막기 확률 감소 능력도 있다
4월 2일(목), 세븐나이츠 리버스에 란드그리드가 추가됐다. 공격형 영웅으로 출시된 란드그리드는 불굴 바탕의 뛰어난 생존 능력에 적군에게 적용되는 상시 디버프 패시브로 방어력 감소와 막기 확률 감소를 보유했다. 또, 전열 대상 생명력 전환까지 보유해 특정 전투 구도에서 강점을 보일 것으로 보인다.
패시브 영웅 무쌍은 란드그리드의 생존 장치이며 아군 지원과 적군 대상 상시 디버프 효과까지 탑재했다. 전투 시작 시 모든 피해 면역 2턴을 얻고 사망 시 불굴 상태로 부활한다. 불굴은 생명력 1인 상태로 8회 피격되기 전까지 생존이 유지되는 능력이다. 해당 능력은 카구라의 불굴과 같지만, 란드그리드는 불굴 상태에서 본인 스킬 1회 발동 시 불굴 피격 횟수가 1회 증가하는 이점을 추가로 가지고 있다.
아군을 지원할 수도 있다. 란드그리드가 행동 제어에 걸리면 모든 아군의 디버프와 행동 제어가 해제된다. 이는 전투 당 1회가 발동되며 디버프 해제 시 2턴간 행동 제어 면역 혜택도 주어진다. 상시 효과로 모든 적군 대상 방어력 감소, 막기 확률 감소도 가지고 있으며 이는 스킬 강화로 효과를 높일 수 있다. 초월 달성 시에는 란드그리드 본인의 약점 공격 확률이 39% 증가하여 장비 세팅과 화력이 강화된다.

기본 공격은 단일 적군 대상 공격이기에 무난한 편에 속하지만, 액티브 스킬 2종은 개성이 뚜렷하다. 1스킬 약속된 전장은 본인의 약점 공격 피해량이 증가하면서 적군 3명 대상 피해를 준다. 스킬 강화로 적군의 막기 확률을 25% 감소시킬 수 있다는 것이 특징. 패시브와 함께, 방덱 공략의 키가 될 것으로 보인다.
절대 창의 주스트는 란드그리드를 대표하는 스킬이 될 가능성이 높다. 전투 시작 시 아군에 공격형 영웅이 5인 이상 포함되면, 전열 우선으로 적군 1명에게 4회 관통 피해를 가하고 대상의 공격력이 란드그리드보다 낮을 때 추가 관통 피해도 준다. 결정적으로, 생명력 전환 능력까지 갖추고 있어 전열에 단독 배치되는 영웅 저격에 특화된 성능을 보일 것으로 기대된다. 6초월을 달성하면, 절대 창의 주스트로 적 처치 시 스킬 쿨타임이 초기화되는 강력한 혜택도 주어진다.


리메이크로 다시 태어난 태오
태오 말고 돼오도 세나 리버스에 등장
(구)사황 태오가 리메이크와 함께 성능이 조정됐다. 이번 리메이크의 핵심은 패시브 까마귀 눈동자라고 볼 수 있다. 기존 피해 무효와 3회와 불사 상태 부활에 더해, 전투 중 적군 4명이 사망하면 흑익만월참을 자동 발동해 턴제 버프 감소와 함께 피해를 가한다. 라운드당 1회라는 제한이 있지만, 전투 후반부 턴제 버프 감소 효과의 가치를 생각하면 의미 있는 변화가 될 것으로 전망된다.
기존 1스킬과 2스킬에 제공되던 치명타 확률 증가 효과도 패시브로 옮겨졌다. 각 스킬에 30% 추가 적용되던 치명타 확률은 상시 패시브 27%로 변경되었고 6초월 효과 치명타 확률 100% 증가도 자신으로 범위가 넓어졌다. 흑풍참과 흑익만월참은 기본 피해량이 상승했다. 태오는 복각 소환도 열렸다.
0.5주년 페스티벌 이후 많은 관심을 받고 있는 돼오가 세븐나이츠 리버스 세계관에 등장했다. 일반 전설 등급의 공격형 영웅이며 패시브로 침묵 면역을 지녔다. 자신의 모든 공격 1회 발동 시 받는 물리 피해량이 감소하는 7첩 반상 패시브를 가져 단단함을 챙겼고 1스킬은 모든 아군의 치명타 피해를 증가시키는 버프 효과를 제공한다. 2스킬 진수성찬은 적군 3명에게 피해를 주며 모든 아군 생명력 회복을 지원한다.


