먼저 쿠르잔 북부의 신규 필드 보스에 대해서다. 시즌3 초반인 현시점에서 유일하게 고대 장신구를 획득할 수 있는 것은 물론, 주요 내실까지 보상에 포함되어 있는 매우 중요한 콘텐츠다. 하지만 필드 보스의 권장 레벨이 상당히 높은 편이었으며, 아이템을 얻을 수 있는 최소 레벨이 낮았던 나머지 대미지 부족을 통한 필드 보스 토벌 실패 등 다양한 문제를 남기고 있었다.
이에 전재학 디렉터는 필드 보스의 레벨을 1,640으로 변경할 예정이라고 밝혔다. 몬스터의 스펙이나 보상 레벨대의 구성은 현재와 동일하지만 1,640~1,680 모험가들에게 더 이상 막힘이 뜨지 않게 되므로 필드 보스 토벌 실패 확률이 극히 낮아질 것으로 보인다.
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이어 초월 및 엘릭서에 대해서도 이야기를 남겼다. 초월 및 엘릭서는 1,600레벨 이후 전투를 온전히 즐기기 위해서는 필수나 다름없던 성장 방식이다. 하지만 빠르게 성장할 수는 없었던 일종의 단계별 성장 형태다. 시즌3가 등장함과 동시에 모험가들의 평균 레벨이 빠르게 올랐고, 이에 대한 방안으로 초월 및 엘릭서 재료의 보상을 늘렸었다.
그러나 이것만으로는 부족했다는 평이다. 재료의 보상이 늘어난 것은 사실이지만, 그에 따라 한 주에 필요한 재화 부담과 성장을 위한 시간 소요가 컸던 것이다. 게다가 랜덤성이 강한 성장 방식이었기 때문에, 운이 나쁘다면 재화와 시간 부담이 더더욱 커졌던 상태다.
차후 엘릭서의 경우 정제 시 마지막 슬롯에 원하는 옵션을 선택하여 적용할 수 있는 기능이 추가된다. 또한 연성 화면에 현자의 연출을 스킵할 수 있는 옵션이 추가된다. 유효한 엘릭서의 숫자가 대폭 늘어나는 것은 물론, 연성에 소모되는 시간 소모가 급격히 줄어들 것으로 기대된다.
초월은 엘조윈의 가호 단계가 상승하는 조건이 완화되며, 엘릭서와 마찬가지로 초월 화면에 연출을 빠르게 재생시킬 수 있는 옵션이 추가된다. 즉, 초월의 실질적 천장이 내려가고 시간 소모도 줄어들 것으로 예상된다.
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가디언 토벌인 아게오로스의 저스트 가드 시스템에 대해서도 언급했다. 현재 저스트 가드는 여러모로 부족한 시스템임을 인정하며, 차후 꾸준한 개선을 통해 많은 모험가가 만족할 수 있도록 지속적으로 다듬을 것이라고 한다.
아크 패시브의 각 클래스 깨달음 효과에 대해서도 이야기가 나왔다. 아크 패시브가 활성화된 이후 클래스 간 성능을 확인하고 밸런스 조정이 가능한 시점까지 기다리지 않고, 변화의 정도가 부족하거나 운용 방식에 불편한 클래스가 있다면 빠르게 조정을 할 것이라 밝혔다.
다음은 싱글 모드다. 관문별 난이도에 문제가 있는지 확인하고 클래스별 지표도 체크 중이라고 한다. 또한 골드 보상량을 늘리기는 어려우나, 귀속 재료의 개수를 늘리는 형태로 조정을 진행할 계획이라 한다. 싱글 모드 진행 중 중단하기를 누락하고 이탈하여 입장 횟수가 차감되는 실수에 대한 예방 조치도 시행한다.
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이외 추가 수정 사항도 있다. 크림슨네일의 해도에서 지나치게 많은 양의 대양의 주화를 요구했던 부분은 실수라 언급하며, 빠르게 요구 수량을 대폭 감소 조정한다고 한다. 귀속 보석을 실수로 대량 구매하는 방지를 위해 구매 개수에 제한도 도입되며, 고가의 물품을 경매장에 낮은 가격으로 올리는 실수를 줄이기 위한 경고 메시지 추가도 함께 진행된다.
차후 업데이트에 대한 이야기도 있었다. 카제로스 레이드 1막의 경우 7월 24일에 출시될 예정이며, 노말은 1,660, 하드는 1,680레벨에 입장할 수 있다. 노말에서도 고대 장비 제작 재료를 획득 가능하지만, 하드는 조금 더 많은 재료를 획득할 수 있다. 또한 하드의 경우 고대 장신구도 획득 가능하다.
끝으로 전재학 디렉터는 다시 한번 미흡한 부분과 오류에 대한 사과를 남기며, 보내주는 의견을 소중히 경청하는 것은 물론 지속적으로 게임을 다듬고 보완하여 좋은 추억으로 남는 멋진 시즌이 될 수 있도록 최선을 다할 것을 약속했다. 관련하여 보상 쿠폰도 제시되었는데, '시즌3감사선물' 코드를 입력 시 아바타와 재련 재료 선택 상자가 들어있는 선물을 받을 수 있다.
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