기사 목록
-
[기획] DLSS 4.5와 4.0의 차이는?
CES 2026에서 엔비디아는 RTX 5000/6000번대 신제품 대신 'DLSS 4.5'를 게이밍 핵심으로 공개했다. 이는 한층 강화된 선명도와 프레임 제네레이션, 완화된 고스팅을 특징으로 하며, 기존 트랜스포머 모델을 더욱 강화한 버전이다. DLSS 4.5는 한국 시간 1월 13일에 정식 출시될 예정이다....
기획기사 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-09
-
[칼럼] 최적화를 잃은 게임판에 다시 나오지 않을 천재, '크리스 소여'
1999년 출시되어 테마파크 빌더 게임의 원류로 꼽히는 롤러코스터 타이쿤(RCT)은 크리스 소여가 어셈블리어로 개발하여 최적화를 이루어냈다. 하지만 오늘날 대형 게임사들은 최적화에 소홀하여 유저들에게 불편함을 주고 있으며, 사이버펑크 2077, 어쌔신 크리드 유니티 등 최적화 문제가 계속되고 있다. 게임 개발자들이 효율을 고민하고 낭비를 줄여, 제2의 크리스 소여가 나오길 기대한다....
칼럼 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-13
22
-
[기획] DLSS는 (최적화) 만능 해결책이 아니다
최근 게임 업계는 최적화 문제가 화두다. 과거에는 게임 스토리나 요소에 대한 논의가 주를 이뤘지만, 현재는 최적화에 대한 우려가 크다. 엔비디아 DLSS 같은 업스케일링 기술이 최적화 문제의 원인으로 지목받고 있다. DLSS는 초기에는 긍정적인 평가를 받았지만, 최근에는 DLSS 의존적인 게임 개발로 인해 최적화가 간과된다는 비판이 제기되고 있다. 몬스터 헌터 와일즈가 3일 만에 800만 장을 돌파했지만, 최적화 문제로 불만이 나오고 있다....
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-06
14
-
[기획] 살까 말까 '스팀 덱'? Real 사용기 + 초심자 필수 팁
몇 번의 하드웨어 개발이 있었지만, 이 정도로 성공했던 밸브의 기기가 있었을까? 아니, 스팀 덱은 '스팀'이라는 거대 플랫폼을 등에 업고 밸브를 넘어 UMPC 시장에서 큰 성과를 올렸다. 스팀 덱은 많은 게임 제치고 스팀 판매 순위 상단에 이름을 올렸고 주요 게임 시상식에서는 올해의 하드웨어로 가장 먼저 호명됐다. 그렇게 어느덧 출시 10개월이 흘렀다. 1...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 12-15
22
▲