[뉴스] 작업장 VPN/하드웨어 차단 도입, 아이온2 1/27(화) 라이브 요약

게임뉴스 | 이주훈 기자 | 댓글: 26개 |


엔씨소프트가 1월 27일(화) 20시, 아이온2 라이브 방송을 진행했다. 김남준 개발 PD, 소인섭 사업실장이 함께 하였으며, 1월 28일(수) 업데이트 내용과 더불어 최근 불거진 드라마타 하향, 작업장 이슈 대응 방안 등이 언급됐다.

먼저 죽은 드라마타의 둥지 하향에 대한 이야기가 있었다. 시즌1 콘텐츠가 쉽다는 말이 많아 난이도를 책정하였으나 지나치게 어렵다는 의견이 많았고, 그과정에서 여러 번 너프를 진행하게 됐다고 한다. 어려운 난이도를 원하는 니즈와 적절한 난이도를 원하는 니즈를 만족시키기 위해 앞으로의 던전은 모두 난이도가 분리되어 동시에 제공될 예정이다.

작업장에 대한 본격적인 대응도 등장했다. 특정 해외 VPN이 차단되며 인게임 신고로도 즉각적인 대처가 가능해진다. 또한, 제재를 당한 유저는 하드웨어 차단이 적용된다. 채집 가능 레벨도 45레벨로 변경되었고 작업장들이 키나를 많이 생산하는 구간에서는 귀속 키나 조치도 적용된다.

이번 주에도 클래스 케어가 있었다. 생명력 관련 스킬에 생명력 증가 스탯이 추가되었으며 충격 해제 1번 특화의 피해 내성이 상향됐다. 보호막 파괴 스킬은 이제 모든 보호막을 파괴할 수 있게 됐고, 충격 저항 주문서는 '상태이상 저항 주문서'로 변경되어 빙결, 공포, 봉인 등의 상태도 방어가 가능하게 됐다. 살성, 호법성, 치유성에 대한 개선이 있었으며 다음 주에는 궁성, 마도성, 정령성이 개선될 예정이다.

이밖에는 평타 캔슬 매크로 추가, 어비스/PVP 개선, 개인 캐릭터 창고 추가 등의 내용이 포함됐다.


1월 27일(화) 아이온2 라이브 방송 요약

1. 드라마타의 둥지 난이도 조정에 대하여
김남준 PD
- '콘텐츠가 쉽다'는 반응이 많아 어느 정도로 맞출까 하다가 시즌1에서 스펙업이 된 상태였어도 생각보다 많이 높게 책정됐다. 그과정에서 너프를 진행했고 조금 더 어려운 난이도를 원하시는 니즈를 만족시켜야 된다 생각했지만, 한쪽으로만 하기에는 다양한 유저 분들을 케어하기에 무리가 있다는 판단 하에 난이도를 나누게 됐다. 앞으로 추가되는 던전은 이 기조(난이도 분리)로 가게 될 것이다.

2. 외부 사이트에 대해
- 개발사에서 객관적인 전투력 수치를 표시해달라는 요구에 부응
- 아이템 레벨과는 별개로 인게임에서 제공하는 객관적인 수치를 볼 수 있는 기능 개발중

3. 작업장 대응에 대하여
- 특정 해외 VPN 차단 (즉시 도입)
- 인게임 신고를 통한 즉각적인 대처 개발중 (2월 4일 업데이트 예정) + 신고 횟수 증가 검토중
- 하드웨어 차단 방식 도입 - 제재 당할 시 해당 디바이스에서 게임 불가 (즉시 도입)
- 채집 45레벨부터 가능하도록 변경
- 귀속 키나 도입 예정 (작업장이 키나를 많이 생산하는 구간 한정)
- 아직 말씀 못 드리는 시스템 2개 추가 개발중

4. 클래스 케어
- 생명력 관련 스킬 : 생명력 증가 스탯 추가
- 충격 해제 1번 특화 피해 내성 상향
- 보호막 파괴 스킬 : 적용된 모든 보호막을 파괴하도록 개선
- 충격 저항 주문서 → 상태이상 저항 주문서로 변경
ㄴ 빙결, 공포, 나무, 수면, 봉인 등의 상태 방어 추가 등
- 강화 마법 제거가 이제 무적 효과도 제거
- 살성, 호법성, 치유성, 개선
- 다음주는 궁성, 마도성, 정령성 개선하고 이후부터는 케어 주기를 늦출 예정 (메타가 너무 급변하기 때문)


















5. 평타 캔슬 스킬 매크로 추가
- 좌/우 클릭에 해당하는 매크로만 우선 추가하고 향후 다른 스킬도 추가 예정






6. 어비스 개선
- 중층 일부 몬스터의 스탯 소폭 하향
- 중층에서 키나 및 어비스 포인트 획득량 40% 증가 버프 적용
- 하층/중층에 등장하는 보스 몬스터 스탯 상향

7. PVP 밸런스 변경사항
- PVP 전투 시 데미지가 더 많이 감소되도록 조정
- 아이템 레벨 격차에 따른 최대 보정값 완화 → 더 많은 데미지 적용

8. 성역 개선
- 성역 입장 조건에서 보상횟수 제거
- 남은 보상 횟수가 없어도 성역 플레이 가능 (최종 큐브 오픈만 X)

9. 개인 캐릭터 창고
- 캐릭터 창고와 서버 창고를 선택하여 아이템 보관 가능
- 챈가룽 상단 - 소모품에서 창고 확장권 구입 가능 (200큐나, 캐릭터별 20회)
- 서버 창고와 동일하게 키나로도 확장 가능

10. 기타 개선사항
- 현실시간 확인 가능한 인게임 시계 추가
- 비정상 접속 종료 시 재접속 유예시간 1분에서 10분으로 증가
- 각성의 팔찌 계승 재료로 사용 가능 (2월 4일)
- 스티그마 초기화 비용 50%로 감소 (1월 28일)
- 악몽 보스 스탯 하향 예정

11. 신규 원정 '무의 요람'
- 2월 11일 업데이트 예정
- 무기, 장신구 획득 가능 (늘무 X)
- 입장 레벨은 죽은 드라마타의 둥지와 동일 (정복 2800 / 어려움 3000)

12. 의상 공모전 수상작 발표






13. Q&A
- 던전 재도전 기능은 보완 예정
- 모바일 맵 클릭 자동이동은 메모리 문제로 도입 못하고 있는 상황
- OTP보다 다른 대응 방안을 도입하는 게 상대적으로 강력하고 효과적이라 생각
- 채팅창에 링크 뿌리고 클릭하면 자동으로 포스 가입되는 기능 개발중
- 시즌 메뉴 빨간불 사라지지 않는 버그는 1월 28일 수정 예정
- 토벌전 잠수 이슈 검토해볼 것
- 입장권 방식 서버 단위로 바꾸는 것 검토중
- 현자의 돌은 무의 요람 오픈(2월 11일) 시점부터 사용 가능 예정
- 제작 무기에 늘무 도입 예정은 X
- 강타 저항은 밸런스와 관련된 부분이라 밸런스팀과 논의해보겠다

14. 라이브 방송 보상
- 일주일 동안 매일 정복 던전 입장권 1개, 부활석 1개. 오드 에너지 1개 지급



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