기사 목록
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[기자수첩] 다양성과 AI, BIC에서 본 인디게임 개발 패러다임
지난 17일 막을 내린 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 오프라인 전시에는 역대 최대 규모의 출품작과 함께 전년 대비 50% 증가한 방문객을 기록했다. PC 플랫폼 게임 개발 트렌드 변화와 AI 기술의 개발 적용이 두드러진 특징으로 나타났다. AI는 개발 효율성을 높여 개발자들이 게임의 재미에 집중할 수 있도록 돕고 있으며, 이는 더욱 다양한 장르와 퀄리티의 게임으로 이어져 내년 BIC에 대한 기대감을 높이고 있다....
칼럼 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-19
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BIC 참가한 스토브, '레벨업 못하는 플레이어' 글로벌 퍼블리싱
스마일게이트 스토브는 15일부터 17일까지 부산 BIC 2025에 참가, 2,700여 명의 방문객을 맞았다. 팝업 스토브 부스와 스마일게이트 퍼블리싱 존을 운영, 다양한 체험 프로그램과 5종의 퍼블리싱 타이틀을 선보였다. 트라이펄게임즈와 글로벌 퍼블리싱 협약식을 진행하고, 인디게임 생태계 지원을 위한 '스토브인디 유니온'을 공개했다. 29일까지 '스토브인디 X BIC 2025 콜라보 페이지'를 운영, 출품작 체험 및 할인 혜택을 제공한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 08-19
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BIC2025, 작년 대비 관람객 50% 늘었다
부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2025가 8월 15일부터 17일까지 성황리에 개최됐다. 41개국 592개 인디게임이 출품되었고, 32개국 283개 작품이 전시됐다. 온·오프라인 관람객은 38,273명으로 역대 최다를 기록했다. BIC Awards에서 그랑프리는 NODE 안타리의 마지막 호의, 라이징스타는 허미트 컴퓨터가 수상했다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-19
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BIC Festival 2025, BIGEM 4기 선정작 공개
게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 펄어비스, BIC 조직위는 'BIC 2025' 전시작 대상 글로벌 마케팅 지원 사업 'BIGEM' 4기 선정 결과를 발표했다. 'BIGEM'은 우수 인디게임의 해외 진출을 지원하는 프로그램으로, 올해는 선도기업까지 대상을 확대했다. 총 12개 작품이 선정되었으며, 8월 16일 BIC 2025 현장에서 시상식이 진행될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-16
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[BIC2025] 낮에는 진실을, 밤에는 맛을! - '갈바테인: 모험가 길드 사무소'
블랜비에서 개발 중인 시뮬레이션 게임 '갈바테인: 모험가 길드 사무소'는 모험가 길드 접수원이 되어 퀘스트를 검토하고, 밤에는 마물 요리사가 되어 모험가들의 다양한 이야기를 듣는 게임이다. 퀘스트 완료 여부를 꼼꼼히 따지고, 요리를 통해 다양한 종족의 입맛을 만족시켜야 한다. 거대한 사건에 휘말리거나 선택에 따라 엔딩이 달라지기도 한다. BIC 현장 시연 및 누리집에서 플레이 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-16
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[BIC2025] 길드마스터인데, 이세계에서 모험가가 자꾸 넘어온다
비어드 베어에서 개발 중인 '이세계 모험가 길드'는 길드 마스터가 되어 이세계에서 소환된 모험가들을 육성하고 몬스터 등장과 같은 이상 현상을 해결하는 SRPG 로그라이트 게임이다. 길드 운영 시뮬레이션과 턴제 SRPG 전투를 결합했으며, 모험가 모집, 시설 관리, 의뢰 파견 등 다양한 역할을 수행한다. 랭크 시스템을 통해 모험가를 육성하고, AI 일러스트를 레트로풍으로 다듬은 그래픽이 특징이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-16
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[BIC2025] 탄막? 시간을 멈춰서 피한다! '타임 스내쳐 핸디'
'타임 스내쳐 핸디'는 시간을 멈춰 탄막을 피하는 로그라이크 게임입니다. 고양이 괴도 핸디가 되어 시간 박물관을 탈출하는 여정을 담았으며, 시간을 멈춰 적을 공격하거나 탄막을 피하는 전략적인 플레이가 가능합니다. 로그라이크 요소와 깔끔한 도트 그래픽, 사운드, 연출이 돋보입니다. BIC 온라인 페스티벌, 스토브, 스팀에서 플레이할 수 있습니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-16
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[포토] 인디 게임하면 빠질수 없지, '스토브' 부스 풍경
스마일게이트 스토브는 한국 인디 게임 플랫폼으로 자리매김했습니다. BIC2024에 스폰서로 참여, 부스를 꾸려 '네온 어비스2', '아르티스 임팩트' 등 신작 전시 및 '악선' 시연을 진행했습니다. OST 투표 이벤트, 경품 제공 등 다양한 즐길 거리를 제공했습니다. 스토브는 인디 게임 행사 '비버롹스'도 준비 중입니다....
