디아블로3엔 필드에 널려있는 일반 몬스터와 희귀(Rare), 정예(Champion)등급의 몬스터같은
강한 공격력과 방어력을 갖고 있는 악마까지 다양한 등급과 속성의 몬스터가 등장할 예정입니다.
특히, 희귀 몬스터와 정예 몬스터들은 일반 공격만 일삼는 몬스터와는 달리
다양한 기술과 효과로 플레이어의 목숨을 노리고 있는 것이 특징입니다.
최근 북미 팬 사이트엔 앞서 말한 몬스터에 부여되는 특수한 속성이 정리된 가이드북이 공개되었습니다.
가이드 북엔 몬스터들의 접사(Affixes)와 그 능력치가 자세하게 기록되어 있었데,
무적 상태의 부하를 소환하는 몬스터부터 화살 같은 투사체의 속도를 느려지게 하는 몬스터까지
다양한 효과의 속성이 소개 되어 있어 성역을 지키는 여행자들의 간담을 서늘하게 했습니다.
과연 디아블로3에 등장하는 몬스터들이 어떤 능력을 갖고 우리를 기다리고 있는 것일까요?
지금 부터 디아블로3 가이드북을 기반으로 몬스터에 부여되는 속성 능력치에 대해 알아보도록 하겠습니다.
0레벨 부터 10레벨 사이의 몬스터 속성
■ 0레벨 부터 10레벨 까지 간단 요약
- 악몽 (Nightmarish - Level 0) : 공격 시 공포에 질려 달아나게 만든다.
- 순간 이동 (Teleporter - Level 0) : 짧은 거리를 순간이동한다.
- 밀쳐냄 (Knockback - Level 0) : 공격 시 적을 밀어낸다.
- 투척물 둔화 (Missile Dampening - Level 8) : 주위의 발사체의 속도를 느리게 만든다.
- 융해 (Molten - Level 8) : 지면에 붉은 용암지대를 형성하며, 사망시 폭발 공격을 한다.
- 간수 (Jailer - Level 8) : 적을 이동하지 못하게 만드는 속박을 사용한다.
- 소용돌이 (Vortex -Level 8) : 주변의 적을 자신이 있는 쪽으로 빨아들인다.
- 벽 생성 (Waller - Level 8) : 짧은 시간동안 지속되는 벽을 생성해 적의 이동을 제한시킨다.
- 악몽 (Nightmarish - Level 0) : 공격 시 공포에 질려 달아나게 만든다.
- 순간 이동 (Teleporter - Level 0) : 짧은 거리를 순간이동한다.
- 밀쳐냄 (Knockback - Level 0) : 공격 시 적을 밀어낸다.
- 투척물 둔화 (Missile Dampening - Level 8) : 주위의 발사체의 속도를 느리게 만든다.
- 융해 (Molten - Level 8) : 지면에 붉은 용암지대를 형성하며, 사망시 폭발 공격을 한다.
- 간수 (Jailer - Level 8) : 적을 이동하지 못하게 만드는 속박을 사용한다.
- 소용돌이 (Vortex -Level 8) : 주변의 적을 자신이 있는 쪽으로 빨아들인다.
- 벽 생성 (Waller - Level 8) : 짧은 시간동안 지속되는 벽을 생성해 적의 이동을 제한시킨다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
악몽 (Nightmarish - Level 0)
모든 종류의 몬스터가 전부 가질 수 있는 속성으로 기본 공격 시 일정 확률로 도망치게 만듭니다.
공포에 질린 캐릭터는 플레이어의 명령을 따르지 않으며, 도망 치는 방향이 무작위 이기 때문에
자칫 잘못하면 몬스터의 소굴 한가운데로 들어갈 수도 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175243207.jpg)
▲ 일정확률로 달아나게 만드는 속성 악몽
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
순간 이동 (Teleporter - Level 0)
순간이동은 짧은 거리를 순식간에 이동해 공격을 회피하거나 갑자기 접근해 공격하는 능력입니다.
이미 베타테스트 기간에 순간이동을 사용하는 몬스터를 볼 수 있을 정도로 익숙한 속성이지만
악몽 난이도 혹은 불지옥 난이도에선 이 조차도 위력적인 기술이 될것으로 보입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
밀쳐냄 (Knockback - Level 0)
공격시 일정 확률로 플레이어를 멀리 밀어내는 효과인 밀쳐냄 입니다.
0레벨 이상의 모든 희귀, 정예 몬스터들에게 부여될 수 있으며 플레이어를 공중에 띄우고
밀쳐내기 때문에 근접 공격을 주로 사용하는 직업에게 까다롭게 다가오는 속성입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120512174804457.jpg)
▲ 플레이어를 날려버리는 밀쳐냄 속성의 몬스터
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
투척물 둔화 (Missile Dampening - Level 8)
투척물 둔화 속성은 자신의 주변에 붉은 보호막을 생성해 그 영역안에 있는 모든 발사체 (화살, 마법 투사체 등)를
느려지게 만드는 속성입니다.
