
3월 6일, 신규 업데이트를 앞두고 전재학 디렉터가 라이브 방송을 진행했다. 3월 로드맵으로 예정된 신규 스토리 '카다룸 제도', 어비스 던전 '지평의 성당' 등의 정보를 공개했다.
3월의 핵심 콘텐츠인 카다룸 제도는 3월 11일 업데이트되며, 어비스 던전 지평의 성당은 3월 18일 등장한다. 이번 콘텐츠는 새로운 대륙과 던전으로 구성되어 있으며, 세이크리아와의 본격적인 대립이 시작되는 스토리를 담고 있다. 시작 조건은 아이템 레벨 1,700 이상이며 1부 엔딩을 본 상태면 된다.
3월 18일 출시가 예정된 어비스 던전 지평의 성당은 세르카에 비해 한결 쉬운 난이도로 출시된다. 노말, 하드, 나이트메어 구조가 아닌 1·2·3단계로 나뉘며, 각 단계는 레벨 차이만 있고 난이도 자체는 동일하다. 전재학 디렉터는 세르카 노말 정도의 난이도로 출시될 것이라고 설명했다.
방송에서는 3월 업데이트 예고뿐 아니라 모험가들과의 소통 시간도 이어졌다. 전재학 디렉터가 댓글을 살펴보며 다양한 안건에 대해 이야기를 나눈 것이다. 특히 시즌3에서 수직 콘텐츠에만 집중한 점이 아쉬웠다며 MMORPG의 다양성을 강조하는 등, 이전보다 적극적인 방송 태도를 보였다.
방송에서 전재학 디렉터는 "다음 주부터 업데이트될 새로운 이야기와 어비스 던전을 재미있게 즐겨주셨으면 한다"며 방송을 마무리했다.
■ 3월 6일 라이브 방송 내용 간단 요약
1. 더 퍼스트 관련
- 더 퍼스트 도전 감사하다
- 1,740 이상 캐릭터를 보유한 사람 중 1회 이상 입장한 유저가 62%다
- 1관문 이상 클리어가 70%이며
- 2관문 클리어가 58.44% 다
2. 신규 스토리 카다룸 제도(3.11 출시)
- 퀘스트 시작 조건은 1,700 레벨 이상 1부 엔딩 스토리 클리어
- 세르카 레이드의 마지막 장면부터 시작
- 폭풍의 해역을 건너기 위해 새로운 선박이 나온다
- 지식 전수도 물론 있다
3. 세계수의 잎, 항해 모험물 이제 졸업 가능
- 세계수의 잎과 항해 모험물이 이번 추가로 마무리(졸업) 된다
- 항해 모험물은 50개, 세계수의 잎은 120개가 끝
4. 파티 그룹 생성 기능 추가
- 지인, 깐부와 같이 플레이 할 때 '그룹'으로 지원 가능
5. 어비스 던전 - 지평의 성당
- 3월 18일 업데이트
- 1관문 아르세노스 대주교, 인간형 보스 몬스터
- 2관문은 아르세노스의 변신 모습, 종을 휘두르는 괴수
- 3개 난이도, 1단계 1,700/2단계 1,720/3단계 1,750
- 난이도는 매우 쉽다, 세르카 노말 정도다
- 첫 주클 칭호, 명예 보상 없다
- 관문별로 8~9분 정도 전투 시간
- 부활 무제한인 대신, 대기 시간이 10초 있다
- 쉬운 난이도인 대신 귀속 골드 100% 은총의 파편/코어는 동일
- 코어 정수 400개로 고대 코어 랜덤 상자 제작 가능
- 400개 모으는데 약 4주가 필요한 수치
- 추가적인 성장 없이 기존 코어 파밍을 지원하는 구조
6. 일상 콘텐츠 콘텐츠 레벨 확장
- 혼돈의 균열, 가디언 토벌 등 다음 단계 추가
- 필드 보스 카오스 게이트 등도 보상 구간 확장
7. 로스트아크 카단/베아트리스 프리미엄 피규어 판매 확정
- 판매까지는 확정
- 판매 방식 등은 4월 1일 공식 홈페이지를 통해 안내 예정
8. 돌로리스 칭호 관련
- 세르카 말레피카 돌로리스(고통의 마녀 세르카)에서 따온 칭호
- 아이콘 등은 일부러 넣지 않았다
- 출시하고 딱 일주일 한정 이벤트기 때문
- 너무 예쁘게 만들면 박탈감을 느낄 수 있어 그렇다
- 세르카는 아직 죽지 않았다
- 태존자는 죽지 않는다. 소멸을 위해서는 특별한 무언가가?
