[뉴스] 5인 생명력 전환 '프레이야' 등장! 신규 시나리오 이벤트도 시작

게임뉴스 | 이찬양 기자 |
천상의 수호자 소속 '프레이야' 등장
모든 적군 생명력 전환, 버프 해제 등 보유

세븐나이츠 리버스에 천상의 수호자 소속 프레이야가 합류했다. 마법형 영웅인 프레이야는 개인의 능력은 물론, 아군에 도움을 줄 수 있는 패시브 또한 장착하여 팀에도 긍정적인 영향을 줄 수 있는 영웅으로 보인다.

패시브부터 살펴보자. 축복과 피격 3회 모든 피해 무효화, 그리고 생명력 50% 이하가 될 시 보호막이 전투당 1회 발동되어 적당한 안정성을 갖췄다. 여기에 자신의 모든 공격 1회 발동 시 신성이 쌓여 최대 6중첩까지 누적되는데, 이는 프레이야의 또 다른 스킬과 연계가 이루어진다. 팀에 마법형 영웅이 3명 이상 있을 시 모든 아군에게 효과 적중 증가 패시브를 제공하니, 기본적으로는 마덱에 배치될 가능성을 가졌다. 상대의 효과 저항을 감소시키는 멜키르와의 시너지를 노려볼 수도 있다.

1스킬 고결한 금풍은 버프 해제 2개가 가능하며 해제한 버프 수에 따라 방어력 감소 디버프를 걸 수 있다. 이는 1중첩으로 시작하여 4중첩까지 가능하다. 또, 타격 또한 2회 피해이기에 활용도가 있는 편. 2스킬 금빛 검우는 패시브로 수집한 신성을 4개 소모하여 상대의 생명력을 52%로 전환하는데, 대상이 무려 모든 적군이다. 마법 공격력 피해 또한 2타에 방어 무시로 들어가 화력까지 충분하다.

스킬 강화를 통해 출혈을 가져가는 것도 프레이야의 특징이다. 기본 공격에 붙고 1스킬도 스킬 강화로 피해량 강화와 출혈을 얻게 된다. 2스킬은 스킬 강화 시 생명력 전환 수치가 39%까지 내려간다. 패시브 스킬 강화로는 효과 적중 패시브 증가와 축복 강화가 있다. 2초월 시에는 신성이 스킬 발동 시 한 번에 4중첩이 쌓이기에 금빛 검우 발동이 유리해지며 6초월로는 고결한 금풍으로 적 처치 시 스킬 연속 사용이 가능해진다.








영웅 밸런스 조정
이번엔 에이스와 스파이크다!

이번 업데이트 밸런스 조정의 대상은 에이스와 스파이크다. 에이스는 1스킬 달빛 베기에 방어 무시가 기본 탑재되었고 2초월 시 받는 회복량 감소도 얻게 된다. 대신, 일도 천화엽의 받는 회복량 감소 효과가 막기 확률 감소로 대체되었으며 스킬 강화로 아군 3명의 디버프 2개 해제가 추가되었다. 패시브는 기존 방어력 감소에 모든 적군 상시 받는 회복량 감소가 추가되었고 6초월 효과로 자신의 효과 적중이 64% 증가하게 된다. 전반적으로 디버프와 버프가 추가되며 활용성 개선이 전망되는 패치다.

스파이크는 패시브에 있는 디버프 해제부터 수정됐다. 기존에는 기본 공격 2회 발동 시 단일 아군 디버프를 해제했지만 이제 아군 3명의 디버프를 풀 수 있다. 혹한의 일격과 혹한의 지진은 6초월 효과의 생명력 비례 회복 수치가 상향되었다. 패시브에는 대상이 빙결 상태일 경우 추가 피해 효과가 붙었고 모든 아군의 효과 저항을 높이면서 효과 적중 또한 함께 상승시킬 수 있게 됐다. 또, 2초월의 권능 발동 시 생명력 회복 수치 또한 기존 30%에서 60%로 상향됐다.








총력전 랭킹 및 보상 개선
상급 결투장도 랭킹, 보상 세분화

콘텐츠 개선 사항도 있다. 미리 예고된 것처럼 총력전은 랭킹 보상에 대한 등급 내 순위 및 보상이 세분화되었다. 101위~200위, 201위~300위, 301~400위, 401~501위, 상위 1%, 상위 3%, 상위 10% 등으로 구분되며 보상으로 얻을 수 있는 총력전 주화와 상급 총력전 주화 또한 전반적으로 증가한 모습이다.

상급 결투장은 상위 등급인 챔피언, 레전드, 챌린저, 마스터 등급의 랭킹 및 보상이 구체화되었다. 챔피언 1,2,3, 레전드 1,2,3, 챌린저 1,2,3, 마스터 1,2,3 등의 등급으로 나눠지며 이에 따라 시즌 보상 루비와 상급 승자의 메달 등의 보상을 가져가게 된다. 상급 결투장의 경우, 승리 시 획득하는 점수가 증가했고 패배 시 차감되는 점수도 기존 15에서 20으로 조정됐다.

이와 별개로, 모험가 스킬 레벨이 170까지 확장되며 추가 보상을 기대할 수 있게 됐다. 125레벨에서는 펫 위시 소환권 20장, 130레벨에서는 망각의 정수 20개가 제공된다. 장신구 획득처의 역할도 있는데, 140레벨, 160레벨에서 6성 전설 장신구 선택 상자가 주어지며 170레벨은 (구)세븐나이츠 선택권이 보상으로 마련되어 있다.








신규 시나리오 이벤트
풀참여는 481판 필요!

신규 시나리오 이벤트가 열렸다. '저울, 법전, 그리고 검' 이벤트 또한 기존 시나리오 이벤트와 마찬가지로 스토리를 확인한 뒤 도전 스테이지 클리어로 재화를 수집, 보상을 받을 수 있는 구조다. 이번 주에는 스토리를 클리어하고 도전 A 스테이지 참여가 가능하다. 도전 스테이지 A-06까지 진행 시 전용 재화인 천상의 칵테일 2,450개를 얻는다.

상점에는 전설 영웅 소환권과 픽업 영웅 소환 이용권, 영웅 소환 이용권 등의 물품이 준비되어 있다. 1,000골드 제외 모든 상품 구매 시 도전 스테이지 A-06에서 총 481판의 쫄작이 필요하다. 2성과 3성 쫄만 제외하면 337판을 돌려야 하고 여기서 희귀~전설 영웅 소환권까지 빠지면 287판으로 줄어든다. 10만 골드까지 제외할 시 252판만 플레이하면 되니 참고하자.

한편, 레이드 정수 획득 이벤트도 시작됐다. 레이드 클리어 횟수에 따라 열쇠와 혼돈의 정수, 망각의 정수를 얻을 수 있는 간단한 방식이다. 레이드 총 400회 클리어 시 모든 보상을 수령할 수 있게 된다.






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