밀쳐냄 효과를 갖고 있는 몬스터가 근접 공격을 하는 야만용사나 수도사가 상대하기 까다로웠다면
투척물 둔화는 악마사냥꾼이나 부두술사 마법사 같은 원거리 공격 직업군이 상대하기 애먹을 만한 속성입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
녹아내림 (Molten - Level 8)
녹아내림은 매우 높은 화염저항력을 갖게 되며 기본 공격에 화염 피해가 추가되는 속성입니다.
덧붙여 지면에 용암 웅덩이를 소환하는 기술을 사용하며 사망시 폭발과 함께 광역 피해를 입히기 때문에
한마디로용암 웅덩이를 소환하는 살아있는 폭탄이라고 정의 할 수 있습니다.
다수의 몬스터가 쌓일 시 온 맵이 용암웅덩이로 가득차 말그대로 지옥이 펼쳐질 것으로 보입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175250301.jpg)
▲ 녹아내림 속성의 몬스터가 많아지면 그곳이 바로 불지옥일 겁니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
간수 (Jailer - Level 8)
간수 속성이 부여된 몬스터는 대상이 이동할 수 없게 만드는 이동 불가 영역을 설치합니다.
이 기술에 걸린 캐릭터는 기본공격과 기술은 사용할 수 있지만 이동만 할 수 없는 상태에 빠지며,
도약이나 순간이동 같은 이동기술을 사용하면 짧은 거리를 움직일 수 있지만 움직임이 끝난 지점에서
속박 효과가 끝나기 전까진 이동할 수 없습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175249908.jpg)
▲ 걸리면 이동 불가! 돌진기로 이동해도 감옥이 따라온다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
소용돌이 (Vortex)
소용돌이 속성이 부여된 몬스터는 주변에 있는 캐릭터를 자신의 주위로 끌어당기는 기술을 사용합니다.
시야나 거리에 제한이 없으며 밀쳐냄 효과 처럼 캐스팅 중인 주문을 중단시키는 효과를 갖고 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
벽 생성 (Waller - Level8)
벽 생성 속성이 부여된 몬스터는 자신의 주위에 파괴할 수 없는 벽을 생성합니다.
이 벽은 짧은 시간동안 지속되지만 범위가 매우 좁아 같히게 된다면 몬스터들에게
집중 공격 당할 수 있어 매우 위험한 속성중 하나로 취급되고 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510181113253.jpg)
▲ 파괴할 수 없는 벽을 생성하는 속성 '벽 생성'
10레벨 부터 20레벨 사이의 몬스터 속성
■ 10레벨 부터 20레벨 까지 간단 요약
- 역병 (Plagued -Level 14) : 기본 공격에 독 속성이 부여되며 사망 시 역병지대를 생성한다.
- 역병 (Plagued -Level 14) : 기본 공격에 독 속성이 부여되며 사망 시 역병지대를 생성한다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
역병 (Plagued -Level 14)
역병 속성은 14레벨 이상의 일반, 희귀(Rare), 정예(Champion)몬스터에게 나타날 수 있습니다.
기본적으로 높은 독 저항력을 부여하며 기본 공격에도 독 속성의 데미지가 추가됩니다.
추가로 사망 시 주위에 지속적인 데미지를 주는 역병 지대를 생성합니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175243678.jpg)
▲ 사망 시 해당 지역에 역병을 뿌린다
20레벨 부터 30레벨 사이의 몬스터 속성
■ 20레벨 부터 30레벨 까지 간단 요약
- 포격 (Mortar -Level 22) : 죽기 전까지 4~5초 간격으로 주변에 화염 폭탄을 투하한다.
- 방패 잡이 (Shielding - Level 22) : 짧은 시간동안 자신을 보호하는 무적 지대를 만든다.
- 신성 모독자 (Desecrator - Level 22) : 지면에 공허의 영역을 소환하여 주변에 피해를 입힌다.
- 얼어 붙음 (Frozen -Level 22) : 냉기 속성이 추가되며, 얼음 구슬을 소환해 주변을 얼린다.
- 전기 (Electrified - Level 26) : 기본 공격에 전기 속성이 추가되며 높은 전기 저항력을 갖는다.
- 환영 술사 (Illusionist - Level 26) : 자신과 같은 모양의 환영을 만들어 낸다.
- 고난 (Thorns - Level 26 ) : 피격 시 피해량의 일정부분을 반사시킨다.
- 포격 (Mortar -Level 22) : 죽기 전까지 4~5초 간격으로 주변에 화염 폭탄을 투하한다.
- 방패 잡이 (Shielding - Level 22) : 짧은 시간동안 자신을 보호하는 무적 지대를 만든다.
- 신성 모독자 (Desecrator - Level 22) : 지면에 공허의 영역을 소환하여 주변에 피해를 입힌다.
- 얼어 붙음 (Frozen -Level 22) : 냉기 속성이 추가되며, 얼음 구슬을 소환해 주변을 얼린다.
- 전기 (Electrified - Level 26) : 기본 공격에 전기 속성이 추가되며 높은 전기 저항력을 갖는다.
- 환영 술사 (Illusionist - Level 26) : 자신과 같은 모양의 환영을 만들어 낸다.
- 고난 (Thorns - Level 26 ) : 피격 시 피해량의 일정부분을 반사시킨다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
포격 (Mortar -Level 22)
원거리 공격이 곡선을 그리는 형태로 바뀌어 지형지물을 무시해 날아옵니다.
