기사 목록
-
[인터뷰] 유니티, "AI의 발전, 게임 개발 생산성 10배 높일 것"
유니티는 20일부터 24일까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 진행하는 GDC 2023에 다이아몬드 스폰서로 참가했다. 21일 유니티 2023 로드맵을 시작으로 ECS, 디지털 휴먼, 크로스플랫폼, 멀티플레이 등 유니티의 다양한 기능 소개는 물론이고 유니티를 활용한 여러 산업분야의 사례와 관련 기술 발표까지 다양하게 이어졌다. GDC 세션 외에 엑스포 내 유니...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-26
25
-
평면에서 입체감을 만들어낸다, 유니티 2D 라이트 기술
유니티는 2021년부터 멀티플레이 게임 출시 및 운영 관리를 돕기 위한 '유니티 게이밍 서비스'를 선보였다. 유니티 에디터 내에서 유니티 넷코드 및 트랜스포트 통합으로 멀티플레이 게임을 즉시 온라인으로 전환 가능하게 하고, 플랫폼 릴리스 프로세스를 거치지 않고 유니티 백엔드 서비스와 게임 로직을 동기화하는 등 소규모 개발자들도 라이브 게임 출시 및 운영을...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-25
-
유니티-Xbox가 DX12와 실시간 레이트레이싱에 주목하는 이유는?
실시간으로 빛의 변화를 포착, 구현하는 리얼타임 레이트레이싱은 최근 몇 년간 게임 및 CG를 활용하는 각종 업계에서 화두로 자리잡은 기술이었다. 미리 구현해둔 맵을 불러오는 방식으로는 표현하기 어려운 반사나 굴절, 실시간으로 바뀌는 환경 변화까지 이론상 쉽게 구현할 수 있는 방식이었기 때문이었다. 그러나 이를 위해서는 고차원적인 연산 능력과 처리 능력이 필...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-25
-
다량의 광원과 카툰풍도 OK, 새로운 URP 샘플 선보인 유니티
PC-모바일이나 PC-콘솔, 혹은 모든 플랫폼을 아우르면서 어느 한 게임을 즐길 수 있는 이른바 '크로스플랫폼'은 10년 전만 해도 상상하기 어려운 개념이었다. 그러나 최근에는 다수의 게임들이 PC 및 콘솔, 혹은 모바일에서도 즐길 수 있게 됐다. 이와 같은 상상이 구현되기 위해서는 하드웨어의 발전뿐만 아니라 소프트웨어적인 발전도 필요했다. 특히 각 기기마...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-25
-
유니티로 더 쉬워진 멀티플랫폼 게임 개발, 그 전에 알아야 할 것
최근 게임 출시 양상은 일부 소규모 인디 작품이나 독점작을 제외하면 PC-모바일, PC-콘솔 아니면 PC-콘솔-모바일 모두를 아우르는 형태가 기본 소양처럼 되고 있다. 플랫폼 간의 규격 및 사양 차이 등으로 인해 그간 한 플랫폼용으로 개발하던 게임을 다른 플랫폼으로 이식하는 것은 쉽지 않은 일이었다. 그러나 점차 하드웨어와 게임 개발 기술이 발전하면서 출시...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-25
-
멀티플레이 게임 개발 효율 높여줄 유니티의 ECS
유니티는 20일부터 24일까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최되는 GDC 2023에 다이아몬드 스폰서로 참가했다. 21일 유니티 2023 로드맵 세션을 시작으로 여러 세션에서 개발자들에게 그래픽 및 최적화뿐만 아니라 멀티플레이 게임의 설계까지 도움이 되는 다양한 기술 소개 및 적용 사례를 소개했다. 그 중 하나가 다량의 오브젝트를 더욱 효율적으로 처리할...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-25
-
위쳐3와 사이버펑크2077 퀘스트 제작의 10가지 핵심
위쳐3, 사이버펑크2077의 개발사 CDPR이 20일부터 24일까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 진행하는 GDC에 참가했다. 핵심 개발자 다수가 GDC에 참석한 가운데, 위쳐3 확장팩의 사이드 스토리부터 시작해 사이버펑크 2077의 퀘스트 전반을 담당한 파벨 사스코 퀘스트 디렉터도 무대에 올랐다. CDPR은 역대 최다 GOTY 기록을 달성한 위쳐3는 물론,...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-23
1
-
2명에서 50명, 소수의 인원으로 '마블스냅'을 만들기까지
