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NHN, SQUARE ENIX와 ‘DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY’ 글로벌 사전 등록 개시…3월 정식 출시
NHN과 SQUARE ENIX가 공동 개발한 모바일 게임 'DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY'가 27일 글로벌 사전 등록을 시작했다. 3월 정식 출시 전까지 진행되는 사전 등록에 참여하면 다양한 보상을 받을 수 있다. 이 게임은 파이널 판타지 전사들이 등장하는 보스 토벌형 팀 배틀 게임이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 02-27
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NHN 신작 '[최애의아이]:퍼즐스타' 일본 앱스토어 인기 1위 달성
NHN이 신작 '[최애의아이]:퍼즐스타'를 일본 시장에 지난 25일 정식 출시했다. 해당 게임은 출시 직후 일본 애플 앱스토어 인기 순위 1위를 기록했다. 서버 오픈 전 사전 다운로드 단계부터 인기 1위에 오르며 원작 애니메이션 '[최애의아이]' 지식재산권(IP)이 가진 팬덤 규모를 증명했다. 출시 이튿날인 26일에도 인기 순위 2위를 유지하며 안정적인 서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-26
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NHN, 성남시 청소년 초청 사옥 견학 및 IT 진로 멘토링 실시
NHN은 지난 24일 판교 사옥 '플레이뮤지엄'에서 성남시청소년청년재단과 함께 IT에 관심 있는 청소년 30명을 대상으로 사옥 투어 및 진로 멘토링 프로그램을 진행했으며, 참가 학생들은 독창적인 사옥을 둘러보고 현직 임직원 멘토링을 통해 IT 직무와 실무 경험을 공유하며 미래 전문가의 꿈을 구체화했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 02-25
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[컨콜] NHN "'파이널 판타지' 신작, 영업이익 10% 기여가 목표"
NHN은 2월 12일 2025년 연간 매출 2조 5163억 원, 영업이익 1323억 원으로 흑자 전환을 발표했다. 웹보드 규제 완화 효과와 클라우드 사업 성장을 언급하며, '최애의 아이 퍼즐 스타' 2월 25일 일본 출시, '어비스디아' 2월 말 글로벌 출시, 광주 AI데이터센터 3월 가동 등 구체적인 계획을 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 02-12
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[인터뷰] 2월 중 출시 '어비스디아', "소통 강화와 디테일로 매력 어필할 것"
NHN은 링게임즈가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 서브컬쳐 액션 RPG, '어비스디아'의 1분기 출시에 앞서 미디어 간담회를 진행했다. 어비스디아는 세계를 오염시키는 검은 공간 ‘어비스 슬릿’과 이를 정화할 수 있는 특별한 능력을 가진 존재 ‘조율사’에 대한 스토리를 담은 미소녀계 RPG다. 미소녀들과 함께 식사를 하며 교감을 쌓아가는 '같이 먹자'를 비롯...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-11
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"노동자는 엑셀 속 숫자 아니다" 화섬식품노조, NHN 구조조정 비판
화섬식품노조와 NHN지회는 22일 NHN 본사 앞에서 기자회견을 개최, NHN 에듀 서비스 종료 등 그룹 내 확산되는 고용 불안과 일방적인 구조조정 실태를 강력히 규탄했다. 노조는 계열사 급감과 인력 감축이 노동자의 희생을 담보로 이뤄졌다고 비판하며, NHN 본사에 그룹 차원의 고용 승계 대책 마련과 고용 안정 시스템 구축을 촉구했다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 01-22