절벽이나 문, 난간등을 뛰어넘어 4~5초 간격으로 계속 투척되지만 지정된 지면으로 떨어지기 때문에
좌, 우로 움직이며 상대한다면 충분히 상대할만 합니다.
다만 다수의 몬스터가 쌓이면 날아오는 투사체를 피할 공간이 없어지므로
빠르게 처치하는것이 최선의 공략 방법으로 보입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175238932.jpg)
▲ 지형 지물을 뛰어넘어 날아오는 포격 공격의 모습
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
방패 잡이 (Shielding - Level 22)
방패 잡이 속성은 짧은 시간동안 피격당하지 않는 무적의 공간을 만들어냅니다.
이 공간안에 있으면 적을 공격할 수 없지만 적은 플레이어를 공격할 수 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
신성 모독자 (Desecrator - Level 22)
지면에 공허의 영역을 만들어 영역위의 적들에게 지속적인 피해를 가합니다.
공허의 영역의 범위는 그리 크지 않지만 다수의 몬스터가 쌓일 경우
피할 공간이 없어져 사망에 이를수도 있는 위험한 기술입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175248177.jpg)
▲ 지면에 깔리는 공허의 영역, 지속적인 무빙으로 피해야 한다
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
얼어 붙음 (Frozen -Level 22)
얼어 붙음 속성은 기본 공격에 냉기 피해가 추가되며 높은 냉기저항력을 갖게 됩니다.
그것 뿐 아니라 주변에 일정 시간이 지나면 폭발하는 얼음 폭탄을 소환하여 폭발시 높은 냉기 피해를 입히며
냉동 상태이상을 거는데, 마법사의 서릿발을 몬스터가 사용한다고 생각하면 이해가 빠를듯 합니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175237707.jpg)
▲ 얼음 폭탄을 소환해 주변을 얼리는 얼어붙음 속성
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
전기 (Electrified - Level 26)
전기 속성은 높은 전기 저항력과 기본 공격에 전기 속성 공격을 부여합니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
환영 술사 (Illusionist - Level 26)
환영 술사 속성은 자신과 같은 모양의 환영을 만들어 플레이어의 눈을 속이는 효과입니다.
희귀(Rare), 정예(Champion)몬스터에게만 부여되며 복제된 환영은 또 다시 환영을 만들지 못합니다.
덧붙여, 해당 효과는 환영 술사 속성이 붙은 몬스터가 일정 피해량 이상의 피해를 입으면 발동됩니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120512175436188.jpg)
▲ 환영 술사 속성이 부여된 몬스터가 환영을 복제한 모습
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
고난 (Thorns)
고난 속성이 부여된 몬스터는 자신을 공격하는 플레이어에게 입은 피해의 일정 부분을 반사시킵니다.
전작의 쏜즈 오라와 같은 속성으로 근접 공격 직업군이 특히 조심해야하는 속성입니다.
30레벨 부터 40레벨 사이의 몬스터 속성
■ 30레벨 부터 40레벨 까지 간단 요약
- 비전 강화 (Acane Enchanted -Level 31) : 비전 피해를 주는 보라색 광선을 소환한다.
- 추가 생명력 (Extra Health - Level 31) : 추가 생명력을 갖는다.
- 빠른 (Fast - Level 31) : 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도가 증가한다.
- 연쇄 화염 (Fire Chains - Level 31) : 동료 끼리 연결된 화염의 사슬만들고 닿으면 피해를 입힌다.
- 군집 (Horde -Level 31) : 부하 몬스터를 대량으로 소환한다.
- 흡혈 (Vampiric - Level 31) : 매 공격시 피해량의 일정부분을 생명력으로 회복한다.
- 비전 강화 (Acane Enchanted -Level 31) : 비전 피해를 주는 보라색 광선을 소환한다.
- 추가 생명력 (Extra Health - Level 31) : 추가 생명력을 갖는다.
- 빠른 (Fast - Level 31) : 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도가 증가한다.
- 연쇄 화염 (Fire Chains - Level 31) : 동료 끼리 연결된 화염의 사슬만들고 닿으면 피해를 입힌다.
- 군집 (Horde -Level 31) : 부하 몬스터를 대량으로 소환한다.
- 흡혈 (Vampiric - Level 31) : 매 공격시 피해량의 일정부분을 생명력으로 회복한다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
비전 강화 (Acane Enchanted -Level 31)
몬스터가 비전력으로 이루어진 광선을 주위에 소환해 광선에 닿는 플레이어에게 피해를 입힙니다.
소환된 광선은 원을 그리며 회전하며 속도가 느리지만 다량으로 소환되어 플레이어의 이동 경로를 차단합니다.
또한, 비전 계열의 각종 특수 기술을 사용하여 플레이어를 사방에서 공격합니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175245125.jpg)
▲ 비전 계열 특수 기술을 사용하는 비전 강화 몬스터
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
추가 생명력 (Extra Health - Level 31)
추가 생명력 속성이 부여된 몬스터는 다른 몬스터에 비해 많은 생명력을 가지고 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
빠른 (Fast - Level 31)
몬스터에게 추가 이동 속도, 공격 속도, 캐스팅 속도가 부여됩니다.
