[패치] 조선소를 건설하고 굴단을 저지하라! 6.2 PTR 패치노트 공개

게임뉴스 | 안원호 기자 | 댓글: 139개 |




블리자드는 지난 14일 6.2 공개 테스트 서버(이하 PTR, Public Test Realm) 패치노트를 공개하면서 6.2패치를 PTR에 적용했다.

6.2 PTR 패치노트에서 소개된 신규 콘텐츠로는 새로운 지역 타나안 밀림, 13명의 우두머리를 상대해야 하는 지옥불 성채, 조선소와 해군 임무, 새로운 던전 난이도 신화 등이 있다.

새로운 지역 타나안 밀림은 3레벨 주둔지로 올린 캐릭터에 한해서 조선소를 건설한 후 진입할 수 있는 지역으로 일일 퀘스트를 통해 조선소 자원 등 다양한 아이템을 획득하는 게 가능하다. 추가로 드레노어의 다른 지역처럼 희귀한 몬스터들과 숨겨진 보물들도 수집할 수 있다고 밝혔다.

신규 공격대 던전 지옥불 성채는 킬로그 데드아이, 흉측한 고어핀드, 되살아난 만노로스, 아키몬드 등 13명의 위험한 우두머리로 구성되어 있는데, 일반ㆍ영웅ㆍ신화 난이도 순서대로 드랍되는 아이템레벨은 695ㆍ710ㆍ725이다.

새로운 던전 난이도인 신화는 소규모 파티로 높은 난이도를 즐기는 플레이어를 위해 준비한 것으로 주간으로 귀속되지만, 일반 우두머리는 680 아이템레벨의 장비를 드랍하고 최종 우두머리는 700 아이템레벨의 장비를 드랍한다고 설명했다.

6.2 PTR 패치노트에는 직업 밸런스 조정도 일부 포함되어 있다. 마법사 마법 증폭과 사냥꾼 여우의 상이 삭제되었으며 수호 드루이드와 방어 전사 상향가 상향되고 양조 수도사의 시간차와 관련된 메커니즘이 변경되면서 공격대 직업 구성에 큰 영향을 줄 것으로 보인다.

이외에도 도적의 3개 특성 모두 기술 피해량이 증가했고, 흑마법사의 경우 악마 특성의 기술 피해량이 감소한 반면 고통 특성의 기술 피해량이 증가하는 등 앞으로 딜러 간의 직업 밸런스가 어떻게 될지 유저들 사이에 관심을 끌고 있다.

6.2 PTR 패치노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인할 수 있다.


◎ 6.2 PTR 패치노트


◆ 새로운 콘텐츠


■ 새로운 지역 개방: 타나안 밀림 침공

- 새롭게 강철 호드의 거점이 된 타나안 밀림으로 공세를 이어갈 때가 왔습니다!

- 조선소를 건설하면 타나안 밀림 지역에 입장할 수 있습니다. (조선소는 3 레벨 주둔지에서 건설할 수 있습니다.) 주둔지로 돌아가 "전쟁 의회" 퀘스트를 수락하면, 다음 대장정이 시작됩니다.

- 타나안 밀림의 새로운 일일 퀘스트를 통해 조선소 자원을 비롯한 기타 자원을 획득할 수 있습니다.

- 또한 타나안 밀림에서는 개개인이 자유롭게 이야기를 풀어 나가는 오픈 월드 방식 퀘스트와 희귀 몬스터, 숨겨진 보물을 만날 수 있습니다.

- 개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.







■ 주둔지의 새로운 기능: 조선소와 해상 임무

- 조선소
ㄴ주둔지를 3 레벨로 강화한 캐릭터는 조선소를 건설할 수 있습니다.
ㄴ조선소 건설을 시작하려면, 주둔지로 돌아가 "전쟁 의회" 퀘스트를 수락하세요.
ㄴ조선소에서는 함선을 건조하고 해상 임무에 파견할 수 있습니다.
ㄴ개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.

- 해상 임무
ㄴ해상 임무는 아직 개발 초기 단계입니다. 개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.


■ 새로운 공격대: 지옥불 성채

- 강철 호드의 막강한 요새인 지옥불 성채가 굴단의 지옥 마력에 파괴되었습니다. 지옥불 성채를 습격하여 아제로스를 침공하려는 굴단의 야욕을 저지해야 합니다!

- 타나안 밀림의 심장부에 자리잡은 지옥불 성채에서는 킬로그 데드아이, 테론 고어핀드, 만노로스, 그리고 대망의 아키몬드를 포함하여 무시무시한 우두머리 총 13마리가 여러분의 도전을 기다리고 있습니다.

- 테스트 일시에 대한 자세한 정보가 추후 공개될 예정이오니 잠시만 기다려 주세요!

※ 아이템레벨 : 695 / 710 / 725 (일반, 영웅, 신화 순서)








■ 새로운 던전 난이도: 신화

- 드레노어 던전에 가장 용맹한 모험가들의 도전 의식을 불태울 새로운 난이도와 그에 걸맞게 강화된 보상이 추가되었습니다. 신화 난이도는 비교적 소규모 파티로 험난한 도전에 맞서는 것을 즐기는 플레이어 여러분에게 어울리는 콘텐츠로, 캐릭터를 기존과는 다른 방식으로 성장시킬 수 있는 길을 제공합니다.

