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[인터뷰] 안 들키면 OK, 아슬아슬 여관 운영 - '던전 인'
어린 시절, INN(여관)이라는 영어 단어를 처음 머릿속에 저장했던 순간을 아직도 기억하고 있습니다. 한창 일본 RPG를 즐겨 하던 시절이었는데, 게임마다 여관 앞에는 나무 팻말로 INN이라는 글자가 적혀 있었습니다. 그게 궁금해 영어사전을 뒤져보니, 여관이라는 뜻이더라고요. 아무튼, 어린 시절부터 게임을 하며 자라온 많은 게이머들에게 '여관'은 숙박업소...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-05
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[인터뷰] 빠른 노트보다는 작곡의 즐거움을 주는 리듬 게임
고음질(하이파이, Hi-Fi)의 반대를 뜻하는 정도인줄밖에 몰랐던, 로파이(Lo-Fi)가 유행하게 된지는 벌써 시간이 꽤 흘렀습니다. 이 바닥에서 가장 유명하다고 할 수 있는 유튜브 음악 채널 로파이 걸(Lofi Girl)은 구독자 수가 무려 1,140만 명에 육박할 정도로 높은 인기를 가지고 있는 정도죠. 보통 이러한 로파이 음악들은 무언가 다른 일을...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-05
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[인터뷰] 보기보다 전투에 진심인 식당 경영 게임, '퀴지니어'
2000년대 나름 상당한 인기를 끌었던 게임, '쿠키샵'을 기억하는 사람은 이제 많지 않을 것 같습니다. 당시에는 편의점이나 패스트푸드점을 운영하는 매니지먼트 게임이 한동안 유행했던 것으로 기억하는데, 그중에서도 '쿠키샵'은 반 아이들끼리 모여 이야기꽃을 피울 정도로 유명했던 게임이었습니다. BIC 2022에서 만난 게임 '퀴지니어'를 보자마자, 쿠키샵의...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-05
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[인터뷰] 진실을 밝히는 법의관이 되어 주세요 '당신의 안녕을 위하여'
해부라고 하면 어떤 생각이 드시나요. 아마 대부분 부정적인 인상을 받을 겁니다. 원초적인 거부감도 있겠지만, 게임이나 각종 미디어를 통해 공포를 자극하는 요소로 활용되기도 하기 때문입니다. 그렇다면 부검은 어떤가요. 해부와 부검. 비슷하지만, 그 단어가 갖는 느낌은 전혀 다릅니다. 부검이라고 하면 누군가의 죽음에 대한 진실을 파헤치기 위한 행동으로 여겨지죠...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-04
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[인터뷰] '오구와 비밀의 숲', IP에 의존한 게임이란 소리를 듣기 싫었다
처음 '오구와 비밀의 숲'을 봤을 때만 해도 IP에 의존한 단순한 게임으로 생각했습니다. 유명 IP를 활용한 대형 게임사의 게임도 그럴진대 싱크홀스튜디오라고 다를 리가 없다고 지레짐작한 거였습니다. 하지만 그런 선입견은 게임을 하자 단번에 사라졌습니다. 어드벤처 게임으로서 탄탄한 기본기를 갖춘 게임이란 걸 알 수 있었죠. 어떻게 이런 게임이 나올 수 있었을...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-04
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[인터뷰] 총은 쏴야 제맛? '리로더'가 추구한 맛은 다릅니다
총 쏘는 맛이 부족한 슈팅 게임이 있다면 어떤 생각이 드시나요? 아마 대부분은 기본도 갖추지 못한 게임이라고 생각할 겁니다. 그만큼 슈팅 게임에 있어서 쏘는 맛이란 건 알파이자 오메가, 사실상 전부라고 할 수 있죠. 일부 인디 슈팅 게임이 온갖 기상천외한 쏠 것들을 마련하는 이유도 여기에 있습니다. 그런 슈팅 게임 속에서 쏘는 맛이 아닌 재장전하는 맛을 추...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-04
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[체험] 존윅의 장전 액션을 구현한 게임 '리로더'
뭔가를 의식하면서 한다는 건 말처럼 쉬운 게 아니다. 예를 들어서 물을 마신다고 해보자. 아마 이 문장을 보면 대부분 중간 과정을 넘기고 컵에 물을 따라서 마시는 걸 생각할 것이다. 하지만 물을 마신다는 하나의 행동을 실행하기 위해서는 수많은 행동이 연결되어야 한다. 컵을 향해 손을 뻗고 컵을 잡고 정수기로 향하고 물을 따른 다음 팔을 움직여 컵을 입에 댄...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-04