포토뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-15
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[포토] 장르로 뭉친 인디게임들! BIC 2025 현장 풍경
부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2024가 8월 15일 부산 벡스코에서 오프라인 행사를 개막했다. 8월 8일 시작된 온라인 페스티벌과 함께 진행되는 이번 행사는 개발자와 유저 간 소통 확대를 위해 B2C 전시 기간을 3일로 늘렸다. 올해는 장르별 게임 전시를 통해 개발자 간 공감대 형성 및 유저 편의성을 높였다. PC 게임 증가, 장르 다양화, AI 활용 게임 등 인디 게임 시장의 빠른 변화가 돋보인다....
포토뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-15
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[인터뷰] "인디 지원, 韓 게임 생태계의 다양성 지키는 일" - BIC 주성필 위원장
부산 인디 커넥트 페스티벌(BIC)이 11주년을 맞아 주성필 위원장이 취임했다. 주 위원장은 BIC의 핵심 가치인 어워즈와 전시의 권위를 높이고 인디 개발자에게 실질적인 도움을 주는 허브 역할을 강조했다. 올해는 컨퍼런스 '인디 웨이브'를 재개했고, 전시 규모를 확대했으며, 41개국 592개 작품이 접수되었다. 컨퍼런스는 상설 운영할 계획이며, B2C 기간을 금요일부터 시작해 하루 더 늘렸다....
인터뷰 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-15
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[BIC2025] 까만 고양이의 영혼 찾기 퍼즐, '아노타'
서울대 게임개발 동아리 SNUGDC 팀 '키니대디즈'의 스토리 퍼즐 게임 '아노타'는 영혼을 되찾으려는 고양이와 정체성을 찾는 천사의 이야기다. 플레이어는 가위를 사용해 산산조각난 고양이 영혼을 찾아야 한다. 맵 위의 적을 제거하고 살아남아야 하며, '처형' 시스템은 전략적 사고를 요구한다. 총 7챕터, 60개 이상의 스테이지로 구성될 예정이며, 데모 버전에서 일부를 플레이할 수 있다. 각 캐릭터 히든 스토리도 준비 중이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-15
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270여개 인디 게임 참가! BIC2025, 벡스코에서 15일 개최
부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2025 오프라인 행사가 금일 벡스코에서 개막하여 3일간 진행된다. 올해 슬로건은 "Match Your Indie Spirit"로, 41개국 592개 게임이 접수되었으며, 약 180여 개가 공식 선정되었다. 참관객은 270여 개 인디게임을 현장에서 만나볼 수 있으며, 온라인 페스티벌은 8월 29일까지 진행된다. 자세한 사항은 BIC 공식 누리집에서 확인 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-15
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[BIC2025] AI 게임, 기술 너머의 '재미'가 핵심 가치
BIC '부산 인디 웨이브 컨퍼런스'에서 AI 게임 개발자 3인이 AI 도입 과정과 후기를 공유했다. 개발자들은 AI의 예측 불가능성이 어려움이지만, 새로운 재미를 만들기도 한다고 밝혔다. AI를 원하는 방향으로 이끌기 위해 프롬프트 엔지니어링이 중요하며, 플레이어의 재미를 우선해야 한다고 강조했다. 이들은 AI가 게임 세계를 더욱 생동감 있게 만들 것이라고 전망했다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-14
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[BIC2025] '오구와 비밀의 숲'으로 돌아보는 IP 홀더와의 협업
부산 인디 웨이브 컨퍼런스에서 싱크홀 스튜디오의 권중규 대표가 캐릭터 IP 작가와 협력해 인디 게임을 개발한 과정을 'IP 홀더와 함께한 인디게임 개발기' 라는 강연으로 소개했다. 강연에서 권 대표는 소규모 개발사의 새로운 도전과 성공 사례를 언급하면서, 향후 계획과 함께 IP 를 도입하여 개발하는 장단점에 대해 공유했다. 싱크홀 스튜디오는 두 명의 개발자...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-14
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[BIC2025] 스킬 이름을 외쳐!! '코드: 진짜 시끄러운 영웅'
PPPG의 '코드: 진짜 시끄러운 영웅'은 음성 인식 퍼즐 액션 어드벤처 게임으로, 음치 대마왕에게 멜로디를 빼앗긴 용사가 멜로디를 되찾는 모험을 떠나는 내용이다. 플레이어는 음성 인식 AI를 통해 목소리의 높낮이, 크기, 박자감을 활용하여 게임을 진행하며, "렛츠 슛"과 같이 음성으로 스킬을 사용한다. 동화풍 아트와 BGM, 시끄러운 영웅의 조화가 특징이며, BIC2025에서 데모를 제공하고 스팀에서도 데모 플레이가 가능하다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-14
