스마일게이트가 임직원 창의성 지원 프로그램 '크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)' 7기 참가자들이 첫 오프라인 행사를 시작으로 본격적인 개발에 나섰다고 21일 밝혔다.

CCL은 스마일게이트가 7년째 운영 중인 사내 창작 프로그램이다. 임직원이 구상한 아이디어를 게임이나 앱 서비스로 만들 수 있도록 개발 하드웨어, 에셋, 개발 지원금 등을 제공한다. 참가자들은 업무 외 시간에 자유롭게 프로젝트를 진행하며, 이 프로그램을 통해 '야자', '만나자 조상님' 등 인디게임이 정식 출시됐다.
올해는 역대 최대 규모인 175명이 92개 팀을 구성해 참가했다. 참가팀들은 이달 경기도 성남시 스마일게이트 사옥에서 열린 첫 오프라인 행사 '챌린저스 데이'에서 프로젝트 시작 사연과 아이디어를 공유했다.
참가자들은 내년 1월까지 아이디어 구현, 정식 출시, 사업 제안 등 각자 목적에 맞는 트랙을 선택해 개발을 진행한다. 이후 '개발자 시연회'와 '챌린저스 페스티벌'을 통해 프로젝트를 공유하고 평가받으며, 프로그램 종료 후에는 정식 출시나 창업 기회도 제공된다.
스마일게이트 관계자는 "CCL은 임직원들의 창의적 도전과 협업을 통해 새로운 아이디어를 실현하는 창작 생태계를 만들고 있다"며 "개인의 창의성이 조직 혁신으로 이어질 수 있도록 지속 가능한 창작 문화를 만들어가겠다"고 밝혔다.


