하지만 추가적인 공격력 증가와 비전, 화염등의 속성 공력은 부여되지 않습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
연쇄 화염 (Fire Chains - Level 31)
무리지어 다니는 정예(Champion) 몬스터에게 부여되는 속성입니다.
몬스터들 끼리 화염의 사슬이 연결되어 있으며 이 사슬에 닿는 적은 화염 피해를 입게 됩니다.
몬스터들이 산개하면 할 수록 피격 범위가 넓어지므로 한곳에서 처리하는 방법을 추천합니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175249061.jpg)
▲ 화염 사슬 속성이 부여된 몬스터 무리의 모습
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
군집 (Horde -Level 31)
군집 속성이 부여된 몬스터는 한꺼번에 많은 부하를 소환하는 능력을 갖고 있습니다.
대량으로 소환된 몬스터로 순식간에 플레이어를포위하는 이 속성은 불지옥 난이도 혹은
하드코어 모드에서 특히 조심해야할 속성으로 보입니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
흡혈 (Vampiric)
흡혈 속성은 몬스터가 입히는 피해의 일정부분을 생명력으로 변환시키는 효과를 갖고 있습니다.
50레벨 부터 60레벨 사이의 몬스터 속성
■ 50레벨 부터 60레벨 까지 간단 요약
- 생명력 공유 (Health Link -Level 51) : 서로의 생명력을 공유한다.
- 무적 하수인 소환 (Invulnerable Minions - Level 51) : 공격할 수 없는 하수인을 소환한다.
- 복수자 (Avenger) - Level 51) : 동료가 사망하면 나머지 인원이 광폭화 상태가 된다.
- 생명력 공유 (Health Link -Level 51) : 서로의 생명력을 공유한다.
- 무적 하수인 소환 (Invulnerable Minions - Level 51) : 공격할 수 없는 하수인을 소환한다.
- 복수자 (Avenger) - Level 51) : 동료가 사망하면 나머지 인원이 광폭화 상태가 된다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
생명력 공유 (Health Link -Level 51)
생명력 공유는 무리지어 다니는 몬스터에게 적용되는 속성입니다.
서로 연결되어 있는 몬스터 끼리 생명력을 공유하기 때문에 피해를 입으면 그 피해를 나눠 갖습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
무적 하수인 소환 (Invulnerable Minions - Level 51)
무적 하수인 소환은 51레벨 희귀(Rare)몬스터에게 부여되며 플레이어가 공격할 수 없는 무적의 하수인을 소환합니다.
하수인이 소환되면 본체가 되는 몬스터는 50%의 생명력 증가 효과를 얻으며 본체 몬스터가 죽기 전까진
무적의 하수인은 사라지거나 죽일 수 없습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_wow_pvpinfo/20070808104740701.gif)
복수자 (Avenger - Level 51)
복수자 속성은 무리를 지어 다니는 정예(Champion)몬스터에게 적용됩니다.
무리를 짓는 몬스터중 하나의 몬스터가 사망하면 나머지 두 몬스터가 광폭화 상태에 빠지는 효과를 갖고 있어
모든 몬스터의 체력을 죽기 직전까지 소진시킨뒤 한순간에 처치하는 공략법이 주요할것으로 예상됩니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120510175246011.jpg)
▲ 구성원이 죽으면 광폭화되는 복수자 몬스터
공개된 몬스터 추가 속성 일람
※클릭하시면 정보를 확인할 수 있습니다.
![](https://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_reporter_2012_2/20120512182427714.jpg)
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현장만큼은 뜨거웠던, 블리즈컨 2023 후기 4년 만에 오프라인으로 진행된 블리즈컨 2023의 막이 내렸습니다. 이번 블리즈컨에서는 월드 오브 워크래프트를 중심으로 주요 IP에 대한 다양한 소식이 전해졌는데요. 여기에, 워크래프트 럼블이라는 새로운 작품이 행사 기간 내 출시되며 힘을 보태기도 했습니다. 인벤팀도 오랜만에 열린 블리즈컨을 만나고 돌아왔습니다. 하루 전 현장에 도착해 행사장의 분위기를 살... 게임뉴스 | 기자: 이찬양,정수형,박이균 | 작성시간 11-06 42
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차원문 열고 강림한 릴리트! 커뮤니티의 밤, 최고의 코스어는? 2023 블리즈컨의 대미를 장식한 '커뮤니티의 밤' 코너에선 다양한 코스플레이어들을 만날 수 있었습니다. 블리즈컨의 코스플레이는 퀄리티가 높기로 유명하죠. '차원문을 열고 직접 나타나는 건 반칙이 아니냐'라는 이야기까지 나올정도니 말입니다. 4년만에 열린 블리즈컨엔 어떤 고퀄리티의 코스플레이가 있었을까요?... 게임뉴스 | 기자: 양예찬 | 작성시간 11-05 21
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[인터뷰] 마이크 이바라, "신규 IP나 부활, 당장은 없지만 다양한 작업 중" 4년 만에 오프라인으로 열리는 블리즈컨은 월드 오브 워크래프트의 세계혼 서사시 확장팩 계획, 디아블로4 신규 확장팩 증오의 그릇, 오버워치 신규 영웅 마우가, 워크래프트 럼블 출시 등 다채로운 소식으로 플레이어들과 만났다. 블리자드에 새로운 변화가 예고되고 있는 가운데, 이번 블리즈컨에서 블리자드 엔터테인먼트 사장 마이크 이바라 (Mike Ybarra, P... 인터뷰 | 기자: 박이균 | 작성시간 11-05 6
