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에픽게임즈, 언리얼 챌린지 2025 개최
에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진 5와 UEFN을 활용한 '언리얼 챌린지 2025'를 12월 16일부터 29일까지 개최한다. '빛과 그림자'를 주제로 만 18세 이상 개발자들이 참여하며, 지포스 RTX 5070 등 풍성한 상품이 제공된다. 수상작은 2026년 1월 27일 발표된다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 12-18
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확장의 포트나이트 2024년, 크리에이터 3배 UP
게임 개발사이자 언리얼 엔진, 스토어 등을 제공하는 에픽게임즈는 포크리와 UEFN의 2024년 성과를 공개했다. 에픽게임즈에 따르면, 2024년 포트나이트 에코시스템 내 크리에이터 수는 7만 명으로, 전년 2만 4천 명 대비 3배 가까이 증가했다. 퍼블리싱된 섬은 총 19만 8천 개로 전년 대비 약 2배 증가했으며, 이 가운데 13만 7천 개의 섬이 UEF...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-12
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에픽게임즈, 언리얼 챌린지 2024 개최
언리얼 엔진 5와 UEFN 그리고 에픽 에코시스템을 활용해 세상 ‘너머’에 대한 자신의 상상력을 선보일 수 있는 공모전이 진행된다. 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 ‘언리얼 챌린지 2024’를 개최한다고 25일 발표했다. 언리얼 챌린지 2024는 언리얼 엔진 5와 포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnit...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-25
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[IGC] 이득우 본부장이 말하는 게임 시장의 뉴웨이브, UGC
지금은 다소 주춤하지만, '메타버스'는 아직도 업계인 사이에서 오르락내리락거리는 개념이다. 개발자가 일방적으로 제공하는 콘텐츠에서 그치지 않고, 이를 바탕으로 유저 스스로가 새롭게 재창조하면서 또다른 즐길거리를 만들어내는 과정은 UGC의 흥행과 더불어 차세대의 미디어로 주목받기에 충분했다. 특히 '포트나이트'의 성공 이후, 에픽게임즈가 포트나이트의 기반과...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-07
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[인터뷰] 팀 스위니 대표 "여전히 메타버스가 핵심, AI는 부수적인 기술"
에픽게임즈의 팀 스위니 대표가 4년 만에 언리얼 페스트 키노트로 한국 개발자들을 직접 만났다. 최근 에픽게임즈는 루멘, 나나이트를 비롯한 혁신적인 기능을 선보인 언리얼 엔진5의 세 번째 대규모 업데이트인 5.3을 발표했을 뿐만 아니라, 포트나이트와 언리얼 에디터를 결합하고 포트나이트 순수익의 40%를 크리에이터에게 배분하는 새로운 크리에이터 이코노미 2.0...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 08-29
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[기획] 오픈 메타버스의 끝판왕 노린다, '포트나이트 언리얼 에디터'
에픽게임즈가 지난 3월 GDC에서 포트나이트의 순수익 40%를 크리에이터에게 배분한다는 이른바 '크리에이터 이코노미 2.0'을 발표하면서 화제가 됐습니다. 새로 출시 예정인 언리얼 엔진 5.2와 메타 휴먼 관련한 놀라운 기능뿐만 아니라, 전 세계 5억 명 이상의 유저를 보유하고 첫 두해만 해도 90억 달러 이상 매출을 올린 '포트나이트'의 막대한 수익의 큰...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-21
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언리얼 엔진5.2 데모 공개, '스테이트 오브 언리얼'
GDC 2023 현장에서 에픽게임즈가 언리얼 엔진에 대한 새로운 소식을 전하는 '스테이트 오브 언리얼'을 진행했다. YBCA 캘리포니아 블루실드 시어터에서 열린 이번 스테이트 오브 언리얼에서는 언리얼 엔진5.2 데모와 포트나이트 언리얼 에디터 등이 공개됐다. 동시에 국내 게임사인 엔씨소프트를 비롯한 에픽게임즈의 글로벌 파트너사들이 함께 언리얼 엔진의 다양...
게임뉴스 | 기자: 김수진,정재훈 | 작성시간 03-23
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