신규 무기 '마력구' 등장! 콘텐츠 다수 추가 및 개선 진행

게임뉴스 | 안슬기 기자 |
창에 이어서 9개월 만에 신규 무기 '마력구'가 추가됐다. 마력구는 아군 보호 및 적의 진입을 방해하는 전략적 무기로, 최대 3개의 구체를 배치해 지역 장악에 특화된 모습을 보인다. 마력구 아이템이 다수 추가되면서 축복 주머니나 레이드 보상 등에서 마력구를 획득할 수 있고, 투기장 매칭 제한으로 마력구는 한 팀에 1명만 편성할 수 있다.

무기 밸런스 조정도 이뤄졌다. 장검, 지팡이, 마법봉은 방어 스킬 유지 시간이 1초에서 2초로 증가했고, 무기 조합에 따라 직업 이름이 표기된다. 단검, 장궁, 석궁은 특정 스킬에 일정 시간 동안 받는 보호막 수치가 대폭 감소하는 디버프를 추가해 보호막 중첩을 통한 생존 전략에 대응할 수 있게 됐다. 장궁과 마법봉은 회복 스킬 수치 조정이 이뤄졌다. 이외에도 신규 통합 전문화 스킬을 추가해 더욱 다양한 세팅을 할 수 있는 가능성이 열렸다.

특히 마법봉의 회복 스킬은 공격력 계수가 대략 절반 수준으로 감소하고 고정 수치를 대폭 올렸다. 육성 구간의 저점을 어느 정도 보장하는 대신 고점은 이전보다 낮아져 파티 보조 능력이 약화됐다. 은총의 결계로 제공하는 방어력 증가 효과는 고정 수치가 아닌 퍼센트 수치로 변경되어 캐릭터의 방어력이 높아야 스킬 효율이 오른다.

신규 스탯도 도입됐다. 스킬 지속 회복량/받는 스킬 지속 회복량은 도트 힐, 보호막 생명력/받는 보호막 생명력은 보호막 효과를 주는 스킬에 영향을 준다. 강타 피해 및 강타 피해 저항은 말그대로 강타와 관련된 능력치다. 기존 능력치 중 스킬 재사용 속도, 강화 지속 시간, 공격 속도, 이동 속도는 최대 상한이 120%/150%/150%/1,250으로 변경됐다. 그리고 신규 수호자 3종, 길드 스킬 2종 추가, 방어구 재질에 따른 추가 효과 등 전투 흐름을 바꿀 요소가 다수 생겼다.

▲ 지역 장악에 특화된 9번째 무기 마력구 등장!



▲ 마법봉은 주요 스킬의 유지력이 전반적으로 감소했다



▲ 신규 수호자 변신 효과 모음


이번 TL 업데이트의 큰 변화 중 하나는 영웅 3단 장비 추가다. 영웅 3단 장비는 새로운 장비 성장석으로 육성해야 하며, 영웅 3단 장비를 이용해 유니크 무기에 스킬 코어를 장착하거나 특성을 강화할 수 있다. 영웅 3단 장비는 기존 콘텐츠 중 각종 필드 보스, 길드 레이드, 환상 회랑, 톨랜드 심연 던전에서 획득 가능하고, 네뷸라 섬 정벌 상자나 성운 축복 주머니에서 일정 확률로 등장하기도 한다. 광염 보스는 명칭이 '광성' 보스로 변경되었으니 콘텐츠에 참여할 때 헷갈리지 않도록 주의하자.

협력 던전은 1~4성의 명칭이 입문/실전/정예/영웅으로 바뀌고, 신규 영웅 던전 '타락의 심연'과 '거상의 궁전'이 추가됐다. 단순히 이름만 바뀐 것이 아니라 보상 체계를 변경해 이제 정예 던전까지는 차원 I 증표, 영웅 던전에서는 차원 II 증표를 소모한다.

도전 차원진은 매주 1개의 던전에 도전해 주간 랭킹 보상을 획득하는 방식으로 변경됐다. 이제 도전 차원진은 총 10단계로 구분되며, 제한 시간 내에 많은 몬스터를 처치하고 빠르게 클리어하면 더욱 높은 랭킹 포인트를 획득한다. 6단계부터는 제한 시간 내에 던전 클리어 시 일정 확률로 황금 상자가 추가 등장하고, 이곳에서 영웅 3단 장비나 진귀/고귀한 혼돈 룬 상자가 나온다. 던전 입장 전 난이도에 영향을 주는 추가 효과를 선택하면 황금 상자 등장 확률을 높일 수 있다.