골드 보유량 및 소모량 조정
실시간 프리시즌 개선과 신규 코스튬까지
사전에 개발자 라이브 방송 등을 통해 전해진 것처럼, 게임 플레이 관련 개선 사항도 상당하다. 골드 보유량은 기존 10억에서 20억 골드로 확장되었으며 장신구 가방은 루비를 이용해 최대 200칸까지 확장할 수 있게 됐다. 골드 획득 및 소모량에 대한 조정도 있다. 골드 던전 클리어로 획득하는 골드가 증가하여 15단계 기준 75만 골드를 얻을 수 있다. 혼돈의 정수, 망각의 정수를 사용하는 장비 옵션 재분배와 초기화 비용 또한 10만 골드로 감소했으며 멜키르의 실험실 소모 골드도 기존 30만에서 20만 골드로 수정되었다.
실시간 결투장에도 변화가 생겼다. 골드 Ⅰ 등급 이하에서는 밴 선택 없이 바로 전투가 진행되도록 개선됐다. 이에 해당하는 모험가는, 별도의 밴 과정 없이 편성된 팀 중 하나를 선택해 전투를 진행할 수 있다. 전 등급 승리 시 획득 점수도 대폭 올랐다. 브론즈 구간은 100점에서 500점으로, 다이아몬드도 60점에서 100점으로 상향됐다. 전투 중 이모티콘 기능도 새롭게 추가됐다.
새로운 코스튬도 등장했다. 우선, 모든 모험가는 무료로 결투의 인도자 엘리시아를 획득할 수 있다. 의상실 메뉴에서 획득이 가능하니, 잊지 말자. 이와 함께 만우절 기념으로 꼬마 레이첼과 꼬마 라이언 코스튬이 등장했다. 두 코스튬의 가격은 할인이 적용되어 각 3,000 루비이며 외형 외에 보이스 등의 추가 변화도 적용됐다.

이벤트로만 돼오 6초월 가능!
시나리오 이벤트 필요 판수는?
새로운 이벤트도 시작됐다. 먼저, 게임 출석만으로 보상이 제공되는 '돼오의 선물 출석 이벤트'가 있다. 4월 16일(목)까지 접속 일자에 따라 6성 돼오, 영웅 소환 이용권, 레이드 입장권, 펫 소환 이용권, 열쇠 상자, 레이드 입장권, 빛나는 스킬 강화석이 순차적으로 지급된다. 총 7일의 접속만으로 모든 보상 수령이 가능하다.
게임 내 콘텐츠 플레이로 미션을 달성하고 획득한 포인트에 따라 보상을 받을 수 있는 '흡입 장군 돼오의 등장!' 이벤트도 있다. 성장 던전 클리어, 장비 강화, 인스터튼트 돼오 미니 게임, 영웅 합성 등은 단일 미션으로 특정 횟수 달성 시 포인트가 지급된다. 이 외에 일일 미션으로 모험 반복 전투 100회 클리어, 레이드 5회 클리어, 결투장 3회 플레이, 교환 상점 열쇠 상자 20개 구매가 준비되어 이는 반복 포인트 획득이 가능하다.
이렇게 얻은 포인트가 특정 점수에 도달하면, 다양한 선물이 제공된다. 골드와 열쇠, 진화재료 선택 상자, 피나 부터 영우 소환 이용권과 펫 소환 이용권, 빛나는 스킬 강화석 등이 주어진다. 주목할 점은 포인트 달성 보상으로 돼오를 6장 얻을 수 있다는 점이다. 즉, 돼오의 선물 출석 이벤트와 흡입 장군 돼오의 등장 이벤트만으로 돼오는 6초월 확보가 가능하다.
시나리오 이벤트 두 개의 마음과 죽지 않는 기억도 시작됐다. 스토리를 즐긴 뒤 도전 스테이지를 공략, 반복 전투를 진행하며 이벤트 재화를 수집해 상점에서 보상으로 교환하는 방식이다. 악몽 난이도 도전 스테이지 A 6 반복 전투를 기준으로 1,000 골드 제외 모든 상품 교환에는 231판 쫄작이 필요하다. 만약, 악몽 진입이 불가능해 일반 도전 스테이지만 클리어했다면, 일반 도전 스테이지 A-6 기준으로 471판의 쫄작을 진행해야 한다. 물론 이는 1,000 골드를 뺀 모든 상품 구매 기준이니, 본인이 필요한 상품을 살펴본 뒤 판수를 조정해도 괜찮다. 이후 차주 목요일에는 추가 스토리와 도전 스테이지 B가 새로 열릴 예정이다.





