[정보] 루비 보석 변경 및 PVP 벨런스 조정 중? 1.07 PTR 패치 노트 업데이트

오재국 기자 | 댓글: 95개 |
2월 1일 디아블로3 공식 홈페이지를 통해서 지난 1월 16일 공개된 1.0.7 PTR서버 패치 내용 중 일부가 변경되거나 업데이트되었다.


우선 직업 관련 주요 사항으로 다섯 개의 직업 중 유일하게 수도사의 빛의 파동 스킬이 상향 조정되었다. 기존에 적에게 주는 추가 피해가 무기 공격력의 390%에서 829%로 대폭 증가했으며, 관련 기술 룬인 일파만파와 고대인의 석주도 공격력이 향상된다.


또한 PVP와 관련하여 그을린 예배당 안에서 받는 피해가 악마사냥꾼, 부두술사, 마법사의 경우 30%, 야만용사와 수도사는 35%가 감소하며,전용 PVP 대화 채널도 추가된다.






▲ PVP에서 종수도의 위상이 한층 더 높아졌다!


다른 변경점으로는 새로 추가되는 제작 재료인 악마의 정수 획득확률이 괴물 강화 단계에 따라 기존 최대 80%에서 절반 수준인 40%로 줄어든 대신, 정예 몬스터 뿐 아니라 우두머리나 네팔렘의 용맹 중첩이 증가하는 이벤트 완료 시에도 획득할 수 있다.


특히 대장장이를 통해 신규로 제작할 수 있는 일부 방어구는 악마의 정수가 필수 재료로 들어가는데, 핵심 능력치의 수치가 2배 정도 증가하여 많은 유저들이 재료 수집부터 제작까지 관심을 가질 것으로 예상된다.


추가로 네팔램의 용맹 5회 중첩되었을 때 정해진 우두머리를 처치하면 50%의 확률로 획득할 수 있었던 신규 도면들도, 괴물 강화 단계가 높을수록 획득 확률이 증가하게 바뀌어서, 적어도 괴물 강화 6단계 이상에서 플레이해야 이전과 같은 획득 확률을 기대할 수 있다.


또 다른 주요 업데이트 내용으로는 보석 관련 부분들이 눈에 띈다. 먼저 계정 귀속 보석에 새로운 등급인 입술모양 보석을 제작할 때 재료로 필요한 악마의 정수가 1개에서 10개로 대폭 증가했으며, 빛나는 사각 루비, 별모양 루비, 온전한 별모양 루비, 완벽한 별모양 루비, 빛나는 별모양 루비의 무기 보너스가 늘어난다.






▲ 빛나는 별모양 루비는 이런식으로 변경된다.(인벤 가족 'Gods진검'님이 올려주신 보석 사진)


이외에 지옥불 반지를 분해해도 앞으로는 전설급 제작 재료를 획득할 수 있고, 소멸의 염료와 기적의 만능 염료 제거제를 전설 아이템에도 사용할 수 있게 되어 외형 꾸미기에 자유도가 한층 더 높아졌다.


좀 더 자세한 1.0.7 공개 테스트 서버 패치 변경 내용은 아래에서 확인할 수 있다.




■ 업적

•희귀 거대 골고르 처치가 희귀 괴물 처치를 요하는 업적에 반영됩니다.


■ 직업

□ 수도사

- 빛의 파동

•적에게 주는 추가 피해가 무기 공격력의 390%에서 829%로 증가합니다.
•기술 룬 - 일파만파
•주는 피해가 무기 공격력의 430%에서 914%로 증가합니다.

•기술 룬 - 고대인의 석주
•주는 피해가 무기 공격력의 280%에서 595%로 증가하며, 2초 후에 주는 피해가 무기 공격력의 280%에서 595%로 증가합니다.


- 버그 수정

•휘몰이로 생성되는 회오리바람이 플레이어가 보고 있는 방향으로 이동하지 않던 오류를 수정했습니다.



■ 제작


•새로운 재작 재료 악마의 정수가 추가됩니다.
•이 재료는 계정에 귀속되며 불지옥 난이도의 정예 괴물과 우두머리에게서 획득할 수 있습니다.
•완료했을 때 네팔렘의 용맹 중첩이 증가하는 이벤트를 완료할 때, 일정 확률로 악마의 정수를 획득할 수 있습니다.

•그러나 괴물 강화 단계가 높아지면 다음과 같이 정예 괴물로부터 악마의 정수를 획득할 확률도 높아집니다.

괴물 강화 0단계: 20.0000% 15.0000%
괴물 강화 1단계: 23.0000% 16.5000%
괴물 강화 2단계: 26.4500% 18.1500%
괴물 강화 3단계: 30.4175% 19.9650%
괴물 강화 4단계: 34.9801% 21.9615%
괴물 강화 5단계: 40.2271% 24.1577%
괴물 강화 6단계: 46.2612% 26.5734%
괴물 강화 7단계: 53.2004% 29.2308%
괴물 강화 8단계: 61.1805% 32.1538%
괴물 강화 9단계: 70.3575% 35.3692%
괴물 강화 10단계: 80.9112% 38.9061%



■ 대장장이

□ 일부 핵심 능력치의 수치가 다음과 같이 증가했습니다.

