기사 목록
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[CEDEC2026] 쉬지 않는 AI, 효율적으로 테스트에 사용하기 위한 캡콤의 고민
캡콤은 23일 개최된 CEDEC 2026에서 '몬스터헌터 스토리즈3' 개발 사례를 통해 제품 빌드 자동 플레이 AI 에이전트 구축 및 운용 방안을 발표했다. 내부 데이터 접근이 불가능한 제품 빌드 환경을 고려해 화면 인식 AI와 행동 결정 AI를 하이브리드로 구현했다. OCR, 템플릿 매칭, VLM 등을 활용해 상황을 인식하고 LLM과 룰 베이스를 결합해 복잡한 전투와 필드 이동을 자동화했다. 이를 통해 월 3만 시간 이상의 에이징 테스트를 수행하며 개발 효율을 극대화했다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-23
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몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명, 패키지 제품 3월 13일 국내 정식 출시
게임피아는 캡콤 아시아와 협력하여 RPG '몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명' 패키지를 PS5, 스위치2, PC용으로 3월 13일 국내 정식 출시한다. 한국어 자막을 지원하며, 오픈 월드에서 강화된 라이딩 액션과 매끄러운 탐색, 전략적 전투, 풍성한 사이드 스토리, 캐릭터 편집 시스템을 특징으로 한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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[리뷰] 부족했던 마지막 퍼즐, 스토리도 채웠다 '몬헌 스토리즈3'
'몬스터 헌터 스토리즈3'가 3월 13일 출시된다. 전작의 약점이었던 스토리를 대폭 강화하고, 진일보한 비주얼, 전략적인 전투, 다채로운 육성 시스템을 통해 웰메이드 몬스터 수집형 턴제 RPG의 진수를 보여준다....
리뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-10
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[인터뷰] 외전을 넘어 '더욱 RPG'스럽게 진화! 몬스터 헌터 스토리즈3
몬스터 헌터 스토리즈3가 3월 13일 출시된다. 5년 만에 돌아온 이번 작품은 사실적인 비주얼, 묵직해진 서사, 새로운 육성 시스템 '리와일딩', 태도 추가 및 전략성 강화된 전투 등 '더욱 RPG다운' 모습으로 대대적인 변화를 예고하며 기대를 모은다....
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-19
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[체험기] 더욱 다채로워진 전략, 깊어진 육성의 맛 '몬스터 헌터 스토리즈3'
'몬스터 헌터 스토리즈3'가 3월 13일 정식 출시된다. 전작 대비 사실적인 비주얼과 진지한 스토리로 변화했으며, 용기 게이지 및 싱크로 러시 등 다채로운 전투 시스템과 리와일딩으로 깊어진 육성 시스템을 통해 모두를 위한 턴제 RPG로 거듭나 기대를 모은다....
게임소개 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-13
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[시연기] 한층 화려해진 연출, 깊어진 전략 '몬스터헌터 스토리즈3'
캡콤의 몬스터헌터 시리즈는 그간 다양한 파생작, 외전으로 출시된 바 있다. 하지만 당연하게도 대부분은 원조인 몬스터헌터의 수렵 액션이라는 콘셉트를 계승하지 못한 채 대부분 잊혔다. 그런 가운데 두각을 나타난 게 있으니 바로 몬스터헌터 스토리즈 시리즈다. 헌터가 아닌 라이더가 주인공으로 그간의 몬스터헌터 시리즈가 내건 수렵 액션을, 몬스터 컬렉팅이라는 형태로...
게임소개 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-26
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