 높은 행동을 추구하는 AI NPC를 '프로젝트 스카이라인'에 도입하려 한다. 플레이어 몰입을 극대화하기 위해서다. 엔씨는 "게임에 생명을 불어넣고 실용적인 솔루션으로 어려운 문제를 해결하려는 열정을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-25
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[프리뷰] 코로나19 이전으로 복귀 그리고 변화, 차이나조이 2023
중국을 대표하는 게임쇼이자 아시아 최대 규모의 게임쇼, 차이나조이 2023이 오는 7월 28일부터 31일까지 상하이 신국제엑스포센터에서 진행된다. 규모는 물론 질적으로 매년 폭발적인 성장을 거듭한 '차이나조이'는 코로나19로 잠시 어려움을 겪었으나, 코로나19가 잠잠해진 올해는 20주년을 맞아 다양한 행사를 예고하고 있다. '신기술과 새로운 가치'라는 주제...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-12
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성인 모드에 나 몰래 만든 AI 목소리가 쓰였다
다양한 게임 모드로 여전히 많은 유저들이 플레이하고 있는 '엘더스크롤' 시리즈. 하지만 일부 성인 모드에 AI로 제작한 음성 합성, 복제가 무분별하게 악용되며 음성 연기자들이 불만의 목소리를 냈다. 논란의 시작은 현지 시각으로 지난 1일 Robbie92_라는 아이디의 이용자가 SNS를 통해 AI 음성 생성 기술이 적용된 모드 속 연기자들의 이름을 공유하면서...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-07
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[Web3] 블록체인, AI가 바꿀 '게임 산업의 미래 패러다임'
블록체인을 기반으로 한 웹3와 전 세계적인 화두에 오른 AI는 게임 생태계를 어떻게 변화시킬까. 금일(30일), 서울 코엑스에서 열린 '서울 메타 위크(Seoul Meta Week)'에서는 게임, 그리고 블록체인 업계 관계자들이 모여 이에 대해 심도 깊은 토론을 하는 자리를 가졌다. 토론에는 이케빈 플라네타리움랩스 투자 총괄이 좌장으로 자리했으며, 그리의...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 06-30
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유니티, AI 기반 게임 개발을 위한 ‘AI 마켓플레이스’ 출시
실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(Unity)가 AI 기반 게임 개발과 게임 플레이 개선을 가속화하는 엄선된 솔루션을 제공하는 ‘AI 마켓플레이스(AI Marketplace)’를 유니티 에셋 스토어에 출시했다. 신규 AI 플랫폼인 유니티 센티스(Unity Sentis)와 유니티 뮤즈(Unity Muse)가 출시됨에 따라, 개발자는 전문가 수준...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 06-28
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a16z "AI를 실험하고 있지 않다면, 당신은 뒤처진 것"
생성형 AI(인공지능)가 대중화되어 가는 가운데, a16z 게임즈가 최근 보고서를 통해 "이미 게임 스튜디오 87%가 게임 개발에 생성형 AI를 도입하고 있고, 99%가 미래에 도입할 계획을 가지고 있다"라고 밝혔다. a16z 게임즈는 앤드리슨 호로비츠(Andreessen Horowitz, a16z)의 게임산업 투자그룹이다. 우리나라와 연관성으로는 a16...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-26
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일러스트, 대사 전부 AI가 만든 모바일 육성 게임
게임 업계에 있어서 AI는 뜨거운 감자다. 특히 가장 적극적으로 쓰이는 그림 AI의 경우 많은 유저들이 거부감을 드러내고 있다. 그림의 퀄리티를 떠나서 그림 AI를 활용했다는 것만으로도 대부분 부정적인 반응을 보일 정도다. 그런 가운데 이러한 AI를 적극적으로 활용한 게임이 등장했다. 일본의 모바일 육성 시뮬레이션 '아이돌 가챠 컬렉션'이 그 주인공이다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 06-14
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크래프톤, 딥러닝 전문 독립 스튜디오 '렐루게임즈' 설립
크래프톤(대표 김창한)이 지난 6월 1일 신규 독립 스튜디오 렐루게임즈(ReLU Games)를 설립하고, 크래프톤 스페셜 프로젝트 2를 총괄해온 김민정 실장을 대표이사로 선임했다. 렐루게임즈는 크래프톤의 열한 번째 독립 스튜디오로 딥러닝 기술을 활용한 게임 제작에 집중할 예정이다. 렐루게임즈는 지난 2020년 크래프톤이 시작한 사내 인큐베이팅 프로그램 ‘스...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-14
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엔비디아, 'AI로 살아있는 NPC 만든다'