지난 2022년 10월 출시된 '마블스냅'은 벤 브로드를 비롯해 해밀턴 추, 용 우 등 '하스스톤'의 주요 개발자가 모인 신생회사 세컨드 디너가 마블 IP를 기반으로 제작한 신작이다. 출시 이후 전세계적인 인기를 끌었을 뿐만 아니라 더 게임 어워드 등에서 베스트 모바일 게임으로 손꼽히는 등 유저와 평단 모두에게 호평을 받았다. 이러한 성과는 2018년 블리...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-23
4
-
개발부터 출시까지, 멀티플레이 게임에 진심인 유니티 게이밍 서비스
코로나19의 글로벌 유행 이후, 비대면 접촉 환경에 대한 니즈가 높아지면서 게임업계에서도 멀티플레이 게임 수요가 크게 늘었다. 이에 유니티는 '유니티 게이밍 서비스' 등 멀티플레이 게임 개발을 위한 솔루션을 출시하는 한편, 유니티 엔진 내에 멀티플레이 게임 개발을 원활하게 하기 위한 기술 개발을 지난 유나이트 2022 및 여러 세션을 통해 예고해온 바 있다...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-22
-
호환성, 그래픽에 멀티플레이까지 노리는 유니티의 2023 로드맵
유니티는 3월 21일 샌프란시스코 모스콘 센터에서 진행하는 GDC 2023 무대에서 유니티 엔진의 최신 기술 및 앞으로의 방향성을 제시하는 '유니티 로드맵 2023'을 발표했다. 앤드류 보웰 유니티 제품 관리 부문 시니어 디렉터의 소개를 시작으로 유니티의 다양한 개발자들이 연사로 나선 이번 로드맵 발표에서는 유니티의 최신 그래픽 기술부터 멀티플레이 관련 기...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-22
2
-
'호라이즌' 시리즈와 살아있는 오픈 월드 만들기
GDC 2023의 첫 날, 게릴라 게임즈의 '에스펜 손(Espen Sogn)'이 연단에 올랐다. 세계적으로 인정받은 흥행작중 하나인 '호라이즌' 시리즈 개발에 참여한 그는, 일반적인 개발팀과는 사뭇 다르지만, 호라이즌 시리즈가 좋은 게임이 되는데 분명한 도움을 준 조금은 독특한 본인의 업무에 대해 소개했다. 그의 직책은 살아있는 세계 팀장(Living W...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-21
2
-
구글플레이, 'PC'에서는 어떨까?
GDC 2023에서, 구글은 기업의 이름만큼이나 육중한 무게감을 보였다. GDC는 매우 많은 개발자들의 세션이 진행되기에 하나의 트랙에서도 시간마다 다른 개발사의 연사들이 오르는게 일반적인데, 그 중에서도 하나의 트랙을 아예 구글의 강연으로만 꽉 채워둘 정도였다. 이와 별개로, 구글은 세션장 외부에도 구글플레이 PC버전을 시연하는 무대를 꾸려 놓기도 했다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-21
-
누구에게나 열린 '갓 오브 워 라그나로크'의 접근성의 비결
지난 2022년 11월에 출시된 갓 오브 워 시리즈의 최신작, 갓 오브 워 라그나로크는 엘든 링의 뒤를 이어 2022년 GOTY 중 최다 수상작 2위를 기록했다. 전작부터 그리스 신화에서 갑자기 북유럽 신화로 무대가 옮겨지면서 한때 의아하다는 유저들의 반응도 있었다. 그러나 이전 시리즈와는 방향성이 다소 달라도 박진감을 살린 전투, 시나리오와 연출, 그래픽...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-21
-
세계 최대 개발자 컨퍼런스, 'GDC 2023' 미리보기
명실상부 세계 최고, 최대의 게임 개발자 컨퍼런스인 'GDC(Game Developer Conference) 2023'이 오는 3월 20일부터 24일까지 진행됩니다. 'GDC'는 1988년에 처음 시작되어 올해로 35년째를 맞이하는 컨퍼런스로, 말 그대로 게임 개발자들을 위한 모든 지식과 노하우를 공유하는 자리입니다. GDC는 캘리포니아 샌프란시스코의 컨퍼...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-17
1
-
갈라게임즈, GDC 2023 다이아몬드 스폰서 참여
블록체인 게임 플랫폼 갈라게임즈는 17일 '게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2023'에 다이아몬드 스폰서로 참여한다고 밝혔다. 이번 행사에서 갈라게임즈는 여러 게임을 선보이고 블록체인 게임의 비전을 공유할 계획이다. GDC 2023은 게임 업계 종사자들이 모여 산업 트렌드와 최신 기술, 신작 정보를 공유하는 세계 최대 규모의 게임 개발자 축제다. 오는 20일...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-17
▲