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[신년사] NHN 정우진 대표 "웹보드 1위 기반으로 글로벌 시장 공략"
NHN 정우진 대표는 2일 그룹 전 계열사를 대표해 CEO 신년 메시지를 발표하고, 올해 그룹 주요 사업부문별 핵심목표와 이를 달성하기 위한 각오와 의지를 글로벌 임직원들과 공유했다. 정우진 대표는 “지난 몇 년간 우리는 내실을 다지며 조직을 안정화시키고, 그룹 사업구조를 보다 탄탄히 만드는데 주력했다”며, “특히 이 과정에서 장기 성장의 핵심인 수익 창출...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-02
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NHN '다키스트 데이즈', 장비 시스템 전면 개편…“본연의 재미 극대화”
NHN은 19일 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트 데이즈'의 장비 수집 및 강화 시스템을 전면 개편했다. 럭키 박스 삭제, 강화 실패 시 단계 하락 방지, 강화 포인트 및 보정 시스템 도입으로 성장 재미를 강화했으며, 근접 무기 슬롯 추가, 스킬 프리셋 등 편의성 개선과 겨울 시즌 이벤트를 선보였다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 12-19
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[인터뷰] "유저가 먼저", NHN의 서브컬처 도전 '어비스디아'
NHN이 퍼블리싱하고 링게임즈가 개발한 미소녀 액션 RPG '어비스디아'가 2026년 상반기 국내 출시된다. 개발진은 NHN과 서브컬처의 낯선 조합에 대한 우려를 불식시키며, 4인 실시간 파티 액션과 캐릭터와의 깊은 교감, 밝은 판타지 분위기를 강점으로 강조했다. 일본 선행 서비스 중이며, 2026년 업데이트 목표로 유명 IP 콜라보도 계획 중이다....
인터뷰 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 12-06
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'최애의 아이 Puzzle Star’ 글로벌 홈페이지 오픈…12월 AGF 참가 결정
NHN은 2026년 출시할 '최애의 아이 Puzzle Star'의 공식 글로벌 홈페이지를 27일 열었다. 인기 애니메이션 기반 매치3 퍼즐 게임으로, 12월 5~7일 킨텍스에서 열리는 AGF 2025 NHN 부스에서 첫 공개될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 11-27
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[컨콜] NHN, '파판'과 '최애의 아이'로 상승 효과 기대
NHN은 2025년 11월 10일 오전 9시 정우진 대표와 안현식 CFO 참석 하에 2025년 3분기 실적 및 향후 전략을 발표한다. 3분기 영업수익 6,256억 원(+2.8% YoY), 영업이익 276억 원(흑자 전환), 당기순이익 180억 원(흑자 전환)을 기록하며 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 11-10
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[인터뷰] 일본 출시 1달, '어비스디아'의 성적표는?
NHN은 '어비스디아'를 출시하며 일본 시장 공략에 나섰다. 김상호 본부장은 일본 시장 트렌드로 PC 이용률 증가, 양극화된 소비 성향, 오시카츠 문화를 꼽았다. NHN은 캐릭터 설정과 서사에 공을 들였으며, 공식 버튜버 '스카야'를 통해 유저와 소통하고 있다. '어비스디아'는 전통적인 세계관과 3D 모델링, 실시간 전투 시스템으로 호평받고 있다. 장기적인 팬덤 형성을 목표로 하고 있으며, 내년 1분기 한국 및 글로벌 출시를 계획 중이다. AGF2025에서 '어비스디아'를 출품할 예정이다....