- 태존자는 열 두명. 다 상대하지 않을 수 있다. 세르카도 재회할 지는 미지수다
9. 홀리나이트 추가 AS 관련 질문에 대해
- 주신 말씀 잘 들어보도록 하겠다
- 당장 확언을 드리긴 어렵다
10. 밸런스 조절 관련
- 매우 중요하고, 우선 순위도 높게 작업 중
- 어렵고 끝이 없는 과제지만, 더 나은 밸런스를 위해 노력 중
- 과거와 비교해보면 더 많은 지표를 살펴보고 있다
- 노후 클래스 개선도 심사숙고해서 선정 중
- 목소리가 크거나 유저가 많은 것은 클래스 선정 기준이 아니다
- 시너지 개편 관련해서도 고민 중에 있다
- 모든 클래스에 대한 전투 매커니즘 변화를 준비 중
- 조작 및 피로도, 전투 경험의 변화가 발생할 수 있도록 개발 중
11. 리샤의 편지가 없다?
- 쇼케이스 때 충분히 설명을 드렸다 생각했는데
- 장비 계승표 등이 없어 리샤가 필요했던 것 같다
- 앞으로는 빠뜨린 부분 없이 설명하겠다
- 리샤 퇴사하지 않았다
12. 서버 이전
- 고민해 보도록 하겠다
- 특정 서버에서 탈출하려는 경우가 있어 추가 보완이 필요하다
13. 디버프가 많아서 암흑 수류탄이 안 보여요
- 18일 업데이트와 함께 개선될 예정
- 버프 갯수 자체를 줄이는 방향으로 개선
14. 네리아 샵
- 다음 아바타는 네리아 샵이다
- 심플한 일상복
15. 신규 클래스
- 여름 쇼케이스 발표를 준비하고 있다
16. 이모티콘 복각
- 요즈콘 등 제공해 드릴 방법을 찾아보겠다
17. 해외 서버 아바타
- 계약으로 일정 기간 묶여 있어 가져올 수 없다
- 중국 서버는 다른 방식으로(매콤하게) 나간 부분이 있다
18. 콜라보
- 계획하고 있는 것이 하나 있고, 5월쯤 진행 예정
19. 이벤트
- 변화를 주려고 노력하고 있다
- 재미와 보상감이 아쉬웠던 것 같다
20. 올해는 아바타 공모전 없다
- 공모작 숫자가 많이 줄었다
- 클래스에 따라 투고 작품 숫자가 차이 난다
- AI 발전으로 인해 구분하기가 어렵다
- 표절, 트레이싱 등의 문제도 있었다
- 다른 형태의 유저 참여형 이벤트
- 아바타 제안을 유저들이 평가하는 경연 형태로 이벤트 진행 예정
21. 가디언 토벌 카드 세팅
- 로테이션 카드 세팅 관련 불편해진 점이 있다
- 도감화 과정이 간단하진 않다
- 고민해보고 개선하도록 하겠다
- 얻지 못하는 카드의 획득처를 추가해 보겠다
22. 전설 아바타 올해 나온다
- 전설 아바타로 인해 아바타 출시 주기가 조금 밀릴 수 있다
23. 싱글 레이드
- 2, 3막은 싱글 이용자가 더 많다
- 4막, 종막도 적절한 시기에 나올 것
24. 증명의 전장 등 보정 콘텐츠
- 모든 클래스 중에서 정해진 세팅으로 진행하는 방향
- 가볍게 즐기는 스포츠 같은 느낌으로
- 헬 콘텐츠도 시기를 봐서 비보정으로
- 카제로스 익스트림 4월에 준비 중
25. 시즌 3 관련
- 시즌 3는 잘못 만들어진 부분이 있다
- 변화가 필요하다
- 조금 더 가벼워질 필요가 있다
- 낭만도 필요하다
- 엔드 콘텐츠 중심으로 개발을 해 왔는데 수직만 나오면 물린다
- 모험섬도 완전 개편 할 예정
- MMORPG는 다양성이 중요한데 한 쪽으로 치우친 것 같다
- 앞으로는 반대가 있어도 이런 부분을 챙길 것
25. 경제 관련
- 1,700/1,710에 있는 유저가 가장 많다
- 생산 뿐 아니라 소비도 많이 하고 있다
- 아직은 하위 구간 골드 너프는 없다
- 경제 부분은 계속 지켜볼 예정
카다룸 제도, 3월 11일 업데이트
세이크리아 세력과의 본격적인 승부가 펼쳐질 신규 스토리 '카다룸 제도'의 모습이 공개됐다. 카다룸 제도는 3월 11일 업데이트 될 예정이며 아이템 레벨 1,700 이상, 1부 엔딩 스토리를 클리어한 기준으로 진행할 수 있다. 세르카 레이드의 마지막 장면에서 바로 스토리가 이어지며, 쿠르잔 대륙 아래 부분에서 새로운 바다인 '알데바란의 바다'로 모험이 시작된다.
