엔씨가 4월 21일(화) 19시 30분, 아이온2 라이브 방송을 진행했다. 이번 방송에는 오프라인 행사 에서 나왔던 질문들에 대한 대답과 시즌3 두 번째 신규 던전에 대한 내용 등이 포함됐다.
생명력 회복 밸런스가 대대적으로 조정된다. 생명력 흡수의 메커니즘이 바뀌며 회복 물약에 최대 생명력 비례 추가 효과가 생겼다. 방어구 돌파 시 단계별로 생명력 증가 1%도 추가됐으며 초월, 성역에 있던 생명력 흡수 감소 디버프는 삭제됐다. 각 클래스 스킬의 생명력 흡수 효과는 전체적으로 하향되었다.
각 클래스의 파티 시너지도 개편됐다. 딜러에 해당하는 살성, 궁성, 마도성, 정령성은 파티원에게 영향을 줬던 스킬이 자신에게만 적용되도록 바뀌거나 효과가 대체되었으며, 나머지 클래스들은 파티 시너지가 강화됐다. 시너지 개편에 따라 성능을 유지하기 위해 전체적인 스킬 상향도 이루어졌다.
4월 22일(수)에는 시즌3 두 번째 신규 던전 '푸른 숨의 섬'이 추가된다. 입장 아이템 레벨은 보통 3,000, 어려움 3,500이며 나트하라 가더 및 방어구와 침식 목걸이, 귀걸이를 획득할 수 있다.
✅ 4월 21일(화) 아이온2 라이브 방송 요약
1. '지금 만나러 갑니다'에서 나온 주요 의견들로 인한 변경점 (4/22)
- 성역에서 남은 도전 횟수/보상 횟수 표기 업데이트
- 모든 슈고 페스타 종목 정각에 활성화 되도록 변경
- 비전투 상태에서 무기 ON/OFF 환경설정 옵션 추가
- PVP 랭킹 플레이어 사망 시 월드맵 알림 기능 추가
- 아티팩트 점령전 매주 수/토 22시로 변경
- 어비스 보스 등장 시간 22시 30분으로 변경
- 어비스 회랑 시간 2분 10초로 단축 및 그에 따른 보상 상향
- 불멸의 가르투아 명화에 운명 +5, 영원의 가르투아 명화에 환상 +5 추가 (총 4개 스탯)
- 업데이트 노트에 명확한 수치 기재
2. 업데이트 예정사항
- 파티 추방 투표 시스템 도입
- 파티/포스창 UI 분리
- 파티/포스 가입 시 스펙 비교 기능 추가
- 월드맵/미니맵에 파티/포스원 번호 표기 예정
- 계정 단위 차단 시스템 도입 (채팅 차단)
- 레기온 단위 커뮤니티 콘텐츠 추가 예정
- 신규 유저 대상 저티어 던전 활성화 + 정복 보통/어려움 보상 개선
- 어비스 중층 맵 디자인 형평성 체크중
- 공훈 훈장 수급처 추가 예정
- 중층 지령서 변환식 추가 예정
- 어비스 장비 성장 구조 개선
- 남자 캐릭터 의상 디자인 개선
- 날개를 망토처럼 선택하여 외형 노출 가능하도록 변경
- 신석 등급별 연출 차이 개선
- 현재 장착 외형을 유지한 상태에서 커마 가능하도록 개선
- 버프창 시인성 개선 및 남은 시간 정보 표기
- 맵핀 개수 확장
- 소모품 슬롯 확장
- 미니맵 투명도 조절 기능 추가
- 스냅샷 기능 자유도 추가
- 거래소 판매 금액별 시인성 강화
- 모바일 HUD 사이즈 개선
- 캐릭터 변경 UI 개선
- 텔레포트 시 화이트 배경 연출 ON/OFF 기능 추가
3. 생명력 회복 밸런스 조정
- 피흡 밸런스 조정 → 생명력 흡수 5% = (최대 체력 10%까지) 피해량 흡수 5% + 최대 생명력 5% 회복
- 회복 물약 효율 변경 → 최대 생명력에 비례한 추가 효과
- 방어구 돌파 시 단계별 생명력 증가 1% 추가
- 초월/성역 피흡 감소 디버프 삭제
- 각 클래스별 생명력 흡수 체계 개편