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-29
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퍼즐로 만나는 '최애의 아이' 2026년 출시 예정
NHN은 인기 애니메이션 IP를 활용한 첫 공식 게임의 명칭을 '【최애의 아이】Puzzle Star'로 확정했다. 카도카와가 일본 퍼블리싱을, NHN이 글로벌 퍼블리싱 및 개발을 맡아 2026년 애니메이션 3기 방영 일정에 맞춰 출시할 예정이다. 지난 14일 일본 '【최애의 아이】 써머 페스티벌'에서 게임 타이틀이 공개되어 팬들의 뜨거운 반응을 얻었다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 09-15
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다키스트 데이즈, 신규 상위 지역 '혹한의 비엘리 섬' 오픈
NHN의 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트 데이즈'가 8월 업데이트를 통해 신규 지역 '혹한의 비엘리 섬'을 추가하고 파티 시스템을 개편했다. '혹한의 비엘리 섬'에서는 SSR 장비 도면 조각을 획득할 수 있으며, 파티 시스템 개편으로 파티원과 함께 멀티 콘텐츠 진입 및 사냥이 가능해졌다. 또한, 새로운 생존자 레벨 시즌과 함께 인플루언서 콘셉트의 신규 주민 '로라 스위트'가 추가될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 08-28
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[컨콜] 흑자 전환 성공한 NHN, 신작 5종으로 하반기 공략
NHN은 2025년 2분기 매출 6,048억 원, 영업이익 219억 원을 기록했다. 2026년부터 3개년 주주환원 정책으로 EBITDA의 15%를 활용, 현금 배당 및 자사주 매입을 시행한다. 8월 12일 정우진 대표 등이 참석한 가운데 2분기 실적 발표 및 향후 전략을 발표했다. GPU 구축 운영 사업으로 3천억 원의 매출을 기대하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-12
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NHN '다키스트 데이즈', 생존자 레벨-길드 시스템까지 대형 업데이트
NHN의 오픈월드 좀비 슈팅 RPG '다키스트 데이즈'가 17일 대규모 업데이트를 통해 최고 레벨 이후 성장을 위한 '생존자 레벨' 시스템을 도입했다. 좀비 처치 등으로 얻는 승급 경험치로 생존자 레벨을 올리고, 스킬 포인트를 활용해 맞춤형 능력치를 설계할 수 있다. 길드 시스템이 추가되어 이용자 간 협동이 강화되었으며, SSR 등급 장비 밸런스 조정, 신규 주민, 여름 이벤트, 펫 등이 추가되었다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-17
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'바다이야기' 위기 때 '3N' 이끌던 최휘영, 문체부 수장으로
게임산업 주무 부처인 문화체육관광부의 신임 장관 후보자로 최휘영 놀 유니버스 대표가 내정됐다. 게임업계에서는 과거 최 후보자가 산업의 위기 때 문제 해결에 앞장섰던 이력을 들어 기대감을 내비치고 있다. 강훈식 대통령비서실장은 11일 용산 대통령실 브리핑에서 이 같은 내용의 장관 인선을 발표했다. 이로써 19개 부처 장관 인사가 모두 완료됐다. 강 비서실장은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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비행 중에 맞고 가능, NHN '한게임 싱글 맞고' 출시
NHN은 혼자서 플레이할 수 있는 신규 모바일 웹보드게임 '한게임 싱글 맞고'를 출시했다고 12일 밝혔다. 이 게임은 실시간 온라인 대전의 피로도나 대기 시간 없이 즉시 게임을 즐기고 싶어하는 이용자를 위해 개발됐다. 특히 인터넷 연결이 없는 비행기 모드 등에서도 플레이가 가능한 점이 특징이다. 이용자는 20여 종의 NPC(Non-Player Charact...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-12
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다키스트 데이즈, 스팀 '좀비 대 뱀파이어 게임 축제' 참가
NHN의 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트 데이즈'가 스팀의 '좀비 대 뱀파이어 게임 축제'에 참가한다. 5월 27일부터 6월 3일까지 진행되는 이번 축제 참가를 기념해 무료 DLC를 제공하고, 게임 접속 시 트리니티 코인 500개 등 보상을 지급한다. 4월 24일 오픈 베타를 시작한 '다키스트 데이즈'는 6월 신규 콘텐츠 업데이트를 앞두고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 05-28
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NHN, "2025년 '최애의 아이' IP 신작 등 6종 출시 예정"
NHN은 오늘(13일), 자사의 2025년 1분기 실적을 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 대비 6.8% 감소한 6,001억원을 달성했고, 영업이익은 전년 동기 대비 1.3%, 전 분기 대비 10.6% 증가한 276억원을 각각 기록했다. 1분기 부문별 매출을 살펴보면, ▲게임 부문은 전년 동기 대비 1...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-13
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NHN, 좀비 아포칼립스 ‘다키스트 데이즈’ 오늘 출격!
