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[패치] '붉은사막' 창고 1,000칸 대폭 확장...투구 외형 표현 옵션도
펄어비스는 4일 '붉은사막' 1.02.00 패치를 적용, 개인 창고 용량을 최대 1,000칸으로 늘리고 투구 외형 표현 및 이동 조작 방식을 선택할 수 있게 했다. UI와 그래픽 최적화도 이뤄졌으며, 향후 무기 숨기기 기능도 추가될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 04-04
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[인터뷰] 더 쉽고, 더 빠르게, '오버워치' UI/UX 리디자인 핵심은?
블리자드는 2026년을 전환점으로 삼아 오버워치 프랜차이즈를 '오버워치'로 재편하고, 대대적인 개편과 1년 단위 내러티브, UI/UX 개선을 통해 몰입감 높은 라이브 서비스를 목표로 한다. 소셜 기능 강화를 통해 긍정적 커뮤니티 환경을 유도할 계획이다....
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-05
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[정보] 온오프와 줄을 이용하자, 버프 즐겨찾기 100% 활용하기
온오프 스킬을 이용한 자리 고정부터줄과 카테고리로 구분하는 방법까지버프 즐겨찾기 설정 100% 활용하기 온오프 스킬로 버프 즐겨찾기 UI를 고정하고 이용하자 버프 즐겨찾기에 등록한 모든 버프 스킬의 지속 시간이 종료되면, 버프 즐겨 찾기 UI가 사라진다. 다시 등록된 버프 스킬의 지속 시간이 표시되기 전까지 사라진 상태가 지속되는데, 펫 버프 자동스킬에 등...
게임뉴스 | 기자: 원유식 | 작성시간 08-02
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