증강으로 안정감 확보
화법, 암사의 찍딜을 통해 효율적인 전투 가능
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■ 2/29 ~ 3/6 어픽스
- 무형 : 전투 중 무형의 존재가 주기적으로 나타나 플레이어를 약화하려 합니다.
- 원한 : 우두머리가 아닌 적의 시체에서 마귀가 나타나 무작위 플레이어를 추적합니다.
- 폭군 : 우두머리의 생명력이 30%만큼 증가합니다. 우두머리와 그 하수인의 공격력이 최대 15%만큼 증가합니다.
■ 3/7 ~ 3/13 어픽스
- 괴로움 : 전투 중 괴로워하는 영혼이 주기적으로 나타나 플레이어에게 도움을 청합니다.
- 분노 : 우두머리가 아닌 적의 남은 생명력이 30% 이하로 떨어지면 격노 상태가 되어, 일시적으로 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
- 경화 : 우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
※ 표 설명
- 무형, 원한, 폭군 3월 5일까지 Raider.io 기록입니다.
- 중복된 팀은 최대한 제외하고 표기했습니다.
▣ 검은 떼까마귀 요새
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▣ 상록숲
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▣ 아탈다자르
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▣ 어둠심장 숲
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▣ 웨이크레스트 저택
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▣ 파도의 왕좌
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▣ 무한의 여명: 갈라크론드의 몰락
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▣ 무한의 여명: 무르도즈노의 현신
![](https://static.inven.co.kr/column/2024/03/05/news/i16179104492.png)
▣ 총 정리
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