•마인 어깨 갑옷:
•아이템에 부여되는 민첩, 지능, 활력의 범위가 100~115에서 201~230으로 증가합니다.
•힘의 범위는 원래 201~230이었으므로 변경되지 않습니다.


•마인 장갑:
•아이템에 부여되는 힘, 활력의 범위가 100~115에서 201~230으로 증가합니다.
•민첩, 지능의 범위는 원래 201~230이었으므로 변경되지 않습니다.


•마인 갑옷:
•아이템에 부여되는 힘, 민첩, 지능의 범위가 101~115에서 201~230으로 증가합니다.


•칼가시 완갑:
•아이템에 부여되는 힘, 민첩, 지능, 활력의 범위가 101~115에서 201~230으로 증가합니다.




□ 마인 장갑과 칼가시 완갑을 제작하는 데 소모되는 희귀 및 마법 등급 재료가 다음과 같이 변경되었습니다.
•해당 아이템 제작 시 악마의 정수가 1개 필요합니다. (그 외의 재료는 도면에 따라 다릅니다.)


•마인 장갑
•찬연한 정수 50개 대신 무지갯빛 눈물 20개가 필요합니다.

•칼가시 완갑
•무지갯빛 눈물 25개 대신 찬연한 정수 30개가 필요합니다.



■ 보석공

□ 입술모양 토파즈

•무기: 근접 공격자에게 2200 2500의 피해
•투구: 마법 아이템 발견 확률 33% 증가
•기타: 지능 +62


- 이 보석은 제작으로만 획득할 수 있으며, 다음 재료가 필요합니다.
•빛나는 별모양 보석 3개
•금화 2천만 개
•악마의 정수 1 10개


□ 빛나는 사각 루비, 별모양 루비, 온전한 별모양 루비, 완벽한 별모양 루비, 빛나는 별모양 루비의 무기 보너스가 다음과 같이 증가합니다. (이 사항은 새로 획득하는 루비뿐 아니라 이미 획득한 루비에도 적용됩니다.)


•빛나는 사각 루비: 최소 무기 공격력 +40/최대 무기 공격력 +40 (변경 전: +16/+16)
•별모양 루비: 최소 무기 공격력 +60/최대 무기 공격력 +60 (변경 전: +17/+17)
•온전한 별모양 루비: 최소 무기 공격력 +80/최대 무기 공격력 +80 (변경 전: +18/+18)
•완벽한 별모양 루비: 최소 무기 공격력 +100/최대 무기 공격력 +100 (변경 전: +19/+19)
•빛나는 별모양 루비: 최소 무기 공격력 +120/최대 무기 공격력 +120 (변경 전: +20/+20)



■ 결투

•악마사냥꾼, 부두술사, 마법사가 그을린 예배당 안에서 받는 피해가 30% 감소합니다.
•야만용사, 수도사가 그을린 예배당 안에서 받는 피해가 35% 감소합니다.
•참고: 야만용사와 수도사가 받는 피해가 추가로 5% 감소하는 것은, (악마사냥꾼, 부두술사, 마법사에 비해)일반적으로 대상에게 더 가까이 있어야 하는 직업이기 때문입니다 .
•죽은 송아지 여관에 있던 싸움꾼 네크가 1막의 추종자들 옆으로 이동했습니다.
•네크를 2막, 3막, 4막 거점에서도 만날 수 있습니다.
•PvP 대화 채널이 추가되었습니다.




■ 아이템

•새 도면(가슴 방어구 도면 제외)들은 게임 플레이 중 무작위로 얻게 되며, 네팔렘의 용맹이 5회 중첩되었을 때 아래의 우두머리를 처치하면 50%의 일정 확률로 획득할 수 있습니다.


- 우두머리로부터 도면을 획득할 확률은 괴물 강화 단계에 따라 다음과 같이 증가합니다.

•괴물 강화 0단계: 20%
•괴물 강화 1단계: 23.2%
•괴물 강화 2단계: 26.912%
•괴물 강화 3단계: 31.218%
•괴물 강화 4단계: 36.213%
•괴물 강화 5단계: 42.007%
•괴물 강화 6단계: 48.728%
•괴물 강화 7단계: 56.524%
•괴물 강화 8단계: 65.568%
•괴물 강화 9단계: 76.059%
•괴물 강화 10단계: 88.228%



■ 기타

•소멸의 염료와 기적의 만능 염료 제거제를 전설 아이템에 사용할 수 있습니다.
•지옥불 반지를 분해하여 전설급 제작 재료를 획득할 수 있습니다.


- 괴물

•피해 반사 속성으로 인해 반사되는 피해가 해당 괴물의 현재 생명력의 10%를 넘을 수 없습니다(반사 시, 적의 현재 생명력을 초과하는 피해는 고려되지 않습니다).

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