새로운 해협으로 진행하기 위해서는 신규 선박의 힘이 필요한데, 카다룸 제도로 가는 공간에 있는 소용돌이 해역을 건널 때 필요하다고 한다. 프뉴마 등의 선박도 추가된다. 카다룸 제도는 오래 전부터 세이크리아의 영향 아래 있던 지역으로 마을 중앙에 우뚝 솟은 건축물이 바로 지평의 성당이다.



세계수의 잎, 항해 모험물 수집은 이제 끝!
수집형 콘텐츠 2종이 다음 업데이트로 완전히 졸업된다. 세계수의 잎과 항해 모험물이다. 두 수집품 다 실제로 다 모은 모험가는 적긴 하겠지만, 아무튼 모험물은 50개, 세계수의 잎은 120개를 끝으로 더 나오지 않는다. 졸업이 가능한 셈. 완료 시 최종 보상이 있고 항해 모험물은 트로피와 주크박스 음원, 영지 설치물을 주며 세계수의 잎은 세계수의 나무 설치물, 전설 칭호를 준다.

지평의 성당 어비스 던전, 3월 18일 출시
카다룸 제도의 스토리와 연결된 어비스 던전, 지평의 성당은 카다룸 제도 다음 주인 3월 18일이다. 아이템 레벨은 1,700/1,720/1,750이며 특이하게 노말/하드/나이트메어가 아닌 1/2/3단계로 구분된다. 난이도를 이렇게 나눈 이유는 각 단계별로 아이템 레벨 차이만 있고 전투는 동일하기 때문. 세르카와 다르게 조금 부담이 적은 레이드로 설계됐기 때문이다. 그래서 난이도도 전구간 세르카 노말 정도 느낌으로 도전할 수 있다.
첫 주클 칭호나 명예 보상도 없으며, 추가 성장 콘텐츠도 없다. 관문 별로 8~9분의 전투 시간이 예정된 라이트한 레이드다. 전투 부활이 무제한으로 주어지며, 대신 대기 시간이 10초다. 물론 협동 기믹에서 전원 즉사한 경우에는 실패 처리된다.
쉬운 난이도인 대신 이번 레이드에서는 '귀속 골드' 100%가 적용된다. 은총의 파편이나 코어 등의 나머지 보상은 세르카와 동일하게 지급된다. 지평의 성당의 핵심 보상은 '고대 코어 제작'으로 해, 별, 달 등 원하는 계열의 코어 6개 중 하나를 고대 등급으로 만들 수 있다. 코어 정수 400개가 필요하지만, 높은 확률로 원하는 코어를 저격할 수 있다.
던전의 보스는 아르세노스 대주교이며 세르카와 비슷하게 1관문에서는 인간형, 2관문에서는 변신 형태가 나온다.






일상 콘텐츠 레벨대 확장
신규 레이드 난이도 등장에 맞춰, 일상 콘텐츠의 레벨도 확장된다. 이번 확장 구간은 1,750으로 이에 맞춰 카오스 게이트, 필드 보스, 가디언 토벌 등에 다음 단계가 추가된다.

베아트리스/카단 피규어 판매 확정! 출시일은 추후에
화제를 모았던 베아트리스와 카단 피규어의 공식 판매가 확정됐다. 판매까지만 확정이며 판매 방식이나 가격 등은 4월 1일에 공식 홈페이지를 통해 공개된다.