NHN의 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트 데이즈'가 4월 24일 오후 2시(한국 시간) PC, 모바일에서 글로벌 오픈 베타를 시작한다. 오픈월드 슈팅 RPG인 이 게임은 한국어 포함 7개 언어를 지원하며, 글로벌 테스트 후 UI/UX 개선, 멀티 플레이 강화 등 업데이트를 적용했다. PC-모바일 크로스 플레이와 게임패드를 지원하며, 오픈 베타 기간에는 사전예약 보상으로 '택시'를 지급한다. 스팀 넥스트 페스트에서 좋은 반응을 얻었으며, 자세한 내용은 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-24
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[인터뷰] 일본게임시장, '키즈나'로 답을 찾다 - NHN 김상호
NHN 게임사업을 총괄하는 김상호 본부장은 '다키스트 데이즈' 오픈 베타를 24일 예고하며, '최애의 아이' IP를 활용한 게임 개발로 일본 시장 공략에 박차를 가한다. 그는 일본 특유의 '키즈나' 문화를 강조하며, IP 팬덤에 대한 깊은 이해를 바탕으로 올해 25% 이상의 매출 성장을 목표한다고 밝혔다....
인터뷰 | 기자: 이두현,김수진 | 작성시간 04-09
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NHN, '다키스트 데이즈' 4월 OBT 확정
NHN의 좀비 아포칼립스 게임 '다키스트 데이즈'가 2월 25일부터 3월 4일까지 진행된 글로벌 테스트를 성공적으로 마쳤다. 107개국 57,000명이 참여, 멀티 콘텐츠 3종이 호평을 받았다. 스팀 찜하기 15만 명을 돌파, '스팀 넥스트 페스트'에서 좋은 반응을 얻고 있으며, 4월 말 OBT를 통해 출시될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈’ 글로벌 테스트 시작
NHN이 25일, 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 글로벌 테스트를 시작했다. ‘다키스트 데이즈’의 글로벌 테스트는 오늘부터 3월 4일까지 총 8일 동안 PC와 모바일에서 글로벌 이용자를 대상으로 진행된다. PC 버전은 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 진행하는 ‘스팀 넥스트 페스트’를 통해, 모바일 버전은 구글 플레이와 앱스토...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-25
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[컨콜] 티메프 사태로 적자전환, NHN 24년 영업손실 326억 원
일 시: 2025년 2월 14일(수) 09:00 참 석: 정우진 대표, 안현식 CFO, 김동훈 NHN 클라우드 대표 발표내용: NHN 2024년 4분기 실적 및 향후 전략 ■ NHN 2024년 연간/4분기 실적과 현황 요약 ▣ 2024년 실적 요약 - 매출 2조 4,561억 원 (전년 +8.2%) - 영업이익 -326억 원 (전년 적자전환) ㄴ 3분기 티...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 02-14
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NHN 페이코, 정승규 신임 대표이사 선임
엔에이치엔 페이코(NHN PAYCO, 이하 NHN 페이코)는 신임 대표이사에 정승규 최고운영책임자(COO)를 공식 선임했다고 2일 밝혔다. 지난 8월 NHN 페이코의 COO로 합류한 정승규 신임 대표는 티메프 사태로 인한 페이코의 비상경영체제를 이끌며 피해 수습과 경쟁력 회복 방안 수립에 총력을 기울여 왔다. 현재 NHN KCP에서 부사장을 함께 맡고 있는...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 01-02
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[신년사] NHN 정우진 대표 "게임, 30% 이상 성장 목표"
NHN 정우진 대표는 2일 CEO 신년 메시지를 통해 올해 중점 목표와 이를 달성하기 위한 의지와 각오를 임직원들과 공유했다. 정우진 대표는 변동성과 불확실성이 높은 환경에서 지속적이고 안정적인 성장을 이루기 위한 조건으로 ‘기본이 강한 기업’을 언급했다. 정우진 대표는 “2025년 새해도 대내외 경영환경이 결코 밝지만은 않으며, 특히 재무건전성 강화와...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-02
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NHN엔터프라이즈, 2025년 ‘앱파스’로 B2C 클라우드 시장 공략