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타투부터 포토존까지, 블리즈컨 디아블로 부스는? 블리즈컨 2023이 진행되고 있는 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션 센터는 블리자드를 대표하는 여러 게임으로 가득 차 있습니다. 이 중 일부는 별도의 홀이 마련되어 다양한 행사가 진행되고 있는데요. 디아블로 또한 대형 홀을 통해 시리즈 팬들을 맞이하고 있었습니다. 사실, 처음 디아블로 행사장을 들어갔을 때 느낀 감정은 매우 간단했습니다. 정말 넓더라고요. 그... 포토뉴스 | 기자: 이찬양 | 작성시간 11-04 7
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[종합] 디아4 '확장팩'부터 와우 '세계혼' 사가까지, 블리즈컨 오프닝 지난 2019년을 끝으로 한동안 팬들과 직접 만나지 못했던 블리즈컨이 4년 만에 오프라인으로 돌아왔다. 올해 블리즈컨은 여러모로 특별하다. 2021년 블리자드는 블리즈컨라인이라는 명칭으로 온라인 개최했다. 그랬던 블리즈컨이지만, 작년에는 건너뛰었다. 당시 블리자드는 원하는 형태의 이벤트를 선보일 수 없기 때문이라고 그 이유를 밝혔다. 그랬던 블리즈컨이 마... 게임뉴스 | 기자: 윤홍만, 정수형, 정재훈 | 작성시간 11-04 112
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[포토] 4년 만에 열리는 블리즈컨, D-1 모습은 어떨까? 한국 시각 11월 4일과 5일, 양일간 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션 센터에서 블리즈컨이 개최됩니다. 지난 2019년을 마지막으로 한동안 팬들과 직접 만나지 못했던 블리즈컨이, 아주 오랜만에 오프라인 행사로 돌아오죠. 인벤팀에서도 4년 만에 개최되는 블리즈컨 행사를 직접 마주치려 미국행 비행기에 몸을 실었습니다. 모이고 보니 해외 출장 경험이 모두 없다는... 포토뉴스 | 기자: 이찬양,정수형,박이균 | 작성시간 11-03 22
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[투표] 올해의 게임(2023 GOTY)을 선정하세요 2023년에는 한 해를 대표하는 다양한 대작과 기대 못 했던 신작의 깜짝 등장, 글로벌 시장에서 주목받는 게임들의 출시 등 게임 팬들에게 더없이 행복한 1년이었습니다. 인벤은 지난 1년을 되돌아보고 업계 전체의 창의성과 기술적 성취를 제고하고자 게임 시상 행사를 진행합니다. 특히 올해는 여기에 게이머들의 목소리를 함께 반영하고자 합니다. 이를 위해 202... 게임뉴스 | 기자: 인벤팀 | 작성시간 11-01 2642
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다가오는 '블리즈컨 2023', 누구나 무료로 온라인 시청 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 개최하는 블리자드 커뮤니티 축제 블리즈컨 2023이 이번 주말로 다가온 가운데, 블리즈컨 아레나 무대에서 펼쳐지는 프로그램들의 시간표가 공개됐다. 한국 팬들을 위해 인기 인플루언서들과 함께 개막식을 즐길 수 있는 생중계 콘텐츠도 마련된다. 여러 블리자드 게임들의 흥미진진한 최신 소식이 발표... 게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 10-30 72
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블리즈컨 2023, '워크래프트' 소식 많이 전한다 블리자드 엔터테인먼트가 직접 개최하는 게임 행사 '블리즈컨 2023'에서 워크래프트 IP 관련 게임들의 소식을 가장 많이 만나볼 수 있을 예정이다. 블리자드 엔터테인먼트의 CEO 마이크 이바라는 금일(3일), SNS에서 블리즈컨 평면도 속 '오버워치', '디아블로4'에 이어 '월드 오브 워크래프트'가 세 번째로 보여 실망스럽다는 의견에 대해 "블리즈컨 20... 게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 10-03 102
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[정보] 새로운 테마 추가되는 마지막 시즌! 디아3 '적개심의 환영' 시작 한국 시각으로 9월 15일 오후 5시, 디아블로3 29시즌 '적개심의 환영'이 적용됐다. 이번 시즌은 새로운 테마로 찾아오는 마지막 시즌이며, 30시즌부터는 밸런스 조정과 버그 수정은 계속해서 이뤄지나 테마와 기능은 기존 시즌의 콘텐츠를 다시 진행하게 된다. 또한 30시즌에서는 이전 28시즌 '성역의 의식'이 영구히 적용되어 모든 모드에서 플레이할 수 있... 게임뉴스 | 기자: 박이균 | 작성시간 09-15 13
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[인벤 창간 19주년] 성원에 감사드립니다 안녕하세요. INVEN입니다. 2004년 첫걸음을 시작한 인벤이 올해로 창간 19주년을 맞이했습니다. 어느덧 강산이 변하고도 다시 변하는 강산을 맞이할 날이 얼마 남지 않은 긴 세월입니다. 이런 긴 시간을 달려올 수 있던 원동력은 함께 해주신 유저분의 애정이 어린 관심과 목소리입니다. 언제나 인벤과 함께 해주시는 유저분들께 다시 한번 감사드립니다. 역동적... 게임뉴스 | 기자: 인벤팀 | 작성시간 09-13 11352