- 신화 난이도 던전은 주별로 귀속되며, 공략 시 680레벨 아이템을 획득할 수 있고, 마지막 우두머리에게서는 일정 확률로 700레벨 아이템을 획득할 수 있습니다.

- 개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.



■ 모험 안내서

- 던전 도감이 진화하여 탄생한 모험 안내서에서는 여러분의 캐릭터가 보고 수행할 수 있는 다양한 콘텐츠를 확인하실 수 있습니다.

- 개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.



■ 전설 반지 퀘스트라인

- 전설 반지를 완성하세요!

- 개발이 진척됨에 따라 추가 정보를 공개할 예정입니다.



■ 일반 변경사항

- 몬스터와 NPC
ㄴ조화의 기운 상인이 복원한 유물을 판매하지 않습니다.



■ 야외 환경과 이벤트

- 다크문 축제
ㄴ새로운 다크문 물약: 음료 탁자 옆에 있는 비약 및 용액 상인 팔다르 윌로셰이드에게서 새로운 다크문 물약을 다크문 축제 상품권 한 장으로 구입할 수 있습니다.
ㄴ다크문 낚시: 다크문 섬 해안에서 약삭빠른 다크문 비수아귀를 낚을 수 있습니다. 항구에 있는 갈리사 선듀에게 가져가서 다양한 상품으로 교환하세요.



■ 공격대 및 던전

- 공격대
ㄴ새로운 공격대 던전 지옥불 성채에서 우두머리 13마리가 여러분을 기다립니다. 새로운 공격대: 지옥불 성채 부분에서 이 공격대에 대한 자세한 정보를 확인하세요.

- 도전 모드
ㄴ도전 모드 던전을 완료하고 받는 보상의 아이템 레벨이 660에서 680으로 증가합니다.



■ PvP

- PvP 전투에 참여하는 모든 100 레벨 캐릭터에게 기본 아이템 레벨과 상한선이 적용됩니다.
ㄴPvP 장비가 아닌 아이템 레벨 560~690 장비는 PvP 전투 시 아이템 레벨이 690으로 조정됩니다.
ㄴPvP 장비가 아닌 아이템 레벨 715 이상 장비는 PvP 전투 시 아이템 레벨이 715로 조정됩니다.
ㄴPvP 장비는 영향을 받지 않으며, PvP 전투 시 아이템 레벨 상한선이 적용되지 않습니다.



■ 수집품

- 계승품
ㄴ투구, 가슴보호구, 다리보호구에 새로운 성전사 계승품 판금 방어구가 추가되어 지능 방어구 세트가 완성되었습니다.
ㄴ가시덤불 골짜기의 구루바시 투기장과 다크문 섬의 사투장 천막에 있는 상자에 새로운 PvP 계승품 2개가 추가되었습니다. 사투장 싸움대장이나 투기장 최고검투사이신 분들은 투기장에 참여하셔서 새로운 보상을 획득할 기회를 노리세요!

- 탈것
ㄴ은빛십자군 전투마가 탈것 도감에 정상적으로 표시됩니다.



■ 아이템

- 에펙시스 수정의 보유량 한도가 제거되었습니다.



■ 업적

- 보물 지도 주둔지 임무를 완료하지 않아도 탐험 임무의 대가 업적을 달성할 수 있습니다.



◆ 직업

■ 죽음의기사

- 일반
ㄴ대마법 보호막이 흡수하는 피해가 모든 마법 피해의 75%에서 100%로 증가합니다. 하지만 흡수한 피해가 결의 효과를 발동시키지 않습니다.

- 냉기
ㄴ냉기의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
ㄴ울부짖는 한파의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
ㄴ절멸의 공격력이 20%만큼 증가하지만, 플레이어가 조종하는 대상에게는 평상시의 80%에 해당하는 피해만 입힙니다.

- 부정
ㄴ괴사의 공격력이 17%만큼 감소합니다.

- 문양
ㄴ문양: 얼음 룬이 삭제되었습니다.


■ 드루이드

- 일반
ㄴ광포한 재생력이 초과 치유량의 일정 비율을 드루이드에게 분노로 돌려줍니다.
ㄴ난타의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

- 조화
ㄴ특화: 개기식의 효율이 5%만큼 감소합니다.

- 야성
ㄴ갈퀴 발톱의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
ㄴ도려내기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

- 수호
ㄴ수호 드루이드가 곰 변신 시 증가하는 방어도가 250%에서 285%로 증가합니다.
ㄴ치유의 손길이 수호 드루이드의 곰 변신을 해제시키지 않습니다.
ㄴ야생의 방어가 받는 물리 피해도 25%만큼 감소시킵니다.

- 특성
ㄴ수호 드루이드에게서 세나리우스의 꿈 효과가 저장되는 시간이 20초에서 40초로 증가합니다.
ㄴ자연의 군대로 소환하는 나무정령의 공격력이 100%만큼 증가합니다.