사실적인 캐릭터 외형에 상호 작용까지 다양한 방식으로 디지털 휴먼을 개발해온 엔비디아가 AI 가상 캐릭터에 생명을 불어넣는다. 엔비디아는 현지시각으로 28일 진행된 컴퓨텍스 2023 키노트를 통해 AI 서비스인 엔비디아 옴니버스 아바타 클라우드 엔진(Avatar Cloud Engine, ACE)의 게임용 버전을 공개했다. ACE 서비스는 비디오나 오디오 입...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-30
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시프트업, ‘챗GPT’ 개발자 영입 "AI 역량 강화한다"
시프트업(대표 김형태)은 게임의 인공지능(AI) 기술 고도화를 위해 실리콘밸리 출신의 AI 개발자 김태훈 씨를 영입했다고 26일 밝혔다. 김태훈 엔지니어는 일론 머스크 등 실리콘밸리의 유명 인사들이 공동 창업한 세계적인 인공지능 연구기업 ‘오픈AI(OpenAI)’의 개발자 출신으로 챗GPT(ChatGPT)개발을 경험한 인원이다. AI 기술인 강화학습, 로봇...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 05-26
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[인터뷰] '편리한 도구인가, 도둑질인가' 저작권법과 그림 AI
일러스트 업계가 그림 AI(AI Image Generator, 이미지 생성 인공지능)로 연일 화제다. 개인 간 커미션부터 웹소설, 웹툰 등에 그림 AI가 활용된다는 의혹이 발생하면서 홍역을 앓는 모습이다. 그림 AI를 둘러싼 쟁점은 크게 2가지다. 반대 측은 먼저 일러스트레이터라는 창작자의 노력, 영감이 들어간 결과물이 아니라는 점을 들면서 거부감을 드러내...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-25
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구글의 챗GPT 대항마 바드 '한국어로 대화한다'
지난 2월 발표됐던 구글의 AI 챗봇 바드(Bard)가 180개 국가에 정식 오픈됐다. 한국어도 공식 지원한다. 구글은 현지시각으로 10일 자사의 개발자 컨퍼런스 구글 I/O 23을 통해 대화형 AI 바드의 전면 개방을 알렸다. 캘리포니아주 마운틴뷰 쇼라인 엠피씨어터에서 진행된 이번 컨퍼런스에서 순다르 피차이 CEO는 최신 대규모 언어 모델인 팜2(PaLM...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-11
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[기자수첩] 깜깜한 메타버스, 'AI'가 등불 되어줄까
약 3년 전부터 성공을 가져다주는 마법의 단어인 것처럼 이곳저곳에서 쓰이기 시작했던 '메타버스' 키워드가 어느새부터인가 눈에 띄게 시들시들해졌다. 이렇다 할 실적을 보여주지 못하고 여러 기업들의 새로운 먹거리 개발 과정에 그 이미지만 소모해가던 메타버스는 갑작스레 불어온 생성형 인공지능의 열풍과 함께 그 자리를 잃어가고 있다. 최근 공개된 국내 한 연구기...
칼럼 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-10
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[기획] EU는 왜 'AI가 만들었음' 라벨을 붙이나
EU는 왜 'Made with AI' 라벨을 붙이나 AI가 만든 그림의 저작권은 누구에게 있을까? AI가 독려하는 행동은 인간의 자유 의지를 방해하지는 않을까? 생성형 AI의 대두로 본격적으로 논의 필요성이 부각된 인공지능의 윤리적 문제가 유럽 집행위원회를 통해 규제 방안으로 가닥이 잡혔다. 덴마크 출신 정치인이자 유럽 집행위원회(European Commi...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-26
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EU, "AI 창작물에 '메이드 위드 AI' 도장 찍겠다"
AI가 다양한 이미지를 섞어서 창조해낸 이미지나 글의 저작권은 과연 어떻게 관리해야 할까? 전세계가 생성 AI를 주목하고 있는 가운데, 유럽연합(EU)이 선제적인 움직임을 보였다. 지난 24일, 유럽연합의 집행 기관인 유럽 연합 집행위원회(European Commission, EC) 소속 마르그레테 베스타게르 부위원장은 일본의 경제지인 니혼게이자이 신문과...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-26
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위메이드플레이, "AI가 그린 게임 캐릭터 선보일 것"
위메이드플레이(대표 이호대)가 인공지능(AI)으로 만든 캐릭터를 자사 게임에 적용, 상용화한다고 25일 밝혔다. 위메이드플레이는 자체 개발 인공지능 프로그램 ‘애니’의 디자인 학습을 위한 개발 작업을 진행하고 있으며 이르면 상반기 중 AI의 창작 캐릭터가 게임에 등장한다고 전했다. ‘그림 그리기’ 학습을 위해 ‘애니’는 10년이 넘는 기간 동안 아트팀에서...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-25
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