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공정위 "MS-블리자드 인수, 조건 없는 승인" 공정거래위원회가 마이크로소프트의 블리자드 인수를 조건 없이 승인했다. 30일 공정거래위원회(위원장 한기정)는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하는 내용의 기업결합을 심사한 결과, 국내 게임 시장에서 경쟁을 실질적으로 제한할 우려가 없다고 판단하여 이를 승인했다고 밝혔다. 앞서 MS는 블리자드의 주식 전부를 약 90조 원(687억 달러)에 취득하는... 게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 05-30 114
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돌아온 '블리즈컨', 11월 4일 대면 행사로 열린다 2023년에는 돌아올 것이라던 마이크 이바라 대표의 이야기가 현실로 이루어진다. 실제 팬들과 만나는 행사는 2019년 이후 4년 만이다. 블리자드는 17일 블리즈컨이 한국 시각으로 11월 4일과 5일, 양 일간 개최된다고 공식 발표했다. 이번 블리즈컨은 온라인으로만 만났던 팬들을 실제 만나고 다양한 전시물을 구경하는 대면 행사로 이루어지게 됐다. 블리즈컨은... 동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-18 79
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[기획] 디아블로2 vs 디아블로3 vs 디아블로4 2023년 6월 6일, 11년만의 정적을 깨고 디아블로 시리즈의 정식 넘버링 타이틀, 디아블로4가 출시됩니다. 디아블로 시리즈는 그 명성만큼이나 탄탄한 팬층을 보유하고 있기에, 4탄의 출시가 예고된 지금도 과거 작품인 디아블로2와 디아블로3를 즐기는 분들은 여전히 많이 계십니다. 그리고 이전 시리즈와 비교하며, 여러 이야기를 나누고 있는 상황이죠. 정말 많... 기획기사 | 기자: 박이균, 양예찬 | 작성시간 04-19 119
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블리자드 게임의 '기본'이란? 앨런 애덤은 블리자드의 모든 게임에는 마치 미술 작품에 쓰이는 몇 종의 기본 색상처럼, 장르와 관계 없이 도입되는 아주 기본적인 개발 철학이 존재한다고 말했다. 이날 강연에서 앨런 애덤이 말한 12가지 철학이 바로 그 '기본 철학'인 셈이다. ※ 편집 및 가독의 용이성을 위해 본 시점부터는 앨런 애덤의 시점에서 서술합니다. 1. 환상을 충족시켜라 - Fu... 게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-24 88
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[정보] 공물을 바쳐 강력한 능력을 해금! 디아3 '성역의 제단' 28시즌 시작 한국 시각으로 2월 24일 오후 5시, 디아블로3 28시즌 '성역의 의식'이 적용됐다. 이번 시즌에는 의식의 제단에 있는 26가지 봉인과 3개의 전설 물약 능력을 해금해 캐릭터를 강화할 수 있다. 봉인 또는 전설 물약 능력은 트리의 구조에 맞는 원하는 순서로 해금할 수 있으며 모든 캐릭터에 적용되어 28시즌이 끝날 때까지 유지된다. 해금을 위해서는 제단... 게임뉴스 | 기자: 박이균 | 작성시간 02-24 22
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24일, 디아블로3 28시즌 '성역의 의식'이 온다 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 액션 RPG '디아블로3'의 28번째 시즌이 금일(24일) 17시부터 시작된다. 디아블로3의 시즌은 디아블로2의 '래더 시스템'과 같은 개념이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 일정 기간동안만 플레이할 수 있으며, 시즌 전용 수집품과 여분의 보관함 보상을 얻을 수 있는 것이 특징이다. 시즌이 종료될 경우 시즌 캐릭터는 스탠다드 캐... 게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-24 7
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디아블로4, 3월 중 오픈베타 테스트 진행 오는 6월 6일 출시 예정인 블리자드 엔터테인먼트의 신작 '디아블로4'의 오프닝 컷신 영상과 오픈베타 테스트 일정이 IGN 팬페스트를 통해 공개되었다. 이날 행사에는 디아블로4의 총괄 디렉터인 '조 셸리'가 직접 출연했으며, 디아블로4의 캐릭터 커스터마이징 장면과 이렇게 만든 캐릭터가 게임 내에서 렌더링되어 등장하는 장면을 보여주었다. 조 셸리는 디아블로... 게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-19 163
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블리자드 코리아, 신임 대표로 '로버트 J 리' 선임 지난 7월, 4년 간 전동진 前 지사장 퇴임 이후 공석으로 남아 있었던 블리자드 코리아의 대표로 '로버트 J 리'가 선임되었다. '로버트 J 리' 신임 대표는 'UC Irvine'에서 박사학위를 취득한 후 국내외 다양한 기업에서 활약해온 인물로, 삼성전자의 글로벌 사업본부장, 아마존 ADS 코리아 이사회의 일원으로 활동했던 바 있다. 그는 지난해 11월... 게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-16 19