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[BIC2025] 리듬액션과 플랫포머의 조화, '언더스탠더'
스튜디오 바닥의 '언더스탠더'는 횡스크롤 플랫포머에 리듬 액션을 결합한 게임으로, 정부에 영입된 '메티'가 실험실에서 탈출하는 과정을 그립니다. 판정 존을 이용한 타이밍 커맨드 시스템이 특징이며, 리듬 액션과 플랫포머의 조화가 다소 난해하게 느껴질 수 있습니다. BIC에서 데모를 배포 중이며, 리듬 게임에 관심 있다면 즐겨보는 것을 추천합니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-13
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[BIC2025] 아티팩트로 조율하는 덱빌딩, '하르마: 망국의 에덴'
인디 게임 '하르마: 망국의 에덴'은 다크 판타지 세계관의 로그라이크 덱빌딩 게임이다. 왕자 에덴 하르마가 타락한 기사단에 맞서 왕국의 비극 뒤에 숨겨진 진실을 밝히는 스토리를 담고 있다. 핵심은 '아티팩트' 조율 시스템으로, 카드의 위력이 아티팩트 조율 성공 여부에 따라 결정된다. BIC에서 데모 버전이 공개되었으며, 얼리 액세스 시 서사 및 도전 요소가 추가될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-12
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[BIC2025] 청소와 액션의 만남, '로보클린: 청소대작전'
청강문화산업대학교 "밥은 먹고 합시다"팀이 개발한 액션 게임 '로보클린: 청소대작전'은 바이러스로 종말을 맞은 시대, 메이드 안드로이드 '이로'의 모험을 그립니다. 하데스에서 영감을 받은 이 게임은 빠르고 스타일리시한 액션과 청소 시스템의 결합이 특징입니다. 몬스터 처치와 함께 맵 청소를 병행해야 하며, 보스전에서는 기믹 활용과 청소 시간의 조합이 중요합니다. 암울한 세계관과 대조되는 가벼운 분위기와 깔끔한 그래픽이 돋보입니다. BIC2025에 출품되었으며, 정식 출시 일정은 미정입니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-11
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[BIC2025] 고전 오락실 감성의 소울라이크, '루나락시아'
아이언디어에서 개발한 액션 로그라이크 덱빌딩 게임 '루나락시아: 까치는 종말을 노래하네'는 고전 아케이드 게임 요소와 현대적인 서사를 결합했습니다. 30여 개의 무기와 100여 개의 유물을 조합해 빌드를 만들고, 손수 제작된 애니메이션으로 소울라이크 액션을 체험할 수 있습니다. 3개 지역과 보스 공략 형태로, 회피, 패링, 가드, 강공격 등 메커니즘이 유물 트리거로 작동해 시너지 빌드를 구축합니다. 5명의 캐릭터를 통해 세계관 속 비밀을 파헤치는 게임입니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-10
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[BIC2025] 로봇 양은 늑대를 찢는다, '오비스 루프'
리퓨엘의 신작 액션 로그라이크 게임 '오비스 루프'는 픽셀 아트로 구현된 사이보그 양이 늑대 무리에 맞서는 내용이다. 스킬 조합을 통해 다채로운 콤보 액션을 구사할 수 있으며, 획득하는 스킬과 강화 방식에 따라 플레이 스타일이 달라진다. 각 챕터 보스를 물리치면 세계의 진실에 다가서게 된다. 8월 15일 얼리액세스 출시를 앞두고 있으며, BIC 온라인 페스티벌 및 스팀에서 데모를 배포 중이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-09
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[BIC2025] 아련한 기억을 찾는 청소, '언더스티드: 과거에서 온 편지'
5민랩의 '언더스티드: 과거에서 온 편지'는 먼지 묻은 물건을 닦아 과거를 되찾는 캐주얼 게임이다. ASMR 오디오와 픽셀 텍스쳐, 서정적인 배경음악이 특징이다. 실패나 시간 제한 없이 편안하게 즐길 수 있는 힐링 게임으로, 시청각적 만족감을 제공한다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-08
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한국게임학회 AI아트展 , BIC 2025에서 개최
한국게임학회는 2025년 8월 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌2025에서 AI 기반 디지털 아트 전시회 「AI, 게임의 영감이 되다」를 개최한다. BIC 조직위와 함께 엄선한 50점의 AI 아트 작품을 통해 게임과 예술의 접점을 탐색하고, 게임 콘텐츠 창작의 새로운 가능성을 조망할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-04
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