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[GDC26] GDC의 또 다른 볼거리, 주목할만한 Xbox 신작은?
샌프란시스코 GDC 기간 중 열린 Xbox 자체 전시회에서 넷마블 '몬길: 스타 다이브'가 4월 15일 글로벌 출시를 발표해 관심을 끌었다. 서정적인 '믹스테이프', 농경 RPG '델피니움', 격투 '인빈시블 VS', 독특한 '도자 디바스', 5D '스크린바운드' 등 다채로운 신작들이 함께 공개되었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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[인터뷰] 인디 게임에만 7조 원 투자, ID@Xbox가 생각하는 게임의 미래
가이 리처드 Xbox 책임자는 Xbox Play Anywhere가 Xbox의 미래라고 강조하며, 플랫폼, 장소에 구애 없이 게임을 즐길 수 있는 환경을 제공하는 것이 중요하다고 밝혔다.
개발자 액셀러레이션 프로그램(DAP)을 통해 신흥 시장 개발자들을 지원하고 있으며, GDC 시연 행사에서 '디텍티브 닷슨', '스파이스 오브 라이프' 같은 게임들을 선보였다.
Xbox는 다양한 문화와 잠재력을 게임에 반영하여 플랫폼의 혁신과 창의성을 키우고, 전 세계적으로 성장할 기회를 모색하고 있다....
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-19
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[인터뷰] Xbox가 그리는 글로벌 게임 '혁신'
Xbox 전략 마켓 디렉터 아그네스 김은 GDC 2025에서 중국, 한국, 인도 등 다양한 시장의 잠재력을 글로벌 무대로 확장하겠다는 목표를 밝혔다. 작년 9월 '전략적 마켓' 팀으로 개편 후 동북아, 동남아, 인도, 아프리카, 남미까지 범위를 넓혔다. 한국과 중국은 AAA급 게임 개발 역량을 갖춘 시장으로 평가했으며, 인도는 장기적 잠재력을 가진 시장으로 Xbox의 투자를 강조했다. 그는 지역 게임의 재미를 세계에 알리고 Xbox를 통해 더 많은 게임이 인정받기를 바란다고 덧붙였다....
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-19
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오 좀 신선한데? GDC에서 만난 ID@Xbox 게임들
Xbox 인디 게임 지원 프로그램 ID@Xbox가 GDC에서 시연 행사를 열고 Xbox Play Anywhere 지원 게임을 포함한 13종의 게임을 선보였다. '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'는 4월 24일 출시 예정이며, Xbox 게임 패스 얼티밋으로 첫날부터 플레이 가능하다. 스다 고이치와 스에히로가 합작한 '호텔 바르셀로나', 야쿠자가 마스코트 회사를 키우는 '프로미스 마스코트 에이전시', 자전거 라이딩 게임 '휠 월드' 등 독특한 콘셉트의 게임들이 눈길을 끌었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-19
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[종합] Xbox가 주목한 '아시아 인디 게임' 신작 4종
마이크로소프트 Xbox는 지난 26일, 미디어를 대상으로 한 'ID@Xbox 디지털 세션'을 진행하고, 아시아 지역의 파트너 스튜디오가 개발중인 인디 게임 4종을 공개했다. ID@Xbox는 인디 게임 개발자를 지원하는 Xbox 산하 지원 프로그램으로, 지난해 10주년을 맞이했다. 더 많은 개발자들이 자신의 창작물을 통해 Xbox 게임 생태계로 진입하는 것...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 04-02
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[인터뷰] 쉔무 열혈 팬 개발자가 '편의점 게임'을 만드는 이유
GDC ID@Xbox 행사장 초입, 전시대를 일본 편의점 과자들로 가득 장식해 둔 인디 게임 '인콘비니'는 단연코 가장 많은 관심이 오고간 작품이었다. 여러 사람들의 취향을 고려한, 간결하면서도 선명한 색상을 활용한 비주얼도 한 몫 했지만, 역시나 그 콘셉트가 참 독특했다. 일본 편의점을 운영하는 시뮬레이션이라니? 게임을 개발하고 있는 '나가이 인더스트리'...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-20
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[체험기] 서양인의 눈으로 본 편의점 알바 생활, '인콘비니'
"게임 이름은 인콘비니(inconvenience, 불편)면서, 왜 이렇게 편의점 음식들을 쌓아놨어?" 역시, 서구권 사람이나 일본에서 편의점을 '콘비니'라고 부르는 것에 익숙하지 않은 사람들은 그렇게 생각할 수 있겠다 싶었다. 아니나다를까 인콘비니의 부스를 방문한 사람 대부분은 저런 질문을 하곤 했으니까. 하지만, 서양 개발자들이 만들고 있는 이 일본 편...
게임뉴스 | 기자: | 작성시간 03-20
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인디게임계의 키다리 아저씨, '크리스 샬라'
올해로 10년을 맞이한 ID@XBOX. 처음 설립된 2013년에는 그리 대단하게 여기지는 않았다. 당시 XBOX는 역대 최고의 시기였던 360의 시대가 저물어가는 시점이었고, 한창 뜨겁던 (당시 기준으로) 8세대 콘솔 대결이 사실 더 이목을 끌었기 때문이다. 툭 까놓고 말하면, PS4랑 XBOX One의 향방이 더 궁금했기에 ID@XBOX는 짜장면집의 서...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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