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디아블로4 총괄, 인벤 어워드 수상에 '한국 팬 감사해' 디아블로 프랜차이즈 총괄 프로듀서 로드 퍼거슨이 한국 게임 팬에게 감사를 전했다. 인벤 게임 어워드 올해 최고의 기대작으로 팬들이 '디아블로4'를 꼽았기 때문이다. 로드 퍼거슨 총괄 프로듀서는 현지 시각으로 24일 게임 어워드 수상 수 전달받은 트로피 사진을 공유했다. 인벤 게임 페스티벌2022와 함께 진행된 인벤 게임 어워드는 지난해 12월 총 12개 부... 게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-25 28
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中 서버 닫는 '블리자드' 게임, 한국 유입 늘까 블리자드와 넷이즈 계약 불발에 따른 중국 내 블리자드 게임 서비스 중지가 예정됐던 24일 이루어졌다. 넷이즈는 24일 0시 '월드 오브 워크래프트', '하스스톤', '오버워치', '디아블로3', '워크래프트', '워크래프트3: 리포지드', '히어로즈 오브 더 스톰' 등의 블리자드 게임 서비스를 공식 종료한다고 밝혔다. 넷이즈는 이와 함께 구매한 화폐 환불에... 게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 01-24 89
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"미안, 너무 비쌌지?" 디아4, 일반판 8.5만 원으로 인하 9만 원이 넘는 가격으로 다시 한번 대작 게임의 적정가 논란을 불러일으켰던 '디아블로4'가 예약 판매를 한 지 한 달여 만에 가격 인하를 발표했다. 블리자드는 18일, 공지를 통해 일반판의 가격을 기존 95,900원에서 84,500원으로 조정하겠다고 공지했다. 가격을 조정한 건 일반 판뿐이다. 디지털 딜럭스 에디션, 얼티밋 에디션은 변함없다. 한편, 일반... 게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-19 181
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크리스 멧젠, 블리자드로 돌아온다 블리자드의 수석 부사장이자 핵심 프랜차이즈의 성공을 이끌었던 크리스 멧젠이 블리자드로 돌아온다. 워크래프트 프랜차이즈를 이끄는 총괄 매니저 겸 블리자드 SVP 존 하이트는 16일 자신의 SNS를 통해 성명을 발표, 크리스 멧젠이 크리에이티브 어드바이저로 워크래프트 리더십 팀에 합류한다고 공식 발표했다. 마이크 이바라 블리자드 대표 역시 하이트의 성명을 인용... 게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 12-16 53
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[종합] "빌드 다양화 핵심은 힘의 전서" 디아블로4 라이브 블리자드는 16일 디아블로4의 새로운 콘텐츠와 개발 상황을 전하는 라이브 스트림을 진행했다. 그간 공식 홈페이지를 통해 분기별 업데이트 상황을 알리던 방식을 넘어 개발자가 직접 영상을 통해 콘텐츠를 소개하며 소통 영역을 넓혔다. 약 1시간 동안 진행된 이날 라이브 스트림은 게임 디아블로 프랜차이즈 커뮤니티 리드 아담 플래처의 진행과 함께 디아블로4의 게임... 게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 12-16 14
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영상으로 미리 보는 '디아블로4' 지난 9일, 정확한 출시 일정과 함께 10만 원에 달하는 가격 정보가 밝혀지며 '디아블로4'에 대한 유저들의 반응이 그 어느 때보다 뜨겁게 달아올랐다. 출시까지 아직 반년 이상 남아있지만, 현재 게임 업계에서 가장 뜨거운 게임은 누가 뭐라고 해도 디아블로4다. 현재 각종 커뮤니티에서는 디아블로4를 사전 구매해도 좋을 지, 아니면 프리시즌 이후 정식 시즌이... 기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-12 96
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블리자드, 디아블로4 출시 지원 위한 공동 제작 콘텐츠 캠페인 개시 플래티넘 앨범을 다수 보유한(Multi-Platinum) 가수이자 장르를 넘나드는 아티스트 할시(Halsey)가 한국 시각 12월 9일 오전 진행된 더 게임 어워드(The Game Award)에서 블리자드 엔터테인먼트의 디아블로 시리즈 차기작 디아블로 IV(Diablo IV)의 2023년 6월 6일 출시 발표 무대를 장식했다. 할시의 열정적인 이번 ‘릴리트... 게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 12-12 1
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[인터뷰] 디아블로4, '클래스 메카닉'에 대해 말하다 며칠 전 진행한 디아블로4 개발진과의 인터뷰는 일반적인 해외 개발자 인터뷰와는 사뭇 달랐다. 일반적으로 해외 개발자와의 인터뷰는 두리뭉실한 답변이나 돌려 말하기를 구사하며 불리한 질문을 회피하는 경우가 많은데, 당시 인터뷰는 꽤 디테일하면서도 성의있는 답변을 받을 수 있었다. 그만큼 '디아블로4'라는 게임에 자신감이 있다는 방증으로 보였다. 하지만, 45... 인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-10 72
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'디아블로4' 지옥문 입장료는 9.5만 원입니다 액션 RPG 장르를 정의한 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 디아블로 시리즈 차기작, 디아블로® IV(Diablo® IV) 가 2023년 6월 6일 출시된다. 디아블로 IV는 출시 시점부터 Windows® PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4에서 크로스... 게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 12-09 269
