'오버워치' 한국 서비스, 이제 '넥슨'과 함께

게임뉴스 | 정재훈 기자 | 댓글: 79개 |
블리자드 엔터테인먼트는 '넥슨'과 연내 이관을 목표로 PC버전 '오버워치'의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 30일 밝혔다.

📒- 오버워치, 한국 서비스 한정 넥슨으로 연내 이관
- 넥슨플레이와 배틀넷 간 연동, 유료 재화 관련 정책 미정
- 블리자드: "한국 오버워치 플레이어를 위한 더 나은 방향 모색의 결과"




▲ 좌측부터 넥슨 강대현 대표, 블리자드 엔터테인먼트 조해나 패리스 CEO

'오버워치'는 지난 2016년 첫 선을 보인 이래 10년 간 꾸준한 업데이트와 함께 사랑받아왔다. 특히, 지난 2월 블리자드는 오버워치의 넘버링을 없애고, 5종의 신규 영웅을 한 번에 공개하며 오버워치의 새로운 전성기를 천명하는 등, 현재까지도 오버워치에 대한 블리자드의 서비스 의지는 이어지고 있다.

이번 파트너십을 통해 넥슨은 오버워치의 국내 퍼블리싱을 담당해 한국 시장에 특화된 라이브 서비스와 사업 운영을 진행할 예정이다. 블리자드는 지금까지와 같이 IP의 제공 외에도 게임 개발을 총괄하며, 양사 간의 협력을 통해 한국 시장에 가장 어울리는 형태의 수준 높은 로컬라이징 콘텐츠를 선보이고, PC방 생태계를 확장할 예정이다. 이에 따라 블리자드와 넥슨은 해당 프로젝트를 실현하기 위한 한국 내 인재 채용도 함께 진행할 예정이다. 구체적인 계정 연동 및 유료 재화의 가격 책정 등은 아직 알려진 바가 없다.

블리자드 엔터테인먼트의 조해나 패리스(Johanna Faries) 사장은 "한국 플레이어들은 오랫동안 블리자드 글로벌 커뮤니티의 중요한 일원이었으며, 그들의 열정은 의미 있는 방식으로 '오버워치'를 만드는 데 큰 도움이 되었다"고 말하며, “한국 시장에 대한 깊은 이해도와 뛰어난 라이브 운영 전문성으로 널리 알려진 넥슨과 파트너가 되어 플레이어들에게 흥미롭고 역동적인 경험을 계속해서 선사할 수 있기를 기대한다”고 덧붙였다.

넥슨코리아 강대현∙김정욱 대표는 “전세계적으로 사랑받는 ‘오버워치’ IP와 이를 개발한 블리자드 엔터테인먼트와 함께하게 되어 매우 기쁘다”며 “블리자드 엔터테인먼트의 탁월한 개발력과 넥슨의 라이브 서비스 역량을 결합하여, 국내 이용자분들께 최적화된 ‘오버워치’ 콘텐츠와 한층 더 강화된 서비스 경험을 제공하겠다”고 말했다.

한편, 블리자드 엔터테인먼트는 오버워치 공식 블로그를 통해 이번 협력 프로젝트에 대한 안내 돕는 FAQ를 게시했다. 다음은 블리자드가 게시한 공식 블로그 내 FAQ 전문이다.
💬 블로그 FAQ
Q. 이번 변화는 한국 플레이어에게 어떤 의미가 있나요?
= 이는 PC로 오버워치를 즐기는 한국 플레이어들이 오버워치를 플레이하고 이용하는 방식에 더욱 잘 부응하기 위해 마련되었습니다.

한국 플레이어는 다음과 같은 부분을 기대하실 수 있습니다.
- 한국에 초점을 둔 더 많은 콘텐츠
- PC방 연계 및 혜택 강화
- 더욱 현지화된 서비스 및 지원

Q. 이번 파트너십은 어떤 플랫폼에 적용되나요?
= 넥슨은 PC 버전 오버워치 경험에 한해 협력하게 됩니다. (Steam 제외).

Q. 한국 플레이어의 게임 내 경험은 다른 지역과 달라지나요?
= 넥슨과 오버워치 팀은 오버워치의 핵심적인 정체성을 유지하는 동시에, 한국 플레이어를위한 맞춤형 콘텐츠를 선보이는 데 전념하고 있습니다. 자세한 내용은 추후 안내드릴 예정입니다.

Q. 이번 전환으로 한국 플레이어의 진척도가 초기화되나요?
= 전환 이후에도 한국 플레이어의 진척도(플레이 기록)는 유지됩니다. 관련된 세부 내용은 향후 수 개월 내에 공유드릴 예정입니다.

Q. PC방 프로그램은 더 확대되나요?
= 네. 한국에서 PC방 중심의 혜택과 프로그램이 점진적으로 확대될 예정입니다.

Q. 이번 변화는 한국 오버워치 이스포츠에 어떤 영향을 미치나요?
= OWCS 코리아는 글로벌 오버워치 경쟁 생태계의 일부로서 계속 운영되며, 이미 발표된 2026년 대회 계획에도 변경 사항은 없습니다. 한국 선수들과 팬들을 위해 이번 파트너십은 글로벌 오버워치 경험과의 긴밀한 연결을 유지하면서, 한국 지역 경쟁 씬을 성장시키는 데 초점을 두고 있습니다.

Q. 이번 발표는 다른 블리자드 게임에도 적용되나요?
= 이번 발표는 한국의 오버워치 PC 버전 퍼블리싱에 관한 내용입니다. 한국에서 서비스 중인 다른 모든 블리자드 게임들은 블리자드 엔터테인먼트가 직접 퍼블리싱합니다.

Q. 추가 정보는 언제 공개되나요?
= 향후 수 개월 동안 추가적인 세부 정보, 일정, 단계별 안내가 공유될 예정입니다.


Q. 최신 정보는 어디에서 확인할 수 있나요?
= 한국 오버워치 공식 채널을 통해 지속적으로 업데이트를 제공할 예정이며, 추가 정보가 공개되면 FAQ도 함께 업데이트됩니다.

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