NHN클라우드의 자회사 엔에이치엔 엔터프라이즈(NHN Enterprise, 대표 김동훈, 이하 NHN 엔터프라이즈)는 클라우드 플랫폼 ‘AppPaaS(이하 앱파스)’을 활용한 2025년 전략을 발표했다고 30일 밝혔다. 앱파스는 클라우드 인프라 이용 고객에게 ‘세상에서 가장 쉬운 클라우드 환경을 제공한다’라는 모토 하에 올 4월 베타 서비스로 출시된 클라우...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-30
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일본에서 잘나가는 NHN, 콤파스 페스티벌 7천명 운집
엔에이치엔(대표 정우진)은 일본 게임자회사 NHN플레이아트가 개발해 일본에서 서비스하는 모바일 게임 '#콤파스(#콤파스 전투 섭리 분석 시스템, 이하 #콤파스)'가 정규 오프라인 행사 '#콤파스 Fes 8th ANNIVERSARY(이하 #콤파스 페스티벌 8th ANNIVERSARY)'를 성료했다고 20일 밝혔다. '#콤파스'는 일본 팬덤 문화 공략에 성공하...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 12-20
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문체부 선정 '독서경영' 우수직장 NHN
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 '2024 대한민국 독서경영 우수직장'의 신규 인증을 획득했다고 22일 밝혔다. 올해로 11회를 맞이한 '독서경영 우수직장 인증제'는 직장 내 독서 친화적 환경 조성과 독서 문화 확산에 기여한 기업 및 기관을 대상으로 인증을 부여하는 제도로, 문화체육관광부가 주최하고 한국능력협회컨설팅이 주관한다. 이번 심사에서 N...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-22
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NHN, '빗썸X더블에이 포커 챔피언십' 개최
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 텍사스 홀덤 방식 모바일 포커 게임 '한게임 더블에이 포커(Hangame Double A Poker)'가 가상자산 플랫폼 빗썸(대표 이재원)과 함께 포커 대회 '빗썸X더블에이 포커 챔피언십'을 개최한다고 20일 밝혔다. '빗썸X더블에이 포커 챔피언십'은 ▲'한게임 더블에이 포커'를 기반으로 순수한 포커 게임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-20
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[컨콜] NHN "2025년 신작 8종으로 매출 20~30% 증가 기대"
일 시: 2024년 11월 12일(화) 09:00 ~ 10:00 참 석: 정우진 CEO, 안현식 CFO, 김동훈 NHN 클라우드 CEO 발표내용: NHN 2024년 3분기 실적 및 향후 전략 ■ NHN 2024년 3분기 실적과 현황 요약 ▣ 매출 요약 - 2024년 3분기 매출 6,084억 원(전기 +1.5%, 전년 +6.4%) - 게임매출 1,125억...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-12
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NHN 정우진 "티메프 사태에도 전 사업 개선"
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2024년 3분기 경영실적을 12일 발표했다. NHN의 연결기준 2024년 3분기 매출은 전년 동기 대비 6.4%, 전 분기 대비 1.5% 증가한 6,084억원을 달성했다. 게임, 결제/광고, 기술 등 전 사업군이 고른 성장을 이어가며 분기 최대 매출을 기록했다. 영업이익은 티메프 사태로 인한 미회수채권의 일회성...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-12
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[인터뷰] 링게임즈, "어비스디아, 서브컬처 게임으로 소통하는 팬덤 만들겠다"
모바일 RPG '킹스레이드'의 주요 제작진들이 모여 지난 2019년에 설립한 게임사 '링게임즈'가 하이퀄리티 서브컬처 게임으로 전세계 유저들과 소통하는 팬덤을 만들겠다는 기업의 비전과 함께 신작 '어비스디아(ABYSSDIA)'의 개발 소식을 공개했다. 어비스디아는 링게임즈가 개발하고, NHN이 글로벌 퍼블리싱을 맡은 캐릭터 콜렉터블 ARPG 신작이다. 링게...