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디아블로4의 문, '6월 6일' 열린다! 내년 상반기 최고 기대작 중 하나로 꼽히는 '디아블로4'. 플레이어들은 2023년 6월 6일부터 성역에 발을 디딜 수 있게 된다. 블리자드는 한국시각으로 9일, 게임 시상식과 함께 이루어지는 종합 게임쇼 더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)2022를 통해 디아블로4의 공식 출시일을 확정했다. 앞서 MS 윈도우 / Xbox 스토어의 정보를... 동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 12-09 171
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[인터뷰] 디아블로4, "출시는 이어질 업데이트의 시작일 뿐이다" 며칠 전 진행된 미디어 브리핑 이후, 블리자드 엔터테인먼트는 며칠의 간격을 두고 후속 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 다수의 미디어를 대상으로 한 온라인 인터뷰로 진행되었으며, 인터뷰 전 25레벨까지 플레이가 가능한 빌드를 플레이하면서 게임의 설계를 살펴볼 시간을 주었다. 인터뷰이로는 디아블로4의 디렉터인 '조 셀리(Joe Shely)'와 디아블로 프렌차이즈의... 인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-08 25
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디아블로4, 베일을 걷다 2019년 블리즈컨에서의 첫 발표 이후, '디아블로4'를 둘러싼 루머는 끊이질 않았다. 기대와 걱정이라는 양가감정 속에서 개발팀이 엎어져서 새로 개발한다느니, 개발에 여러모로 난항을 겪는다던지, 혹은 게임이 생각보다 별로라는 등 온갖 루머가 자칭 '믿을만한' 경로를 통해 번졌다. 이 루머 중, 실제로 벌어졌던 일이 얼마나 될지는 알 수 없는 일이지만, 일단... 게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-08 68
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[인벤 창간 18주년] 성원에 감사드립니다 안녕하세요. INVEN입니다. 인벤이 올해로 창간 18주년을 맞이했습니다. 창간 이벤트는 매년 11월쯤 했었는데 올해는 조금 늦었습니다. 역대 최대 규모로 진행된 지스타와 인벤게임컨퍼런스(IGC) 준비 때문에 바쁘기도 했고 야심 차게 준비한 올해의 게임(GOTY) 이벤트와 함께하려고 좀 지체되었습니다. 말씀드린 대로 올해는 인벤 게임 페스티벌이라는 이름으... 기자: 인벤팀 | 작성시간 12-01 11772
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블리자드, 중국 넷이즈 재계약 불발... "대안 찾겠다" 블리자드 엔터테인먼트는 넷이즈와 재계약이 이루어지지 않아, 넷이즈를 통한 중국 내 게임 서비스를 2023년 1월 중단한다고 16일(미국 현지 시각) 공시했다. 블리자드는 재계약 불발 이유에 대해서는 명확히 밝히지 않았다. 이번에 서비스가 중단되는 게임은 월드 오브 워크래프트, 하스스톤, 워크래프트3, 오버워치, 스타크래프트, 디아블로3, 히어로즈 오브 더... 게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 11-17 27
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엔드 콘텐츠 공개한 '디아블로4', CBT 진행한다 2023년 서비스가 예고된 디아블로4. 정식 출시 전 게임의 핵심 엔드 콘텐츠를 체험할 수 있는 베타 테스트가 곧 진행된다. 블리자드는 현지 시각으로 19일 디아블로4의 비공개 엔드 게임 베타 진행을 예고했다. 이번 베타는 일반 플레이어를 대상으로 디아블로4의 콘텐츠를 제공하는 첫 기회다. 이에 그간 일부에게만 제공된 게임 요소와 경험을 베타 유저를 중심으... 게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-20 69
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英에 발목 잡힌 MS, 액티비전 블리자드 인수는? 어느덧 9개월이 흐른 2022년. 전 세계 게임 업계에서 가장 큰 소식을 꼽으라면 단연 마이크로소프트(Microsoft, MS)의 액티비전 블리자드 인수일 겁니다. 소니, 닌텐도와 함께 콘솔 시장에서 한 축을 담당하는 MS가 액티비전을 인수할 경우 생기는 시너지는 쉬이 가늠할 수 없을 정도로 큰 파장을 불러일으킬 게 분명하니까요. 거래 규모도 무려 687억... 기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-02 32
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"티리엘 선생님, '디아블로3' 27시즌이 궁금해요" 블리자드 엔터테인먼트가 공식 유튜브 채널을 통해 '디아블로3' 27시즌 소개 영상을 26일 공개했다. 이번 영상의 특징은 티리엘과 임페리우스가 27시즌 핵심 콘텐츠인 '축성'을 설명한다는 점이다. '빛의 부름'에서 이용자는 '천사의 도가니' 아이템으로 '축성'하여 천상의 힘을 사용할 수 있다. 27시즌에는 새로운 소비용품 '천사의 도가니'가 도입된다. 천... 동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 08-26 16