[패치] 개인용 딜미터기 등장, 하우징 및 전장 매칭 개선

게임뉴스 | 여현구 기자 |
전투력 분석기, 룬 시스템의 개편
엔씨소프트의 쓰론 앤 리버티(이하 TL)가 개인 전투 분석 시스템, 룬 시스템 개편, 신규 영웅 3단 장비 추가 등 업데이트를 진행했다. 개인 전투 분석은 링메뉴 설정에서 기능을 등록한 뒤 사용 가능하며 실시간 전투 측정, 전투 분석, 상세 전투 로그를 파일로 저장할 수 있게 된다. 이용자는 자신의 딜 사이클과 전투 효율을 수치로 분석할 수 있게 됐지만, 장시간 사용 시 대용량 파일 처리로 인한 게임 성능 저하가 발생할 수 있다.

룬은 ‘장비 귀속’에서 ‘캐릭터 귀속’ 방식으로 바뀌어 한 번 세팅한 룬 구성이 여러 장비에 공유되며, 아티팩트 프리셋처럼 장비·스탯 세트와 연동되는 룬 프리셋이 도입됐다. 룬 소켓 변경도 이뤄졌는데 모든 소켓이 닫힌 상태로 초기화된 대신 캐릭터 단위로 동작한다. 신규 룬 소켓 개방 비용은 338,800 솔란트이며 전환 비용은 1,355,200 솔란트로 적용됐다. 희귀~고귀 등급 혼돈 룬 상자류는 파괴 가능 아이템으로 조정됐다.





심연 사냥터 이벤트·영웅 3단 장비
심연 던전에는 매일 12시, 21시에 PvE/PvP 타입으로 나뉘는 사냥터 이벤트가 추가됐다. PvE 구간에서는 레벨 55 이벤트 몬스터 처치 후 5분마다 등장하는 ‘별에 물든 상자’를 통해 심연 전용 장비를 노릴 수 있고, PvP 구간에서는 강화된 심연 엘리트 처치 보상이 제공된다.​ 사냥터 이벤트 일정은 ‘지도 – 일정표’에서 확인할 수 있다

신규 영웅 3단 장비 및 장비가 포함된 보상 상자가 대거 추가됐다. 대부분 사냥터 이벤트에서 보상 상자로 획득하거나, 사냥터 이벤트에서 보스를 처치하면 얻을 수 있다. 장비는 심연, 홍련, 비밀결사, 귀공 방랑자 등 다양한 아이템 리스트가 공개됐다.

신규 영웅 3단 장비를 활용한 장비 탁본집 19종이 추가되었고, 외전​코덱스 - [사막에 흐르는 이야기]가 추가되어 선행 조건 외전​코덱스 - [어둠에 가려진 역사]를​ 완료 후 진행할 수 있다. 길드 아지트와 군단 아지트에 요리 재료 상인 '벨리사', '오셀롯'이 각각 추가되어 편의성도 챙긴 패치도 진행된 모습.



▲ 일정표에서 사냥터 이벤트 확인 가능


하우징 시스템 강화, 가구 염색 가능
하우징 시스템은 가구 염색 기능과 염색약 제작/용해이 추가되었고, 신규 가구 퀸 블렌디 4종 추가 및 하우징 업적 추가도 이뤄진 모습이다. 주택 - 꾸미기 - 염색 메뉴에서 배치된 가구의 1~4개 부위를 염색약으로 물들일 수 있으며, 붉은·노란·파란 등 각종 염료 가루를 조합해 색상별 염색약 주머니를 제작하고 다시 용해해 재료를 회수하는 루프도 마련됐다.​

또한 주택 꾸미기에 사용하지 않을 가구를 보관할 수 있는 가구 보관함 기능 추가와 더불어, 주택 원격 관리 메뉴, 캐릭터 숨기기 옵션 등으로 하우징 편의성이 전반적으로 개선됐다. ‘퀸 블렌디’ 테마 가구 4종을 제작하려면 제작 레벨 15가 필요하며 퀸 블렌디의 영혼 파편 40개와 진귀한 목재, 진귀한 석판, 바이탈 스톤과 더불어 약 7천만 솔란트가 필요하다.





콘텐츠 플레이 편의선 개선, 즐길거리 보강
길드 쪽에서는 유저 콘테스트 우승작 5종이 길드 문장으로 정식 채택됐고, 길드 보관함 분배·입찰 조건이 거래소 오픈 조건과 연동되도록 바뀌었다. 길드 보물상자에는 레드닷 누적 수량 표시와 확률 정보 보기 기능, ‘길드 보상’ 카테고리가 추가돼 관리와 정보 접근성이 좋아졌다.​

도전 차원진에는 ‘원한의 숲’, ‘비극의 대저택’, ‘암살자의 실험실’ 3종 신규 던전이 예고되었고, 시즌 효과 ‘파멸의 씨앗’ 타깃은 무작위 2명으로, 시즌 종료 후 보상 표기 오류 등이 함께 수정됐다. 필드·아크 보스 진영전 게이트 시간은 각각 1분씩 단축돼, 진영전 대기 구간이 짧아지고 재신청 동선도 평화 게이트로 보완됐다.​

아티팩트는 물질 변환 최대 투입 수량 상향과 단계별 점수/보상 재조정, ‘최대 수치’와 탈리스톤4 전용 탐색 등 고도화된 필터 기능이 도입됐다. 부 스탯 일치 개수를 1~3개 기준으로 원하는 조합을 추려볼 수 있도록 설계해, 고스펙 세팅을 노리는 이용자에게는 세밀한 파밍 보조 도구가 됐다.



▲ 유저 콘테스트 우승작 5종, 길드 문장으로 추가


일부 무기 스킬 오류 수정 및 밸런스 조정
석궁 ‘극한의 속사’는 쇠약 대상 추가 피해 계산 오류를 바로잡고 PvE 대미지 증폭 연동을 정상화하는 방향으로 조정됐으며, ‘은백사신의 사형궁’은 특정 스킬 연계 시 영혼 수확 25중첩을 안정적으로 쌓을 수 있도록 상향됐다.

전장·파티 매칭 UI는 매칭 가능 시간과 일정을 보다 직관적으로 보여주도록 개편됐고, 차원진은 영웅 던전을 제외한 차원진의 경우 역할 선택 없이 매칭이 진행되도록 수정됐다. 그리고 매칭 콘텐츠에서 매칭 수락 후 대기를 하고 있을 때, 별도의 창이 뜨지 않고 파티 UI에 대기 상황이 표시된다.

변신은 활공에 이어 질주·수영 변신도 즉시 변신으로 반응성이 높아졌고, 야성 변신은 지정 가능한 변신 슬롯을 최대 10개까지 늘려 랜덤 로테이션 연출이 가능해졌다. 이외에도 생활 가방 기본 칸 확장, 심연석 보호 처리 등 버그 및 다수의 수정 사항도 이뤄진 상태다.



▲ 전장 UI에서 전장 매칭 가능 시간 및 일정 표시 방식 변경

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