이강욱 개발자, 종신교수 포기하고 크래프톤 CAIO 맡는다

게임뉴스 | 이두현 기자 |
크래프톤은 최고인공지능책임자(CAIO) 직을 신설하고 이강욱 AI 본부장을 신임 CAIO로 23일 선임했다.



▲ 크래프톤 이강욱 CAIO

이강욱 신임 CAIO는 크래프톤의 AI 연구개발과 중장기 기술 전략을 총괄한다. 그는 2016년 UC버클리 전기컴퓨터공학과 박사 학위를 취득하고 2019년부터 위스콘신-매디슨 대학교 전기컴퓨터공학부 교수로 재직했다. 최근 종신교수직을 사임하고 크래프톤 업무에 전념하기로 결정했다.

이 CAIO는 2022년부터 크래프톤 AI 본부장을 겸직하며 머신러닝, 언어모델, 자연어처리, 강화학습 등 핵심 분야 연구를 주도했다. 국제 학회에 총 57편의 논문을 채택시켰다. 2025년에는 엔비디아와 협업해 이용자와 실시간으로 상호작용하는 'CPC'를 공개했다.

크래프톤의 AI 전략은 이용자 경험 혁신, 제작 및 운영 효율화, 중장기 신성장 동력 확보 등 세 가지 축으로 전개된다. 각 스튜디오는 공통 기술 기반 위에서 프로젝트 특성에 맞춰 기능을 선택적으로 활용한다. 제작 단계의 데이터 분석을 고도화해 개발자의 소모적인 업무를 줄이고 효율을 높인다.

신사업 분야로는 피지컬 AI와 로보틱스 연구를 진행한다. 이를 위해 미국에 모회사를 둔 루도 로보틱스를 별도 법인으로 설립한다. 이 CAIO는 해당 기업의 한국 자회사를 이끌 예정이다. 게임 개발 과정에서 축적한 데이터와 가상 환경 운영 경험을 활용해 로봇 지능 소프트웨어 연구 경쟁력을 확보한다.

이 CAIO는 "크래프톤은 AI를 인간과 창작을 대체하는 기술이 아니라 상상력과 창의성을 넓히는 도구로 여긴다"며 "게임이라는 핵심 사업을 중심으로 AI 기술과 데이터 기반의 장기적인 확장 가능성도 함께 검토해 나가겠다"고 말했다.

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