정부 주최 첫 콘솔게임 컨퍼런스, 11월 6일 판교서 개최

게임뉴스 | 이두현 기자 | 댓글: 3개 |
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 오는 11월 6일부터 7일까지 이틀간 더블트리 바이 힐튼 서울 판교에서 '2025 콘솔게임 개발자 컨퍼런스(CGDC 2025)'를 개최한다.

이번 행사는 국내 최초의 글로벌 콘솔게임 개발자 콘퍼런스로, 국내외 콘솔게임 산업 인재 간 교류의 장을 마련하고 국내 개발자들에게 새로운 전환점을 제시하기 위해 기획됐다.

행사에는 전 세계 콘솔 산업을 대표하는 주요 인사들이 참여한다.

첫날인 11월 6일에는 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(SIE) 전 대표인 요시다 슈헤이가 콘솔게임과 인디게임에 대한 제언을 주제로 기조강연을 한다. 이어 '록맨' 등을 개발한 이나후네 케이지 프로듀서, 데이터 분석기관 뉴주의 에마뉘엘 로지에 분석가, '데이브 더 다이버' 개발사 민트로켓의 황재호 대표가 연사로 나선다.

11월 7일에는 '스트리트 파이터 II' 등을 성공시킨 캡콤 전 전무이사 오카모토 요시키가 기조강연을 맡는다. 세가 퍼블리싱 코리아의 시마다 유이치로 부장, '뱀파이어 서바이버즈' 개발사 폰클의 마테오 사피오 최고전략책임자, 패미통 그룹 하야시 카츠히코 대표 등이 일본 시장 진출 전략 등을 공유한다.

이 외에도 'P의 거짓' 일본 퍼블리셔인 하피넷 관계자들이 일본 콘솔 패키지 시장을 분석하고, 씨에프케이(CFK) 구창식 대표와 '산나비' 개발사 원더포션 유승현 대표가 실제 개발 경험을 공유할 예정이다.

유현석 콘진원 원장직무대행은 "한국 콘솔게임 활성화를 위한 정보 공유와 글로벌 네트워크 구축을 위해 기획했다"며 "국내 개발자들이 세계 무대에서 성장하는 전환점이 되길 바란다"고 말했다.

'2025 콘솔게임 개발자 컨퍼런스'는 공식 누리집을 통해 누구나 무료로 신청할 수 있다.



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