인터뷰 | 기자: 박광석 | 작성시간 11-01
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NHN데이터, 소셜비즈에 ‘팔로워 구분’ 메시지 발송 기능 추가
엔에이치엔 데이터(NHN DATA, 대표 이진수, 이하 NHN데이터)가 자사 인스타그램 DM 자동화 솔루션 ‘소셜비즈(Socialbiz)’에 ‘팔로워 구분’ 메시지 발송 기능을 추가했다고 8일 밝혔다. 소셜비즈는 NHN 데이터가 인스타그램 DM 자동화 기능을 중심으로 메타와의 협업을 통해 개발한 마케팅 솔루션으로, 릴스 및 게시물 댓글 자동 답장, 스토리...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 10-08
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[포토] 일본 유저들의 거점, NHN '#콤파스' 카페
NHN플레이아트가 개발, 일본에 서비스 중인 '#콤파스'는 이용자가 모여 교류할 수 있는 '#콤파스카페'를 운영하고 있다. #콤파스카페는 일본 도쿄와 오사카 두 곳에 있다. 도쿄의 #콤파스카페는 ‘이케부쿠로’에 자리 잡고 있다. 이케부쿠로는 ‘애니메이션 매니아들의 핫스팟’으로 불리며 주변 거리 곳곳에서 애니메이션 관련 상점을 찾아볼 수 있다. #콤파스카페...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-07
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[포토] NHN 일본 게임사업의 중심, '아틀리에'
NHN 일본 사옥 별칭은 '아틀리에'(작업실)다. NHN은 2023년 9월 일본의 경제 중심지 미나토구에 일본법인 신사옥 'NHN 아틀리에'를 설립했다. 13층 규모로 일본법인을 총괄하는 NHN재팬(NHN Japan)과 모바일 게임을 개발 및 운영하는 NHN플레이아트(NHN PlayArt), 웹툰서비스 ‘코미코(comico)’를 제공하는 NHN코미코(NH...
포토뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-07
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[종합] NHN, 탄탄한 일본 시장 기반으로 게임사업 확장한다
정우진 대표는 "그동안 일본 게임 퍼블리싱은 우리가 직접 하지 않아서 국내에는 성과가 잘 알려지지 않았는데, 넥슨이 '던전앤파이터'로 중국에서 성과를 내고 크래프톤이 '배틀그라운드 모바일'로 인도에서 좋은 성적을 거두듯이 NHN도 일본에서 게임사업을 잘 해오고 있었다"고 전했다. NHN플레이아트는 총 3개의 스튜디오로 구성되어 있다. 현재 5개의 게임을...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-07
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2024 한게임포커 챔피언십(HPC) 시즌1, 참가자 모집 시작
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 자사의 웹보드게임 ‘한게임포커’가 ‘2024 한게임포커 챔피언십 시즌1’(2024 Hangame Poker Championship Season1, 이하 2024 HPC 시즌1)의 참가자 모집을 시작했다고 26일 밝혔다. 한게임포커 챔피언십(이하 HPC)은 ‘한게임포커’가 처음 선보이는 시즌제 정기 포커 대회다. 20...
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-26
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NHN, 일본에 게임 종합 솔루션 '게임베이스' 선보인다
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 오는 21일부터 3일간 일본 요코하마에서 진행되는 개발자 컨퍼런스 CEDEC 2024(Computer Entertainment Developers Conference 2024)에 부스를 열고 자사의 게임개발 솔루션 '게임베이스(Gamebase)'를 전시 및 홍보할 계획이라고 밝혔다. '게임베이스'는 게임 개발사가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-19
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