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펭귄들과 함께하는 귀여운 택배 사업, '폴라 펭귄 포스트'
BIC 페스티벌 2022가 진행되고 있는 부산항국제전시컨벤션센터의 제1전시관에는 유독 제 눈길을 끌던 부스가 한 곳 있었습니다. 제 취향에 꼭 맞는 아트로 꾸며진 부스에 귀여운 펭귄까지, 그냥 지나칠 수 없어 슬며시 구경해 본 '폴라 펭귄 포스트'의 부스였습니다. '폴라 펭귄 포스트'는 세 명의 개발자로 이루어진 팀 리틀레몬볼브가 개발중인 본격 택배 발송...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-04
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[인터뷰] 서브테레인이 실시간에서 턴제로 바뀐 이유는?
지난 2016년 출시된 '서브테레인'은 탑다운 슈터의 재미에 생존 요소를 가미한 독특한 시스템으로 당시 많은 게이머들에게 사랑받았다. 생존 요소로 인해 신경써야 할 게 많아서 다소 복잡하다는 의견도 있었지만, 단순하고 호쾌한 여타 탑다운 슈터와는 색다른 재미를 선사했기 때문이다. 당연히 후속작을 기다린 유저도 적지 않다. 그랬던 '서브테레인'의 후속작이 마...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-03
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[인터뷰] 한국 찾은 '배고픈 화가' 개발자, "2편도 기대해 주세요"
지난 2017년 출시된 그림그리는 배고픈 화가 게임, '파스파투'는 출시 이후 한국에서 갑작스럽게 인기를 끌었습니다. 당시 게임을 플레이한 유명 인플루언서들의 그림 실력이 상당히 출중했던 덕분인지, 기상천외하고 멋진 예술 작품들이 만들어지는 동안 입소문을 탄 게임은 한동안 유튜브와 트위치 등에 많이 노출되곤 했습니다. 어느덧 그로부터 5년이라는 시간이 흐...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-03
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[인터뷰] 우리나라에 '커피 토크' 팬이 이렇게 많았다니?
지난 2020년, 스팀을 통해 출시된 '커피 토크'는 특유의 잔잔한 분위기로 전세계 게이머들에게 이름을 알렸습니다. 바리스타가 되어 다양한 커피를 만들고, 카페를 찾는 손님에게 대접하며 이야기를 들을 뿐인 단순한 게임이었지만, 어딘지 모르게 마음을 건드리는 매력이 있는 작품이었죠. 그리고, 이 '커피 토크'의 다음 이야기를 다루는 후속작인 '커피 토크 에...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-03
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[인터뷰] 스토브 인디 "소비자와 창작자의 가교가 될 '진짜' 인디 플랫폼"
스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 '스토브 인디'가 어느덧 3주년을 맞이했다. 2019년 오픈했을 당시만해도 4개의 게임밖에 없었던 '스토브 인디'는 3년 사이 눈부시게 성장해 이제는 국내외 수백 개의 인디 게임을 서비스하는 전문 플랫폼으로 그 입지를 공고히 하고 있다. 단순히 인디 게임을 서비스하는 게 아닌 공식 한국어화 등 인디 게임 팬들의 가려운...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-03
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개발 도중 빠질 수 있는 다섯 가지 함정, "이렇게 해보세요"
BIC 페스티벌 2022 2일차에 진행된 컨퍼런스에서는 인디게임 전문 개발 및 퍼블리셔인 니칼리스(Nicalis)의 백준열 협력 프로듀서(Associate Producer)가 연단에 올라 많은 개발자들과 협업을 진행하면서 보아 온 개발과정의 실수들을 공유했다. 니칼리스에서 지난 3년간 프로듀싱을 진행해오며 겪었던 다양한 사례와 함께, 백준열 협력 프로듀서...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-03
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[인터뷰] 진짜 모스 전신기로 즐기는 게임, '모스'