4. 파티 시너지 개편
- 딜러(살성, 궁성, 마도성, 정령성) 파티 시너지 삭제
- 탱커(수호성/검성), 서포터(호법성/치유성) 파티 시너지 개선




5. 클래스 케어
- 파티 시너지 개편에 따른 다른 스킬 상향











6. 스티그마 초기화 비용 무료 이벤트 (~4/29)
- 스킬 대규모 개선으로 인해 진행
7. 전투력 시스템 개선
- 패시브 스킬 스탯의 전투력 수치가 50%만 적용되도록 변경
- 패시브 스킬 레벨에 따른 전투력 수치 상향
- 액티브 스킬 17레벨 이상일 때 획득하는 전투력 수치 상향
- 생명력으로 획득하는 전투력 수치 상향
8. 전투 관련 변경사항
- 피해 증폭/피해 내성 PVE/PVP별 효과로 분리
- 기존 수치는 PVE 수치로, PVP 수치는 PVE 수치의 50% 수준으로 적용
9. 재화 개선사항
- 오드 에너지 큐브에서 획득하는 키나 → 중간보스 처치 시 추가되는 전리품으로 이관
- 유일 아이템 상점 판매 시 각인 키나로 획득 가능 (아이템 레벨에 따라 차등)
- 슈고페스타 유일 확률 20%에서 15%로, 채집물 등장 횟수 10회에서 8회로 하향
10. 신규 원정 '푸른 숨의 섬' 추가
- 입장 아이템 레벨 3,000 / 3,500
- 나트하라 가더/방어구 + 침식 목걸이/귀걸이 획득 가능

11. 성역 개선
- 중간보스/보스 각 2회씩 부활 가능 (스킬 부활 + 부활의 정령석 합쳐 캐릭터별로 2회)
- 전투 시작, 보스 처치, 전멸 시 횟수 초기화
- 치유성의 자기부활 효과 삭제
12. 어비스 개선
- 아티팩트 점령정 시간 변경 및 신규 보스 추가에 따른 보스 시간 조정
- 주간 시즌미션 보상에 '잠재력 증폭석:어비스(유일)(각인)' 추가
- 차원의 공훈 상자에서 확률로 잠재력 증폭석 획득 가능
- 나흐마의 공훈 상자, 분노한 나흐마의 공훈 상자 훈장 수량 증가
- 어비스 회랑 1인 맵으로 변경 (중앙에만 몬스터 배치) → 입장 시간 2분 10초로 감소 및 보상 상향

13. 컨텐츠 개선
- 차원 침공 티켓 서버 단위로 통합
- 사명 퀘스트 서버 단위로 통합 (장비 제외 보상 기존 대비 2배로 상향)
- 악몽 즉시완료권 로비에서 사용 가능 (랭킹 포인트는 획득 불가)
14. 기타 개선사항
- 물질변환 시 소모되는 아이템의 강화 수치 표기
- 영혼각인 미적용 장비는 통합 강화 장비 리스트에 표시 X
- 시즌2 패스 상점에서 판매했던 펫 '달님' 시즌3 상점에 추가
15. 키나 패스 추가
- 캐릭터별 적용 (서버별 3회)
- 오드 에너지, 던전 처치 횟수, 보스 처치 횟수 티켓 등 제공
16. 어비스/시공의 균열 2차 매칭 서버 안내


17. Q&A
- 직변권은 오프라인 현장에서 찬반이 5:5 ~ 7:3이었음. 내부 개발은 진행중이나 하기 전에 유저분들의 의견을 들어볼 것
- 서버이전권도 개발중
- 파티 인원 증가는 아주 먼 얘기는 아니며 근시일 내에 이루어질 예정
18. 라이브 방송 보상
- 부활의 정령석 10개, 오드 에너지 10개, 외형변경권 1개
- 오드 에너지 매일 2개씩 푸시로 지급
19. 의상 복각 (~4/29)
- 생방송 투표로 '1.루즈핏 스트릿 무드'로 결정