- 문양
ㄴ문양: 길들지 않은 별이 삭제되었습니다.


■ 사냥꾼

- 일반
ㄴ여우의 상이 삭제되었습니다.

- 사격
ㄴ조준 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

- 생존
ㄴ특화: 독의 정수의 효율이 19%만큼 증가합니다.
ㄴ폭발 사격의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
ㄴ독사 쐐기로 주기적인 피해를 입힐 때 발사 즉시 적용되던 최초 피해가 삭제되었습니다.

- 특성
ㄴ저승까마귀가 플레이어가 조종하는 대상에게는 평상시의 80%에 해당하는 피해만 입힙니다.
ㄴ탄막이 플레이어가 조종하는 대상에게는 평상시의 80%에 해당하는 피해만 입힙니다. 또한 투명화되거나 은신한 대상은 공격하지 못합니다.


■ 마법사

- 일반
ㄴ마법 증폭이 삭제되었습니다.

- 비전
ㄴ특화: 마나 숙련가의 효율이 6%만큼 감소합니다.
ㄴ신비한 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

- 냉기
ㄴ특화: 고드름의 효율이 13%만큼 증가합니다.
ㄴ연속타격으로 두뇌 빙결이 발동할 확률이 25%에서 15%로 감소합니다.


■ 수도사

- 일반
ㄴ후려차기의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
ㄴ조롱의 사정거리가 40미터에서 30미터로 감소합니다.
ㄴ범의 장풍의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
ㄴ호랑이 맹공이 이제 연속타격으로는 발동하지 않지만, 활성화된 동안 연속타격 확률을 40%만큼 증가시킵니다.

- 양조
ㄴ양조 수도사의 후려차기가 시간차를 증가시키지 않습니다.
ㄴ건우지세가 증가시키는 방어도가 75%에서 125%로 증가하고, 기본 10%의 시간차를 부여합니다. 그리고 이제 시간차 효과는 방어도를 무시하는 공격에는 적용되지 않습니다.

- 풍운
ㄴ격노의 철권의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
ㄴ풍운 선풍각의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
ㄴ호안주가 소모한 중첩 하나당 증가시키는 공격력이 6%에서 10%로 증가합니다.

- 특성
ㄴ풍운 수도사의 기 폭발 공격력이 30%만큼 감소합니다.
ㄴ양조 수도사의 평온 지속시간이 10초에서 5초로 감소합니다.


■ 성기사

- 징벌
ㄴ특화: 빛의 손의 효율이 6%만큼 감소합니다.


■ 사제

- 암흑
ㄴ특화: 정신적 고통의 효율이 10%만큼 감소합니다.
ㄴ어둠의 형상은 이제 사제의 탈것에도 시각 효과를 적용하지 않습니다.

- 문양
ㄴ문양: 어둠의 동료를 새기면 어둠의 형상의 시각 효과가 탈것과 애완동물에게도 적용됩니다.


■ 도적

- 암살
ㄴ독살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
ㄴ절개의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
ㄴ절단의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
ㄴ사악한 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

- 전투
ㄴ특화: 양손잡이의 효율이 10%만큼 증가합니다.
ㄴ이제 광기의 학살자로 도적이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되거나, 군중 제어 효과에 면역이 되지 않습니다. 또한 광기의 학살자 효과는 도적이 군중 제어 상태가 되면 취소됩니다.

- 잠행
ㄴ특화: 집행자의 효율이 8%만큼 감소합니다.
ㄴ기습의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
ㄴ파열 효과를 받고 있는 대상을 공격할 때 붉은 핏줄로 증가하는 공격력이 25%에서 30%로 증가합니다.

- 특성
ㄴ표창 투척이 자동 공격의 공격력을 53%만큼 증가시킵니다. 또한, 보조무기의 공격력이 의도와는 다르게 15% 더 증가하던 오류도 수정했습니다.


■ 주술사

- 정기
ㄴ정기 과부하가 증가시키는 연속타격 공격력이 35%에서 20%로 감소합니다.

- 회복
ㄴ연쇄 치유의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
ㄴ성난 해일이 주 대상의 연쇄 치유 치유량을 25%만큼 증가시키던 효과가 제거되었습니다.


■ 흑마법사

- 일반
ㄴ부패의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
ㄴ어둠의 화살의 공격력이 25%만큼 감소합니다.

- 고통
ㄴ고통의 공격력이 12%만큼 증가합니다.
ㄴ불안정한 고통의 공격력이 12%만큼 증가합니다.

- 악마
ㄴ특화: 악령술의 대가의 효율이 4%만큼 감소합니다.
ㄴ혼돈의 파동의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
ㄴ파멸의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
ㄴ굴단의 손의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
ㄴ영혼의 불꽃의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
ㄴ혼돈의 손길의 공격력이 25%만큼 감소합니다.


■ 전사

-일반
ㄴ방어 태세로 감소하는 받는 피해가 20%에서 25%로 증가합니다.


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