룬은 최대 레벨이 90에서 120으로 확장됐다. 지원 룬에는 스킬 지속 회복량 및 보호막 생명력 관련 옵션이 생겼다. 120레벨을 달성한 룬을 사용하면 얻는 [120] 룬 조각은 혼돈 룬 선택 상자, 우수한 스텔라붐 원소 등을 제작할 때 필요하다.



▲ 50레벨 미만 입문 던전은 2인 기준으로 밸런스 조정



▲ 도전 차원진 6단계부터 다양한 효과를 추가할 수 있다


신규/복귀 유저를 위한 성장 시스템은 대폭 개선됐다. 먼저, 성장 지원 콘텐츠인 '세계수의 인도'는 단계별로 제공되는 미션을 따라가기만 해도 영웅 2단계 12강 장비를 지급한다. 최종적으로는 레이드 숙련 단계 권장 전투력인 6,000까지 성장할 수 있다.

레벨업 성장 카드는 사용하는 무기 조합을 추천하거나 착용 중인 무기에 따라 능력치 분배, 스킬, 스킬 특화, 무기 전문화, 수호자 등을 자동으로 선택하는 초보자용 기능이다. 이를 통해 육성 구간에 별다른 고민 없이 레벨업에 집중할 수 있다. 단, 스탯 포인트 2를 소모해 능력치가 1 오르는 구간이나 스킬 창이 꽉 차는 등 특정 조건이 되면 성장 카드에 적힌 내용이 반영되지 않으니 주의해야 한다.

마지막으로 신규/복귀 플레이어는 50일 동안 솔란트/사냥 경험치 획득량, 길드 보물 상자 점수, 보스 치명타/강타/추가 피해 버프가 제공된다. 복귀 유저 기준은 접속한 지 30일이 지난 계정이다.



▲ 따라가기만 하면 어느새 전투력 6,000? 세계수의 인도 시스템



▲ 육성 구간에는 레벨업 카드로 스탯, 스킬 세팅을 편하게 할 수 있다


24:24 PvP 콘텐츠 '전장'이 추가됐다. 전장은 매일 18시부터 다음 날 새벽 1시까지 이용 가능하며, 자유롭게 입장 가능한 일반전과 달리 랭킹전은 6인 파티로만 신청해야 한다. 매칭에 등록할 때는 탱커, 딜러, 힐러 중 한 가지 역할을 선택해야 하며, 역할군에 맞지 않는 무기는 선택할 수 없다. 주간 획득 제한이 있는 전장 주화는 반지나 장비 확률 상자, 룬 확률 상자 등을 구매하는 데 쓰인다.

첫 전장 '거인의 시가지'는 2개의 팀이 5개의 점령지를 두고 싸우는 정복전 형태로 진행된다. 제한 시간 내에 적 처치, 점령지 점령 등으로 목표 점수를 달성하거나, 상대 팀보다 높은 점수를 달성하면 승리한다. 한편, 각 영지의 심연 던전에서 24시간 진행되는 PvP 콘텐츠 '심연석 점령전'도 추가되어 언제든 길드간 전투가 발생할 요소가 생겼다.

기존 스톤가드 공성전은 개선되어 부활 위치가 겹치지 않게 바뀌고 여러 지역에 부활지 추가, 지형 변경 등을 적용했다. 그리고 찬탈자는 변신 중 아성 입구를 1분 동안 막는 능력이 추가되어 공성전 구도에 큰 변화가 생길 것으로 보인다.

외전 코덱스 '즐거운 나의 집'을 마치면 캐슬러 마을과 비엔타 마을에서 새로 추가된 하우징 시스템을 이용할 수 있다. 캐릭터마다 최대 4개의 주택을 소유할 수 있으며, 게임 플레이나 제작으로 획득한 가구를 배치해 자산 점수를 올리면 보상을 획득하고 더 좋은 주택을 구매할 권한이 생긴다. 기존 생활 계열인 제작, 채집은 레벨 개념이 생기고 채집/가공/가구 제작 생활 의뢰가 추가됐다. 주요 보상인 생활 주화를 모아 주택 구매권, 가구 이용권, 희귀 가구 제작 재료 등을 구매할 수 있다.

▲ 매일 저녁부터 다음 날 새벽까지 참여 가능한 전장 추가!

▲ 생활 콘텐츠 하우징이 추가됐다, 나만의 집을 만들자

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