투박한 나무 상자와 큼지막한 버튼, 그리고 연식을 한눈에 알 수 없을 정도로 낡아 보이는 헤드폰. BIC 페스티벌 2022 제1전시장에 위치한 '모스' 부스에 위치한 이 물건들은 지나가는 사람들의 발걸음을 멈추기에 충분했다. 걸음을 멈춘 사람들은 차례대로 자리에 앉아 낡은 헤드폰을 쓰고, 게임 화면의 지시에 따라 모스 부호를 입력한다. 화면 없이 이들의 모...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-02
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[체험] 버튼 하나로 세상을 바꾸는 게임
올해 부산 인디 커넥트 페스티벌 2022(이하 BIC 2022)에서 가장 눈길을 끌었던 게임을 하나 꼽으라고 한다면 바로 이 게임 '모스'를 들 수 있을 것 같다. '모스'는 제목 그대로 모스 부호를 이용한 독특한 전략 게임이다. 모스 부호와 전략의 조합이라고 하니 얼핏 감이 잡히지 않을 수도 있다. 하지만 '모스'는 그리 복잡한 게임이 아니다. 어찌 보면...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-02
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인디 게임이란, 인디란 무엇인가?
오늘날 인디 게임의 인기는 어지간한 메이저 게임 못지않다. 모든 인디 게임이 그런 건 아니지만, 일부 참신한 인디 게임의 경우 팬덤 자체도 무시할 수 없을 정도다. 다만, 이처럼 인디 게임에 대한 영향력이 커지면서 최근 몇 년 사이 인디 게임의 정의에 대한 논쟁 역시 본격적으로 진행되고 있다. 이른바 '인디 게임이란 무엇인가'에 대한 논쟁이다. 실제로 인디...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-01
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23개국 162개 게임 참가, 'BIC 2022' 오프라인 행사 개막
올해로 8회차를 맞이한 글로벌 인디게임 축제, 부산인디커넥트페스티벌2022(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)이 2년만에 오프라인 행사로 돌아왔다. BIC 페스티벌 2022는 금일(1일) 오후 5시 개막식을 개최하고, 오는 9월 4일까지 부산항국제전시컨벤션센터(BPEX) 약 4일간 진행되는 오프라인 행사의 시작을 알렸다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-01
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BIC, 인디게이머를 위한 컨퍼런스 정보 공개
부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건)는 '부산인디커넥트페스티벌2022(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)'의 컨퍼런스 및 세션 연사에 대한 정보를 공개한다고 25일 밝혔다. BIC 페스티벌 2022 기간 중 9월 1일부터 2일까지 양일간 부산항국제전시컨벤션센터에서 진행되는 컨퍼런스는 BIC 공식 누리집 및 유튜브...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-25
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BIC, 네이버 쇼핑라이브로 오프라인 티켓 선예매
부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건, 이하 BIC 조직위)는 4일 오후 7시부터 게임 단독 행사로는 최초로 네이버 쇼핑라이브를 통해 부산인디커넥트페스티벌(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)의 오프라인 티켓 선예매를 진행한다고 밝혔다. BIC 페스티벌 2022는 올해로 8회째를 맞이한 대표적인 글로벌 인디게임 행사이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-04
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스토브인디 x BIC 조직위원회, 인디게임 산업 활성화 위한 MOU 체결
스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 부산인디커넥트페스티벌 조직위원회(조직위원장 서태건, 이하 BIC 조직위)와 인디게임 산업 활성화를 위해 업무협약(MOU)를 체결했다고 28일 밝혔다. BIC 조직위는 국내 우수한 인디게임을 발굴, 육성하고 인디게임의 질적 향상을 도모하며 글로벌 진출과 교류를 활성화하여 인디게임의 우수성을 널리 알리는 것을 목적으로, 국내...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-28
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